Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

^Black_Hawk^

Пользователь
  • Постов

    513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ^Black_Hawk^

  1. Темы не нашёл, но вдруг кто-то играл - интересно мнение. Если в двух словах - военно-морской варгейм с миниатюрами по Второй Мировой от Warlord Games. https://store.warlordgames.com/collections/victory-at-sea https://www.warlordgames.com/category/victory-at-sea/ Миниатюры из смолы, очень хорошая детализация, масштаб 1:1800. Надстройки, башни - из металла. Где-то летом 2020 вышел стартер, а в январе 2021 - полный рульбук (в стартере - обрезанный, но с основными правилами). Представлены Германия, Британия, США, Япония и Италия. Помимо стандартных линкоров, крейсеров, эсминцев - есть торпедные катера, авианосцы, подлодки, авиация. Здесь есть обзор правил: https://www.wargamingftb.net/?p=7899 ========================================= В целом - интересно, конечно, по возможности услышать мнение тех, кто играл :) Но если кто-то искал что-то подобное - был рад помочь.
  2. Хз, я жду Final Cut) Тогда буду перепроходить на русском.
  3. Странно тогда принимать HoMM 3 после HoMM 1-2, но это лирика, конечно) По сабжу добавлю - мне тупо не нравится то, что показали по новым Disciples. Согласен, что есть технологичность графики, а есть - стиль. И лучше красивое 2д с хорошим стилем (привет, Battle Brothers и ещё сотня игр), чем какое-то безликое, generic 3д. Пока на скринах я вижу второе, к сожалению. Если бы не заголовок - я бы в жизнь не подумал, что вижу именно Disciples. В целом, вышесказанное применимо и к KB2. Обычное фентези без изюминки и выделяющегося стиля, к сожалению. Но от него я уже и не жду King's Bounty, если просто будет хорошая тактика - и то неплохо. P.S. поставил KB от Катаури, сел перепроходить.
  4. У меня год назад при перемещениях пачек денег в схроне вылезла ошибка синхронизации. В результате 2 (полных) пачки пропали. Написал в техподдержку - сказали, сорян, это бета, до свидания.
  5. Если это будет Kings Bounty, то я буду счастлив) Но по исполнению - не будет, 99.9%.
  6. Вообще написано, что это "тактическая РПГ". Что это может быть на деле - вообще хрен его знает. Пошаговые сражения и мультиплеер заявлены. Но при этом некие "важные решения". Решения ещё в кампании HoMM 2 были, но это не делает из игры РПГ. Так что на самом деле, вероятно, игра геймплейно будет сильно ближе к обычной Disciples, нежели к какой-то РПГ. Но чёрт его знает.
  7. Дис4 (КАК БЫ 4, номер они постеснялись, видимо, лепить), Куратор. https://store.steampowered.com/app/1287840/...les_Liberation/
  8. А может кто-то посоветовать что-то типа HoMM / Battle for Wesnoth для игры с другом по сети? Про Age of Wonders, Disciples в курсе. Chaos Reborn слышал, но пока не пробовал, а Fantasy General II показался, что для мультиплеера так себе будет.
  9. Тут это, Дисайплс новые подъехали (сори, лень создавать тему) https://store.steampowered.com/app/1287840/...les_Liberation/ Выглядит всё, к сожалению, очень дёшево.
  10. А что не так с Реджиментс? Слежу, выглядит вроде неплохо. Ещё могу накинуть Sea Power : Naval Combat in the Missile Age Выглядит крайне интересно, графоуний есть, вроде всякие реалистичные свистелки - тоже. https://store.steampowered.com/app/1286220/...he_Missile_Age/ ============== Вопрос не по теме - а есть какой Pass для Steel Division 2, который включал бы в себя все допы?
  11. https://www.warhammer-community.com/2021/02...ursedCity4Feb21 Скелеты прям вау
  12. Зависит от твоего желания начать играть : ) Мне кажется логичным подождать - я прошёл игру на английском, планировал перепройти на русском, но спокойно дождусь Final Cut (весь новый контент - кроме озвучки, офк - будет русифицирован сразу на релизе).
  13. Вышел апдейт с локализацией - русский язык в игре. P.S. межстрочное расстояние и выравнивание - просто пздц, надо же было так эпично накосячить... Ну ёпрст, а рассказывали про команду тестировщиков локализации. См. на место с вариантами ответов. "Раскрывающийся текст"
  14. Gravekeeper - тоже топ. P.S. надеюсь, что всё-таки Warhammer Quest - не их секретный анонс
  15. Показали Пруссию. https://blog.warcradle.com/blog/2020/warcra...tudios-diary-37 Имхо, это фейл просто. Какие-то очень несуразные модели - не вписывающийся в стиль мостик, плоский корпус (никаких заклёпок или орнамента), унылые жд орудия с короткими и толстыми стволами... И, главное, эти жд напихали ну просто везде - даже, блин, в фрегат. Зачем так было делать?.. И фрегат, конечно, никакущей детализациии. Есть подозрение, что из-за перехода на пластик вообще в целом детализация стала хуже - и никакой той красоты, которую показали на прошлогоднем Essen Spiel, мы не увидим :(
  16. VR, консоли, консоли, якудза сильно на любителя, ремастер, доп (у которого рейтинг ниже Киберпанка в Стиме), хорошая тактика (но надо любить жанр), вотчдогс == ассассин. Хейдс хорош... Хотя мне быстро надоел и гриндить там скучновато. Разве что Creaks из новинок 2020 понравился без вопросов. Ну и получается, что да - скажу честно, лично мне в этом году не понравилось ничего. Подчёркиваю - само собой, это вкусовщина и ограничения (нет VR, нет консоли; хотя TLOU2 я прошёл у друга)
  17. Я уже приводил выше пример - вне зависимости от твоего выбора, например, напарник пойдёт с тобой "на дело". Получается, что есть иллюзия выбора, но она ни на что не влияет. Потому что игра вообще никак не говорит о том, было ли это последствием твоих действий или нет. Каким образом игроки должны в прохождениях понять, что ОБЧР появляется только тогда, когда ты проходишь не по стелсу?) Надо ДОГАДАТЬСЯ, что надо попробовать играть по стелсу, чтобы получить другой исход. То есть, это клёво. Но плохо, что игра никак не намекает, что можно попробовать по-другому - и ОБЧР не появится. По поводу "чойсов". Я спас Брика - он появится один раз в сайдквесте? Или он даст какую-то цепочку/новое задание? Как было с квестом по получению бота - окей, я пошёл путём корпы. Потом эта Мередит из Милитеха появилась в одной сцене (когда мы получаем Встанислава Шишкина) ииии... всё? Или потом ещё что-то будет? То есть, мне, конечно, хотелось бы, чтобы последствия были более ощутимыми, нежели "персонаж появился впоследствии на 30 секунд". Был клёвый квест, который искренне мне понравился, с убийцей, который уверовал. "Что сделал я"Убедил его, что надо поучаствовать в этом брейндансе и сам приколотил его к кресту Мне интересно - есть ли вариант отговорить его? Вроде диалоги подразумевают, что можно - но ёпрст, игра меня столько раз уже [обманул]а с тем, что выбор есть, НО НЕТ. Ещё, кстати, есть последствия того, что вы сделали с телом "Для тех, кто уже познакомился с Джонни"Джеки. Как я понимаю, если отдать тело Виктору, то будет один вариант развития событий потом, а если семье - другой. P.S. Пока игра мне напоминает вот этот рассказ из ЛКИ http://www.lki.ru/text.php?id=2332 P.P.S. Отмечу, что я получаю удовольствие от игры, просто ожидал немного другое - и решил поделиться.
  18. Играл как раз в ноябре в PoE2. Мне пока кажется, что в Колоннах всё-таки именно выбора как-то побольше. Можно с тем подружиться, можно с этим; можно так квест закончить, можно этак. Да, в некоторых ситуациях это повлияет достаточно минимально - просто квест завершится определённым образом (допустим, в соответствии с твоим отыгрышем). В других - появятся те или иные квесты. Пока в Киберпанке кажется, что вообще нет никакого выбора. В стиле "нужно нажать на кнопку, пока не закончился таймер" - неважно, успеешь или нет, напарник за тебя нажмёт, если что. На выбор 2 фразы: "напарник, го со мной" или "напарник, оставайся, я сам схожу". Выбираешь второй вариант - напарник говорит, что - там, он со мной.
  19. Красиво. Что есть спарка ультра5? RAC? На Jam / Recoil ничего нет?
  20. Дошёл по сюжету до места, когда крадём чип у Арасаки и выясняем, что на нём (то есть, да, достаточно мало). Побочек ещё никаких не делал. Мысли пока следующие. Что смущает / не нравится: * то ли я давно не играл в компьютерные игры с диалогами, то ли я переиграл в Disco Elysium - но writing местами очень натужный, прям как в плохом кино * собственно, РПГ я пока не увидел в плане отыгрыша * Киберпанк есть разве что по стилистике (ровно то, что ожидаешь увидеть от Ghost in the Shell / Мечтают ли андроиды об электроовцах) - пока я не увидел, чтобы игра поднимала какие-то интересные темы (разве что СУПЕР мельком типа существования таких вещей как брейнданс или Адама Смэшера, который в настоящее время почти полностью киборг, а в воспоминаниях Джонни ещё человек) - а я ожидал всё же Филипа Дика во все поля * скорее не нравится боевая система а-ля Бордерлендс, где я выпускаю обойму в упор в обычного противника - и он жив * не нравится разгребать тонны одинакового лута, у которых отличия обычно в паре единиц урона * пока брейнданс показался супер унылой активностью; по очереди ткнуть в несколько кнопок - вау (нет) Что понравилось: * постановка, конечно, вау * нравится то, как ощущается оружие, отдача и прочее * графон обычно впечатляет - конечно, за счёт света, тумана и т.п. * разные пути прохождения - можно подружиться с тем, а можно с этим; можно на миссии по получению бота "Раскрывающийся текст"найти бывшего главаря банды и освободить его, а можно даже и не найти, если не обыскивать закоулки Пока не очень понятно, какие последствия будут и много ли ещё будет таких возможностей, но надежда есть. * в целом, физика машин мне зашла, ездить нравится * город выглядит достаточно интересно, в том числе из-за дизайна - хочется рассматривать рекламу, слушать новости ("Выстрел в колено приравнен к предупредительному для полиции") и т.п. * по стилистике - в целом, пожалуй, то, что ожидал увидеть
  21. Очень интересно, у меня 1080, часть настроек типа теней кое-каких выставлено на средние (остальные на ультра) - на улице в машине ФПС легко падает до 30-40. Дрова стоят свежие. Но в закрытых помещениях - да, 55-60.
  22. Кстати, для пользователей ПК, но обладателей слабой видеокарты - есть возможность играть через GeForce Now (да, это стриминг типа Stadia - говорят, там достаточно приемлемый лаг, ну и, конечно, рейтрейсинг и всё такое). Сам не пробовал.
  23. Дрова вышли от НВидиа для Киберпанка. https://www.nvidia.com/en-us/drivers/result...mwy_Ubl6xOjzQ0g
  24. Залутал вот такого красавца. "Раскрывающийся текст" Что особенно приятно - осталась куча оборудования. Хочется, с одной стороны, напихать в него гауссы и всякие RAC/5, но, наверное, переоборудую всё же под ракетную лодку - благо, квирк на -5% нагрева, а с опытом пилота придёт игнор уклонения и т.п.
×
×
  • Создать...