
^Black_Hawk^
Пользователь-
Постов
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ^Black_Hawk^
-
Пофиксил установку (оказалось, надо ставить моды в папку Battletech/Mods, хотя на NexusMods было сказано "не используйте папку HBS Mods"). Начал за мерков - выдали горку каких-то лоботрясов с 3-4к опыта свободного, но зато есть Центурион и Требушет. А ещё в РогТехе изменились стартовые бонусы - при выборе рода деятельности (офицер, солдат, блаблабла) предлагают варианты плюшек вида "случайный ханчбек"/"лям кредов"/"доп оборудование" и т.п.
-
А имеет ли смысл включать опцию Combat Log? Иметь постоянный лог - звучит как удобная штука. Но я видел (вроде), что он может проспойлерить тебе состав противников до визуального контакта. Это так? И ещё не очень понятно, чем отличаются опции в пункте Pilot Randomizer... И ещё спрошу про настройку Карьеры Mech Recovery Chance - какую лучше ставить? 0% это прям супер хардкор или как и должно быть, по-хорошему?
-
А у меня он не прописался почему-то... Соответствующий мод выбран (вроде) в настройках РогТеха. Перепроверю. Я правильно понимаю, что он должен прописаться в Mods в самой игре? (главном меню)
-
Есть подозрение, что по какой-то причине запускается оригинал, т.к. нет заставки от RogueTech и есть пункт "Кампании". Буду разбираться... "Раскрывающийся текст"
-
Ух Спасибо за столь подробное описание : ) С модами вроде сам разобрался, да (+ посмотрел твоё скриншот на предыдущем сообщении). Вопрос разве что вызвала настройка сложности - по планетам или стоимости. Непонятно, что интереснее - вроде логично, что должны быть простые битвы на лёгких планетах, но по стоимости, думаю, больше челленджа. Я правильно понимаю, что основная претензия к моду со стороны любителей бэка - тот факт, что можно полностью менять мех? И правильно ли понимаю, что играть надо Career? Или в кач-ве обучалки лучше начать Campaign? P.S. Задам ещё тупой вопрос -как понять, что действительно модификация работает и я играю не в ваниллу? (запускаю, само собой, через RogueTechLauncher, но хочется убедиться на 100%)
-
Спасибо! Если зайдёт в целом Батлтех (я его как купил на релизе, так и не запускал что-то, хотя пошаговые тактики очень люблю), то обязательно попробую.
-
Это было, кстати, неочевидно, что речь про модифицированную версию) Здорово, что прояснилось, попробую сразу с модами тогда, раз в ванилле всё достаточно плохо. Можешь посоветовать список? На скрине, как я понимаю, в основном новые мехи и т.п. Что меняет баланс? UPD: кажется, понял, что это RogueTech Кстати, а Кланы появились в Батлтехе / его допах - или это всё моды?
-
Хотел спросить - читал, что из-за миссий вида "убей всех" и по разным другим причинам (нет необходимости экономить, нет ограничений на тоннаж на миссию и т.п.) баланс был сдвинут в сторону штурмовых мехов с наибольшим тоннажем. То есть, брать лёгкие разведывательные не было смысла. Это так и осталось - или что-то с патчами/допами изменилось?
-
Я очень редко прохожу до конца игры - и ещё реже прохожу до конца РПГ. Но эту, наконец-то, прошёл. Теперь жду перевода - и пройду ещё раз. И, наконец, могу прочитать всю ветку на Форже со спойлерами. Для тех, кто прошёл игру: "Раскрывающийся текст"В курсе, что можно завербовать Куно в детективы? Игра, разбивающая сердце своей искренностью, диалогами, персонажами, музыкой и красками. Не помню, когда ещё мне было так грустно (за игрой), как во время разговора с "Раскрывающийся текст"Дорой Не знаю, хочется много всего сказать, и про мурашки от озвучки, от караоке, и про отсутствие вот этого очевидного добра и зла, про Кима, и про самую маленькую церковь в Saint-Saens... И да, про огрехи, про иллюзию выбора, местами, но скажу просто. Возможно, лучшее, во что я играл.
-
Анонс! Ролик на ютубе Официальный анонс https://www.manticgames.com/news/kings-of-w...-naval-warfare/ FAQ https://www.manticgames.com/news/armada-you...tions-answered/
-
Название темы обновлю, как станет ясно название игры. Не знаю, правильный ли раздел выбрал - перенести, пожалуйста, если что. Mantic затизерил свою новую игру в морском сеттинге Kings of War. Полноценный анонс обещают на этой неделе вроде. Есть 2 тизера на ютубе (уже можно заценить немного миньки) И вот такая газетка "Раскрывающийся текст" Обсуждение на дакке https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts...860/445605.page UPDATE Новая газетка "Раскрывающийся текст"
-
Sea Power и Regiments Очень мило выглядит Ближайший аналог - Wargame https://store.steampowered.com/app/1286220/...he_Missile_Age/ https://store.steampowered.com/app/1109680/Regiments/
-
Я предполагал, что проблема Преторианцев - отсутствие инвуля и малое кол-во атак.
-
Кстати, а кто-что думает про новых Личгардов и Преторианцев? "Раскрывающийся текст" И там, и там +1 атака, а Rod of covenant получил Д2
-
Я про их Gauss Destructor, которая S10, AP4, D3D3. PL4 - это ориентировочно около 60-70 вроде.
-
Ну, скажем так, пытаюсь просто оценить профиль оружия сам по себе. В целом, смотришь же на гаусску - и сразу понятно, что отличный антитанк. В целом - , верно, да, если будет какая-то стратегема, условно, +2 к АП, так Exterminator-ы тогда резко станут очень неприятными и для маров. Ну да, логично, спасибо. Возможно, у них остался вшитый реролл колов, как у обычных Дестров. Просто очень не нравится модель старых Дестров, и размышлял, сможет ли Exterminator (выглядит просто бомбически) заменить Gauss cannon, который, как я понимаю, был хорош как раз против всяких маринов (Heavy3, S6, AP3, DD3).
-
Что насчёт Enmitic Exterminator для Lokhust хеви дестров? Кто-то видит ей применение? На фоне тотального засилья 3+, как я понимаю, АП1 выглядит не очень убедительно. С другой стороны это все-таки в среднем 6 выстрелов с модели. Чистить скрин?
-
С Реддита https://www.reddit.com/r/Warhammer40k/comme...es_and_necrons/ myto_alkoreath 6h So I was able to read one of the Dynastic codes: Okay this is fascinating. Sautekh: When a model with this code fails a morale test, you may reroll the roll Instead of following the normal rules for Rapid Fire weapons, models with this code with Rapid Fire weapons may make double the number of attacks if the target of the shooting model is within 18" (Biggest one) When the Protocol of the Conquering Tyrant is active for your army, if every model in your army has this code (excluding Dyanastic Agents and Ctan Shards), then you may choose both Directives instead of one. Necron Doctrines confirmed! Also Sautekh get pseudo bolter discipline!
-
Как я понимаю - нет, это не так. Там просто написано "a minimum of 3 attacks", а не "минимум 3 с каждого куба" (хотя следующее предложение по вордингу достаточно хреновое): https://www.warhammer-community.com/2020/06...omepage-post-1/ Ну и статейка с небольшим кол-вом математики: https://www.goonhammer.com/hammer-of-math-w...in-9th-edition/ И линка на разбор Blast weapon от тех же ребят со ссылкой на Core Book: https://www.goonhammer.com/ruleshammer-psyc...ast_Weapon_Rule
-
Забавно, что отовсюду трубят о том, что никак теперь не хочется водить отряды по 6-10 моделей, хотя по факту Бласт на них влияет... ну, влияет, но не прям ужасно. (наибольший профит получает 1д6 оружие; уже на 2д6 прирост не такой большой, т.к. там минимум 3 попадания всего, а не "3" с каждого куба: а 2д6 уже и так делает всегда минимум 2 выстрела)