Второй драфт нам немного подрезал крылья, конечно не 2013 год, но всетаки....
Ogre Kingdoms
• Gnoblar units, max 3
• Crown of Command/Ironblaster/Each 8 (or fraction) Mournfang Models, max 2
• 2nd Ironblaster/Lords present in the army, max 1
• Hellheart/Dispel Scroll, max 1
На полноценный репорт нет ни фоток, ни подробной памяти об играх. Надо было раньше писать, но семья, маленький ребенок (жена и ребенок встретили меня из Тулы с соплями и температурой). Итак немного об играх что прошли в на Тульском прянике, а затем о сделанных мной выводах.
мой ростер
Slautermaster @385; General;Lore of great maw, lvl4, Fencers blades, Glittering scales, Greedy fist
Bruiser @ 210; BSB, rune maw banner; GW; HA; LOG
Bruiser @ 170; Talisman of preservation; HA; Ironcurse icon; GW
Firebelly @209; lvl 2,Lore of fire; Hellhart; AHW
9 Ironguts @ 417; FCG
2x3 Ogres@ 2x93; AHW
3x1 Sabertusck @63
7 Maneaters @ 449; FCG, Standart of discipline, 2AHW, 2GW,HA, stabborn, ITP
2 Mournfang @ 140; IF; HA
Ironblaster @ 170
Первым оппонентом были хозяева турнира "команда молот"
По предварительным оценкам я должен был играть: с лизардами в ничью, огров должен был придти и убить, Хаев должен был в минорку выиграть и с гномами встать в противоположном углу и быстренько сыграть в ничью. Мне достались Хаи.
ростер хаев
1 LOREMASTER OF HOETH @ 305.0 PTS.GENERAL; MAGIC LEVEL 2; GREAT WEAPON; HEAVY ARMOUR.TALISMAN OF PRESERVATION.DISPEL SCROLL.IRONCURSE ICON
1 HANDMAIDEN OF THE EVERQUEEN @ 140.0 PTS.BOW OF AVELORN ; LIGHT ARMOUR.REAVER BOW.POTION OF STRENGTH
1 NOBLE @ 157.0 PTS.HALBERD; LONGBOW; DRAGON ARMOUR; BATTLE STANDARD.OBSIDIAN LODESTONE
1 MAGE @ 160.0 PTS.MAGIC LEVEL 2; LORE OF HIGH MAGIC.SCROLL OF SHIELDING.KHAINE'S RING OF FURY
5 ELLYRIAN REAVERS @ 90.0 PTS; MUSICIAN
5 ELLYRIAN REAVERS @ 90.0 PTS; MUSICIAN
20 ARCHERS @ 210.0 PTS; MUSICIAN
20 ARCHERS @ 210.0 PTS; MUSICIAN
27+1 WHITE LIONS OF CHRACE @ 444.0 PTS FCG.BANNER OF THE WORLD DRAGON
1 FROSTHEART PHOENIX @ 240.0 PTS
10 SISTERS OF AVERLORN @ 140.0 PTS
3x1 EAGLE CLAW BOLT THROWER @ 70.0 PTS
понятно, что против такого надо быстро идти вперед, и чтобы поменьше нам настреляли я выбирал сторону, она легла удачно, импас был на моей стороне и противнику негде было спрятатся. Но я проиграл первый ход и лишний раз терпел стрельбу.
При расстановке я встаю очень кучно и прикрываю главную коробку 2-мя пачками булей, а айронгатов веду несколько в стороне, бластер прячется за холмом с целью ловить морозяку, а пока он не вылетит пострелять по болтометам. Разумеется булей расстреляли за 2 хода. коробка айронгатов сожрала сестер и одну пачку лучников (это было самое успешное выступление на турнире данного отряда). Бластер отстрелил 1 болтомет и нанес 2 вунды морозяке, после чего тот улетел далеко-далеко. Тигры эффектно провожали за край карты убегающих элирианцев (мой любимый прием с фастой противника. Чардж с большой дистанции фаста фли, чтобы потом собратся, а там уже стоит тигр, который заявляет чардж на 18-19 дюймов и фаста автофли через свои отряды за край стола). В итоге в мой последний ход у противника остаются Львы, стоящие прям напротив моего десстара и морозяка гдето вдалеке. Естественно десстар атакует львов и так как их убить не представляется возможным выжираем из отряда героев. В итоге все герои противника, кроме БСБ там и полегли. Итог мои 19-1, сам потерял только булей и тигров.
Вторым оппонентом оказались "Оголтелые"
из них традиционно хотел играть с крысами, планировал минорную победу над ограми, совсем не хотел играть с воками и с хаосгномами планировал встать подальше вне зоны действия шраек и отстреливать то, что полетит или побежит ко мне. Досталась мне игра с крысами Zurdo
крысы
1 Grey Seer @ 325. General; Magic Level 4, Talisman of Preservation [45.0], Power Scroll [35.0], Ironcurse Icon [5.0]
1 Warlord @ 193.Heavy Armour; Shield,The Fellblade
1 * Assassin @ 170. Weeping Blade, Potion of Strength
1 Chieftain @ 117. Halberd; Heavy Armour; Battle Standard, Obsidian Lodestone
1 Warlock Engineer @ 65.Brass Orb
1 Warlock Engineer @ 120.Magic Level 2,Warp-Energy Condenser
1 Warlock Engineer @ 90. Magic Level 1, Dispel Scroll
5 Giant Rats @ 23
5 Giant Rats @ 23
37 Skavenslaves @ 82, Musician, champion
37 Skavenslaves @ 82, Musician, champion
37 Skavenslaves @ 82, Musician, champion
40 Stormvermin @ 355,FCG,Storm Banner
1 Doomwheel @ 150
1 Hellpit Abomination @ 235
1 Warp-lightning Warp Cannon @ 90
5 Gutter Runners @ 90
6 Gutter Runners @ 108
Total Army Cost: 2400.0
единственное что напрягало в ростере это fellblade, но на него у меня был хитрый план.... придя в бой он должен был заменить максимально первый ряд героями, при этом фелблейд оставив во втором ряду. За счет мейк веев, челенджей и атак разной инициативой я должен был ассасина либо убрать в челендж в 3 ряду, либо не дать ему бить в первый раунд боя, отдаль на расстерзание феллблейду парня с 4 вардой, и за счет разных инициатив (3,2,ASL) последовательно убивать героев в отряде. Но игра распорядилась по другому....
Итак снова огромный импас в центре (это был на самом деле просто бич я 4 игры играл на этом столе), но снова я выигрываю сторону и выбираю ту, где этот долбаный импас. Ставлюсь широким фронтом..... Бластер за холмом. и ураааа... я выиграл первый ход.
Все поломилось вперед бластер выехал, чтобы стрельнуть в пушку противника и... осечка выпало 3 и это значит, что не стреляю этот и следующий ход... Его пушка затем в ответ нанесла 3 вунды моей. Но на его второй ход все стало совсем плохо для меня.... крыс с орбой успешно телепортировался и кинул орб под ноги главной коробке все лукаут, но из 9 тестов на 3 иню я завалил 7! в итоге менитеров больше нет, слава богу пушка кинула стреляя по оставшимся героям 2 силу и те успешно перебежали в айронгатов, но дратся с фелблейдом я больше не хочу так как лишился разноинициативных атак. Дальше моя пушка проявила чудеса меткости 3 ход ваншот варпкенона, 4 ход ваншот колеса, 5 ход 2 раны абоминации. Огры все методично отжирали и на мой 6 ход картина была следующая: абоминация далеко за холмом, фелблейд себя закопал сам, причем коробка стоит спиной к гатам и боком к пачке булей и 1 морфангу в 1 вунде и гдето в жопе мира шляется одна оставшаяся пачка гатерранеров, сам я потерял к тому моменту 1 героя (170 очков ушло на диверт) 1 булей, всех котов, менитеров в полном составе. По очкам получается ничья, чардж в спину в випиг блейд с 7 силой и без одного из героев хоть и маловероятно, но может обернутся моим проигрышем в 20-0. Ухожу советоватся с капитано, который сообщает, что у нас верхний кеп и рисковать не нужно и оставляем 10-10.
Третья игра "Steadfast Brotherhood"
Совсем не хочу играть с Трором, там 20-0 мне занеслибы не напрягаясь, и единственная надежда на бросок хэлхарта 5+, с лизардами традиционно ничья, слишком много диверта и яда, А вот вампиры и хаи достаточно вкусны, и должны были быть моим минорным выигрышем. Мне достался Аспид с хаями.
ростер Хаев
High Elves Army
Prince on Star Dragon, General, Dragon Armour, Sword of Might, Charmed Shield, Golden Crown of Atrazar, The Other Tricksters Shard, 600
Noble, BSB, Great Weapon, Banner of the World Dragon, 149
Handmaiden of the Everqueen, Reaver Bow, Potion of Strength, 140
Mage, Magic Level 2, Lore of Metal, Dispel Scroll, Khaine's Ring of Fury, 170
Mage, Magic Level 2, Lore of Fire, Scepetre of Stability, 135
27 Archers, FCG, 300
3 x 5 Ellyrian Reavers, Spear, Normal Bow, Musician, 105
3 x 1 Eagle Claw Bolt Thrower, 70
2 x 5 Sisters of Averlorn, 70
1 Frostheart Phoenix, 240
снова стол с огромным импасом..... но на этот раз право выбора за оппонентом, и как я не уговаривал взять сторону с заборчкиком, сколько не сулил неуязвимость от ядер для дракона и морозяки ничего не вышло и противник берет огромный импас.
Меня сильно передиплоивают в итоге я всем с одной стороны импаса у противника все кроме 1 болтомета и 1 отряда сестер с другой. Началась беготня по кругу, с расстрелом меня... 1 ошибка это то, что на таком столе я пошел убивать остроухих, потом был еще ряд ошибок в частности, что одинокий герой с двурой и 4 вардой может погнать в спину морозяку, не получилось.... этот герой в итоге стоит команде 2-го места, а мой поход к остроухим 1-го. К слову дракона я отстрелил, но героя на нем добить не удалось. Айронгаты и фанги были бездарно расстреляны.
итог 16-4 в пользу эльфиков
Четвертая игра с Киевом
В их команде несколько боюсь империю, правда не понятно дао большого мага лайфа, Традиционно хочу орков как сладкий матчап, но лучники с ядом несколько пугают, но не сильно. Бретов и вампиров должен в минорку побеждать, мне достается Данила и его бретонцы
ростер бретонцев
Bretonnian Lord on Royal Pegasus: General, Heavy Armour, Shield, Knightly Vow, Dragonhelm, Sword of Swift Slaying, Dawn Stone, Virtue of Heroism, 263
Prophetess of the Lady on Warhorse: Level 4, Heaven, Dispel Scroll, Crown of Command, 300
Damsel of the Lady: Level 2, Beasts, The Silver Mirror, 155
Paladin on Warhorse: BSB, Heavy Armour, Shield, Knightly Vow, Wyrmlance, Gromril Great Helm, 126
Paladin on Warhorse: Lance, Heavy Armour, Knightly Vow, Virtue of the Impetuous Knight, Enchanted Shield, Luckstone, 119
Paladin on Warhorse: Lance, Heavy Armour, Shield, Knightly Vow, Virtue of Confidence, Gauntlet of the Duel, Golden Sigil Sword, 130
11 Knights of the Realm: FCG, Banner of Swiftness, 303
11 Knights of the Realm: FCG, Banner of the Eternal Flame, 298
3x 3 Pegasus Knights: Musician, 175
2x 1 Field Trebuchet, 90
Total: 2398
Ура стол без импаса!!!!!!
противник на расстановке делает ключевую ошибку: прячет за холм генерала на пегасе, а на холм ставит требушет, естественно в первый ход огребает ядро, которое ваншотит и требушет и лорда. Затем зачемто кладет кометы на пути моей главной коробки, хотя был предупрежден о работе рун мо баннера от камет в начале игры. Естественно коробка идет в гордом одиночестве прямо по каметам и предлагает противнику чарджить 1 клином себе в лоб, другой надежно задиверчен котами. Данила решает, что не стоит так рисковать главным клином и кладет еще одну комету, В итоге в 3-й ход чардж в клин с моей стороны и застревание там надолго..... Потом туда пришли остатки от второго клина (как бреты не любят хэлхарт на 2+ в 2-х магов в центрах клиньев). И даже в одну из фаз магии сквозь рун мо баннер прошло -1 ту хит в меня, но это все естественно не помогло противнику, хотя генерала моего всетаки убили. Совсем забыл, что в первый ход требушет снесло на 2 дюйма на голову герою в 4 варде и убило его... также из фееричного мои 10 атак 7 силы в паладина делают ему 1!!!!! вунду. Вообщем все идет к моей победе 20-0, но тут настает 6-й ход бретонцев.... пегасы чардж в спину айронгатам, айронгаты хренова откидываются, валят 8 лидак, и не убегают, а также 1 парень из маленького клина останавливается в 2-х дюймах от края стола по сбору на 1-1. Все приплыли.... 20-0 превратилось в 15-5, команда не доберает до верхнего кэпа 1 очко.
Настало время последней игры и противником оказалась команда, находящаяся аж на 4 месте---это питер "команда памяти Сиси Кэпфела"
По оценкам паррингов с лизардами традиционно ничья, хотя это Шайни, На лайт консил вудов, особенно натерпевшись от Аспида лезть совсем не хочется. Митю должен вроде в минорку выиграть, так как там ему со мной делать нечего, а я отожру ему диверт. И Варчайлд с колдующими вампирами сильные качели, по моим оценкам в мою пользу: у него офигенная магфаза, но страшная боязнь хэлхарта, а также терроргейст, которого я боюсь, но который боится моей пушки. В итоге собственно и попадаю на качели с вампирами.
вампиры
1 Vampire Lord @ 525.0 Pts
General
Lore of Vampires
Magic Level 4
Master of the Black Arts [75.0]
Aura of Dark Majesty [25.0]
Black Periapt [55.0]
Obsidian Lodestone [45.0]
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Tomb Banshee @ 95.0 Pts
1 Vampire @ 215.0 Pts
Battle Standard Bearer
Magic Level 2
Lore of Light
Forbidden Lore [25.0]
Book of Arkhan [25.0]
1 Necromancer @ 125.0 Pts
Magic Level 2
Lore of Death
Dispel Scroll [25.0]
1 Necromancer @ 65.0 Pts
Magic Level 1
Lore of Vampires
5 Dire Wolves @ 40.0 Pts
5 Dire Wolves @ 40.0 Pts
2 Fell Bats @ 32.0 Pts
2 Fell Bats @ 32.0 Pts
21 Zombies @ 68.0 Pts
Musician
20 Zombies @ 65.0 Pts
Musician
1 Spirit Hosts @ 45.0 Pts
1 Terrorgheist @ 225.0 Pts
37 Crypt Ghouls @ 390.0 Pts
1 Ghast @ [10.0] Pts
9 Crypt Horrors @ 342.0 Pts
Models in Army: 110
Total Army Cost: 2399.0
Снова жуткий стол с импасом по центру, снова противник выбирает сторону и разумеется берет импас. Расставляет все компактно за импасом. От капитана получаю установку особо не рисковать потихоньку выдвигатся, однако я понимаю, что потихоньку выдвигатся не наш случай с учетом беготни вокруг импаса. Надо как можно быстрее обежать и рвануть хелхарт. Я выиграл первый ход и рванул вперед сделал ошибку приехав бластером в радиус 28 дюймов терроргейста и естественно получил крик в него, слава богу 3 раны, затем не пробил его, и при еще одном выстреле мисфайр, потом пушка умерла и терроргейст с баньшами безнаказано закричали всю армию. Тигр позорно слился волкам. меня кормили дивертом, в решающий момент не смог развеять макабру на гулей, которые благополучно сбежали от атаки главной коробки. Хэлхарт рванул на 2+. В итоге терроргейст закричал фангов, 2 пачки булей, пушку и всех айронгатов. Я успел съесть всех волков, мышей, 1 пачку зомбей. Итог печален 14-6 в его пользу. Слились питеру, набрав всего 32 очка и оказавшись в итоговой таблице на 3 месте.
Итак по тому, что в ростере понравилось: Менитеры стаббор, ИТП как бункер просто офигенны, это при правильном подборе героев самая сильная коробка в игре на текущий момент. Подборка героев и их закачка также оптимальна. 2 по 3 буля охрененные отряды, тоже могу сказать про бластер.
что не понравилось: 2 фанга в связи с засилием метала стали практически бесполезны. Айронгаты без героев в количестве 9 штук просто бесполезный отряд и относительно легкие 417 очков оппоненту. Но чем это все заменить в ростере не понятно абсолютно. Еще отрядов по 3 буля? нафига их столько? вообщем жду ваших мыслей, у меня в направлении атакующих ростеров мысли кончились.
А в целом по анализу Драфта у меня мысли следующие:
• Gnoblar units, max 3
Нам оставляют 6 юнитов диверта максимум, да это неплохо, но чтобы не драться этого мало, следовательно, вынуждают все-таки участвовать в рукопашке. Большие пачки гнобларов тоже имеют место быть, но видимо у меня кривые руки, но со стрелками я всегда себе блочу лос, или оставляю дыры в обороне, через которые ко мне придут. А без стрельбы и с 1 бластером как-то грустно. Два бластера разберем позже.
В итоге мы имеем 2 варианта либо «все вперед» либо аккуратный контр чардж.
• Crown of Command/Ironblaster/Each 8 (or fraction) Mournfang Models, max 2
Классное ограничение, я не вижу возможности играть без бластера, следовательно у нас выбор либо корона, либо до 8 фангов. Фанги очень боятся расплодившегося в метагейме металла, в связи с чем мои приоритеты склоняются к короне.
• 2nd Ironblaster/Lords present in the army, max 1
Вот это вообще наркомания….. в херослот лезут либо 4 голожопых героя, либо 3 нормально закачанных, у нас максимум 2 уровень магии следовательно необходим скролл + скрол защиты или сцептер оф стабилити и просто необходим рун мо баннер особенно после его апгрейда. В результате имеем 8 лидерство в армии, что крайне плохо либо полностью беззащитны перед магией противника.
• Hellheart/Dispel Scroll, max 1
Ну это здраво и понятно.
Итак как уже говорилось мы имеем на мой взгляд 2 концепта:
1. ОЛОЛО все вперед….
Здесь нам необходимы несколько моментов:
А) Главная коробка должна быть стабборной (кто это будет не важно: були, менитеры, гаты) и с 9 лидаком. Следовательно, для булей нужен тиран, остальных можно со слотером генералом использовать.
Б) В главной коробке должен быть рун мо баннер, очень помогает от хексов, комет, ноги и прочей фигни.
В) у нас должен быть Хэлхарт
Г) нужно минимум 2 очень сильных боевых героя (батчер/брузер в 4++ и с двурой это минимум), которые будут изображать из себя первый ряд, чтобы не били в отряд. Также надо как можно более разнообразные по инициативе атаки, что позволяет полностью контролировать комбат резалт и в нужные моменты резать нужных героев или отряд.
В данном концепте у нас не убивают бункер, поскольку его все боятся, а если лезут в него, то проигрывают. Соответственно бункер всю игру жрет диверт начиная со 2-3 хода + пуляет хэлхарт когда оказывается наиболее близко к магам. Однако все остальное скорее всего умрет, а это 800 очков. Собственно в идеале бункер съел 4 отряда диверта очков на 200-250. Значит остальная армия: бластер, 3 тигра 2 по 3 буля и еще 400 очков (так и не понятно пока чего) должны отъесть минимум 600 очков и ничья уже у нас в кармане.
2. Стоим ждем, когда придет время проатакуем
А) нам надо что-то, что заставит идти к нам (читай набивает очки без контакта с противником)… снайперы, магия небес, магия смерти.
Б) нам нужен кулак, который выбежит из кучи малы и ударит туда, куда будет нужно и тогда, когда это нужно нам. Для данного кулака нет такой острой необходимости в стабборне, однако он тем не менее желателен, также как и нет острой необходимости в перекачанных героях. Так как атакуем мы, можно просто не драться с тем отрядом, который особо страшен и не сможет убить сходу 2-3-х вышедших героев.
В) больше подойдет скролл для обороны.
Г) рун мо баннер также актуален для этого ударного кулака.
Главный вопрос: Чем создавать угрозу, при том, что добрая половина армий может создать на дистанции большую угрозу, чем мы.
есть еще 3-й укуренный концепт с 2 бластерами. От двух бластеров невозможно спрятать монстров на текущих ЕТЦ столах, все равно прилетит, по принципу высунулись-выстрелили выигрываем у любого ганлайна. Но 8 лидак!!!!! или ловим всю магию. Один выстрел из хаоскенона или катапульты томбов и привет... этот ростер полный рандом, однако пугалом на паррингах может стать не плохим. Тоесть смысла от него ждать очков нет никакого, однако добрая половина армий просто испугается с таким играть, поскольку тотальный рандом и 20 как в одну сторону так и в другую.... В итоге можно выводить свои стабильные 14-15 на нужных соперников.