Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Анчар

Пользователь
  • Постов

    7 567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Анчар

  1. а волки? Они больше не волки, а адекватные ребята в серо-голубых доспехах?
  2. Криворучки таки лоханулись (кто бы сомневался) невозможно взять задания. Тупо нет кнопки "принять"
  3. Совершил один рейд по новой лакации, впечатления пока очень положительные. Атмосферно и даже жутковато. Звуки всяякие, трещания, гул какие то. Натурульно улей из резика. Выходов 7 все рабочии. В смысле доступны для выхода. Но все их активировать надо и то я нашел только один и его я то же хз как включать на данный момент. Дикие...злые. Те новые скины в модных джинсак и хипстерских рубашечках это вот они и есть. Рейдеры. Ребята одеты в топчик. С атаками, фуловыми калашами в генах а поверх этого еще и плитники. Не забывают таскать гранаты и пистолеты. Единственная странность, при всем топовом и бронированном одеянии...почему то из четырех мной убиенных рейдеров все четыре без шлемов или какой либо защиты головы. При том что одеты все по фулке.
  4. Если рукастые опять не накосячат, в смысле не так.... Если рукастые почему то не накосячат, то патч будет сегодня через пару часов. АП. Заливка на сервера началась АПП Патч загрузили
  5. Просто туша Мамоа настолько наполненна тестестероном, что он давно получил абилку распространять этот етстестерон вокруг себя, подминая тем самым популярные нынче социальные тенденции
  6. химическая атака была в зоне 31, которая на данный момент никак не относистя к лору Таркова. А в Хищнике пока ничего не говрилось такого, кроме как об внезапно жахнувшем импульзе который сжег большую часть электронике в городе. Но учитывая что в игре будет введена система болезней и отдельно биологического и химического заражения, прикрутить штамп бешенства дела только желания. Вообще немного странно, говорили, что локация новая по лору будет запечатанная и потому, там обычных диких не будет. Только ЧВК и ренегаты, и мол все будет как до катастрофы, а там такой срачь буд то боевые действия вели
  7. А вообще локация весьма вкусная. Ей только не хватает бродящих зомбаков в белых халатах и скачущих мутантов.
  8. Ноуп. Сначало выходят книги Зоны. Причем на тот момент вторая часть уже вышла где и произошла смена названий и лейблов. видимо выше упомянутые разногласия. и ПОТОМ выходит книга от конторовича Хищник. Видемо разногласия были решены. Ну и на форуме тарков месяц назад кто то из модеров, на вопрос о продолжении хищника отписался, что почти завершена вторая часть.
  9. и? чего дурака то валяете? СНАЧАЛО он был один. СЕЙЧАС не один. Что прекрасно видно в моем предыдущем сообщении. Хищник и его продолжения пишутся под тарков и его вселенную. Зозна 31 не вселенная таркова, харе идиотничать.
  10. нет, не один. В первой книге еще были скхожие моменты. Типа названия города и наличие ЮСЕКов. Потом уже название города и области сменилось. БИРы и ЮСЕКи превратились в Стрижей и Рысей. Ну и прочие мелкие моменты которые противоречат канону.
  11. зона 31 не под тарков. Отдельная постапок вселенная, похожая. А конторовичь пишет именно под тарков книги. Пока только одну. Но должна выйти вторая.
  12. после таких проиколов уже и думаешь, может реально видосик записать. Стоковый вариант у вала это как? без ПСО? У вала нет не стокового варианта, там разница только в тактической рукояти, которая хоть и улучшает характеристики, но не прям чтоб вах совершенно другой ствол. Валообразные неудобный ствол который отлично себя показывает как ПП. И кемперить с ним успешно может только конченный маньяк. Но тут почти вся игра под таких заточена. Из ЛЮБОЙ снайперки ты успешно кемперить на нормальных расстояниях не сможешь, пока заранее, в офлайн режиме не престреляешь каждый уголок под конкретную сборку ствола. В игре есть три критерия....знаменателя если хочешь. Это прицел. Сам ствол и патрон. Замена любого из этих знаменателе приводит к катострофической разнице в кемпинге. Так что для того кто решил упоротся в снайперство в таркове, престрелять валообразные, пускай и сложнее и реально в три раза больше работы чем с обычными снайперками, но вполне себе возможно. Только нафиг не нужно. 103 с пбсом и ПСО уделывает валообразные в качестве снайперки на средних дистанциях, по всем параметрам.
  13. там нет разброса у вала. там чертово падение пули. с настроенной юстировкой спокойно стрелялось на берегу со скалы у тунеля до полуострова диких. И хедшоты ставились ваншотом. Другое дело, что на таких растояниях из-за траиктории пули аля свечкой, что в жизни, что в игре это мозг надо сломать для выверения ывстрела, потому что настильность там минимальная, реально как у свечки. А вообще. Если ты научился кемперить с ВСС считай ты бог снайпинга в таркове и никакие мисии с мосинкой для Снайпера проходить не обязан.
  14. смотря из каких ты критериев исходишь. Это раз. Два. Что значит лучше? Ты ведь понимаешь. Что тут все исключительно субъективно и кому какие фломастеры нравятся?
  15. как и должно быть. Пулька что в реале, что в игре (конечно в игре летит она еще меньше) летит не далеко но больно.
  16. Он оттуда и не выходил. Как валил фулку за пол секунды так и валит. Он мощнее МП-7. Но у МП 7 дальность и настильность выше
  17. Я то же сначало так подумал, но в следующем кадре моряк на балконе на заднем плане так же подколбашивается. Косяк по любому есть.
  18. Играю в ревелейшн 2. Прохожу первый эпизод. У меня конечно есть личная нелюбовь к психошкам и антуражу подобному, но либо я с возрастом сыкливей стал, но хоть уровень исполнения средненький, аля пятая часть, но все достаточно атмосферно и есть неприятные моменты, в хорошем смысле слова. По крайне мере пока не превратился в обычный отстрел монстров с позевыванием.
  19. Я очень люблю этого актера, но...вспомни третью часть, он там то ели дышит и выглядит совсем не ахти, не то что бы спасать галактику. А сейчас без каталки и в туалет сходить не может наверное. Так что списанный материал.
  20. Ну не. Не в плане что Дед Спейс Плохой. А в том, что РЕзик как по мне это именно такой дюдик с интересным сюжетом и элементами хоррора (не считая семерки) а Дед Спейс это реакльно кирпичевкладывательная игруля (кроме третьей). Причем я считаю ее гениальной в этом плане, ведь сделать игру страшной, но никак не ограничивая игрока - это шедевр.
×
×
  • Создать...