-
Постов
7 567 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Анчар
-
центровой будут четыре хаоситских культа.
-
Имхо на Ютубе. Просто мультик на движке игры это...ну такое себе, только фанатским творчеством и оправдывается.
-
Хаоситы :rtfm:
-
А. Фанатики на то и фанатики, что логика для них обычно что то эфемерное. Б. Она ДП от императора, так что не щитово, она сама не человек и толерантность может быть болееширока, чем у остальных. Я это все говорил к тому, что аргумент мол "инквизитор и потому бабы и не рыпаются" тут не работает.
-
конечно, они же 50к забанили хD одну пятую всего онлайна, там априори не может быть читеров)))
-
Тотал вары и прошлогодний БФГ2 недоуменно смотрят на тебя.
-
Мы сейчас говорим, о конченых бабах-фанатичках, у которых в место мпс жажда пироманти. Видя ересь, они сжигают ересь, в не зависимости от того, во что одета эта ересь и какими якобы полномочиями обладает.
-
Господа, а что это у Некроно вза новая минька? Это что то старое на новый лад или что то новое? А то не помню нчиего похожего.
-
Тигр сыкуха, здоровенная кошка с паническими атаками, где это виданно. А Мишка царь зверей. Как не смешно это будет звучать, но это идет игре только на пользу. Тот же ДОВ2 вроде как мод на кох, но в итоге не КОХовской шикарности не завез, и своей самобытности так же не получил. В итоге не то не се. А тут может получится кох, в реалиях первой мировой с примесью "фантастики" Так то кох реально крутая игра, да же в отрыве от сетинга. Это наверное последняя достойная игра от реликов.
-
А а паромехи тебя не смущают?) А космодесантники у немчиков тебя не смущает?) Придератся к технологической и исторической достоверности....ну не в этой игре) С павер брони у польчиков ржу в голос. Там реально бошки орка не хватает, что бы это был натуральный меганоб
-
аааа, ато я что то никогда на это не обращал внимание. Но в целом игра за ведьму то же самое или есть какое то свои приколы? Вон я смотрю, там жертво приношения надо приносить по обязаловку
-
а захватив их территории, за тот же Нагаронд я не получу доступа?
-
Пролюбили клюкву! Какак есть пролюбили! Теперь символ рашки не пьющий медведь, а полосатая киса.
-
Господа, а за ведьму сильно отличается геймплей от остальных Жарков? Просто размышляю, нужна ли она мне, пускай и за 170 р
-
Так шапочки, чисто турецкие. На глав злодее, это прекрасно можно разглядеть. Игра про клюкву, а не ИРЛ. Так что медведь не их, но наш.
-
немчура, ожидаемо крута. Когда это все выходит, уже столько лет мурыжут
-
Как то ....аще не зашло. Я ещё тот знатный говноед, но50 минут компании смело можно вырезать, неочем она. И дура м медведем. Медведь конечно клюква, ну так об этом вся игра. Но это НАША клюква. Поляки совсем офигели. И медведя отобрали и турками скоестили
-
Посмотрел две серии злодейки. Забавно, легко и лайтовл...но...слишком легко и лайтовл. Тайтл настолько воздушно, что не всегда забавные отсылочки получается разглядеть. По драйвойей хотелось бы что ли. На пару градусов
-
Да ничего удивительного. Но да же так, я не верю, что они столько забанили. Вот в то, что их 50к я верю, и верю в то, что максимум забанили 5к. И в то, что они "постоянно работают" над античитом -ржу в голос. Эвакуация лута во время рейда - чушь полная, надеюсь не введут.
-
• Информация о вайпе возможно будет на следующей неделе. • RAID эпизод 4 планируется в середине мая. • Следующий патч 0.12.5 будет содержать в себе настройку графических пост-эффектов. Фильтры от Nvidia станут недоступны для использования. • Пистолет 1911 будет в 0.12.6. • Kriss Vector – скорее всего появится в 0.12.7. • UMP в пла[ну уж нет], но точных сроков пока нет. • Босс на Берегу – Санитар запланирован в 0.12.7 • Переработка умений – первые изменения будут в патче 0.12.7. • Компас запланирован в патче 0.12.7 или 0.12.8. • Steam Audio – появится в 0.12.6, это будет первая итерация и она нацелена на улучшение качества позиционирования звука в игре. • Около 50.000 читеров было заблокировано в марте. Разработчики ежедневно работают с BattleEye. • Никита и разработчики не совсем одобряют ограничение по пингу. Например, из-за высокого пинга игроки не могут играть с друзьями в разных точках мира. Но на данный момент “ мы имеем то, что имеем”. Это необходимые меры для борьбы с читерами и абузерами. В будущем возможно что-то на эту тему изменится и будет доработано. • У игроков будет возможность отправить репорты на подозрительных игроков, оскорбительные никнеймы и баг-абьюз (в ближайшем будущем). • Никита ещё раз отметил что микротранзакций в игре не будет. Это не метод борьбы с нарушителями продающими лут за реальные деньги. Торговля за реальные деньги нарушает лицензионное соглашение и приведёт к блокировке аккаунта - это лишь вопрос времени. • Озвучка BEAR который говорит на “ломаном” английском будет добавлена в игру. • Оффлайн игра с друзьями в пла[ну уж нет], возможно для этого будут отдельные сервера без получения опыта в рейдах. • Кнопка для быстрого сброса рюкзака – в пла[ну уж нет]. • Следующая локация будет либо Маяк, либо Улицы Таркова. Основные работы идут над Улицами Таркова • В 0.12.5 и 0.12.6 будут различные исправления, направленные на устранение фризов и различных ошибок. • Идея о возможности сделать всё и сразу в одном рейде – то от чего разработчики хотят избавиться (залутался, пострелял, заработал денег). Один в поле не воин — разработчики хотят чтобы игрокам нужно было выбирать между такими вещами в рейдах. • Разработчики активно пытаются найти баланс между созданием нового контента и техническими обновлениями (исправление багов). Читеры и баги занимают большую часть времени программистов, и они не могут работать над новыми фичами. • Никита и разработчики считают, что геймплей на турнирах по Escape from Tarkov не показывают реальной сути игры, однако за подобными турнирами интересно наблюдать со стороны. Однозначно будут еще турниры, в том числе и от Twitch — более качественно проработанные. • Ежедневные задания (похожие на квесты с турнира, случайные квесты) – у игроков будет возможность выполнять такие задания в будущем. • Магазин мерча отложен из-за COVID-19. • Патчи 0.12.5 и 0.12.6 будут направлены в основном на техническую составляющею. 0.12.7 примерно 50/50 с содержанием контента. При добавлении новых механик, нам приходится останавливаться и исправлять ошибки • Возможность отправить лут в схрон и остаться в рейде, запланировано. Тут имеется ввиду возможность за деньги эвакуировать рюкзак с лутом с локации. • Разработчики также тестируют версию Unity 2019, чтобы вскоре на нее перейти • Unity довольно сложный и специфический движок. На Unity нет игр подобных EFT и скорей всего не будет.
-
в целом нет, еси не собираешься играть в длц типа отдельных компаний для лесных эльфов и т д. Так это те же смертные империи, только с меньшей картой, без фракций душки и без плюшек которые появились со временем в двушке, типа новых героев для старых фракций и переработка старых фракций. Вродек как та же линия крови для вампиров, только для двушки, первой части ее нет. Но тут могу ошибатся.
-
Ну конкретно, к новой механике у меня притензий нет, а вот батл ай проплатить пора
-
аще не удивительно. Разок проплатить батл аю, это не выход. Надо на постоянной основе этим заниматся.
-
Порезав графон ?) У бсг только один метод подъёма ФПС за счёт "оптимизации графона")