Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Анчар

Пользователь
  • Постов

    7 567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Анчар

  1. госопда, напомните, как назвался тот сирик который недавно вышел, про скромнягу татуированного и пирсингованного...ромком который
  2. эм...я тебе открою секрет. Резики это не переделки какой то предыдущей части. Это клоны друг друга. Они все сделаны, под копирку друг друга, один в один. Да и то, восмерка какраз отличатся от всех других частей. Ибо этио история про семью и трагедию этой семьи. Повторюсь, хватит об очевидном. Тут речь о частностях, и о чем именно будет сюжет девятки. Ну и восмерка не является переделкой четврки. Там кроме общей атмосферы, ничего похожего, что бы считать ее передлкой.
  3. это намек, что кто то из слуг это ГГ? То что Ужас Лабиринта это ГГ и это нифига не миленький паучек, а страхолюдина ппцная это и так понятно. Но в таймлайне ОЯШей, ГГ еще не показывали, только флешбеками, что кто то вот встречался когдато со страшной тварью
  4. мммм, нет в том плане оно не для этого добавлялось. Семерка была полноценным хоррором, первое лицо нужно было для большего эффекта присутствия. Собственно в восмерке это то же как по мне неплохо работает. Когда тебев лицо на харде, на полной скорости прыгает клыкастая тварь...весьма атмосферно, пускай хоррором уже и не пахнет. Ну кроме второй главы. Вторая глава мое почтение. Интересно насколько сложнее там и запарней станет на харде..
  5. тут да же дело что она задрот. В том, что паук. Остальной класс, физически хоть что то мог делать годам к десяти. А там десять лет еще не прошло у Паучка, а она уже имба. У нее тупо времени на раскачку больше было, в следствии особенностей ее вида. Так как качь, начался сразу после рождения. Ну и условия кача, то же сбрасывать со счетов нельзя. Ты либо становишся сильнее либо дохнешь
  6. Еще раз. Я непонимаю, что КОНКРЕТНО ТЫ пишешь. И к чему это. ДА спенсер нашел прародителя в африке. ДА об этом пишут в пятерке. ДА об этом упоминается в восмерке. Да восмерка идейный подражатель в атмосфере и то местами, четвеки. КОНКРЕТНО ТЫ к чему это. Собери мозги в кучу и перестань выдавать, не связанные с друг другом, очевидные тезисы. И напиши наконец развернутую мысль, у которой есть начало, центральная часть и конец.
  7. до 17 серии я был уверен, что владыка тьмы это и есть ГГ. Типа она за 17 лет или сколько там этим подросткам, она в подземелье раскачалась, до ультра босса, собственно к этому все и шло. И типо паралельные таймлайны. Детство Паучка и найтоящее ОЯШей. Типа в таймлайне Паучка, они все еще младенциы. Собственно так и есть, потому что у Ояшей есть сдоровенный сороколетний дядька, который будучи чуть ли не подростком, увидел уже раскаченного Паучка, который стал легендой лакбиринта. И то что паралельные таймлайны есть, это 100%. Другое дело, что я думал, что Владыка тьмы это окончательно отожравшийся паучек. А тут в таймлайне паучка, приходит эта Владыка тьмы, и натягивает ей глаз на одно место. Но я пока писал, это уже вкурил как обернется дело. "Раскрывающийся текст"Паучек переселится в тело Владыки
  8. Я смотрю 17 серию паучка.....и перестал что ли бо понимать. Я думал там замес с таймлайнами....
  9. скажешь с какой попытки пройдешь появление "молотобойца")
  10. Это будет потно. Причем как мне кажется не потому что у тебя не будет патронов нехватать. Наверное будет, но надо будет всегда четко стрелять только по уязвимым местам. Не то что бы я раньше такого не делал, но сейчас это будет намного сложнее, потому что повторюсь. Противник, больше не ходячая мешень. Это агрессивный, быстрый и не мнущий сиськи черт. А учитывая как те же обортни скачут и носятся, бить по головам без промохов несколько проблемотично. Я хз что с иссушенными, может просто вафлить меньше стали, как та же Деметреску когда за тобой гоняется. Но скорости им явно не пребавили, это все те же около зомбаки, с шаркающей походкой. Живучесть, вроде им не подняли, раз ве что совсем чуть чуть. Вероятно их повышенная опаснеость в уроне и повышение от ядовитых атак, но я не доводил с ними до такого близкого контакта. Может на харде меньше отдельных патронов валяется, но хлама для крафта в таком же количестве, да и с мобов он падает. Так что с боезапасом особых проблем нет. Повторюсь, теге его может нехватить, только из-за того, что часть в молоко может улететь. Короче пот будет заключатся в том, что тебе нужно будет совмещать быстроту реакции и точность. Ну и блоки, блок твой лучший друг, на харде ты будешь им пользоватся. На обычной сложности, я вообще забыл о его существовании, сразу после "обучения". Ну и проходы в домах...ты БУДЕШЬ ими пользоватся. Раньше то, в них особого смысла не было, а вот сейчас более чем.
  11. Надо. Я хз если честно. Я не понимаю, стали обычные мобы живучей или нет. Но сами по себе они реально качественно подросли.ьиссушенным некуда почти, а вот оборотни стали бестрее, злее и умнее. Сто процентов демктреску впитывала урона больше, чем был раньше
  12. Чё. Ничего не понял и про какую пустыню речь
  13. Я тут начал перепроходить на хардкоре....и это.....это совершенно другая игра. кто там хотел шутарок в стиле калды? Пожалуйста. Противник если и стал живучей, то не намного....но самого противника. Помните в начале когда запирают тебя в доме с пистолетом и нападают..ну в лучше м слуае обортня три. Ты спокойно и неспеша от них отбиваешся? Так вот, на меня напало штук десять. И самое страшное, это больше ходячие не мешени для отстрела, вежливо ждущие когда ты в них прицелишься, и нападающие по одному. ЭТО МАТЬ ЕГО РЕЗКИЕ КААК ПАНОС ТВАРИ, несущиеся во весь опор как тебя увидят, просто нафиг все скопом!!! А их на секундочку больше не вшивая троица, а целая стая сразу.!! Ты тупо неуспеваешь стрелять по ним. Теперь реально есть смысл стелсерить. Это офигенно. Реально другая игра.
  14. Вообще он всегда таким был, его пик формы это в пятерке, там вообще машина, и это обусловленно тем, что он готовился к встрече с вескером. Семерка не в счето, там вообще ему рожу зачем то заменили, благо в восмерке вернули привычную. Так что он после пятерки просто поддерживал форму, собственно в восмерке он так и выглядит. А касаемо шутерка.. И так 85% шутеров, про веселый отстрел монстров, не надо трогать и так вымирающий жанр, про иследование, загадки и метридванность, с переодическим отстрелом всякой нечести. ИМХО Восмерка была бы совсем прекрасна, если бы добавили чуть больше хоррора. И нормально пояснили за каду и мясных мух.
  15. Я обажаю криса, и не смотря на мою ненависть к пятке и шестерки. Его образ прозженного вояки мне очень нравится, реально показывают развитие персонажа. В восьмерке прям видно, как гнет всего ппипца что он прошел, прям на него давит. Он больше не тот капитан америка что был, ожесточившийся можно да же сказать, потерявший веру в то, что может быть лучше. Который просто делает свою работу, ибо в жизни ужен ничего другого не знает. Но блин. Ему под шестьдесят. А он обычные человек, отпустите дедушку уже. А если капком провернет, типа из-за того что у него в крови намешанно куча всяких вирусов из того овна что он прошел и поэтому стареет медленней. Ну фу. А с Мией это продолжение идеи семьи. По любому же опять продолжат спасать слегка подросшую дочурку, от очередных злодеев. И теперь уже будет мать всех кошмарить за дите. ПС. А не, крису 47...ну тогда норм дядя еще.
  16. Вот, я думаю сюжет с бсса будет про девятку. А чем Крис и ко занимались ты и так из записок понимаешь и [ну уж нет]одя их стоянки. А та сцена после титров. Там 15 лет прошло минимум. Такой большей скачек вперёд делается не будет. В девятке ггтполюбому будет либо "Раскрывающийся текст"Крис либо Мия
  17. Во первых..ты изврат и мазохист, раз зачем то смотрел новый мк ещё раз. А во вторых, идея с арконой бред и даунизм, ленивых некрофилов и в целом выглядит вторичной. А идея, с тем что душа имеет отражение в ДНК, как минимум оригинальна и интересна
  18. Кстати, вряд ли будут длс. Не очем выпускать. Гештальдлв не осталось, только один, но это скорее задел на девятую часть, чем на длс.
  19. да вал прекрасная оружием. Вот прям топчик. Злой патрон, скорострельность как у лазергана, отдача минимальная, но...балистика. Поверь когда у тебя бой пойдет чуть выше соточки, ты поймешь в чем дело. Будешь смеятся, но мцх, это его аналог. Вс ето же самое, только в замен нормальной настильности отдача как у гаубицы. Этакий вал наоборот. То же оружие не для всех, но в умелых руках зло во зле
  20. ну, это было прикольно. Но не потому, что это кол оф дьюти, а потому что на тебя прут НУ ППРЯМ ОРДЫ. Когда начинается уровень ты в недоумении, 300 патронов к калашу. 100 к пистелту? Да куда мне столько. А потом понимаешь.....Уровень прикольный, но вот его одного достаточно на всю игру. А хомячки с ютуба могут идти играть в пятую и шестую часть.
  21. И так. Я наконец прошел. Игра все же сильно больше чем, может показаться. Играя, я постоянно думал, что за адская наркоманская дичь, противоречущая вообще всему чему только можно. И предыдущему лору. И в целом духу вселенной. Если отдельно различные главы нравятся. Ты получаешь то или иное удовльствие. Отдельный лойс заслуживает вторая глава. Вернее вторая семья, жалко что так коротко. То проходя сюжет, тебе просто коробит от того нелогичности происходящиего. от лютых сюжетных дыр, противоречия в лоре одной только восмерки, а какой болт гладется на семерку.......но когда ты проходишь 85% игры...катарсис... Все встает на свои места, то что было адским бредом, пусть и не является чем то удивительным, но адским бредом быть перестает. Сюжет преобретает гомонию, а почти на все вопросы у тебя возникающие даются ответы, за исключением нескольких. Ну или я что то пропустил. Чего ну никогда не было в резиках, это вот это поворотов которые засталяют офигеватьот происходящего и от того как повернулось дело. Тут...это есть, причем в достаточном количестве. Живые, харизматичные персонажи, каждый мне очень поравился, разве что финальный босс, шлаб лесом, ващи не очем. Метроидвании вагон, резик продолжает возвращатся к истокам. В отличии от семерки, который не просто кажется хоррором, а им и является, по крайне мере в первой половине игры, то тут им да же не пахнет. Ты не жертва, ты гребанный разрушитель лиц, что не отменяет того факта, что да же самый чмошный противник, доставляет проблем и впитывает боезапас только так. Так что возмущение, что было выше по поводу обретения дробовика на 15 минуте, тут не уместы. У тебя во первых патронов в нимум, а игрушка красивая. Ну и да, я повторюсь. Не играеть с русской озвучкой. Только английская, реально другое впечатление от реплик персонажей и их действий. Короче, хотел я от восьмого резика другого, но это то же было вкусно. Это таки стоила своих денег.
  22. Это не важно, неваляшка из фильма, есть только в самом фильме
  23. Кстати, по поводу языка. Это не все разговаривают на английском, а Итан знает язык той страны в которой происходит действия игры. Они же переехали в Европу. И все текста не на английском написаны, а на тарабарщину какой то
  24. Это верно. Только английское звучаение. Просто пример в самом начале. Н арусском, создается впечатление из разговоров мии, что все хорошо, а искренне любит и итана и дитя. И просто слегка подзадолбалась. Когда на английском - дальше скорее всего споллер) "Раскрывающийся текст"ты понимаешь, что она двуличная тварь, которой положить что на ГГ, что на ребенка. Что скорее всего, она все так же работает на ту контору, на которую работала раньше. Ну и к тому, же она скорее всего не человек. Собственно потому крисс и убивает ее, что бы защитить Итана и ребенка. Ну и голоса ведьмочек и Деметреску, конечно на англе намного сочнее. Да блин, сам гг в уригенале ему максимум трилцак по голосу. А в русском мужичище под сорок
×
×
  • Создать...