Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dii

Пользователь
  • Постов

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dii

  1. 1й матерый такой. Положил кучу плохишей и стоит довольный. Не каждый марин такой пафосный. Это меня и оттолкнуло немного. Паук же в свою очередь очень жизненный. Но потом я вспомнил, кого он мне напоминает - общий стиль игры WOW. Поэтому голос за 1й арт.
  2. Я больше боюсь противостояний гильдии "Nemesis" и гильдии "shitB@sters" которыми будут командовать Emperor666 и Super-Pacman соответственно. Какая же радость будет играть на сервере только для шарящих в бэке. Но его ведь может и не быть <_<
  3. А че, идея как говорится была на поверхности. Вот только хвост наверное надо побольше сделать. Он точно маленький в сравнении с туловищем. Может быть даже стоит "закончить хвост" чьим то трупом в крови. Что-бы было понятно, что хвостик не просто для красоты. Вроде... эльдары злейшие враги некронов?
  4. Мы уже обсуждали это выше. Проще будет если после исполнения жесткого квеста (только для гильдии с высоким уровнем) одному из членов гильдии выдадут "бонус" персонажа - дреда, но далеко не наивысшего уровня (как в WOW). В голову сразу приходит образ живучего танка, но который будет уязвим к некоторым видам урона. При этом игроку все равно надо будет решать - бегать ли ему в PvP быстрым и эпично-прокаченным марином, либо использовать дреда, которого еще надо будет прокачивать месяцев 2 (а ведь на этом и держатся MMORPG) Невероятно радует. Может я все таки смогу нацепить на своего подопечного волчью шкуру.
  5. ХА! 2й арт. Ну чем не новый, ранее не известный вид некронов (и при этом без явного дисбаланса)
  6. Чета в талии он мне девушку напоминает :rolleyes: Ну ей богу. Ну а так отличный арт. Жаль, что некронам не хватает вариативности. Даже в конверсиях изменения минимальны. И в артах тоже никак не могу увидеть изюминки. robomaniac - как думаешь, сможешь нас удивить следующим артом? (а я такое не сказал бы человеку без таланта)
  7. У каждого свои вкусы по поводу телосложения маринов. А вот что 100% точно, так это талант. Которого у тебя в избытке. Такие та картинки мочить Особенно понравилась рожица на бэкпаке ))). И демон на заднем плане хорош. Хотелось бы увидеть арт с ним по центру.
  8. То как бы выдающиеся личности. Это получится, что на сервере будут сотни если не тысячи выдающихся героев. И как-то у меня не вяжется: в PvP 10 космодесантников Хаоса были наголову разбиты девятью более опытными гвардейцами. А вот если бы каждый гвард призывал бы себе подмогу, то уже не так контрастно было - 10 космодесантника Хаоса были уничтожены 36ю гвардейцами (которые по прежнему управлялись 9ю игроками. Так сказать "Яриками" :) )
  9. Тут была мысль про то, что современные игроки хотят быть в MMO генералами или на худой конец - великими героями. И простой человек тут ни как не сопоставим с образом космодесанта. Единственная вещь, которая может подтолкнуть игроков играть за ИГ, так это если те будут толпой бегать (самый унылый вариант - это когда наш персонаж гвардеец будет призывать себе на помощь троих помощников, которые будут бегать за ним послушно как големы или элементали ) На худой конец можно сделать массовое рубилово между космодесантом и космодесантом Хаоса. И только. Тогда и классы можно будет легко сбалансировать и БЭК нормально сделать. Все остальные расы в таком случае станут NPC которых мы будем или отстреливать, или же помогать чем сможем. Игра только начала свой путь к релизу. Так что может быть все что угодно.
  10. Не признаю я в нем примарха из-за коротеньких ручек и тоненьких ножек. Не внушает ни капельки.
  11. Шикарнейшая работа. Наверное самый красивый кораблик эльдар, что я видел.
  12. ОГО! Ни че себе. Как бы не забыть за кого голосовал ^_^ WAR "Перед осадой" - ну тут думаю понятно. Арт можно принять за обложку качественного комикса. VampireD "Терминатор Железных Рыцарей" - у 3D есть недостатки перед более классической манерой. Но арт все равно мощный. Listener 1й и 3й арт. 1й - это толковый DOW 2. А когда на 3й смотришь - челюсть отвисает. kabarsa "Железные Рыцари". Тот что на заднем плане удивляет. Ну где это видно, что бы у космодесантника токая лебединая шея была. А вот тот что в шлеме - красавец. Сделай пожалуйста арт только с ним.
  13. Если пошла такая тема... Что бы похудеть нужно сжигать больше чем поглощаешь. То есть вы можете вообще не менять свой рацион но тогда придется много времени тратить. Каждый день. Мой случай! Лично я похудел просто потея. Для этого я прыгал, бегал на месте, делал отжимания, качал пресс ну и остальные простенькие вещи. Килограммы начали исчезать очень быстро (я до этого вообще спортом не занимался :D ) Сейчас, когда я на порядок лучше слажен чем многие мои сверстники, мне уже нужен куда более сложный комплекс. Я использовал свой опыт из тренажерного зала и из секции бокса и сделал для себя следующую программу - 2 дня подряд с 17-30 до 19-30 я использую гантели, турник, десяток упражнений на пресс, бегаю по лестничной площадке в двух свитерах (ага, не важно насколько на улице жарко) и заканчиваю все это боем с тенью. Такой график у меня относительно недавно. К нему я шел постепенно усложняя его с каждой неделей. Зато плоды труда того стоят.
  14. В любом случаи сейчас труднее всем тем, у кого неблагоприятные условия на работе. Я например два лете проработал в складе, который по сути был большой железной коробкой. Там всегда температура была куда больше чем на улице :image120: . В день выпивалось множество литров ледяной воды. А ведь есть места работы еще хуже. Ну а так можно сидеть, балдеть. Главное что бы без большой влажности воздуха.
  15. Блин, а что по твоему я подразумевал под FW? И кажись еще была не такая уж и давняя Squad Command. Я те времена понятное дело не застал, но сомневаюсь, что те старенькие игры привлекли такую толпень как DOW. Хотя возможно все дело тупо в рекламе. Если бы про эти игры твердили все и вся то и популярность была бы выше. Тут уж лучше палку перегнуть, чем не потратить пару миллионов (как бы Halo 3 самый яркий пример)
  16. Я вообще то имел ввиду только ваху 40к так как FB не увлекаюсь. И я упомянул FW. Следовательно я оплошал только с SH И в любом случаи эти игры явно только для фанатов настолки. А это слишком мало людей. Онлайн игра тоже не выживет только на старых фанатах. Ей нужно много новых ... ээ ... кошельков.
  17. Как я уже говорил - большинство игроков элементарно не будут знать, что такое ваха, и что в ней ОБЯЗАНО быть для атмосферы. Тут уж нам надо просто смериться. Возможно псайкеры будут только у "еретиков" (если они будут играбельной расой). Тогда воины Кхорна будут танками, еретики с тяжелым оружием - демеджерами, еретики псайкеры - дают полезные бонусы, лечат, больно бьются молниями (при этом и сами очень быстро умирают). Еще рано о таком говорить. Через год еще окажется, что у нас будут Ультрамарины за основной лояльный орден. А вот что точно нужно для атмосферы - так это ограничить доступ в "города" для союзных рас. Помните в WOW гном мог при спокойно бегать по городу эльфов и наоборот. А теперь представьте стадо имперских гвардейцем бегающих по священной крепости ЧХ. Или что еще лучше - космодесантников, которые будут шастать по главному городу эльдар (если вдруг они будут дружить). Это точно будет не ваха. Поэтому нужно позволить союзникам сходиться исключительно в траншеях и на полях битв. Если большинство "подземелий" тоже будут только для одной расы - я только за.
  18. Я уверен, что если все пойдет удачно, то все это может быть. Смотрите сами - GW ранее выпускало только видео игры в стиле пошаговых стратегий. Ну типа только для фанатов настолки (ну еще был FW). Но потом решили рискнуть и решили сделать КАЧЕСТВЕННУЮ RTS. DOW. И что же получилось? Получилась популярность. Люди начали узнавать это странное словосочетание "Warhammer 40000". Появилось множество людей, которые увлеклись вселенной только благодоря видео игре (разной степени вменяемости). Я лично только после DC заинтересовался столь уникальной и разнообразной вселенной. После чего прочитал почти все книги, которые сейчас изданы на русском. И что мы видим сейчас? Отличные продажи DOW 2 (в Европе как только появилась разошлась очень прилично), скорый выход SM, даже фильмец делают... GW наконец поняли, что ихняя вселенная может приносить деньги не только как настольная стратегия. И что ваха интересна не только преданным фанатам. И если все пойдет хорошо, то мы наверняка увидим еще множество проектов (в основном про космодесант. Это же очевидно - они самая раскрученная и разнообразная фича вселенной. Как джедаи. Хотя это не исключает какого нибудь проекта про инквизицию в стиле Mass Effect ) Поэтому скрещиваем пальцы и болеем за каждый новый проект по лицензии GW. Какой бы попсой он бы не был =) Мне лично по большому счету все равно. Но люди в постах выше боятся рейдов на больших монстров (в сотый раз), что бы выбить из него эпичный болтер (в сотый раз), что бы сделать из них всех эпичный тяжелый болтер. Они боятся что это убьет атмосферу вахи. В то время как я считаю, что подобные вещи это что-то само собой для MMO игр. Все же игроки космодесантники будут бессмертными. Пошел, повоевал, тебя убили, воскрес и быстро побежал обратно пока битва не кончилась. Разве это не насмехательство над бэком? Нет говорю я. В онлайн игрушках такое прощается. Как и мнооогое другое. В конце концов главное что бы было интересно и захватывающе. Разве я не прав?
  19. ммм... тут уж сама концепция хромает. Даже если игра будет больше схожа с 3Dшутерами - атмосфера первоисточника будет убиваться бессмертием всех игроков. И от этого никуда не денешься. Хотя разрабы конечно могут сделать хардкор MMO старых образцов, где наши персонажи будут с одной жизнью, но в ЭТО играть будут очень мало народу
  20. Сестры битвы должны быть нарисованы так, что бы за них было приятно играть. То есть забудьте про пышные формы в доспехе. Женские персонажи должны быть с явно выраженной талией и красивой фигурой (это как бы + и для девушек и для парней) Да и вообще - мир MMORPG это должен быть такой мир в котором "условно" хочется жить. Истинные фаны разумеется знают, что ваха это жесткий мир. Но большей части игроков будет глубоко насрать на все то что придумало GW за десятилетия. И в этом плане разрабы делают правильное решение. Ваха онлайн не должна быть мрачной и хардкорной визуально. Скорее в ней должно быть побольше фирменного пафоса. Я уверен - это завлечет куда больше игроков чем то что мы все на самом деле хотели бы увидеть. А потому нынешний вид игры вполне оправдан.
  21. У него 4 косы украшенных клыками или рубинами http://i069.radikal.ru/1007/1f/6ba2f5cf8708.jpg И что вы так к Жилиману прицепились. Автор вам ведь не на заказ его делал. Классный арт и все тут.
  22. Ну так просто можно любое исследование под сомнения ставить. Вот например чисто из Великобритании. "According to a study recently conducted by UK-based publication BBC, nearly 40 percent of who play games online, specifically of the MMO variant, are in fact female. This is interesting, as a vast majority of people still consider gaming to be a primarily male-dominated hobby." Тут уже только 40%. Выбирайте любую версию. Но факт есть факт. Женщины составляют ощутимый процент игроков в MMORPG.
  23. "You wouldn't realize it while playing with most of the jerks that play Halo 2, but 64% of the nation's 117 million online gamers are actually women, according to Nielsen Entertainment's third annual Active Gamer Benchmark Study, released this morning." Другие источники говорят что 54% (журнал Gameplay). Мол объясняется тем, что они куда общительнее. Разумеется про наши страны никто не говорит ;) Ну и разумеется есть и обратное мнение.
  24. Думаю издатель, разработчики, да и сами GW хотят, что бы ваха40к-онлайн была популярна у игроков. Пускай не на уровне WOW, но чтоб на плаву держалась куда лучше фентазийной. И когда я об этом думаю мне вспоминается разговор с одной из моих знакомых. Я ей вкратце пытался объяснить, чем хорош мир WH40k. На что она ответила: "Я бы поиграла бы в такую онлайн РПГ (она конкретно подсела на них). А то мечи надоели - хочется иногда пострелять." Я: "Ну так делают как раз онлайновую игрушку." Она: "Класс. Там можно будет девушкой играть?" Разрабы могут делать хоть что угодно с бэком, но очевидным является одно - если это будет вполне стандартная MMORPG, и если они хотят денюшку, то должны быть Сестры Битвы. Или даже темные эльдарки. Ну это если они хотят здоровый продукт. Потому что большая часть онлайн игроков - девушки. А не каждая девушка захочет отыгрывать роль потного бугая в силовой броне.
  25. Ей богу мне кажется что не как. Привет от консолей. Привыкнуть можно. Чувствительность мыши меняется и за то спасибо.
×
×
  • Создать...