Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Eazy

Пользователь
  • Постов

    198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eazy

  1. А зачем бояться сержанта с мечем? 2 атаки в профиле, 1 попала, 0.5 пробило. Если пробила ноб в вунде. Шанс что сержант с силовым мечем в наш чардж убьет ноба 6 процентов. Если с силовой перчаткой то убьет в 70 процентах случаев, но при этом умрёт сам.
  2. Мб глупый вопрос- можно джойнить к шторбойзам с загструком гадзгулла, падать дипстрайком и сразу чарджить?
  3. Нет, использовать можно в дредмобе, но правила лифта дроппы идут из апока. В простых играх нельзя только оверчарджить. Хотя надо узнать у бывалых орков IAводов, считается ли изменение профиля в apocalypse SE актуальным для дредмоба.
  4. Apocalypse second edition Вот скрин: https://dl.dropbox.com/u/5596906/1a0e909e95...4d9f3dcd8ba.png
  5. Вроде лифта дроппу понерфили и теперь она бросает на 4+ а не автохитом.
  6. С кавером 5+ от своих отрядов их помоему просто расстреляют на второй ход, несмотря на толпу бойзов.
  7. Если окапываться на первый ход, стрелять же они будут на третий?
  8. http://warhammerspb.ru/forum/index.php?showtopic=9091 Но это местные правила на будущий местный чамп, чтобы было на что ссылаться.
  9. Вопрос- есть бойцы с двумя power weapon, например death cult assassins у сестер, они могут брать топор и меч и использовать против 2+ топор, а против остальных меч? Или должны иметь два однотипных оружия?
  10. Может я ошибаюсь, но в треде уже было что при высадке из не ассаулт транспорта отряд лишается своего следующего ассаулта,а была эта высадка плановой в мув фазу или экстренной при вреке транспорта в чужой ход неважно. Посмотрите рульбук у кого есть)
  11. Печально, а я прочитал гдето в новостях и обрадовался... Так про взрыв опентоппед все еще интересно, бойзы же не только в тракках ездят, а еще и в вагонах. Да и в правилах тракка не указано с какой силой он взрывается, а на 1-4 он всё равно взорвется. Самое печальное что гранаты оркам теперь нужны только для маленького шаблона, со своей родной второй инициативой и без повышения за фч мы даже с иг одновременно бить не будем.
  12. Ваагх штормбойзам особо не нужен, они переброс уже имеют за счет своей джамповости. 12 простых байкеров теперь рвут ринку (3 гланса должно быть), не уезжают за край стола при потере половины отряда. Клавса 2д6 на пробивание брони, практически автопни лру) Тракки едут на 24 дюйма за свой ход. Ко второму ходу начинка чарджит на 24+6+6+2д6(с перебросом если ваагх) от деплоя, т.е. в любую точку стола. Так что тракки+байкеры на весь лимит, быстро и весело) Кстати слышал что теперь опен топпед при взрыве дает удар с силой 4 начинке, это так? Рульбук еще не приехал)
  13. Кидаешь 3 кубика, убираешь больший, если не понравился результат повторяешь перекидывая все три кубика, вроде так.
  14. Главный вопрос кого брать в союзники- некроны:лорд с орбом, личгарды, варриоры для убийства лров глансами и коса например, грозить терминаторам фнп на 4+. Не бэково, но можно приклеить руки с гаус рифлами бойзам, косы нобам и сказать что пейнбой вживил живой металл оркам и эта сова на этом глобусе изначально была. тау: Усилить стрельбу, но кучи войск для поддержки маркерами не наберешь, поэтому имхо иг лучше ИГ: Самое интересное на мой взгляд, гроты гвардейцы, начинаем конвертить) Примарис псайкер и ветераны с лазпушкой например, дешево и фаново. Эскадрон самолетов, для поддержки орочих даккаджетов. Хаос: обли, терминаторы(нургла например с 5й тафной) с лр. Хавоки, если дадут флак ракеты. Байкеры с 6й тафной для создания кавера) Ну и лэш.
  15. Интересно переделывать ли теперь всех бойзов под шуттабойзы? Вроде стали сильно выгоднее с учетом того что стреляем перед чарджем теперь всегда.
  16. Слот хс чуток посвободнее станет, самое вкусное теперь в слоте фасты- штормбойзы(12+д6+2д6(с перебросом) чардж), байкеры и самолеты. И надо срочно докупать меганобов.
  17. Лукаут после вунд аллокейшена и до сейва. Логично- верный воин закрыл своим телом коммисара и дальше идет его личный сейв. Также- одна рана лукаутся 1 раз, провалил 2+ принимай на свою броню.
  18. Страниц 15 назад был скрин, вроде было написано автохит и не дает дополнительного pile-in
  19. "Мелькали фото" Кстати забавные правила чарджа в дифф террейн на этих фото, 3 куба с убиранием большего, в среднем 6`` выходит. 7`` с перебросом.
  20. Интересный микроменеджмент техники в сквадроне появится, отодвигать поврежденные в задние ряды. Отлично будет если механики внезапно начнут восстанавливать хп, техмарины будут очень востребованы.
  21. Одна банка пустая, одна с бронеплитами, одна с гротом масленкой и вот уже все нормально.
  22. Вроде проехал на 6, высадился на 6, прочарджил на 2д6, дальность чарджа в итоге такая-же как в 5й.
  23. У орков весь транспорт ассолтный.
  24. Орковские ззапганы при любом глансе/пенетрейте дают дополнительно "комманда оглушена", при стрельбе по титанам это означает дополнительное оглушение одного орудия, или игнорируется?
×
×
  • Создать...