Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Eazy

Пользователь
  • Постов

    198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eazy

  1. Если волкам взять союзников СМ, у волков 3 дроппода, у СМ один дроппод, на первый ход влетает 3 дроппода(2 волков и 1 см) или считается что дропподы общие и выпадает половина?
  2. Вагоны с роллой и бигмек дороже стоят.
  3. Забавно, по этой трактовке если у машины осталось 1 хп и ее взорвали пенетрейтом все получают хит 3й силы, а если у машины 2хп и ее взровали пенетрейтом все получают хит 4й силы)
  4. Собственно 85 процентов положить на противника большой шаблон второго ап на дальность 60 дюймов-это не такая уж и сильная рандомность. Даже если не повезло попасться на дубль, не все из них смертельны, только два из пяти.
  5. Рассматривался пример с отрядом у которого есть огнемет и который стреляет болтерами в цель на 20 например дюймов и огнеметом вне дальности туда-же, попутно, совершенно случайно, накрывая шаблоном отряд в 5 дюймах. Было запрещено насколько я помню именно на основании того что пытаться стрелять на дальность больше дальности оружия нельзя.
  6. Бурнабоммеры плохо работают против маринов, плохо работают против техники, сложнее применяются за счет того что надо пролететь над врагом и при этом стоят дороже.
  7. Думаю боингов у всех хватает, а вот 30 бойзов+лутазы+мек с шоккганом многим пригодятся).
  8. Эта машина заточена под сестер- подлетаешь к врагу, он тебя сбивает, выпадает 5 мельтасмертниц которые бросают 6ки на инвуль за веру в императора и разряжаются мельтами во врага.
  9. Кстати одного ноба желательно поменять на механика с полем (и возможно клавсой)- не надо заморачиваться кавером от своих моделей, разница в очках небольшая, дает кавер от артиллерии.
  10. Пачку гретчинов в ростерах можно заменить на две пушки. Очков одинаково, живучие, ссаживают ринки, 2 шаблона, могут скорить в одной из миссий. Палку босса по моему можно выбросить, очень редко пригождается за свою цену. Раз армии шутабоев- можно по 3 биг шутты в каждое пятно. Файта ас у даккаджетов имхо выпилить, до факов плюса баллистика по флаерам не дает, а 10 очков какраз на бигшутты и уйдут. Вообще двигать 150 минек дооолго, в турнирах можно не уложится во время)
  11. А где их правила можно посмотреть? Вопрос насчет аэронавтики, там есть FlakkTrakk c такими правилами https://dl.dropbox.com/u/5596906/warhammer/flakk.png Но, флакка ган в варгире не указан, поставить его тоже нельзя, это опечатка?)
  12. Если в ростере три самолета, то это скорее всего стрелковая армия в которой есть аегис, можно взять вышку связи для переброса выхода из резерва. Ну и при дальности вылета до 36 дюймов не найти цель на столе достаточно сложно.
  13. С учетом переброса не понравившегося результата варпхедом, WAAAAGH! на втором-третьем ходу будет в 2/3 случаев, не так уж и редко. Если самолета три и удвоенный фок, брать одного обязательно. Вообще самолеты классные, свою цену всегда отбивали.
  14. Собственно дискасса тут быть не может, дыр в куче рульбуков, толстой книге правил и куче факов без объяснения причин найти всегда можно. Нужно только осознавать что это дыра. Возможность вместо пво использовать обычную технику по моему мнению именно дыра. Но раз у вас снапшоты с 5м баллистиком, кто я такой чтобы с вами спорить)
  15. Вопрос- считается ли snap shot базовым правилом? Может ли снапшот быть с другим бс, или он становится не снапшотом? По моему мнение снапшот это термин(как move, roll to hit), приведен он на странице 13, вместе с основной механикой игры, а не в разделе правил. Т.е. по моему мнение снапшот с другим баллистиком становится не снапшотом, после чего теряет право попадать по флаеру, согласно правилу хард ту хит. Моя трактовка- машин спирит отменяет снапшот у машины(т.е. машина должна стрелять снапшотом, но вмешивается спец правило и машина перестает стрелять снапшотом а стреляет по полному баллистику) С ракетой тау аналогично. А вот с флаером все не так, машин спирит не переписывает правило хард ту хит так, чтобы мы убрали оттуда снапшот. В целом вопрос сводится к чему: У вас в клубе возможны снапшоты с полным баллистиком? Имхо это тоже самое что хождение по импасу или стрельба из за границы стола.
  16. По флаерам по правилу хард ту хит мы стреляем только снапшотами. Ты стреляешь машин спиритом, выстрел становится не снапшотом и не отрабатывается, так как в правиле написано только снапшоты. Если бы в правиле хард ту хит было написано что мы обязаны стрелять по флаеру с бс1, без указания правила снапшота, все было бы верно. Но к сожалению там написано что мы обязаны стрелять снапшотом. У тау в вординге ракет написано про оглушенную комманду, у машин спирита про флаеры такого нет. По моему попытки натянуть всё так, чтобы стрелять по фуллбс не имея правила скайфайр и не будучи флаером суть натягивание совы на глобус)
  17. Не хочется поднимать эту тему, но по моему это практически полный аналог hit automatically всяких псисил. В целом only snapshots у базового правила hard to hit имхо говорит что исключений быть не должно(у ракеты в вординге специально сказано про оглушенную комманду, у машин спирита про флаеры нет). Как там было про хождение по импасу за счет адвансед рулов?) И в отличие от псисил которых в армиях почти нет и которые использовать как пво еще надо постараться, лр со спаренной лазкой и машин спиритом становится ультимативным пво, заменяя собой апгрейды аегиса за тысячи очков/другие флаеры, что как-бы слишком сильно ломает баланс.
  18. В нобятник помоему надо брать 3-4 бигчоппы, клавсами всё равно всех не нагрузишь а монстру/волкеров бигчоппами бить лучше, плюс мгновенная смерть для третей тафны, и, если не путаю правила, теперь ap 5.
  19. В союзных орков 3х даккаджетов не засунешь, а мотонобы есть и в дредмобе (146я страница)
  20. Отвлекаясь от бесконечного спора, дредмоб может брать новые леталки в армию?
  21. А в чем фишка именно IA8 как основного ростера? Гроты там дороже, мегадреды не взяты, лифта вагон не взят, гроттанки тоже, джанки с 11й броней до врага по моему не доедут. Все кроме джанок, что взято из ИА, есть и в основном кодексе орков.
  22. Если А и B бьют с одной инициативой то бьют одновременно и раны можно раскладывать на все модели кто в бтб с А и B Если А и B бьют с разной инициативой то как и раньше бьют по очереди, раскладывая раны только на те модели, кто с ними в бтб. (Раны в любом случае раскладывает владелец моделей, в которые бьют)
  23. Таран в фазу движения происходит, а флетаут в фазу стрельбы, так что больше 12ти проехать не получится.
  24. 52я страница Wall Of Death, снапшотить темплейты не могут вместо чего наносят д3 хита. Флешгитсов кстати никто не пробовал? На двойной фок вполне неплохо выглядят.
  25. Пара вопросов про леталки 1) Какая арка для стрельбы у dakkajet 2) Можно ли прикрутить за пилота туррельку из комплектации бурна боммера, и сказать так и было (больно она красивая, не хочется оставлять в груде битсов) а потом стрелять назад? Вообще ктонибудь использовал бурна боммер и блитза боммер? Я как представлю что вылетающий из резерва бурна боммер с 6мью ракетами за почти 200 очков ловит интерсептор от аегиса и взрывается, сразу всё желание жжечь пропадает.
×
×
  • Создать...