Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Eazy

Пользователь
  • Постов

    198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eazy

  1. Еще что заметил- штормбойзы на второй ход ходят на 12, бегут на 2д6(особое правило прыжковых ранцев орков), чарджат на 2д6 с рероллом или 1 кубика или обоих(за jump infantry или за `ere we gow) Копты на второй ход ходят на 12, бустят на 24, чарджат на 2д6 с рероллом 1 кубика(да, у них тоже есть `ere we gow) Байки банально 12+12+2д6 с рероллом 1 кубика. Т.е. можно поставить аегис в середине стола, подъехать к нему, и на второй ход чарджить любую точку. +к этому, тракки теперь взрываются по общим правилам, с 4й силой, значит половина орков внутри умирает. Имеет смысл клеять сотни джамппаков слагга бойзам вместо тракк армии)
  2. Ракеты спаренные, а 2й спаренный баллистик лучше 3го(при стрельбе по всяким невидимкам и самолетам). Самолет вылетает на второй ход со своей стороны стола, чтобы бросить бомбу он должен пролететь над целью, и пролетит он скорее всего на третий ход, польза уже уменьшается. Вертолет многих убивает мгновенной смертью. Вертолеты могут начинать бой на столе, скаутом двигаться во всякие руины и стрелять на первый ход.
  3. Опубликовано у орков 2 детача в кодексе(с 6 обязательными трупсами и с 3мя) и детач из рульбука(core который, стандартный, до 2 хаку 2-6 трупсы итд).
  4. Поменять боммеров на 2*5 деффкопт? 5 спаренных ракет оутфлангом(скаутом) имхо полезнее. Если добавить одну трупсу(10 гротов за 35) можно взять еще псайкера(или мека с полем), по ORK HORDE детачменту. А что за палка с фирлессом, в кодексе поискал и не нашел. Da Finkin’ Kap кстати можно взять варбоссу, +1 трейт за 10 очков.
  5. Зато дали клавсу с арморбейном. Немного непонятно, как их заставят убежать, надо вырезать им четверть за фазу(от 30 моделей), потом они кидают 7+(в 50 процентах случаев проходят лидак) потом кидают д6, 3.5 хита, 1.7 вунды. За автопроход практически лидака. Не выглядит страшным нерфом как-то. Брать детачмент из рульбука + детачмент из кодекса, это 5 хак при 5 обязательных трупсах, не так уж и страшно взять пейнбоя. В целом только банки жалко, остальное не фатально и хоть как-то логически объяснять можно.
  6. Такой вопрос, в новом кодексе у копт есть скаут, значит можно присоединить к ним босса на байке и получить отряд с 5й тафной, 15 вундами и 4+ который чарджит на первый ход(если ходит вторым)?
  7. Одно другому не мешает) Кроме того единственный метод переживать их в хтх за разумное время- накастовать отмену фирлеса.
  8. Хитрая тактика- 10 варбоссов на байках, пейнбосс из иа8, 200 бойзов- все дипстрайкается без скаттера на шилд генератор, а на второй ход чарджит всю армию врага по ассету на увеличенный чардж или под all-out attack)
  9. Вопрос- можно ли к орочьей формации green tide(которая считается одним юнитом на 100-300 бойзов+ варбосс) прикрепить несколько weirdboy`ев и дипстрайкнуться по их психосиле?
  10. А Lucius Pattern Drop Pod всё еще позволяет чарджить дредноуту после высадки?
  11. В питере спасброски бросали/стреляли/чарджили любые члены команды которые знают правила отряда) На мистериус террейн забили.
  12. Немного мутных фоток с питерского апока https://plus.google.com/u/0/photos/11317072...469519188567633
  13. Терминаторов тоже не так много останется, чтобы не дать встать в 3``(12 атак s7ap2,+некоторые термосы будут бить свой отряд за счет скарабов), во первых, во вторых убить 12 вунд в рерольном 3++(даже без отряда к которому боинг обычно приджойнен) не просто.
  14. А у формации аркоса Дсила? Уложить боинг некронов многие могут, но без Дсилы он же сразу обратно встаёт. И так много раз.
  15. Вопрос- у волков 2 персонажа не могут иметь одинаковую сагу, это распространяется на апок? правило из кодекса
  16. Столов было 4 А эльдаров не было, тираниды орки и некроны, и эта перестановка реально им сильно помогла. Возможно ксеносы нас обманули)
  17. У нас было 6 черепков от волков, каждый убирает инфильтру в 18 дюймах вокруг, и 6 черепков от инквизиции, всего на 4 стола. Вопрос- у ксеносов есть ассет на редеплой(т.е. расставились ходящие первыми ксеносы, расставилась империя, ксеносы переставили пол армии)? Я что-то не нашел.
  18. Preffered enemy дает рероллить единицу на броске по табличке D силы, или это не to wound?
  19. Лучше 6го ноба имхо чем хеви армор всем, 4й армор сейчас только ленивый не игнорирует. И даже если попадутся не игнорирующие армор- дополнительный ноб дает +2 вунды.
  20. Да, ошибся, почему-то был уверен что они танкхантеры.
  21. А у них есть реролл на пробитие, они же танкхантеры.
  22. Есть вот такая ситуация, кавалерия(зеленые кружки) делают мультичардж в отряд ИГ из двух моделей(красные кружки) и 2 рины. Кавалерист 1 идет по кратчайшему пути к ИГ модели 1. Вопрос- обязан ли кавалерист 2 идти к модели ИГ 2 в бтб, или модель ИГ 2 уже engaged в этом бою, и по правилам мультичарджа мы уже свободны чарджить секондари цели? Рульбучное engaged это бтб + 2 дюйма от модели в бтб или только бтб? *правило движения при мультичардже That said, a charging model is not permitted to move into base contact with a model in a secondary target, unless it cannot move into base contact with an unengaged model in the primary target*
  23. У него же правило, что к нему никто не может приджойнится, как они с мефистоном бегали?
  24. Союзные армии могут падать дипстрайком на чужой locator beacon без смещения? Т.е. падает дроп-под blood angels и на него наводятся например терминаторы волков.
  25. Может глупый вопрос, но, можно взять wolf guard в термоарморе, присоединить к long fang и получить им за это relentless? А потом засунуть в дроп под и стрелять из мультимельт по своему баллистику после высадки?
×
×
  • Создать...