Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Fufein

Пользователь
  • Постов

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fufein

  1. Рулбучное правило на расстановку фортификаций до террейна - верх идиотизма и самое тупое, что есть в 6ке. Не играйте по нему никогда) Для любителей турниров это не проблема, там предустановленный террейн. Я же дома забил на это правило и ставлю аегисы после террейна. Чтобы соответствовать духу правил, говорю, что это нарратив террейн Это где такое написано?
  2. Глянец citadel'евских проливок отлично побарывается vallejo'ским матовым лаком. Впрочем, большая часть блестючести убирается сильным взбалтыванием, это да.
  3. Fufein

    [Orks 1000]

    Орками непоногебать, это видно сразу по их характеристикам) Но их стиль игры да и они сами привлекают меня, так что пусть будут. Больше чем на 1000 я еще ни разу не играл и правила на Халк даже не читал еще, но считаю, что у каждого оркмирала должен быть Халк в свое время) Во всяком случае его должно быть интересно конверсить. И Rocks тоже, их тоже надо будет сделать
  4. Fufein

    [Orks 1000]

    Спасибо за ответ. Стало быть, возьму 4 крузера и 8 таранов. Как раз лезет, если второму боссу не щит дать, а +1 к абордажу за 15 очков. Не знаю еще, менять ли иви ганзы на торпеды. С одной стороны д6+2 торпед это отлично, да еще и на 30, а не на 15, как иви ганзы. С другой стороны их перезаряжать надо, а у орков с этим проблемы)
  5. Fufein

    [Orks 1000]

    Захотелось заказать флот орков в компанию к моим фиолетовым Имперским утюгам, посему вопрос, что же конкретно брать. Путем проб в вассале было установлено, что экскорты орков, пусть и дико не маневренные, но зачастую крайне полезны. Поэтому даже не знаю, брать ли много крузеров или все же набрать экскорта. Бруты, конечно, вне конкренции, а вот с остальным не знаю как даже. Kill Kroozer 155 +Warlord (40) + Extra Power Fields (25) = 220 Terror Ship 185 Terror Ship 185 Brute Ram Ship x4 100 Brute Ram Ship x4 100 Ravager Attack Ship x3 120 Onslaught Attack Ship x2 80 Всего 990 Киллкрузер впереди, потому ему второй щит. Пытается затаранить и взять на абордаж. Террор шипы в сквадроне. Два - потому что меньше чем с 8 ангарами неуютно, а самолеты у орков отличные. Тараны на все пригодны, и защищать крузера, и широким фронтом лететь в сторону врага, чтобы хоть одним да попасть. На счет других экскортов сомневаюсь, т.к. получилось их мало и они рандомные. Главный вопрос, менять ли их на еще один киллкрузер или может на еще большую кучу таранов.
  6. 1 - 6, вроде круто, но все равно кажется, что мало деталей 2 - 6, неплохо, но по сути это просто вагон. 3 - 5, деталек сильно не хватает 4 - 7, оркиш, гуд! 5 - 9, шикарно, узнаваемо=) В покрасе будет идеально 6 - 6, комплект неплохой, на стол вполне, но простовато 7 - 9, еще более оркиш, гуд) 8 - 5, простенько Все бы это в покрасе теперь увидеть, тогда оценки могут сильно поменяться П.С. Немного поменял оценки после изменений
  7. После высадки из неассолтной техники нельзя ж чарджить, даже если она стояла на месте.
  8. Fufein

    IMPERIUM 1500

    112 страница Блюбука (файл Ships of the Gothic Sector с сайта ГВ), где описание донтлеса. В графе Notes написано, что можно лансы на 6 торпед сменить без доплаты. Вот он и есть торпедный донтлесс. Задумка понятна, но по мне так без авиации туго очень. Кучи кобр, конечно, маленькими залпами могут поубирать вражеские истребители, но все равно.
  9. Все написано на сайте ГВ: "This kit contains - quite literally - stacks of Nurglings. In fact, with this kit you can make three tottering towers of them." Три подставки.
  10. Обратно вам цитата) "PRIMARY DETACHMENTS This section of the Force Organisation chart is reproduced inmany codexes and is integral to building an arrny. It dictatesthe units you can take in the main body of your army. All ofthe units in your primary detachment must be chosen from the same codex. Furthermore, your Warlord must be chosen from your primary detachment (see page I I I ).". Страница 109
  11. Варлорда можно выбрать из праймари детачмента же только, из союзников нельзя
  12. Неплохая игровушка (С) Эти ребята еще круче, чем штерны. У тех хотя бы казалось, что синий цвет несколько лучше всего остального проработан и создавалось ощущение, что автор мог сделать лучше за большее время , здесь же все великолепно. Даже если ты сам считаешь это игровым покрасом, 99.99% с тобой не согласятся и, думаю, будут правы)
  13. В лутасах 4 дефгана и 4 берны, 5ый там мек. Так что 5 + 5 так и так не собрать, но, на мой взгляд, пушку лутасов несложно сконверсить. Да и огнемет тоже. В коробке парней 10 тушек + ноб, так что точно у тебя получится собрать 4 лутаса + 4 бурны + 5 парней + ноб + еще 2 тушки, которым надо конверсить оружие.
  14. Новый ФАК ХСМ с этим не согласен. Можно их брать больше 10
  15. "A unit that controls this objective can choose whether or not all of the' models in it have the Skyfire special rule each time they shoot." Можно выбрать, использовать Скайфаер или нет
  16. Наверняка сплошной фотошоп!!11 А вообще очень и очень приятно и не цветасто. Будет так - я полностью буду доволен внешней стороной игры)
  17. Меня в предлагаемой схеме расстановки террейна смущает одна вещь. Поставил ты в своем деплое, скажем, Аегис с квадганом, а враг, не будь дураком, в соседнем 2х2 квадрате максимально близко к квадгану ставит здоровенный лосблокер, перекрывая пушке и народу за Аегисом обзор на свой деплой полностью или хотя бы частично. Понимаю, конечно, почему решили в правилах ставить фортификации до террейна, но чтобы избежать таких ситуаций и чтобы просто логичнее было, все же правильней их после террейна ставить. На турнирах террейн заранее стоит и соответственно проблем таких нет. Думаю, хомрулить и менять местами эти действия) Что до вопроса ТС, то нельзя ставить так фортификации. Они тоже террейн, а террейн друг от друга в 3 дюймах ставить надо. Но на турнирах могут иначе решить, конечно.
  18. ФНП от иконы - не правило юнита, а правило варгира, которое оно дает всем моделям в юните. Индеп, присоединившийся к плагам, ФНП не получит, конечно. А вот когда он часть отряда с иконой, икона и на него действует.
  19. А почему не должен получать? Правила на индепа: "While an Independent Character is part of a unit, he counts as part of the unit for all rules purposes, though he still follows the rules for characters." Он часть юнита, никаких пятерочных "В ББ сражается как отдельный юнит". Правила на эту икону: все модели с маркой Слаанеша в юните, экипированном иконой, получают ФНП. Индеп - часть отряда и имеет марку. Почему он не получит ФНП?
  20. Лорду и чемпионам можно выдать блайт гранаты. Получается, что они им дают только "штурмовую гранату" (возможность бить в диф по родной ине), а "защитную" только в том случае, если лорд/чемпион в одиночку бегает?
  21. А что нынче стоит давать чемпиону плагов? Инициатива все равно ниже, чем у других возможных "дуэлянтов", даже с собой не забрать. Только кулачников разве что резать когтями или мечом. Или лучше тупо кулак взять?
  22. Забавно. Обычный терминатор может взять пару когтей за 7 очков, а вот чемпион, поскольку вынужден выбирать оружие из варгира, - за 22)
×
×
  • Создать...