Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Olku_Lofolku

Пользователь
  • Постов

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Olku_Lofolku

  1. о! футслогга. хоть какое-то разнообразие в тонне 7/2 на рине с фистом =) слей немного неофитов из главной пачки. клетве они не подчиняются так что их атаки не такие еффективные(про чаппи читаем дальше почему они РР не получат), так же можно слить гранаты. если противник не дураг твое пятно будет зачарджено любым механизированым отрядом, также можно отдать фист чаппи(4 атаки это уже что то, + если нужно он и крозиусом навернет по 5 ине) а в пятно выдать шашку, так же и с мельтой(ну врядли они из нее стрельнут) если хочешь спешл лучше выдай флеймер(когда на другие пятна нападать будешь иногда помогает) вместо ассолтников лучше взять Терми Ассолтных с 3++ и ТХ(что бы не подпускать разные айонклады или фуриосов а также давать кавер пехоте когда нет террейна) а АБ если есть возожность заменить на тайфуны слив лазки на мисслы в пятерках(виндики они таким кол-вом ракет заткнут а с ЛРом тебе возится не надо он свое дело успеет сделать до того как к нему АБ подедут, ну а если некомфортно чувствуешь себя без ММ возьми их на спидеры с тайфунами)
  2. ну вот такие мы украинцы странные. есть у нас и такой формат :P
  3. из большенства минек кторые не юзаются в БТ рассписке собрал такой ростерок. основан на псевдо маневренности из-за дипстрайка без скатеров что можете посоветовать в такетике применения или в косметических изменениях ростера? В управлении данным гов.... армией задумка в прямой контакт не вступать пока не спешить основной ударынй кулак противника(ЛР, серпенты, вагоны и т.д). Тактичка отсиживается в резерве когда рина дает кавер и прикрывает борт виндикатору. Также от ситуации в нее можно посадить и штернов. Штормы и Скаут байки дают возможность безприпятсвенно телепортится куда нам будет угодно(до убийства сержантов) и делать пакости угражая вортексом или беря с собой ТЕрми или штернов 1 Librarian (HQ) @ 140 Pts The gate of infinity; Vortex of doom; Terminator Armour; Storm Shield 1 Dreadnought (Elites) @ 125 Pts Twin-linked Autocannon; Twin-linked Autocannon 4 Terminator Assault Squad (Elites) @ 200 Pts Pair of lightning claws (x2); Thunder Hammer + Storm Shield (x2) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer + Storm Shield 5 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 150 Pts Boltgun (x5) 1 Space Marine Sergeant @ [25] Pts Bolt pistol; Boltgun 4 Scout Squad (Troops) @ 90 Pts Boltgun (x4) 1 Scout Sergeant @ [38] Pts Bolt pistol; Shotgun; Teleport Homer 4 Scout Squad (Troops) @ 100 Pts Boltgun (x3); Heavy Bolter + Hellfire shell 1 Scout Sergeant @ [38] Pts Bolt pistol; Sniper Rifle; Teleport Homer 4 Tactical Squad (Troops) @ 125 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts 1 Land Speeder Storm (Fast Attack) @ 50 Pts Heavy Bolter 1 Land Speeder Storm (Fast Attack) @ 50 Pts Heavy Bolter 2 Scout Bike Squad (Fast Attack) @ 105 Pts Twin boltgun (x2); Cluster Mines 1 Scout Biker Sergeant @ [55] Pts Bolt pistol; Locator beacon 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Minimum Killpoints: 11 Models in Army: 35 Total Army Cost: 1250
  4. o rly? а я думал это у мельты + для ломанья техники тяжелой а вот ЛК подходит для ломанья 12-13 брони... и + ЛК по 2+ парням стрелять? зачем когда есть ТДА + веты ибо нужна стабильность а не молится на то что на ту пенетрейт выпадет 6+
  5. ну просто не могу не ответить на эти посты :P ЛК - по параметрам отличное оружие, но его много даже у гвардии не возьмешь(имеется ввиду для нужных целей) Мисслы и АК стоят на порядок дешевле + встречаются почти везде а с целью справляются из-за кол-ва выстрелов лучше и надежней а также более универсальны чем ЛК(а по ЛРам онли Мельты + виндик да ассолтки) а по поводу трупсы тут так никто толком и не ответил какая разница что сидит в рине 7/2 или 5, если они дальше центра не едут. и сливаются от ударных отрядов с такой же скоростью
  6. для ДЭ есть 11 ХБ которые 10 бронь хоть и не крошат но уверенно ее иммобилят/стунят(а так же хорошо работаяют по любой пехоте с Т 3-4) против ИГ лазок играл ростером первоначальным... Лазкенноны по отрывали пару пушек ивсе (да мог быть и имобиль но все равно ЛР был на середине стола так что не проблема) такой слив и у ванили когда им один из ЛРов сходу взрывают так что не аргумент=) а вот искать варианты его(ЛРа прикрытия) нужно(эх где же бладовская псисила на кавер)
  7. против демонов увы и ах ТДА в такой закачке почти бесполезны так что пусть туда и разряжаются ДЭ с их картоными лодками тоже не пугают(хотя все равно коленки немного дрожат от такого кол-во ленсов) а вот остальное на второй ход а там уже можно выкрутится веты взяты для того что бы на них все так пренебрежительно смотрели и они благополучно резали тактички разные там что бы Термоса не отвлекались, да на эту роль можно и Крусейдеров взять но эфективности меньше(нет инвулей павыратак аж 1 от фиста вуху) разница в поинтах 50 поинтов да существенно но это можно сказать и разница в еффективности хД а если стопят ЛР или убивают ТДА парней то ни крусейдеры ни веты с их задачей не справляются
  8. я вот в принципе не придумал как боротся против армий которые стопят ЛРК на первый ход и их потом без ТДА превозмочь но благо их мало (Волки, Тау СМ на дропе штернов) с остальными еще можно по сопротивляться... но все равно объясни мне как 7/2 с чемпом превозмогот 5ку ТДА, нобятник хоть и повундженный, Кавалерию волков? стабильности никакой или молится на фейл в кубах у противника? 2 ЛРа не проблема если ЛРов на такой формат больше одного все равно перекусываем стальной прут **пой но чуствуешь себя комфортно ибо второй ЛР и ТДА сьели столько очей что кроме 2 отрядов АБ у противника из АТ остались Ассолтки только
  9. естественно расчитывал и на каунтеры ;-) просто есть пара причин которые не позволяют юзать более расширенные крусейдер сквады. В нашем деплое будут войска двух типов 1)ударные отряды противника 2) аутфланг/дипстрайк типы а в центре и того меньше только ударные отряды теперь вопрос против кого из ударных отрядов выстоит 7/2 а не выстоит 5ка инициатов. я думаю максимум дольше в арлекинах простоит но для них есть и ТДА и Ветераны(стоят с разором 270) у которых для слива инвулей этого есть по 2 3++ легче и правильней не допускать к своему скорингу ударных отрядов чем расширять его для того что бы он на одну фазу ХтХ простоял больше. Да и держать точек нужно больше чем противник а не максимальное количество ;-) ветераны себя отлично показывают в борьбе даже с ДезВинг пятркой не говоря про тактички, 20ки Иг и разные его же коммандники. да они дороги но для их замены в кодексе увы ничего нет(ТДА ребятам для транспорта нужен ЛР а он ест очки на равне с ними)
  10. после изнурительных тестов пары поражений и одного слива пришел к выводу что из ЛК антитанк паршивый и нужны мисслы... а также что ХБ в ростере для борьбы с пехотой мало, в то время как ХтХ слишком дофега чемп РР ТДА 5шт 2 молота. +фурик + ЛРК +дымы веты 5шт + клавы + шашка +3 креста(мечу и 2м щитам) +2 щита +гранаты+Разор дред+ХФ 5+ПГ+ХБ 5+ПГ+ХБ+разор 5+М+ММ+разор 2 спидера +2тайфуна 2 спидера +2тайфуна винди+МС+ЭА пред Анигилятор +ХБ
  11. как бы дред залез сначала в коммандник потом в псайкеров и потом в платун а стрялять ему было куда хД термоса все полегли но последний принял на себя все атаки стракена(поставил в БТБ) и тем самым защитил ветеранов притом кто сказал что это стрелковая армия? туту два отряда нарезак, а 5ки не для ХтХ а для скоринга и как раз для ХВ.. а вот в для Хтх Крестоносцев я не нахожу применения(только в футслогге) их цель максимум скауты какие то.. а чем бить скотов тут есть.
  12. Шаблоны такие Шаблоны :P если снизить терми до 6-7 да еще и с половиной Молотков то они не способны уже вырезать и противостоять тем же 3++. во вторых зачем там маршал? один ударный отряд 3 КП да еще за астрономическу цену ветераны конечно дороги но в БТ кодексе едитственные кого будут игнорить и стрелть в последнюю очередь а сами представляют угрозу для тактичек и тем более скотов если слить разоры и у предаторов ХБ то выйдет неспособный ростер против толп а также против разных терминаторов дальней стрельбы особо и не надо я не видел опасных ростеров(некроны с 3мя монолитами не всчет) у которых много круговой 14 брони дред с ТХ слишком рандомен со своим одним выстрелом играл с платунным ИГ(коммандник со стракеным, 2 малых платуна с 4мя метлами на химерах, 2 платуна по 40(шашки, лазкенноны, коммисар все дела) ЛРБТ, псяки на химере, вендета с 10 ветами с фистом и мельтами) миссия 2 башни расстановка Пинчет беттл победа за БТ У ИГ осталось примерно 30 игшников в хтх с дредом и все. игра с ДА Дезвингом играл раза 4ре 3 победы, 1 ничья ростер стандартный 4 пачки ТДА со щитами + циклон, коммандник со знаменем и аптекарем белиал со щитом, Изекиль, ЛРК, 3 спидера +3ММ + тайфун
  13. Чемпион Императора с клятвой на РР Ассолтные Терминаторы 8шт + фурик(5 когтей 3 молотка) +ЛРК+дымы Ветераны + 4 креста терминатора + 2 Шторм шилда(один с БП второй с ЦЦВ) + когти + шашка + фраг гранаты + рина с дымами и ЭА дредноут +ХФ 5 инициатов + Мельта + ММ + Разорбэк 5 инициатов + ХБ + Разорбэк 5 инициатов +Плазма + Плазма пушка Виндикатор +МС +ЭА Предатор Деструктор +ХБ Предатор Аннигилятор +ХБ+МС терминаторы ударный отряд для наказывания ударных отрядов противника(5-7 терми немогут им ничего противопоставить) сам же крусейдер выступает как скрин для ринки ветов и по возможности виндикатора(зависит от ситуации можно и сразу жахнуть) ветераны едут с чемпионом на рине для вырезания скорингов или остатков термосни дредноут взят для локанья отрядов джаг/платунов и прочей радости крестоносци с мельтой едут гдето до середины стола для получения целей к М и ММ, ХБ есть ХБ что бы был 7ым, а Плазма и ПК для скоринга своей точки(+ для разбирания техники или настрела 2+ ребят которые забрели в деплой) разоры с предаторами солздают ведро кубов для терминаторов/орков и всякой неприятной фауне Деструктор взят в главную очередь как 13лобая машинка которая может за не особо большую стоимость нести анти пех стрельбу в количестве, а Анигилятор с МС для стрельбы по технике и одновременной стрельбе из пулемета жду критики
  14. а как насчет в ХВТ дать вместо одной лазки мисслу для развешивания вундов? также и с платуном вместо одого АК - мисслу иногда спасает
  15. -а зачем 2 по 10 отряда скотов снайперов??? если нужен скоринг из скотов их реально лутше отправить в резерв/аутфланк и подобарть соответсвующую закачку(болтера например =)) во вторых у Бладов есть ассы за 100 очков со своим чудо дипстрайком почти без скатерра -3 клавсы терминаторам ИМО много потому что две с РР убивают почти 7 человек а остальных добьют ломатки, а если это что -то серьезней и с ПВ атаками то 3++ в количестве будет лучше. Как минимум сделай 3 щитовика и 2 клавсы -дреды с ЛК по стоимости предатора с ЛК спонсонами и 13 лбом и мувом на 18"... подумай над целесообразностью
  16. ну с тряпкой лучше чем без нее =) тогда скинуть одну мельту и МБ у приста и вот тряпка онорам без замены страха на ленс
  17. основная функция оноров АТ и прист за умеренную цену, но были бы лишние очки может банер и вписал бы предам дозеры потому что они на передовой и кроме стрельбы из одной линканутой лазки должны ездить либо прикрывая рины либо обходя технику с боку дреду ленс? зачем? пока страх оправдывал себя лучше но если роскажешь в чем дзен Ленса можно и пересмотреть
  18. Либр (5++, страх) оноры +2 мельты + знамя роты + рина дредлибр(крылья, страх) дредлибр(крылья, страх) прист ассы 10шт +2 мельты + фист +рина ассы 10шт +2 мельты +молот +рина ассы 10шт +2 мельты + фист +рина ассы 5 шт + РБ + ЛК с ТЛПГ пред+ТЛЛК+ дозер пред+ТЛЛК+ дозер виндик + дозер 17 КП и так ведем себя как немецкая танковая дивизия, Ослабление АТ противника, и массивный фланговый удар гренадеров с панцерфаустами хД желательно критики да побольше =)
  19. Имхо клятва такая во-превых из-за того что при игре с большинствами не марами инициатива либо будет такая-же(3) или выше, а отсутствие гранат сводит во многих случаях преимущество 4 инициативы на нет.. поэтому 5 сила + чапик поможет фистом крозиусом(при чардже тот же РР). во-вторых машинкам шанс нанести толпами в хтх хоть какое-то повреждение возрастает... в-третьих монстров кроме чапика и чемпа есть шанс завундить и обычными парнями(я уж молчу что всяких там 5 тафновых разрывают на ура) по поводу шотганов и болтеров тут Кейн прав. При том Император защищает этих бравых ребят и болтера часто доживают и до хтх =) За БТ играю только футслогой имхо если по другому то весь фан игры за нее отпадает есть на 1500-2000 поинтов хД... но футслогга в моем представлении не лишина танков, просто они не основное оружие ведения войны=)
  20. ну как бы закачка дреда "Танкред" не вызывает сомнений в эффективности. тут как раз все зависит от рассписки, например в моей футслоге дреды себя чертовски хорошо показывают в стрелковом варианте(ассолтка и мисла, лазка и миссла) (а ассолтки с ТХ я беру у термосни) а вот в ринораше ТХ с ассолткой может наделать бед противнику но идея хороша... особенно на малые форматы где преобладает 10-11 бронь...
  21. 1) это бывает раз в тысячилетие. во вторых в том примере который я привел 2 толпы фирлесс а третья с 10 ЛД так что наличие маршал оправдано только в росписках без чаппи. тесты проходятся на ура даже с 8 ЛД ибо не сильно то таких отрядов в БТ россписках существует 2) Если делать БТ турнирную рассписку то упор все равно на терми лимите(куча когтей с РР всего и чего то на поддержку, трупсчойс по минимуму) 3) шансы у лазки с 1 -2 хода пробить 14 бронь в разы больше чем у той же мельты, а когда ЛР уже пересек центр стола его как бы ломать уже безсмысленно ибо функцию свою первоочередную выполнил 4)с каких пор хэви стало бэреджем?
  22. ох и насоветовали O_o ребята ва что реально пугает то что вы провалите 8-9 ЛД? и о ужас они на следующий ход зарегрупятся обратно(да их могут преследовать но эти шансы очень мизерны и легче под такой близкий дрилл не подставляться) чет я ниразу не замечал что бы БТ с маршалом и ринами выигрывали турниры хД насчет футслогги не согласен полностью... у нас есть условно три слота ХаКу поэтому и забиваем их Капелланами(реклюзиарх и мастер веры) и чемпион (клятва на вкус и цвет кроме ААС). дред с танкхантом при лазке и миссле творит чудеса даже с 14 броней(им рины в количестве не полопаешь, да и не надо, это уничтожитель 13-14 лбов да и по эльдарским щитам хорошо работает из-за танкханта) толп вроде мало но больше и не нужно либо всей армией дрилят один отряд либо противник уже не выиграет виндики едут за толпами получая от них кавер поэтому утяжелять МСом совершенно не нужно(пусть противник стреляет по ним толпа целее будет) фисты в толпах безполезны поэтому с ролью монстр/волкер крашеров справится лучше чаппик(минимум 4 атаки фистом лучше чем 1) а с клятвой на силу при нашей атаке 6 атак с рр 5силой наделают дел выйдет как то так Чемп(Саффер зэ анклин) Реклюзиарх(фист, онорсы,пистолет,фраггранаты, 2 сервитора) Реклюзиарх(фист, онорсы,пистолет,фраггранаты, 2 сервитора) дред танкхант + лазка и миссла 3 толпы 9+5(флеймер+шашка) 2 виндика примерно 1500
  23. Ух-ты узнаю о бэке Храмовников очень много нового. начнем с неправильной трактовки бэка а следовательно и предпочтений в составлении армии. Из той вырезки что ты прислал следует как ты выразился три варианта бэковой игры. 1)дроппод ассолт заглянем в правила Дроппод Ассолта и сравним с Ванильным и Волковским.. мы видем то что половина дропов у БТ на первый ход не выходят на стол а значит максимум что ты получишь отправив всю армию в дипстрайк это статистический выход половины армии и только иногда именно то что ты хочешь... а расправившись с этим(и не сомневайся) противник дожует по частям остальное 2)механайз(спорный но все же существующий на жизнь как бэк вариант БТ) самый распространенный(интересно почему?) вид расписки за БТ. за него играл пару игр и сразу выкинул из головы как ересь и глупость не использовать БТ потенциал на полную. всю силу рассписки тебе обьяснит тут любой БТвод. 3)упор на ХС(ну и ЛРК в дедикейте) слот и толпы пеших Храмовников Мой самый любимый вид... Каппеланы и чемп в больших толпах которые за которыми едут виндикаторы или преды с МС... обилие стрелковых дредов и наличие терминаторов(можно и в ЛРК), да и клятву не боянистую, например на силу(РР все равно чапики дают) есть еще 2 расписки но увы они просто варианты использования кодекса=) и по твоим вопросам 5)есть комикс называется "Этернал Крусейд" про великую личность(Рекло/Герхард/Танкред) 7)антитанка нет вообще... точнее стабильного антитанка 8)как бы лучше сменить расписку, у тебя в мечтах была футслогга могу скинуть пример рассписки 9)Кастелян твой выбор! провалить 8 лидак оооочень тяжело а 9 почти нереально(на своем опыте убедился валится чаще всего на 11 и 12 так что побоку) скинь когти и дай щит чтоб инвуль был(хотя юзал кастеляшку с фистом и ошеломлял противников... они то привыкли что инвуль будет=))
×
×
  • Создать...