
Vova126
Пользователь-
Постов
278 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Vova126
-
Я думаю эту игру уже не спасти, слишком много всего в ней не правильно и сделано плохо, тут только если по новой с нуля все делать, остается только потопить третью часть.
-
Плюсую в стиме все отрицательные отзывы и минусую все положительные.
-
Что за бред. Скажи это издателям спортивных симуляторов, асасин кридов, серии тотал вар, симсов и подобных проэктов. И ГТА еще. Конвеерная штампова сейчас как раз и работает норм. Никто не любит рисков поэтому и выпускается годно и то же.
-
Потому что у современных разработчиков мозгов не хватает на то что бы сделать хорошую ртс пригодную для киберспорта.
-
Не надо ровняться на количество игроков предыдущих довов, сейчас время другое, дова 3-его нет в топе 100 игр стима по количеству игроков. Там много разных игр и дова там сейчас нет.
-
Так в новом дове чатика ведь нету что бы выяснять отношения, раньше выходишь в чатик и выплескиваешь все и все выплескивают и весело даже, а сейчас этого нету. Даже чатик не смогли сделать.
-
У игры даже обложка выглядит как надгробие груда черепов и сверху шлемы космодесантника и эльдара и череп орка, будто все капец, они все сдохли и их зарыли в землю и засыпали черепами, а сверху шлемы поставили. Релики даже на обложке дов похоронили. :D
-
Интерфейс (англ. interface) — общая граница между двумя функциональными объектами, требования к которой определяются стандартом[1]; совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля и т.д.) между элементами системы[2]. (Взято с википедии) 1) Нельзя нормально настроить графику. 2) Нельзя настроить управление это я про горячие клавиши. 3) Нельзя нормально забиндить. Например все здения на одну цифру и переключать их на Tab, нельзя выбирать конкретный тип юнитов из группы. 4) Отсутствует в целом отображение определенной группы, я нажал цыфру мне их выделяют из общей каши где все сливается. 5) Нельзя вращать камеру, мне это мешает управлять мне не удобно под таким углом. 6) Не удобно выделять юнитов. Нету индикации наведения, если наводишь на вражеского юнита, не выбираешь, а просто наводишь курсор то он не высвечивается и под ним нету красного круглешка, тоесть не понимаю навел на него вообще или нет. 7) И напоследок мелкие и не удобно расположенные шрифты, в тот же старкрафт и первый дов можно было на 17 дюймовом мониторе играть и было норм. И это только мои придирки к интерфейсу. Сам геймплей крайне убог и туп. Экономика и раскачка базы. В стратегии нужно выиграть опонента, обычно уничтожить, у сторон должны быть сильные стороны и слабые стороны, должны быть какие то особенности, нужно строить экономику, матч должен протходить равномерно и паралельно и боевые действия и строение экономики и раскачка базы и улуч шения юнитов все соеденено в одну систему, и в процессе появляются окна когда и куда можно ту или иную сторону атаковать. Например в первом дове убивать рабочих что бы замедлить постройку здания у хаоса очень хлипкие рабочие, но строятся быстро здания, можно убивать рабочих и отсрочить постройку, а если игрок начал выходить в т2 и рабочие все здохли и надо еще и строится, или у эльдар можно вообще замедлять т2 убивая рабов, или можно построить штурмовиков и летать и ломать застроенные точки или генераторы отвлекая врагов, и битва одновременно происходила на всей карте. В третьем дове ничего такого нету. Я ничего такого не увидел. Я увидел как стороны берут точки на сколько позволяет баланс на старте дальше просто копят ресы строят роботов или вообще копят очки на супер юнитов и проносят друг друга. Битвы вообще дерьмище лютое. Самих сражений между юнитами толком нету, в стратегии юниты должны бить друг друга ближный бой, дальний бой, тоесть это процесс в како то смысле здесь же чуть ли не все стычки происходят с применением поганых заклинаний и способностей и это в самом начале игры. Начинается стычка и в мою армию прилетает капсула половина сдохла половина раскидана и сдыхает считай, что битвы и не было. или герой который уничтожает пол армии в одно лицо, баньши прыгающие насквозь 2 или 3 отряда и одновременно убивающие их. И имеем в итоге не юнитов для стратегии а маленьких героев и больших, которые не сражаются друг с другом, а уничтожают друг друга заклинаниями как в МОБА играх, а если все таки вступают в битву, то все равно ничего не разобрать все сливается и смешивается и вообще капец. В итоге, хреновый интерфейс, экономически стратегически не продуманно ничего, сами битвы не стратегия а моба где юниты убивают друг друга магией и способностями, а должны убивать в рукопашку или расстреливать, так еще и неуправляемо толком все это. Плюс к этом добавлю паршивый баланс о котором сейчас пишут при том видно, что он вообще не проработан, и еще какую то муть с этими доктринами и навыками, вообще непонятно для чего. И еще плюс всякие баги и глюки, тупая компания сделанная для галочки, герои в терминаторской броне которые скачут. Надо бы еще повспоминать какие там конкретные не доработки, уверен что их еще не мало наберется. Это если надо конкретно, а то все пишешь что нету конкретики якобы просто так игру критикуют. Типо только из-за визуального стиля критикуют, а нет не только из-за этого. Вот какой у меня мнение об этой игре.
-
Если разработчики ответственно делали игру, то как так получилось, что они даже интерфейс нифига не сделали? Игру делала студия сделавшая первый дов и 2 дополнения к нему, второй дов, компани героев и все эти игры очень не плохие, и сейчас на фоне всех этих игр, в то время когда есть четко сделанный старкрафт 2, они выкатывают какой то высер. Они же просто бабла решили срубить и все. В третьем дове кроме художников рисовавших модельки больше ничего норм не сделано. Да и модельки можно просто было извлечь половину из других игр и повставлять, они все равно все одинаковые.
-
Я ждал от реликов игру пусть и не уровня старкрафт 2, но что то похожее. Они могли просто взять первый дов и перевыпустить с исправленными багами переработаным балансом и новыми картами и все бы норм работало, а они вместо этого просто выпустили какую то неведомую хрень. Вот тотал вар это же по сути одна и та же игра из раза в раз немного дорабатывают и все. И все норм работает. Зачем велосипед изобретать если у них мозги не работают.
-
Я бы вообще их всех уволил и возврат денег бы организовал всем тем кто этого желает и не может вернуть из-за наигранных часов или из-за покупки вне стима. Странно, что для разработки интерфейса требуется какой то отдельный специалист, там прям глава отдела разработки интерфейса.
-
Качественный и приятный ДОВ 3? Все понятно. Удалил это дерьмо после нескольких партий в мультиплеере после 11 часов игры.
-
Крупный патч, это это надо будет хард почистить.
-
Представляешь патч исправляющий этот баг, он же весить будет гигов 5 или 6 не меньше.
-
Что за патчи у них там такие, вчера скачал патч 700 мб, сегодня утром еще 500 мб качает. Описание нового патча за 500 мб Fixed a bug where the game would only display resolution options for the secondary monitor in dual-monitor setups with varying screen resolutions Просто разрешение для мониторов исправляет. Раньше целые игры столько весили, а сейчас просто настройки разрешения, разрабы вообще не церемонятся с ресурсами.
-
Камеру лучше чуть выше поставить чем, то что сейчас есть. Не сильнее отдалит, а именно выше, что бы не смотреть на фигурки полусверху полусбоку, а больше сверху. Будет лучше чем то, что сейчас.
-
Я запустил поиск 1 на 1, и проигрывал, думал ливнуть и мне пишут, что типа если покину игру, то не получу всякие черепки, опыт для героев, уровень там не поднимется. Тоесть не дадут ничего за что можно открывать всякие фишки для армий. А если дождаться пока ядро снесут, то тогда все дадут. Думаю не так конечно как за победу, меньше но все равно лучше чем ничего. Типо разрабы так таким образом мотивируют не покидать игру. Короче это такая же оправданно нужная функция как и денуво.
-
То есть это нормально, что разработчики так ненавязчиво не позволяют покинуть партию 1х1 в мультиплеере и нужно ждать пока не пронесут? Это так к примеру.
-
200 000 копий всего получается. А ведь еще и длс и всякие скины за деньги, а ведь если бы все сделали как надо могли бы больше в несколько раз заработать. Походу им и этого хватает.
-
Плюс ко всему выше сказанному еще добавляется, отвратительный интерфейс, отвратительное оформление и паршивая проработка геймплейно-стандартных для нормальной РТС моментов. Таких например как выделение юнита, манипуляции с отрядами, не отображение половины информации типа радиусов атак, пополнения и прочего.
-
У меня 770 GTX разогревалась поначалу до 76 градусов за 2 минуты, скачал nvidia inspector ограничил в нем фпс для дова 3 до 59 кадров в секунду и выставил минимальные настройки и температура убавилась значительно и процессор стал меньше греться.
-
Так и мой тоже приходит. И ничего хорошего, я не в дотку пришел играть. Если я хочу подвигать героев среди тараканов я включу лигу легенд или доту или героев шторма, зачем в вахе так делать.
-
Поиграл в мультиплеер. Это же просто параша обоссаная. Типо если выйти раньше времени, то какие то очки теряются, и черепки что бы все открывать, это что за тупорылое принуждение ждать пока снесут? Дерьмище какое то сидеть и наблюдать пока поротивник дойдет сносить, а если он сам тянуть время начнет? Я понимаю 5 на 5 в мобе играть так и ливать не разрешено, но бл\\ть 1 на 1 в стратегии!!!! какого -а я должен ждать, если все очевидно!! Просто тупорылые недоумки. Замесы в игре полнейшее говнище, вроде отряды вроде бегают, начинается замес и даже вражеские отряды не прокликать толком и хп не видно у вражеского отряда. Так это еще мелочи прибегают поганые герои и начинается самая настоящая МОБА какие то заклинания, магия вспышки все тормозится замедляется останавливается, все сверкает, вообще ни-а не управляется. Просто провал, зачем так делать, надо делать акцент на битвах между отрядами и на контроле раз это стратегия, а не на героях магии и заклинаниях. Вот так вот сначала надо посливаться от всякой магической МОБА параши, а потом еще и ждать пока враг разнесет все как в доте и это в игре в стратегии и в битве 1 на 1.
-
Так делали бы спрайты тогда вместо 3d моделек. Все равно эти милипи...дрические юниты не различимы, так еще и спец эфекты все собой заслонили даже на минималках, на высоких настройках походу ваще ничего не различить.
-
У меня в компании силуэты убираются кое как а с ботами присутствуют и ничего не сделать. При чем компания за эльдар миссия они убрались, след задание за космодесант они опять присутствуют.