Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Vova126

Пользователь
  • Постов

    278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vova126

  1. Можно ли как нибудь изменить курсор в игре или нарисовать свой курсор?
  2. Да да. + Дарки имба и лучше турики без них, всё равно их не отбалансить нормально Столько внимания на турнире пафингу, это часть игры, невозможно играть и ничего не пафинговать, пафинг это когда прям конкретно умышленно многочисленные движения техникой с единственной целью застанить вражескую пехоту, а всякие редкие моменты этот ж вообще ерунда. Игра так работает невозможно играть и ничего совсем не пафинговать не толкать и не блокировать
  3. У меня тоже не работает. Раса не отображается оппонента, и его ммр... Да и считывает через раз, эти показатели, я так не разбирался долго, удалил да и всё. И у меня винда с оф сайта взята и обновы есть и ничего не удалял
  4. Тогда надо поделится инфой с мододелами, пусть пробуют сделать заплатку в виде мода, что бы хотя бы турниры играть норм играть было. Мультиплеер уже врят ли спасти получится.
  5. В игре нет так уж прям много прям несбалансированных матч апов, что бы так заморачиваться. Достаточно исключить некоторые или сделать возможным исключать. Например если против космодесанта выпадут эльдары или дарки, то надо что бы он мог отказаться играть против них. Типо раз регаешься на турнир эльдарами или дарками, готовься к тому, что если выпадут против тебя см, то будь готов играть против них другим кем нибудь, если см не захочет против элдара играть или дарка. Вот и все правила, просто исключить пару подобных матч апов и никаких проблем
  6. Есть варкрафт 3 в который сейчас играют на турнирах и там призовые норм, если сравнивать в вахой, есть старкрафт 2 в котором тоже всё серьёзно и в этих играх люди обычно играют одной конкретной расой, специализируются на чём то одном. И действительно показывают хорошие игры. За этими играми близарды конечно следят, за балансом. Но вот в том же варкрафте всех хэпи побеждает за нежить, но от этого что то нежить не нерфят пока и за нежить все не начинают играть. Только в вархамере наверно там, что карты по пол часа выбирают, расы перебирают. Создаётся впечатление, что игроки в вархаммер любят больше халявить и хитрить, чем потеть и показываеть хорошие игры, отсюда и вытекают все эти перебирания и вычёркивания. А тут ещё в правилах турниров всё это начинает внедрятся. Действительно интересные игры можно увидеть только если кто то играет за конкретную расу и пытается на неё тащить. Если есть в какие то моменты какой то явный безспорный дисбаланс, то его конечно надо нерфить. Надо выпускать патч с минимальными правками, уж точно не как ТП мод, там капец сколько наворотенили. И кстати в этой игре не так уж и много дисбалансных прям матч апов, меньше чем кажется многим. Просто проще сваливать на дисбаланс, вычеркивать расы подбирать по долгу карты, чем потеть и стараться играть хорошо.
  7. В игре 9 рас. При рандоме вероятность какого то конкретного матч апа это одна конкретная раса сталкивается с другой конкретной, 1/9 вероятность выпадения одной расы и ещё 1/9 вероятность выпадения другой для неё считай 1/81 верятность одного конкретного матч апа. Сколько всего матч апов прямо вот несбалансированных? штук 10 буду считать, тогда получается вероятность плохого матч апа, если он случится 10/81. 1/8 ая. 0,125. Это вероятность того, что такой хреновый матч ап произойдёт, а ещё если учесть, что вероятность 50 на 50 в чью то сторону случится. То получается даже если и не повезёт, то не повезёт с очень малой вероятностью. И тем более не до одной же победы раунды. Тут ещё может такое быть, что оппонент, если матч ап будет не сбалансирован, не сможет на максимум воспользоваться преимуществом, не все же умеют так абсолютно хорошо всеми играть. Так что можно спокойно играть как по правилам написано. Сначала с картой определяются, потом расы генерируются. Конечно может не повезти, но это маловероятно. Я ошибся матч апов всего не 81, а 45, если 10 на сбалансированных матч апов, то 25 % того, что он будет и 12,5 что не повезет комуто конкретно
  8. А сколько вообще конкретно матч апов прям сильно не сбалансированное и на скольких картах?
  9. Просто если сделать рандом прям в игре, то говорят, что их там "подкрутить" можно через блокнот, по крайней мере для себя. Поэтому и решили рандомить в сторонней проге
  10. На то и турнир такой, тащить надо тем, что есть, а не перебирать. А то будут карты часами перебирать, и расы все во всех матч апах знать хотят
  11. 3 расы заранее никто говорить не будет, по одной скажут и всё. Во втором мачте опять по одной каждому и в третьем если он будет.
  12. Расы будут выбираться рандомно в какой то проге перед каждым матчем, потом эти расы будут сообщаться игрокам и зная эти расы они будут вычеркивать карты. Если кому то выпал неудобный матч ап, значит не повезло и пусть страдает. Расы будут генерироваться перед каждым матчем или раундом на один только раз, в следующем матче эти же игроки уже новыми сгенерированными случайно расами. Не будет заранее 3 ех известных матч апов
  13. Перед каждым раундом игрокам будут говорить какими расами они будут играть, и потом они зная эти расы будут карты черкать.
  14. Можно и новичкам играть за эльдаров. Я когда только вархаммер установил, ещё только самый первый, я заметил, что техника имеет какое то дикое преимущество перед юнитами, когда юниты по технике стреляют, то той вообще пофиг было, потом мне стало интересно, кто первый до этой техники добирается, а эльдары очень быстро своих роботов выводили, да и сейчас выводят. Можно играть от тэча, по цепочке по быстрому в т2 выходить. Говорят, что без барака это баг, но и с бараком быстро получается. Как по мне то эльдары это имба потому что у них очень дешёвый и очень быстрый переход в т2, самый быстрый из всех, а на т2 всякие ништяки. Да и юниты на т1 нифига не слабые
  15. Без царя горы нельзя играть. Какой нибудь некрон запрётся на базе, настроит гору турелей и фиг его от туда выковоряешь
  16. +++ Полностью поддерживаю. Пафинг вообще не баг, раньше вообще из-за этого не запаривались
  17. Не получается, так не получается
  18. Они по 30 ке стоят и дохнут быстро, прям так и бессметрные, за эльдар отбежал подальше и расстреливай и лп 2 никто не отменял вроде, лп 2 бодро их расстреливет и если они отступать начнут, то все поумирают. Да пофиг, всё равно тп мод начинает во что то странное превращаться, а слаг так и так не выгодно строить
  19. Я и не видел этого даже. Их же не просто так 16 штук в пачке, по задумке из и надо делать много и быстро, и что бы их массить надо банеры строить, так просто не помассить в начале, да и они слабые же, от них убегать, они дохлые, это редко когда можно окружить ими. Из обычного мода на баланс этот мод превращает игру вообще во что то другое. Есть апокалипсис мод, по нему турниры возможно проводить? Турниры по апокалипсис моду поставить в один ряд с тундер хавк модом, всё одно
  20. Все эти изменения целая команда тестирует и вводит или только один игрок?
  21. Прикольно было бы на какие нибудь интересные баги посмотреть, такие как бесконечный телепорт меком, но только врят ли там такое будет. Будет такое , что без объяснений и не поймешь баг или нет. Я выход эльдаром в быстрый т2 багом не считаю и пафинг техникой тем более. Гены у некра разве что. Такой турнир нужен для интересного и эффектного зрелища чего нибуд интересного и необычного, если там такое будет то норм
  22. Никто не напишет как делать бесконечный телепорт меком?
  23. Присваиваешь каждой расе цифру, потом просто в генероторе чисел, генерируешь число в диапазоне,генератор чисел а вообще рандом же в игре прям есть
×
×
  • Создать...