Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadowseer

Пользователь
  • Постов

    1 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadowseer

  1. Шайнинги на формат 2000 покатят только с автархом :) А над скорпами думал.Не влезли гады =)
  2. Начало думаться мне про всяку-разну ересь,типа свупингов.Придумалось следующее: HQ: Дед (ну тут без вопросов) 5 варлоков,4 деструктора,энханс,копьё. Идейку подцепил из соседней темы.Универсальный отряд,способный поработать "затычкой" кому-то злому. Трупса: 10 авенжеров,экзарх,шторм,пара катапульт Серпент с камнями и двумя шурикенками (Мобильный скоринг,дрилл,на серпенте лежит задача по уничтожению лёгкой техники(10-11)) 5 пасов Сидят курят,пытаются запинить чего-нибудь ценное. Элита: 10 банши,экзарх,обе способности,казнитель Серпент с камнями и шурикенкой Скальпель армии.Перерезать всяких там пурифаеров популярных,мефистонов и прочие нагибаторские отряды в их целях. 10 арлекинов,Шэдоусир,маэстро с шашкой,9 киссов Контрчардж для танков,прикрытие,злое ХтХ(особенно под думом),отстрелить сложно за счёт вуали. Фаста: Одинокий Вайпер с ленсом и шурикенкой Тратить на него залп АТ-жалко,сам он вполне способен под гайдом сделать больно любым танкам.Прячется за крупными машинами.Неуловимый Джо. 5 хоков,экзарх,"перехват",коготь ястреба Саппортная стрельба с 24",когда надо навешать сейвов,шикарные АТ-гранаты,вкупе с "перехватом"-делают из этой пятёрки танкхантеров.Неуловимые Джо. Хэвисаппорт: Фалькон(голополя,камни,ленс,шурикенка) "Выживучка",транспорт Деда,больно стреляет.Антитех(универсальный причём :) ) 2 призмы голых "Фаерпавер".Сидат в ж-е мира,стреляют шаблонами. Распинайте в кровь и мясо. Предложите нестандартные идеи-хочется поиграть чем-то интересным и требующим мозгов для победы.
  3. Короче,Мефистон разделил судьбу всех юнитов,которые сильно пугают характеристиками и способностями-его научились грамотно контрить почти любой армией. На джагов нашлись дреды,на мотонобов пурифаеры,на пурифаеров баньши...Бесконечный цикл =)
  4. Меф работает,а сангвинор не работает?Разгадка проста-Меф просто бивень.А управляя сангвинором,требуется задействовать мозг в значительно бОльшем объёме для корректировки траектории движения парня по полю боя и своевременной раздачи плюшек нужным отрядам.Да и набирать ростер к сангви надо вдумчивее,подбирать и планировать синергию войск друг с другом и с сангви.А управление Мефом сводится к "довёл-нагнул-нагнул(?)-сдох".
  5. Пользовал как дипстрайк-разгонятеля толп с Хэвиинсинератором кулачками.Смертник.Способен вскрывать ценные машины,ибо 5 атак с чаржа 10 силой и 2Д6 на пробитие.После удачно сожжённой пачки чего-нибудь и собранной на себя АТ-стрельбе можно считать окупившимся(а стрельбу он стянет,это точно-оставлять у себя в деплойке такое чудо ой как страшно...). Такому череп желателен. В более дорогих закачках смысла особо не вижу.Не окупится.
  6. Ну,тут дроппод как-то...не в тему,по-моему.Обычная ринка стабильнее. А так предложенный ОШем вариант мне кажется оптимальным.Смущает ЛРК,а не ЛР,но миньку ты ведь уже купил :)
  7. Сангвинор-это цель №1 для всяких штурмболтеров,от которых он великолепно не кидает сейвы.А лазки,ты прав,не работают почти =)
  8. Павером будет то,чем ты научишься хорошо играть.Этим ростером легко научиться хорошо играть.
  9. Сколдовал пламя,встал в защитную стойку(реролл сейвов/инвулей).Пусть долбятся в 2+,потом сливаются на резалте.
  10. ШР нафиг,согласен с AwerOne.В его ростере мне бы заменить одного парня из девятки на псиболты-и будет гораздо лучше.
  11. Плюшки паукам,особенно ХнР.На сдачу можно дать ещё шнурки фальконам.
  12. Хило как-то.ЛР покарают с мельт,а пури просто схарчат 1 отряд врага за фазу и остануться под всей стрельбой оппонента. термосы как-то ниочём.Тогда уж ещё ГКСС таких же и пури на остаток добить.
  13. Ну лично мне гксс как хтх вообще не упёрлись,они с ШБ и псайкенонов делают больше,чем в хтх.
  14. Рекомендую скинуть из домашней пачки 2 парней,ринку сменить на рэйзорбэк(лаз-плаз).ИМХО,будет работать лучше. АПД.Из авангардной пачки одного парня сменить на псипатроны надо бы.Оччень помогают.
  15. 1)Будет бить. 2)Стоять на месте,откатываться не будем.
  16. ИМХО,просятся шнурки дополнительные на фальконы.30 очей надо найти,мб скинуть стардвижки?Кстати,оправдывают себя или нет?
  17. Вопрос.Есть серпент(№1),стоящий задом к вражескому серпенту(№2).Между ними ещё серпент(№3),загораживающий обзор так,что №2 видит только заднюю арку серпента №1,но по секторам брони-стоит в боковой арке. Вопрос-по задней арке серпента №1 можно стрелять?Если да,то с каким кавром?
  18. Гм,а нафига тут именно палы?С Драйго рядом-это оверкилл и перекач.Не прощё обычных ГКтерми взять?С тем же эффектом?
  19. Тогда остальную армию можно убить хоть тапочком грота.
  20. Пурифаеров отлично ловят жертвенные отряды.Пури их схарчат за фазу и будут стоять в голом поле под любой стрельбой.С ними также,как с Фейтвивером-пофиг из чего,главное навешать сейвов.После потерь 3-4 пурифаеров отряд становится более-менее хил для добивания в ХтХ. ДК не убьют пури,но сильно сократят их количество и с большой вероятностью приведут в небоеспособное состояние.
  21. Испоганили бэк железкам. Дано:ктаны убиты/порабощены некронами некроны(некоторые)помнят о прежней жизни Вопрос:что курил разработчик? > Пичаль,совсем пичаль. Зато абилки хоть более-менее интересные. Тандерктан кавалерия-этапять.
  22. Я вот применения Калллидусу вообще не вижу.Суицидальный ассасин,слишком.Хотя,впрочем,надо попробовать на малые форматы.
  23. Считая машины,набирается где-то 7-10 выстрелов(почти автохиты).Мары,эльдары,ниды страдают,особенно тяжко именно марам-за 3+ обидно :P Ну,ЛР и ШР фаермагнитят пропорционально стоимости начинки.Ну и угроза виндикара ростеру,в котором ЛР архиважен,приоритетнее,чем угроза ШР или ЛРК.
×
×
  • Создать...