Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadowseer

Пользователь
  • Постов

    1 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadowseer

  1. Вординг думает иначе: "Раскрывающийся текст" The Nightmare Shroud confers a 2+ Armour Save and the Fear special rule. In addition, once per game, during any friendly Shooting phase, the bearer can choose one enemy unit within 18". That unit must immediately take a Morale check (units with the Fearless or And They Shall Know No Fear special rule automatically pass this test).
  2. Модели есть, за исключением хавков(скоро будут) и третьего фалькона, замену которому в ростере я вполне смогу найти. Так что да, тестить буду, благо играть этим вполне приятно. В массовые ленсы я не верю от слова совсем, я уже успел наиграться ДЭшным равагером ещё по 5-6 редакции. Оно упрямо отказывалось работать, в отличие от драконов. Недавно гонял серпент с ленсой, внезапно зашло, но не до той степени, чтобы брать и облеплять ленсами всё что можно.
  3. Жизнь скрину могут осложнить скорпионы, связавшие его в ручнике и стянувшие в кучку, либо риперы, если скрин не в 2+ арморе. Опционально можно поискать игнор кавера риперам в дивинации.
  4. Лишний выстрел АП2. Броню 14 тут способны уделать две пачки драконов, так что ленс не очень критичен, а вот количество выстрелов всегда лучше разогнать. Больше выстрелов - больше попаданий в неизбежные инвизы.
  5. Ростер проапдейтил. Меня продолжают радовать скорпы и мне понравились старкеноны на фалько[ну уж нет], попробовал впилить их сюда.
  6. Чуть-чуть не факт. Он выпустил Грейфакс, а мы не знаем точно, какой ход на сюжет в дальнейшем она может оказать.
  7. Господа, очень странный и сложный вопрос - а где откопать последние актуальные правила на Кнарлоков?
  8. Заходишь такой почитать новости, а тут дискуссия про размер Абаддона. Я правильно понимаю, что никакие ксеносы(и даже обычные гвардосы) по анонсам не получат ни детачментов, ни формаций, ни персонажей, только упоминание в епическом падении Кадии?
  9. Вах, как подробно Спасибо! Вдогонку ещё один тупой вопрос - в плече(в тушке) отверстие под магнит выпиливалось? Или же можно лепить прямо на тело?
  10. Гугл ничего толкового не выдал, спрошу здесь. У кого-нибудь есть в загашнике гайды/рекомендации, как врейсгвардам намагнитить руки нормально(какие по размеру магниты для этого нужны и куда их впиливать, чтобы не было сильно заметно)? За приложенные фотки буду очень признателен.
  11. Правильно понимаю, что если отступающий юнит становится фирлесным(психосила Mental Fortitude, допустим), он регрупится и получает независимо от фирлеса все положенные штрафы за регруп?
  12. Также можно залезть в ИА апокалипсис и вытащить оттуда Storm Eagle (флаер, тащит 20 моделей, 4хп), который довольно бестолков, если им джинкать, но даст желанный контроль резерва, чуть-чуть пострелюшек и доставку какому-нибудь отряду. 205 очей, правда. Слот фасты. Если он отметается по причине неолдскульности, тогда только через кад и фортификацию можно протащить реролл резервов.
  13. Понял, благодарю. Следующий вопрос - ситуация: бункер. Внутри отряд. Вражеский отряд с джампаками прыгает на крышу(запрета не нашёл, если есть - ткните страницу, пожалуйста). Может ли вражеский отряд бить здание, на баттлементах которого стоит? Смутило то, что рульбук говорит Battlements are treated as a separate piece of terrain from the building that they are on top of. Условие БТБ для рукопашной выполняется или нет? Вопрос в тактику. Эльдары, отзовитесь - часто ли тестировали риперов в бункере или бастионе, какое здание для них получше?
  14. Хочу уточнить про взаимодействие Battlements и Impassable building. Вот у нас есть войдшилд генератор. Вот у него наверху площадочка, которая является Battlements. Туда можно попасть НЕ на деплое, и для этого нужно забраться по Impassable Building вверх до Battelements, так? Или кроме способа "задеплоил на крыше" туда не попасть никак?
  15. Отряды в киллтим набираются по общим правилам составления отрядов. В кодексе ДЭ указано, что минимальное количество скоржей в отряде - 5. Соответственно, мы можем взять, 5, 6, 10 скоржей, но не 4. Всё как обычно. В плане вооружения и сержантов тоже. Подразделение начинает работать индивидуально/помодельно только с момента выставления на стол. Работают все плюшки, если не указано обратного, актуальная версия киллтима от 16 года говорит, что варп-шторма и инстабилити, например, не работают. А вот павер фром пэйн - да.
  16. Нет датаслейта - нет формации. Поясняю. В декурион входят Command, Core и Auxiliary CHOICES(вординг любого декуриона). НЕКОТОРЫЕ из этих CHOICES - формации, представленные отдельными датаслейтами и имеющие свои бонусы и рестрикты. Остальные - просто упомянутые CHOICES. Living Legends у ушастых - Command choice, в который можно включить аватара или любого феникса. Seer Council - Command Choice, в который можно включить формацию Seer Council. В спойлере цитата из прибитой наверху темы. "Раскрывающийся текст" - метаформации в виде декуриона, «Гладия» и прочих (metaformation). Некоторые подразумевают под метаформациями большие формации, особенно из дополнения «Чемпионы Фенриса», но по сути дела это не правильно, так как это просто мегаформации с включением всех возможных формаций. О мегаформациях мы поговорим ниже. А теперь давайте разберем этот детачмент поподробнее. Данное понятие появилось с выходом кодекса некронов, когда им ввели уникальный способ формирования ударного подразделения – декурион. С тех пор вы можете встретить его переработки и на другие стороны конфликта – смурфорион («Гладий» Космодесанта), кадион (Боевая группа Астра Милитарум), оркорион и так далее. По своему смыслу – это уникальный детачмент для четко определенной стороны конфликта состоящий из специальных слотов, часть из которых являются формациями, а часть являются простым набором отрядов или персонажей. В него могут входить, а могут и не входить формации из кодекса. Что конкретно туда входит - прям там и прописано. Обычно он состоит из трех частей – командных слотов, основных слотов и ауксилий (вспомогательных слотов). И берется, например, 0-3 командных, 1-2 основных и 1+ ауксилий (для каждой стороны конфликта – свой выбор). Причем внизу бывает зачастую приписка, что на каждый командный слот надо взять один основной. Внимательно читайте сноски, представьте, что подписываете со Сбербанком договор ипотечного кредитования. Вопрос новичка: я вижу такой замечательный отряд, как крестоносцы Храмовников. Я же могу включить их в «Гладий»? Ответ профессионала: нет! Что ты можешь взять – прописано в самом «Гладии». Все подразделения под отдельными значками и что в эти подразделения включается. Вопрос новичка: о, в «Гладии» есть столько новых формаций! А почему они не прописаны в кодексе? Я же могу взять их отдельно? Ответ профессионала: нет! Не надо в «Гладии» смотреть формации. Они смотрятся отдельно в кодексе. ОТДЕЛЬНО! И обозначаются специальным значком. А в «Гладии» это может быть и простой набор отрядов, который никак не взять отдельно от «Гладия».
  17. Если она имеет собственный отдельный датаслейт - да. Пример: Сирконсил ушастых. Командная формация. Имеет датаслейт. Можно брать отдельным детачем. Пример 2 из их же кодекса: чойс в их эльдарион Living Legends(любой феникс или аватар). Командная формация. Не имеет датаслейта. Нельзя брать отдельным детачем.
  18. ееее_пятёрочка Хавков можно было бы, если б они были. Когда будут - сменяю на хавков. Риперам нужен бы бастион, но он там же где хавки. Его нет. Танки не опентопнутые, при этом скиммеры, ни поскринить в плане ЛОС, ни пострелять изнутри. Так что будут шкерится по руинам, если я не перепилю ростер под союзных ДЭ(да, я в курсе, что на деплое больше в лодки их пихать нельзя).
  19. Хотелось запилить ростер на аспектниках, не связанный с Евой и скаттербайками. Запилил. Primary detachment: Eldar CAD HQ: Farseer (Singing Spear) 105pts Warlord HQ: Farseer (Singing Spear) 105pts Elites: 6 Striking Scorpions (Exarch, Scorpion's Claw) 142pts Elites: 6 Striking Scorpions (Exarch, Scorpion's Claw) 142pts Troops: 5 Dire Avengers 65pts Troops: 5 Dire Avengers 65pts Heavy Support: Falcon (Starcannon) 130pts Heavy Support: Falcon (Starcannon) 130pts Heavy Support: Falcon (Starcannon) 130pts /1014pts Secondary Detachment: Aspect Host Formation 5 Fire Dragons (Exarch) 120pts DT: Wave Serpent (TL Scatter Laser, Shuriken Cannon) 125pts 5 Fire Dragons (Exarch) 120pts DT: Wave Serpent (TL Scatter Laser, Shuriken Cannon) 125pts 6 Swooping Hawks (Exarch) 106pts /596pts Tertiary Detachment: Aspect Host Formation 5 Warp Spiders (Exarch) 105pts 5 Warp Spiders (Exarch) 105pts 5 Dark Reapers (Exarch, 5x Starshot Missiles) 180pts /390pts Total: 2000pts Фарсир номер раз идёт в Риперов, Фарсир номер два идёт в любой серпент. По магии, если инвиз не критичен, уходим в родную школу и ищем Шторм, либо в дивинацию и ищем мисфортуну. Аватара по предложениям общественности убрал, хавков запилил. Вместо аватара, в сущности, взяты ещё скорпы. На фальконах взяты старки - в тестах на малый формат они мне понравились вполне. По просьбам обсуждающих перепиленный вариант ростера с дроп-драконами: "Fire Falcons"Primary Detachment: Eldar CAD HQ: Farseer (Jetbike, Singing Spear) 120pts HQ: Autarch (Jetbike, Laser Lance, Banshee mask, Fusion Gun) 110pts Troops: 3 Windriders (3x Scatter Lasers) 81pts Troops: 3 Windriders (3x Scatter Lasers) 81pts Troops: 3 Windriders (3x Scatter Lasers) 81pts HS: Falcon squadron (3x Falcons, 3x Scatter Lasers) 375pts LoW: Wraithknight (2x Heavy Wraithcannon, 2x Scatter Laser) 325pts //1173pts Secondary Detachment: Aspect Host 5 Fire Dragons (Exarch) 120pts 5 Fire Dragons (Exarch) 120pts 5 Fire Dragons (Exarch) 120pts //360pts Tertiary Detachment: Aspect Host 5 Warp Spiders (Exarch) 105pts 5 Warp Spiders (Exarch) 105pts 5 Warp Spiders (Exarch) 105pts //315pts Total: 1848pts
  20. Вопрос по ограничениям танкшока. Машинка, заявляющая танкшок, мувается минимум на Combat speed и стреляет сообразно пройденной дистанции. То есть, допустим, предатор с тремя лазпушками может заявить танкшок, прокатиться на 6" и после этого сделать выстрел одной лазпушкой по нормальному БС. Всё правильно? /Смутила приписка в соседнем параграфе про таран, что там разрешаются только снапшоты.
  21. Видимо, у всех хаоситов аллергия на розы
  22. Окей, меньше буду смотреть странных забугорных репортов, раз там такая фигня в ходу Спасибо
  23. Всё бы так, но целью фокуссед вичфаеа остаётся target unit, в котором мы можем выбрать конкретную модель для отработки эффектов. В вординге майндвора указание про target model относится только к пенальти в WS-BS, а вот в предложении про нанесение ран там стоит просто target, что, собственно, и ввело в ступор.
  24. Насмотрелся забугорных репортов и чот завис. Фокуссед вичфаеры типа майндвора могут убить больше одной модели, если нанесённых ран хватает? Вординг майндвора: "Раскрывающийся текст" Mind War is a focussed witchfire power with a range of 24". Both the Psyker and the target model roll a D6 and add their respective Leadership values. If the scores are drawn, the target model suffers a -1 penalty to its Weapon Skill and Ballistic Skill until the end of the following turn. If the Psyker’s score is higher, the target also suffers a number of Wounds equal to the difference between the two scores. No armour or cover saves are allowed against Wounds caused by Mind War.
×
×
  • Создать...