Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadowseer

Пользователь
  • Постов

    1 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadowseer

  1. Maledictions can affect units that are locked in close combat. Note that bonuses and penalties from different maledictions are always cumulative, but cannot, unless otherwise stated, take characteristics above 10 or below 1 (or below 2, in the case of Leadership). По вордингу маледикшна - нет, так как руны битвы тоже не могут опустить стат ниже единички. Продолжу вопросы в тему: чем, кроме скрин-отрядов, бодаться с генокультом? Интересует этап составления ростера, тактику один хрен только на практике выработать получится.
  2. Опщем-то затем и багаррот с его отсутствием смещения при дипстрайке. Хтх-баклажанов так никто и не раскурил?
  3. Туда же вопрос - есть ли смысл попробовать водить с ними кучку спиритсиров через йанден? Или это слишком запорет нормальный мув?
  4. Кто-нибудь пробовал водить DEшный зоопарк (из одних финдов) с Багарротом и прикреплённой толпой фарсиров, набранной через несколько КАД-детачей? Формат 1850-2000. Функционально, по прикидкам, похоже на концепцию боинга на стае имперских волчков. Если кто такое тестил, отпишитесь, а.
  5. Хорошо. Дальше - магия. Все прямо-таки тащатся с лоры смерти, я смотрю, и на ЕТЦ она сильно запрессована - в чём причина? И какое количество кастеров на армию 1000-1500 очков является оптимальным?
  6. Интересует играбельность и применение юнитов в играх домашнего характера, то бишь без прицела на спортивность и всенагиб. Во-первых, Влад. Хоть что-нибудь данный персонаж может? Во вторых, скелетики а-ля Krell's Doomed Legion, то есть Блэк Найты, Грейв Гард и Вайткинги. Есть ли им нормальное применение, или ложаться со стрельбы слишком сильно? Блад Найты и Варгульф. Вопросы, в общем-то, те же - что из этого оверпрайс, а что нет? Пока пытаюсь вникнуть в ФБ исключительно из интереса к игровому миру в целом и к вампирам в частности. В правилах и терминологии понял, честно говоря, ещё не всё. Если кто-то будет объяснять, приводя параллели с хорошо знакомым мне 40к - будет вообще прекрасно. Ну и напоследок - относительно закачек героев. Если не сложно - люди, распишите подробно любую популярную закачку, пояснив, зачем брался тот или иной предмет/комбинация предметов. Заранее спасибо.
  7. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=200675 Уже делал. Люди сказали, шо невзлетитЪ. Но там не было тов. Эльдрада.
  8. А кто-нибудь на практике уже гонял Тримена Эншента? Очень прикольная всё ж палка у него, да и каст щита полезен.
  9. Ну так-то есть Дурту, который эти леса плодит на всякий пожарный. Вообще с чего можно их начать собирать? Раз уж тут якобы всё играет, как минимум потестить АоС хочется. А деревяшки просто эстетически няшечки и ими хочется играть.
  10. Армия целиком из деревяшек-сильванетов сколько-нибудь способна? Или в сравнении с прочими варскроллами печальна?
  11. Вайнят, ессна. Возможность сделать один крупный неуничтожимый юнит вайна не вызвать в принципе не может, особенно если этот юнит ещё и раздать может по самое н[лобзал]уйся. Вайн, имхо, в основном от того, что даже с клешнями вместо рук бомба, нашедшая инвиз, вряд ли умрёт. Чтобы ей что-то сделать - да, надо подумать, но вот выжить - минимум менеджмента варпчарджами. Следовательно, вопли ОНОНЕУБИВАЕТСЯ шожеделать меняубивают аянемогууу и так далее.
  12. Вот плюсану со всей силы. Нажористая, но совершенно бесполезная тема. Ну её нафиг отсюда, а? ._.
  13. В тему минуса к лидаку от талосов - 2 детача и артефактная бронь. У неё -2. Што делал спейсмарин - я решительно не понимаю, особенно в условиях того, что у тебя был практически образец комплектации его же отряда - сбить индепов в одну кучу. ._.
  14. Блин, мне даже как-то обидно тебя разубеждать. Недомельты наши сейчас нафиг не сдались, по моим ощущениям. Хайвайры на скоржах и голые скоржи - норм. Геллионы бестолковы. На них в большинстве случаев оппоненту можно просто забить. Инкубы... Тут спорно, факт. У меня они обычно делают мало что, но внимания привлекают огого, ведь О БОЖЕ АП 2 В РУКОПАШНОЙ. На практике - на большой формат пятёрка инкубов вполне себе полезна была. Свита архонта и самолётики... Слишком сейчас много армий, которым они не делают нифига. Элитные апгрейды трупсы брать смысла не вижу. Сама трупса да, играбельна более чем. Кодексом этим мне становится интересно играть только в союзе со светлыми в разных пропорциях, так как там открывается простор для тестов инкубов под спиритсирами, гротесков с феникс-лордами и прочей ереси.
  15. Ну, брать для этого карандраса вообще никак. Хочется рвать противнику тылы - это делают пауки, хоки и драконы. Карандрас и скорпы в целом, на мой взгляд, отряд инфильтры онли - поставились поближе, ход терпежа и чардж, держать противника до подхода основных сил или пилить неудобных стрелков.
  16. Да, гонял. Исправно косят пехоту, даже стрельбой, плюс всем скопом могут запинать монстра легко. Отряд просто обожает мисфортуну на противнике и ауру аватара. Про Карандраса как такового - грустно, но совершенно необязателен он к скорпам. Вместе с экзархом и так нарубят неплохо. Он нужен только тогда, когда вы их пускаете аутфланком и рассчитываете на 3й ход чарджить, и то нужен противник в рейндже атаки. А так - нарезатель в отряде уже есть, а функции танка Фениксы без инвуля выполняют паршиво. У меня появлялась идея катать его в рейдере с о-боже-авенжерами, которым взят экзарх на 5++ отряду. Опробую - отпишу.
  17. Вопрос. О пересадке одной из полутактичек в дроппод задумывался? На мой взгляд, может сролять в плане того, что некоторые оппоненты будут подправлять расстановку в расчёте на мельтадроп, хоть и хиленький.
  18. Вопрос - юзал ли кто-небудь обелиск? В условиях огромного количества джетбайков, флайнидов и скиммеров, а также изобилия Т5 на столах? Как себя показывает?
  19. Оверквотинг потри, пока не дали по кумполу. Чёт жалко мне ФБ, хоть и не играл. Просто жаль упрощения интересных правил.
  20. У них там был выбор целей широкий, из которых многие угрожали принести адЪ вот прям на следующий ход, а не когда-то там, когда дойдут через всё поле. Пауки ничего не делают. Сила 6 не вундит Тафну 10, в случе пауков - иню 10. На 6 тувунд автовунды в правиле Монофиламент нет, есть улучшение АП. Алансон, ростер странный. Защищать монстра с Т8 и стомпой от толп? Гротески, в общем-то, могут, но зачем? Я в тему МНОГО Д-СИЛЫ задумывался над обычными врейсгардами под Аватаром, кстати. Они внезапно в ХтХ могут отвесить. Ростер на 2000 по Эльдариону выходит плюс-минус страшненький, кстати.
  21. Кто-то даёт, причём всем. Отзываются, что вроде как неплохо, но мне как-то не нравится. Это только антитех, поскольку пехтуру расстрелять лучше выйдет с кучи рендинга самих байков. Попробуй сыграть без копий две-три партии. Если ощутишь нехватку антитеха, или осознаешь, что будь у консила копья в той ситуации, в которой он оказался в твоей игре, консил отыграл бы лучше - давай им копья в дальнейшем. с:
  22. А я на партии эльдары вс эльдары осознал, что противник своими дроп-драконами и дроп-пауками не делает Аватару НИЧЕГО. Тож полезно. :3
  23. Вопрос по D-силе. Если вносит результат 2-5, то помимо D3 хуллпоинтов кидается ли бросок на результат пенетрейта?
  24. Ясненько, а можно ссыль, где это впервые всплыло и когда, если не сложно?
  25. В тему нерероллящихся бластов вопрос. Стрельба бластами описывается здесь: Примарис дивности здесь: Весь цимес в слове failed? То есть "unit can re-roll all failed To Hit rolls" не является "ability to re-roll its rolls To Hit", так?
×
×
  • Создать...