Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dumus

Пользователь
  • Постов

    1 534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dumus

  1. Не большое уточнение про Рагнара. Он может использовать WarHowl раз в игру и все юниты в 12" получают Фуриос чардж, я правильно понимаю что мы говорим что используем эту абилку ДО того как двигаем модели на чардж? т.е после того как мы объявили о ВарХоуле отрядам уже не надо находится в 12" с Рагнаром?
  2. Хочу заметить тут сказанно НЕ от оружия от которого нету армор сейва, а от Вунды у которой нету армор сейва. Далее смотрим про армор сейв; Т.е получается "Can еver be taken" против "no armor save at all".
  3. Там написанно "и т.п" т.е АП 1 и АП 2 это просто примеры принципа действия, а принцип на мой взгляд прост - если броня игнорится, то ФНП кидать нельзя... Как у вас с этим на турнирах поступают?
  4. Может не совсем в эту тему, но эта тема как то роднее)) Возник вопрос по Фил Но Пейн. В описании сказанно что кидать нельзя против оружия которое запрещает использование армора, и приводятся примеры АП1, АП2 и т.д Но по сути если бы были арморы СВ1 то правило бы подподало и под этот армор. Т.е что имели ввиду ГВ? к примеру если я стреляю по орку с АП5 по его СВ6 , я ему запрещаю кидать армор, и может ли он после этого кинуть Фил Но Пейн?
  5. Опа! А вот об этом я не подумал что 4 сила это дефенс оружие.Большое спасибо, действительно отличная идея!
  6. Ну в любом случае спс, думаю так и поступлю.Тогда даже торнадо с 2мя мульти мельтами не плохо получается.Буду резко менять 3 ленд спидера с мульти мельтами за 180 очей, на 2 спидера торнадо с 4! мя мультимельтами за 160 очей ))
  7. Это конечно хорошо, но не совсем то что я хотел услышать.Была у нас такая ситуация на игре(не со мной правда, но я присудствовал). 1 Человек сказал что он как раз сначало меняет ХБ на ХФ и потом апгрейдит, на что ему сказали - покажи где написанно что после апгрейда у тебя сохраняется ХФ? Он этого в кодексе не нашёл(я тоже), а если так - то написанно что он вооружён ракетницами.... и всё, больше ничего не сказанно, так что стреляй тем что написанно.Хоть у нас и френдли плей но принято так - если не написанно что разрешено - значит запрещенно. П.С я пока использую электронную версию кодекса, может у меня просто страниц нету где это описанно?
  8. В кодексе написанно что Лэнд Спидер может быть апгрейжен в ЛэндСпидер Тайфун.Вопрос. из оружия у него только ракетницы? Хеви болтер он теряет при апгрейде? Или он у него остаётся и может быть даже заменён на флеймер или что то из списка?И если Болтер остаётся то можно ссылку на страницу где это говорится.
  9. Вопрос. Если я беру ЛэндСпидер и сидящим в нём маринам клею пауер сворды и плазма пистолеты то это нарушает визивиг? Т.е в базе у них ничего подобного нету, а наклеить хочу чисто из за красоты. Как у вас на турнирах к этому относятся?Не введёт ли в заблуждение это соперника? или достаточно ему будет объяснить что это просто обычный ЛэндСпидер?
  10. После нескольких игр на 1500 пришёл к такому ростеру. Grey Hunters x 8 Meltagan x 1 Wolf Guard x 1 Power Fist x1 Combi-Melta x 1 ---------------------------------------------- Rhino x1 ---------------------------------------------- Rune Priest x 1 Chooser Of The Slain x 1 Murderios Hurricane Living Ligtning = 313 = ========================== ========================== Grey Hunters x 8 Meltagan x 1 ---------------------------------------------- Rhino x1 ---------------------------------------------- Wolf Guard x 1 Power Fist x1 Combi-Melta x 1 ---------------------------------------------- Ragnar BlackMane x 1 = 443 = ========================== ========================== Wolf Guard x 5 Combi-melta x 5 Drop Pod x 1 = 150 = =========================== =========================== Vindicator x 1 = 115 = =========================== =========================== Vindicator x 1 = 115 = =========================== =========================== Land Speeder Typhoon x 2 = 180 = =========================== =========================== Land Speeder x 3 Multi-Melta x 3 = 180 = =========================== =========================== = Total 1496 = Этим ростером я уже играл 4 игры, и в каждой он показал себя хорошо 1 игра была 1х1 против орка(Лутасы,вагоны), 3 игры 2х2 играл на пару с эльдаром против орков и Волков. В принципе этот ростер меня вполне устраивает, но хочется узнать как он себя будет показывать с другими армиями(СМ,тираниды,тау,некроны). Также начинаю что то думать по поводу 3 лэнд спидеров с мультимельтами, даже если они пробивают то мне постоянно не прёт на результ, 1 или 2.
  11. Да ради бога, если ты не можеш нормально ответить, то лучше жевать чем говорить.
  12. А при чём тут правила ПОСАДКИ в транспорт?
  13. Наверно я туплю....Но я не вижу где это там описывается...Там сказанно про фаир поинты и про стрельбу , механик не стреляет своим полем. Ещё раз. Мереется от механика.механик в опен-топед машине, т.е модель прекрасно видна, так почему мы мереем от машины, а не от модели как это написанно в правиле поля?
  14. День добрый господа Орки, есть 1 вопрос. У MekBoyza написанно что поле мереется от него самого , он сидит в опен-топед машине, т.е от него самого померить - не составляет никаких проблем.Так с какого перепуга мереется от края техники?Буду очень признателен если покажете на какой странице РулБука или Кодекса это описанно.
  15. И как часто у них так Фак будет обновлятся? Только начал Рагнара тестить, и он себя не плохо показывал и тут нате блин... И вообще это по свински сначало дать канфетку, а потом отобрать
  16. Всё стало понятно спс. Ну хоть от Murdereos hurricane будет 1ая иня...
  17. 1)спс, я так и думал. 2)Я имею ввиду не старый кодекс ... Я запутался с правилами чардж через ковер, чардж в ковер,если мы с ковером чарджим тех кто без ковера считается ли это что у них иня1 будет? или для того чтоб иня была 1 надо чтоб они прошли перед чарджем тест на диф террейн?вообщем я совсем запутался.
  18. Назрело пару вопросов. 1)Где почитать(рул бук,кодекс) что бонусы варгира указанного в арсенале HQ(к примеру фрост сворд Рагнара) уже вписан в профиль этого HQ?Искал, но не нашёл. 2)Я совсем запутался с пси силой Storm Caller.Если нас чарджат то что происходит с инициативой противника у которого нет гранат?И что происходит с инициативой если Мы чарджим под этой пси силой?(тут нужны дефенс гранаты или что?)
  19. Я вот задумался... А разумно ли брать к байкерам гварда? Ведь на сколько я понял на него не распространяется Берсерк чардж, т.е получается если дать фист обычному байкеру кол-во атак на чардже у них будет одинаково и мы получим 106 очков, да 3WS хуже чем 4, но всёже переброс у нас есть. ну а комбика компенсировать другим антитанком.Или убрать из 1й ринки серого и впихнуть туда рун приста с лайвинг лайтинг + на чузера хватит.
  20. И белый и пушистый дэфиллер. т.е за ЛР и ринки обли не помещаются? на его ход они муваются и обли всё видят. Про ДП мы забыли?или убили его на 1й ход? =) А так же не надо сбрасывать со счёта популярный ростер с 2мя ДП, и даже по своему грустному опыту скажу, что даже 2 рун приста не всегда обламывают лэш. Странная у тебя логика..... Как кто то уже говорил совсем не обезательно поднимать гавно,нюхать, и пробовать на вкус для того что бы понять что это. =) Я не говорю что байки гавно, наоборот я считаю их отличным отрядом, но останусь при своём мнении что анти танка тут мало. Если у противника 6+ облей то 2 танка лопнут на 1й ход наверно.И что тогда? Пафосно маниврируем между терейнон 4 хода? или надеямся на то что наша 1 мельта попадёт, пробьёт, да ещё и будет дестрой резулт... потому что если этого чуда не произойдет(А с ЛР его скорее всего не произойдет) то след ходом будет чардж противника с предварительным поливанием из чегонибудь что сразу убивает. И вообще мне не очень понятно как 20рыл на байках(25мм на 50мм) могут в анти шаблонной расстановке нормально маневрировать на поле где есть террейн и ловко уворачиватся от всего чего можно...
  21. Ну да, мы ведь играем в сферохаммер, нам всегда подставляют те места где не оказывают сопротивления.... И много дестрой результа ты выкинеш на максимум 3х глансах? правильно, по статистике - ноль Опять играем в сферохамер, если твой 1й ход то ты в лучшем случае увидеш ДП и облей если подойдёш на сторону противника и посмотриш сверху на них... Нет там 1 аббадон и 8 берсаков...Посчитай сколько тебе придётся откидать инвулей которых у тебя нету ;) , и обычных сейвов Да действительно, зачем нам стрелять...Рапид фаир из 10 байков со сдвоеных болтеров и возможность чарджить после этого - это вообще глупость =) Нам же байки нужны чтоб только кататься. Попробуй заглянуть хотябы на ход вперёд....ты оставляеш отряд(или 2) противника без транспорта в его деплой зоне, дальше ты просто забываеш на несколько ходов про него.
  22. Да если честно я даже не знаю что предложить. Просто если отряды байкеров вскрывают технику, значит они не стреляют рапидой по тому что от туда выпадет, а это очень плохо потерять 20 выстрелов с перебросом... Я уже на нескольких играх играл при помощи жертвенных отрядов с гвардами которые падают на дропах. 4 гварда с 4 комби мельтами, практически в каждой игре они выполняли свою задачу. такой отряд вместе с подом стоит 127 очков... в твой ростер я даже не вижу куда его засунуть.Вроде всё тут на месте, но анти танка Имхо действительно мало, и получается если тебе не везёт на кубах и ты не вскрываеш технику, то турбо бустом ты просто привозиш противнику 800+ очков которые себя уже никогда не окупят. Всё конечно имхо, я даже байками ни разу не играл... просто расуждаю.
  23. Ну тогда мне совсем не понятно как ты собераешся оказатся в ХтХ на 2й ход? Предположем твой 1й ход ты делаеш турбо буст.По скольку ты растанавливался 1м, противник наверно поставил ЛР и транспорта так, что бы ты по ним не выстрелил из танков. Твои Рины скорее всего стоят под дымами или в любом случае не достреливают до техники врага. У тебя есть 4 мислы.стреляют они только в 1 цель.Предположим 3 попало, ринки ты пробиваеш на 4+ , ЛР только Гланс на 6 . Скорее всего стреляеш ты в ринки.шанс есть что ты взорвёш сразу ринку, но шанс маленький. На 2й твой ход у тебя есть всего 2 сомби мельты которые могут и не попасть, а попав можеш и не выкинуть дестрой результат. Ну с ринками понятно, а чем ты будеш разберать ЛР в котором сидит то что скорее всего почарджет тебя. А если на поле 2+ ЛР? Ведь если ты не в ХтХ на 2й ход, то у тебя больше нет кавера, и если у противника Облитераторы и дефилер, то скорее всего тебя просто растреляют. Не слишком ли рискованно?
  24. 2 ленд спидера с ракетами это 180 очей. А не лучше взять 3 ленд спидера с мультимелтами за теже 180 очей? Задача у них же технику ломать как я понимаю... Имеем 4 ракеты против 3х мульти мельт. на 12" для мельта эффекта подлететь будет просто да и к тому же ракетами ЛР взорвать будет проблематично.А противник имеющий Лэш и ЛР легко тебя зачарджит после твоего турбо буста, и вся фишка байков обломается.Всё конечно ИМХО. Кстате 9 байков(1 флеймер) + 1 гвард у меня получилось - 308 очей а не 313, и того с каждого отряда лишних по 5 очей (10 всего) уберая фангов за 170 мы получаем 180 свободных очей как раз на ленд спидеры и без урезания чего либо другого. Кстате что делать в случае когда НЕ твой 1й ход, а у противника Облитераторы и дефиллер?
  25. От куда у них 20 выстрелов с перебросом?
×
×
  • Создать...