Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dumus

Пользователь
  • Постов

    1 534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dumus

  1. Про Логана и фангов я до сих пор не понимаю зачем это делать? какаето глупость помоему.... Wolf Guard x 4,Combi-melta x 4,Drop Pod x 1 = 127 очков Wolf Guard x 8,Combi-Plazma x 8,Drop Pod x 1 = 219 очков 2 Пода по 4 гварда падают на 1й ход и разберают транспорта 2м+ ходом падает отряд с плазмами и гарантированно уносят к примеру отряд берсаков. А Логана с ватными фангами приземлять рядом с Аббой,ДП, и 2мя отрядами берсаков.... наверно этот ход приследует какие то цели... но какие мне не понятны, так же они не понятны и ХСМам, и оркам... точнее они только рады что к ним прилетает столько очков...
  2. Что именно я и делаю уже последних несколько игр, но даю только гварда, шашки и небритого - не даю.Но проблема в том, что соперник который ХСМ играет, прекрасно знает на что какой отряд способен, и если он понимает что мой отряд может нанести значимый вред он никогда своих берсов под чардж не подставит, и с этим, к сожелению я ничего не могу поделать.Он всё таки не однократно занимал 1ое место в нашей пускай и маленькой стране. Поэтому вариант "Я с шашкой,кулаком,не бритым чарджу его отряд" - я не рассматриваю.Просто хотябы исходя из того что у меня мало опыта. А вот против гвардов с комби мельтами которые разберают ЛР в деплой зоне и следущего отряда с плазмами убивающих всю свиту Аббы что то поделать очень сложно.
  3. Вот Мне не понятно одно...Обычно я играл с хаоситами. Взять к примеру последнюю игру, Его 1й ход.На мой 1й ход я вижу перед собой по центру поля 2 ринки под дымами с берсерками, ландрейдер тоже под дымами с Аббой и тзынчёвскими термами, и демон принца за ним.Что делать в такой ситуации?Тут и марка и шашка - как мёртвому припарка... Единственное что меня спасло так это упавшие 2 жертвенных отряда гвардов с комби мельтами которые разобрали ЛР и 1 ринку, и на следующий ход упал ещё 1 дроп под с 8 гвардами, все с комби-плазмами которые убили всю свиту аббы и вунданули его. И вообще играя против ХСМ я прихожу к выводу что надо делать стрелковых волков. Несколько игр пытался серым давать и марку, и шашку, и гварда, и баннер, и всё вместе и смешивая.Ну не убивают они берсаков.Против зелёной волны орков тоже как то плачевно. Хоть я и новичёк в вахе, и играю с противниками у которых опыт несколько лет, но серые ни разу за 10-15 игр себя не проявили(конечно скорее всего я что то делал не так, это я тоже понимаю) Но даже когда я 1й атаковал берсаков они все равно выигрывали, ну а если они чарджили меня(после моего рапид фаира из болтеров), то делали они это всегда с демон принцем ну и соответственно или убивали сразу, или оставался фистовик с кем либо.Вобщем, я совсем сомниваюсь в том, что серым надо давать что то кроме мельты...
  4. Тогда ты должен расчитывать что берсаки тебя чарджат и у тебя умерает 7 серых(с шашкой и маркой в том числе). И как при таком раскладе ты пришёл к выводу что им нужна шашка и марка?
  5. Идея в том, что они приходят из резерва, когда кавалерия и серые уже в ближнем бою, ведром особо не закидаеш. Такой отряд Логана (на 1000) Держал на себе и убил 2 орковских Дреда и 3 банки, умерло 2 терма.
  6. Ну я подумал что лучше написать сюда, я всё таки начал красить свою 1ю армию месяц назад, и не так много игр успел сыграть. По поводу тактики тут помоему всё и так понятно. 2 жертвенных анти танк дропа падают на 1й ход и взрывают(почти с гарантией) 2 танка\ЛРа\вставте сами, ринки под дымами едут вперёд, за ними кавалерия, на 2й ход они уже в ближнем бою, и если повезёт падает Логан с термами.
  7. Хоть я и новичёк, но играю(так получилось) только против ХСМ. И уже раз 7 встречался с берзерками, ни разу....повторюсь - Ни разу Серые не выигрывали у них. Пробовал и рапид фаир, и чарджил я их, и с маркой и с банером, и с гвардом фистовиком....Ни разу исход боя не был на моей стороне...
  8. Мне на рождество подарили Каниса))) по скольку свою первую армию я начал соберать не давно - это мой 1й HQ. До этого играли в основном на 1000 очков, но сейчас решил что то сообразить на 1800. Grey Hunters x 8 Meltagan x 1 --------------------------- Wolf Guard x 1 Power Fist x1 combi-melta x 1 --------------------------- Rhino x1 --------------------------- = 203 = =============== =============== Grey Hunters x 9 Meltagan x 1 --------------------------- Rhino x1 --------------------------- Wolf Guard x 1 Power Fist x1 Combi melta x 1 --------------------------- = 218 = =============== =============== Long Fangs x 4 Squad Leader x 1 Missle Launcher x 4 = 115 = =============== =============== Wolf Guard x 4 Combi-melta x 4 Drop Pod x 1 = 117 = =============== =============== Canis x 1 Fenrisan Wolfs x 2 =205= ---------------------------- Cavalery x 4 Power Fist x 1 Storm Shild x 1 Melta bombs x 1 =460= =============== Logan Grimnar x 1 Terminators x 4 Chain Fists x 4 Storm Shilds x 4 Drop Pod x 1 =562= =============== Wolf Guard x 4 Combi-melta x 4 Drop Pod x 1 = 117 = =============== = Total 1797 = Такое вообще играет?
  9. Не совсем понятен порядок выхода юнита после приземления дроп пода... Приземлился Дроп под, открылся. Далее модели где надо ставить?На его "лепестках"? или можно в "2 от конца етого "Лепестка"?
  10. Вопрос. Если взять модель Каниса и сказать что это Вульф Лорд на волке.Так можно делать?И это будет соответствовать визингу? У кавалерии плюсы за Тандер маунта(они же на них?) включены в профиль?(у Каниса об этом написанно, у кавалерии - нет)
  11. Ну т.е другими словами не стоит заморачиватся с переделом и покраской этого кибервульфа - ибо он не нужен совсем.
  12. Заинтересовался я обычными волками...Сагу вульфена можно дать и лорду,5 инта, 3 атаки с чарджа, помоему очень не плохой отряд за свои очки. Только вот мне не очень понятен смысл в апгрейде одного кибервульфа.5 тафна которая ему даётся банально не работает, так как если я правильно понял он не выделяемый и берётся тафна большенства т.е - 4ая.На кой тогда ему дали 5 тафну? Что я пропустил?
  13. Вопрос.по поводу Saga of Wolfkin. Если мы берём Лорда и даём ему эту сагу, набераем волков( с интой 5 и лидаком 7) А что будет если Лорд здохнет? Показатели Волков упадут? И что по поводу Логана и гвардов? после смерти Логана гварды превращаются из трупсы в Элиту?
  14. Ну это примерно как и ЛЭШ у ДП который не кидает на ту хит....У него в описании - взяли и подвинули. У нас в описании - проложить линию на 24"... заметь, НЕ до юнита врага, а на 24"
  15. А что делать в случае если юнит врага полностью спрятался к примеру за ЛР или ринкой? ето же не террейн?Или наоборот спрятать приста за ринкой и кастовать пасть через неё...Как я понимаю это можно делать.или нет?
  16. Не логично получается... На какой высоте находится конечная точка ЛОСа? по логике на земле.А если на земле и мы проводим линию через чужие модели, то ЛОСа у нас как ни крути не будет, А если обратится к правилам то стрельба через вражеский юнит полюбому идёт с кавером... И что делать если линия начинается от приста, проходит через весь юнит врага, а заканчивается в скале? - не можем стрелять? ведь конечной точки 24" мы не видим? И вообще как вяжутся между собой понятия"ЛОС" и "может проходить через терейн"? если линия проходит паралельно краю стола через терейн, то ЛОСа у неё ну никак не будет... только если етот террейн не пол дюйма высотой.... И какое ограничения на высоту модели? может тогда зделать рун приста на каблуках высотой 5" чтоб ЛОС был хороший:)))))
  17. Ну так ему и передам))) Кстате я думал что пасти ЛОС не обезателен... там же написанно что она может проходить через террейн, и цель мне тоже не нужна соответственно я могу просто разложить линию через террейн, и даже через врага который находится в ближнем бою с другим отрядом... яж в него не стреляю, а просто раскладываю линию в никуда... и так получилось, что линия оказалась на нём)))
  18. С шаблоном я разобрался - только что перечитал рул бук. По поводу Пасти разговор у нас был примерно следующий. Он сказал у тебя пасть это что? - Psychic Shooting attack - Т.е я буду распределять, кто у меня в юните здохнет. На мои широко открытые глаза он ответил - покажи мне правило в рул буке которое это отменяет... но по скольку рул бук я знаю плохо - я решил не тормозить игру и согласился с ним.
  19. Даже при условии что все орки в отряде одинаковые?(он мотивировал именно этим) А по поводу шаблонов тоже самое?Если шаблон накрывает переднюю часть отряда, то уберать надо тоже именно тех которых накрыло?(или как он тоже это делал - каких хочет)
  20. Ясно )))) просто не хотелось бэк нарушать. Вчера играл против орков и ХСМ 2х2 на пару с другим волком. Так вот возник вопрос по поводу Джавсов... У орка отряд из 30 рыл, я положил джавсы - инту они есессено завалили.Он мог убрать не тех орков на которые я положил линию, а других(из конца отряда)?, всё таки в описании Джавсов есть слово - модель, а 1-2 дюйма(настолько бы проредел 1й ряд) иногда очень решает - когда их не хватает для ассолт фазы.
  21. Почти закончил красить свою первую ринку и столкнулся с небольшой проблемой... На перед ринки клеится не большой флажок с надписью.В кодексе на ринках надпиь - Ragvard. Что обозначают эти надписи?И может быть есть примеры?
  22. Эта сакральная фраза кроется в самом описании Before the battle each Wolf Guard has the option of being split off from his pack 1)Написанно - каждый гвард может быть вытащен из своего пака . 2)Паком является юнит состоящий из 3х гвардов. 3)Каждый гвард может быть вытащен из пака состоящего из 3х гвардов. 4)Каждый=1,2,3... 5) 1 гвард может быть вытащен из пака состоящего из 3х гвардов. Очень простая логика... зачем изобретать велосипед? Этим правилом которое написанно в кодексе мы перекрываем правила рул бука. Если бы задумка была бы иная то они бы прописали как с хантерами и клавсами. Про, если у вас в отряде 10 хантеров то..... , если 15 клавсов то это..... Если у вас есть 5 гвардов то дайте 1 ракетницу... и т.д. А тут чётко и ястно написанно - любой гвард из пака. На сколько мне известно правила кодекса сильнее правил рул бука. А тут ясно и понятно написанно что любой гвард может быть вытащен из своего пака, а пак из 3х гвардов - это тоже пак.
  23. Да чего вы спорите? Before the battle each Wolf Guard has the option of being split off from his pack 1)Написанно - каждый гвард может быть вытащен из своего пака . 2)Паком является юнит состоящий из 3х гвардов. 3)Каждый гвард может быть вытащен из пака состоящего из 3х гвардов. 4)Каждый=1,2,3... 5) 1 гвард может быть вытащен из пака состоящего из 3х гвардов. Всё просто и понятно не пойму чего вы спорите.Написанно чёрным по белому.
  24. Я тоже к этому больше склоняюсь... А если даже состав проверяется непосредственно перед битвой, то тогда тупо берём 2 гварда и джойним к отрядам - на момент старта всё замечательно смотрится))
×
×
  • Создать...