-
Постов
1 534 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dumus
-
Идея работать конечно будет, а вот то что пролететь мы можем на 6", а потом пройти ещё ДО 6" - не радует. Вот кстате другой пример. Газик во главе пятна орков. Такой отряд все лобовые вунды будет сейвить на 2+ пока жив газик, т.е. А Газик в таком раскладе умрёт после того как мы туда привезём 48 вундов, А это примерно 130 выстрелов ФВ.... а теперь ВНИМАНИЕ ВОПРОС! Сильно вам маркеры помогут? [ Добавлено спустя 5 минут 17 секунд ] При 10+ кусков террейна проблема найти кавер? В чистом поле у них 4+. Оверпрайс это 60 фаер варриоров, которые 2 хода будут стрелять только в 1 пятно с газиком. И стелсы за эти очки сделают в разы больше чем 60 ФВ.
-
2+ кавер с Реролом! угробят ведром стрельбы? А кто это стрелять будет простите? шаблоны игнорящие кавер или Хфлеймеры?
-
Если мы говорим об обджективе который держит эта модель, то да, эффективность +- равная, задачу он свою выполнит. Если раньше мы могли +- прикинуть статистику, и завалить кубами отряд половину которого мы даже не видели, то теперь мы не можем этого сделать. Так же намечается засилие дроподых армий, ведь теперь нельзя уйти ВСЕМ в резерв, только дроп поды так могут. Прилетело к нам 4 Волковских тактички, померяли всё и вся(теперь ведь можно) поставили нам скажем 2х лордов впереди а дальше свети, не свети, всё равно в 2+\3++ стрелять будем, не говоря уже о том, что рапида в светилок, и светить они уже будут себе дорогу в небытие.Это раньше, можно было аутренжить от рапиды скрином, а теперь простите 24". Далее подходим со стороны очков... светилки в кол-ве 152 очка, Фарсир с фортуной и Думом, камнями и рунами, на Байке! - 185. Я вообще не понимаю что тут даже думать. а скажем цепляя (по надобности) фарсира к Стелсам, мы получаем реролы, и 2+ кавер с Реролом! и возможность пилить отряды в бок. Так же не фиговый такой контр магии противника. можно отказатся от фортуны и взять рерол на ту хит, что стелсам очень не плох. Так же форт , пока противник выкуривает нас из форта, мы стелсами пилим его с боку/с тыла, смотря где он своих спешалов прячет, а так тактичка может за 1 залп стелсов почти с гарантией лишится мельт.
-
Я вот к примеру на 1й игре почувствовал разницу, а заплатил больше :) Раньше нам достаточно было увидить 1 модель из 10, мы туда ложили маркеры, потом стреляли, и там дох весь отряд(смотря кто конечно), теперь же мы МАКСИМУМ можем убить 1 модель, так вопрос.... зачем туда маркеры ложить? Или теперь стоит брать маркеры Надеясь на то что противник Всех не спрячет/не будет террейна на столе/не будет бивней....?? ИМХО нет! Надо думать как зайти в бок, и в тыл, а тут Стелсы как раз таки стабильны, с реролом аутфланга. а вот ДС Кризисов не стабилен, при возможном чардже ЛЮБОГО юнита противника на 18", нас чуток снесло, и всё, приплыли. Да и кстате, на англо форумах народ говорит что у бродов теперь есть сабамунишан.... как то слабо верится....
-
Боже! Ну Не играют у нас с ИА, как ещё тебе это объяснить?НЕ ИГРАЮТ. Есть ЕТС, и так уж получилось, что там играют лучшие игроки мира, и капитаны всех команд, люди с громадным опытом, которые НЕ заинтересованы в продаже моделек, обсуждают правила, и принимают решения. В следующим году скажут они что НЕТ, ИА у нас не будет, и будут у вас в России проходить турниры БЕЗ ИА, хочешь ты этого или нет, разрешён он или нет, даже если ГВ это на каждой странице напишет. Это факт. Тетры или Пасы особого значения не имеют. Вот возми 2 варианта, в обоих у нас НЕ пустой стол, на ТАУ идёт несколько отрядов, 2 из них с Бивнями во главе, остальные прячутся за Лос Блок. Ну есть у тебя маркеры, дальше что? кого светить будешь? в 1м случае бивни будут сейвить, во 2м случае, если скажем ты видишь 2-3 модели, остальные скрыты за лос блоком(ну противник предположительно НЕ идиот) то хоть 20 маркеров туда засвети, и 50 плазмами выстрели, больше моделей чем ты видиш ты не убъёш. А этосильно снижает КПД маркеров, по сравнению с 5кой.
-
Кто нибудь уже разобрался с Fort of redemption? 1)куда сажается народ? Внутрь башен, или наверх? можно ли посадить И внутрь И наверх? 2) когда прилетает гланс, то коцает и тех кто внутри бункеров, и тех кто наверху? 3)Если установлены Хболтеры, свой балистик может использовать любая модель которая, а)сидит внутри бункера, б ) сидит наверху бункера, в ) вообще любая модель и В и НА бункерах? 4)Где фаер поинты на центральном бункере? 5)Можно ли чарджить тех кто сидит Наверху бункеров? если да, то всеми, или джамп инфантри которая к ним предварительно запрыгнет? 6)Оба маленьких бункера уничтожены, они по правилам теперь Импас. Далее нам взрывают центральный, по правилам мы падаем вниз проходя тесты и т.д. и становимся в 3" от башни на которой сидели, но в 3" мы так же можем "упасть" на маленький бункер(который теперь импас) ведь модели там физически помещаются. Но тогда получается что мы можем поставить часть моделей на импас, а часть вниз, сохранив когеренцию, что будет при чардже в такой отряд? одни НЕ могут запайлынится и другие не могут(после того как умрут модели внизу), вечный комбат, в котором никто никого не может бить? При первой игре мы конечно не заморачивались с этим, но вопрос как бы остался открытым.
-
Тетр и сейчас нету. Я живу в Европе форматы и правила тут принято смотреть с ЕТС, так было и так есть, и скорее всего будет, если в какой то деревне играют иначе - это их дело. Информации достаточно что бы понять направление, если кто то это не в состоянии сделать в силу не желания\другой фактор, то да, можно постить "умные картинки", бить себя пяткой в грудь, и говорить что, что то играет, а что то нет, при том что сам не играл НИ РАЗУ...
-
Я так понимаю, что форумные воены играют пока в вакуме? Поиграйте на столе... ФВ не плохи, очень не плохи, но! в реалиях 6ки, игра Броды+ФВ - это авто слив, при том против любой! армии. У бродов кстате их мислы в 6ке просто божественны! менять на плазму крайне не рекомендую, т.к. с обилием террейна, лос наш худший враг, а они его игнорят. Маркеры теперь бесполезны в 50% случаев, с противником который хорошо играет в 90% случаев. Они эффективно стали работать только! против техники, которую теперь можно разобрать и без них. Пришёл к выводу что надо пробовать стелсов, инфильтра и аутфланг, потому как иначе с центра стола со скорингом противника за лос блоком нам просто нечего делать, а противнику достаточно за лос блок поставить 1 модель, и её уже НИКАК не убить, даже если мы видим весь остальной отряд. Ещё кстате есть отличная комба с Фортом. Ставим к примеру бродов на верхнюю башню. во 1х они с высоты видят весь стол, и на ходьбе им можно сэкономить 30 очков, во 2х если нам взрывают маленький бункер, а потом большой с бродами, то по правилам они падают вниз и становятся в 3" от башни, а это может быть и на импасе который был бункером, получаем бродов на возвышенности, в 3+ ковре, которых можно чарджить только Джамп или джет паками.
-
Страница 16, правило Out of Sight - это само по себе нерф стрельбы как факт. Хоть 100500 стрельбы прилетело в юнит, умрут только те модели которых мы видим.
-
Да блин, речь тут не об этом..... прочитай внимательнее.
-
Вся пичаль в том, что мы прикинули, если в вакуме представить что террейн Вообще не даёт никакого кавера, а только лос блок(если есть), то это не сыграло бы ВООБЩЕ никакую роль при наличии 13 кусков террейна.
-
Вчера был 1й тест 6й редакции. Играл против Тиранидов. В следствии моего морального давления противник набрал что то с чем ТАУ в теории может боротся(т.е. выбор его юнитов был почти рандомный :) ) , так же мы договорились что он не будет брать !никаких новых школ магии.( ну что бы дать хоть какой то шанс тау.) В итоге у него 2 роддома, 2 отряда милишных варриоров, гаунты, 2 отряда заонтропов на спорах, и 2 НЕ летающих монстра. У меня !Форт оф редемшон+4Хболтера, 4 пачки ФВ, шадоу сан, 2 пачки бродов, 3 пачки плазма кризисов. Расстановка - Hammer and Anvil, миссия - Relic. Проксили Форт, но было куча замарочек сколько народу можно запихнуть, куда можно запихнуть, ЧТО вообще является фаер поинтами, и кто получает вунды при результатах.... все эти моменты так и остались не ясными <_< 1й Ход Тиранидов. Ночь. Он останавливается ровно в 30.1" от плазм, т.е. стреляем мы бродами, убиваем мы пару варриоров. 2й ход прилетает 2 отряда заонтропов, рушат 2 бункера(маленьких) куча вундов внутри сидящим. Далее интересный момент, по правилам, эти 2 бункера становятся Импасом, т.е. я прыгнул кризисами на них, и почарджить меня он уже никак не мог. Вобщем мы закончили на 3й ход... мне его просто нечем убивать, он взял маркер и утащил его за лос блок в свой деплой. По 1м ощущениям кавера стало на много больше! в большенстве он так же остался 4+( руины, холмы, а полцчить 4+ монстру спрятав 25% за холмиком - просто.) Так же кавра стало в РАЗЫ больше, Д3 за 1\6 стола, т.е. нам выпало 13 кусков террейна.( если мы всё правильно поняли в плане террейна) Есть Маркеры, нет маркеров, разница не большая, с таким кол-вом террейна стоячие пасы вообще не увидят нужную нам цель. к тому же мы не можем убить больше моделей чем физически видим. Ну увидили мы край подставки, подсветили.... дальше что? Убили 1 модель? Была ситуация, 15 гаунтов за импасом, 3 в открытом поле, маркеры?зачем? убить 3 гаунта можно и без них... Вобщем судя по всему надо курить союзников. Если к примеру в этом же раскладе был бы Фарсир с камнями и рунами(за минусом пачки кризисов) то уже далеко не факт что нам бы сломали бункера, а из них мы огрызаемся.
-
Моя слеп, верно. Тут идея пришла. А что если 6 пачек ФВ запихнуть в форт оф редемпшан.... У него на сколько я понял 3 отдельных части, у каждой 14 броня, в довесок к неплохой такой защите,3+ковру(если не ошибаюсь), мы имеем Антивоздух, Шаблоны, и Хболтеры по вкусу, всё это почти за цену одного отряда Бродов.... Глядя на этот форт, меня начинает преследовать мысль что он маст хэв, не обезательно ФВ туда пихать.... но блин... форт то отличный! Ах да, он же ещё и лос блок.... поставив Шадоусан ЗА ним, мы имеем 10 лидак всем ФВ, а шадой сан имеет отличную защиту.
-
Ну в теории в отряде может быть к примеру И Шас Ель, и Шас Вре, оба могут делать Лук Аут, у каждого может быть 2+ и ФНП, и по 2 дрона, поставить можно так, что бы закрывали 2 фланга, когда дроны закончатся, размазывать вунды можно будет по кризисам, ну или в процессе, там ведь в пределах 6". толк в том, что Фарсир на байке может отпрыгивать в ассолт фазу как и кризисы. за 30 то очков...
-
Проблема Крутов не в том что они дохлые, а в том что понятие скрина больше не существует, если мы растягиваем цепочкой крутов, то нам просто пилят середину, и через эту дырку чарджат того кого хотели, а мы хода 2-3 пытаемся возобновить когеренцию... [ Добавлено спустя 3 минуты ] Именно поэтому мы джойним фарсира на байке к кризисам, и кастуем фартуну на Фарсира, а действует она на весь его юнит.
-
Попробую покритиковать:) Любая армия имеющая возможность взять !Чарактера с 2+ И отряд дешёвых моделей к нему не боится рапиды совсем. пример: Дроп Волки, Гвард в ТДА+тактичка - это отряд стоимостью +- 200 очков. Крутоксы не мобильны, а это автоматом означает что нам под рапиду подставят ТДА. т.е. он кидает 2+ за ВСЕ наши вытрелы, а потом 4+ за проваленные и убирает 1 марина. И не дай бог, тактичка прилетела с Лордом с 2+.... такому юниту рапидой вообще ничего не сделать. Его надо пилить с конца, чтоб Лорд НЕ мог сейвить.... а для этого нужна мобильность, по идеи есть пираньи... но блин... цена!!!
-
ИМХО, нет не начали они играть. Видя снайпер дронов на столе противник выставляет Индепа с 2+ впереди и тихо и спокойно идёт к нам, из за того что мобильности у снайпер дронов нету, мы не сможем выстрелить НЕ в индепа, в итоге 9!! отрядов снайпер дронов в ход убивают в среднем 1 марина.... не плохо так за 720 очков....
-
ПВО - фортресс оф редемшан Союзники - Фарсир на байке с фортуной и Дивинейшаном минимум и того 600+ это форт и союзники..... Фарсира джойним к плазма кризисам(не твинликт, этономим за счёт школы дивинешана) во главе со шаселем с 2+ сейвом, ФНП, и 4++. также в отряде как минимум 4 дрона. Результат - мы всегда под фортуной, Шас Эль впереди планеты всей ловит всю стрельбу, имеем 2+ с реролом, потом ФНП с Реролом!!!, если завалили то Лук Аут 2+( кстате! а лукаут считается Сейвом? реролим за Фортуну, как думаете?) и убираем Дрона. Должен получится ооочень живучий отряд. Но проблема в другом, стрельбы тупо не хватит убить противника. Снайпер дроны не получили правило Снайпер, ну это как обычно , There is no Logic.... Стелсы как были отрядом за 180 очков, который привозил марам 4-6 сейвов в ход, так и остались. Зачем для Тау выпускали Эррату, я так и не понял O_o
-
Был слух, что при потере 25% от Стрельбы лидак проходится за минусом кол-ва потерянных моделей( т.е. как в ХтХ) это правда? Вроде в фотках про мораль такого не бьло?
-
Надо ждать Эррат, у Тау вот и у кризисов и у бродов Аккут Сенс, а аутфланкатся не могут не те, не те.
-
Тут на англо форумах небольшой батхерт разгорелся, говорят нельзя чарджить в тот же ход когда вышел из резерва.... Сникрот и Вольчи Скауты негодуэ =) Кто нибудь может подтвердить/опровергнуть это?
-
More characters are fielded in units from the start of the game, and represent squad leaders, such as a Space Marine Veteran Sergeant. В кодексе СМов такого юнита нету, подозреваю что имелись ввиду обычные сержанты? (или что-то из нового кодекса СМов?)) Ещё бы узреть описание правила Лук Аут, а то это очень важно, Индепы на 2+, это понятно, а вот можно делать сколько угодно? или раз в ход, и т.д.
-
На офф турнире ГВ, на том где первый раз таблица союзников засветилась была миссия с маркером-сквигом, который каждый ход на Д6+скатер убегал, а держать его мог только скоринг. С маркером Аватаром и т.д. Вариантов интересных море, но только вот Curator и ещё два с половиной калеки вечно недовольны, ноют и плачут...
-
Молоко такое белое... вот если бы на вкус и цвет было бы как сок.... Вэйт! может пить сок? И хорошо, всё привыкли к этому. Почитай репорты по 6ке ПРЕЖДЕ чем необоснованно флудить, скорящие юниты могут двигать маркеры, пришёл скорингом, и утащил маркеры в свой деплой. Фигня выходит когда не читаеш, а пишеш... Резервы автоматом выходят на 4й ход, так что в твои 3 байка в среднем 3 хода будут стрелять. Это вообщето называется не придирание, а детский плачь, ты в теме Слухов о 6ке только и делал что плакал, ныл, и плакал, через каждый пост, может быть хватит?