Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

the eternal beginner

Пользователь
  • Постов

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент the eternal beginner

  1. 2400 Pts - Chaos Warriors Roster Sorcerer lord of Tzeentch, 4 lvl, General, Lore of Tzeentch @ 455pts Enchanted Shield @ 15pts Talisman of Preservation @ 45pts Infernal Puppet @ 35pts MoT + Disk @ 40pts Third Eye @ 25pts Bloodcurling Roar @ 20pts Warrior Bane @ 5pts Exalted Hero of Tzeentch, BSB @ 230pts MoT @ 10 pts Talisman of Endurance @ 30pts Dragonhelm @ 10pts Halberd @ 4pts Potion of Foolhardiness @ 5pts Stream of Corruption @ 20pts Chaos Steed @ 16 pts Exalted Hero of Tzeentch @ 191pts MoT @ 10 pts Collar of Khorne @ 25pts Ironcurse Icon @ 5pts Shield @ 5pts Sword of Might @ 20pts Chaos Steed @ 16 pts Chaos Sorcerer @ 115pts Book of Secrets (lore of shadows) @ 25pts Charmed shield @ 5pts 20 Chaos warriors of Tzeentch @ 390pts MoT, FCG, Sheilds, Rapturous standard 39 Chaos Marauders of Slaanesh @ 225pts FCG, GW, MoS 14 Chaos Marauders of Slaanesh @ 88pts Chieftain, GW, MoS 9 Chaos Knights of Tzeentch @ 445pts MoT, FCG, Banner of Swiftness Chaos Chariot of Slaanesh @ 130pts Chaos Chariot of Slaanesh @ 130pts Воины и большие мары идут; рыцари вместе с конными героями быстро быстро едут; колесницы поддерживают чардж, обходят по флангам, фляют, в общем создают иллюзию своей значимости и опасности; маленькие мары бункерят маленького мага спамящего миазму, большой сорк как всегда. Обоснованная критика приветствуется.
  2. Имелось в виду в сравнении с алебардами.
  3. гном стайл нас ждет везде..) 5+. если нет обилия бс стрельбы, то ничем. Хотя как утомительный стопер они лучше.
  4. Можешь, обычно именно такими долгим-долгими бесконечными рероллами чухи и получают свой заслуженный вард.. В твоем примере если у персонажа/отряда тупость, полученая не от алтаря или спецправила око богов, то тупость не реролится.
  5. Ну коробка с архимагом не должна воевать, а то он может неожиданно умереть, что довольно дорогостоящее удовольствие.. Хотя мечники повеселей в качестве бункера..
  6. Стреляем по наивысшей тафне, потом распределяем..
  7. Чтобы выдать 30-40 выстрелов, надо набрать отряды очков на 400-500, что по цене сопоставимо с воинами, только вот если воинов дойдет хотя бы 5 до ближнего боя, эти отряды начнут очень быстро заканчиваться.. И еще нужно учесть, что чтобы отряд кончился и стрелучнеги окупились им нужно 4-5 фаз, что то немножко долго они должны находиться в ближке.. Хех, начал, отошел, а тут уже поотвечали.. :)
  8. Ммм.. ну при игре с гномами нас убивают камнями, органами и прочими музыкальными инструментами и собаки тут не помогут.. Не знаю за кого играешь, но есть подозрение, что в данном случае слово лучники от слова "луч", а не от слова "лук".. У луков третья сила, мы даруем -1 бс, то есть на 4+ в нас попадают в лучшем случае, у нас 4 тафна, 5+ пробивание, у нас 3+ армор, то есть убить одного шанс 1 из 18 где то. То есть 4-5 трупов за фазу требуют это около 72-90 выстрелов..
  9. Мародеров как то ну не жалко, ну сдохли, ну бывает.. Да и давно не видел большого количества арбалей.. Но тут видимо каждый останется при своем..
  10. В такой закачке они стоят почти 200 очков, а это ну очень много, особенно при учете, что сдохнет целиком от любого чиха и, что сам отряд размером с боинг.. Пинки под бритвой за две фазы сделали моим 15 воинам нургла вайпаут (перед этим первой стрелкой на 1 кубе вырубив 6), так что, случаи с бафами и вообще единичные случаи, лучше не учитывать..:) он кстати в другой игре этими же пинками, этой же стрелкой вырубил гидру пронеся ей 7 вунд, но это не значит что она ультимативна.. :) у меня самый большой подвиг собак, кроме массовых героических смертей на диверте и под колесами(гусеницами?) танка, это прогон и последующее стаптывание 10 скинков.. Не ну как диверт они конечно круто, вот только у вока мало ситуаций (наверное только при игре с ограми и другим воком), чтобы он потребовался.. Как защита от стрельбы, ну от ростера, конечно, зависит, но так навскидку кроме как драконоограм/ограм они могут понадобиться, не знаю кто у нас еще боится бс стрельбы.. Ну, а про деплой, кому надо те нас передеплоят в любом случае, а так хоть плюс один на кто будет первым ходить.. Ну и своими постоянными смертями целыми отрядами они вызвают панику, да мы ее рероллим, но бросать ее все равно не доставляет..
  11. Да, про хелшторм, в основном, не по своему опыту говорю, но и когда играл с ним, чето стрелял он как то не особо точно..) Но если я прям так уж не прав, то приношу извинения.
  12. Не надо грязи, увидеть здесь привод к архетипу надо постараться, а так я ж за хобби и фанъ..:) А теперь по теме. 1) Выкинь маров в пользу воинов (станет их по 20 и счастье на лицах их отразится), а то 12 инвалидов с цепями как то ну совсем не смотрятся.. 2) Сорки 4 уровня с глазом, даже одному кубов хватать не будет, а так еще мелкий сорк клянчить будет, а при учете, что они юзают одну лору профита как то совсем в этом не будет, вот если большой станет соркой тени, а маленький неважноскакойлоройиможетдажебудетабсолютноголым будет идти в другом отряде воинов или вообще будет где то далеко далеко от всяких гнусных хтх, то большой может свалить из сильно недоставляющего челенджа, в который наш импульсивный маг может вляпаться, то можно попробовать, к тому же за тень тут еще намекает остутствие у воинов особо лютого набигаторского потенциала, а там бритва, миазмы всякие.. 3) Маг даже с 6 силой остается магом, другого мага он конечно закопает, может даже героически ткнет кому нибудь в бочину, но монстру он серно не закопает, так что этот мечик просто пустая трата очков. В общем большой сорка хочет паппет, вместо этого дорого кусища металла. Можно конечно дать ему корону, и пихнуть в отряд без раптуры, дабы все отряды превозмогали до полной своей кончины, но оно надо? 4) Имеет смысл дать резиновый талисман бсб и фавор ему же, ибо рыцари впереди, а значит и флаг им в руки, а магу или армор или более гнилой талисман какой пихнуть. 5) Алтарю марка лишнее, он и так в основном помирает от стаптывания.. 6) Поток - это гифт-дыхалка, по 3т неплохо работает, что помогает резче сливать всякую быдлопехоту и эльфов, а потому приехал плюнул и жизнь удалась. 7) Насчет бластеда, очень зависит от оппонента, если дварфы, рбт, айронбластер, огнемет и тд. то без него ты просто не доедешь, а в остальных случаех это просто очки против ветра.. 8) Тоже самое и про тряпку огня: дракенхофа нет, гидра практически тоже отъехала; каледорцы, драгонхелм/гем, вуды, томбы, огры, сигнатура лайфа еще здесь, в общем тоже вопрос с кем играешь.. 9) Два алтаря бодрее бафают, раздеваем мага маленького, снимаю марку с другого алтаря и вуаля: первый алтарь выходит не один на дорогу.. Ну или вообще выкинуть и первый алтарь с фавором и не заморачиваться с ними, серно если бафать не того кто с фавором полезность, точнее вероятность нормальное ченть словить, резко снижается.. Если взять чух то, останется немного и вот ты играешь за архетип.. погоня за павером коварна..;)
  13. В ростере совсем нечем убивать.. На лоу формат лучше маг огня можно с паппетом шоб аще круто было и мечик магу не нужен, лучше щит из рулбука за 5 очков..:) Марам конным не нужен или армор или щиты, да и из фкг им только музыка нужна, а то они перестают быть фастой и становятся еще бесполезнее, да и вообще конные мародеры не особо нужны.. У меня спаун не разу нормально не играл, нестабильный, да и мягкий довольно.. Мары в такой закачке - это отряд в котором завязнут и который может снять стидфаст, к ним нужен кто то кто приедет убивать, рыцари, например, или трололо, но без бсб это может не сработать.. даже воинов можно попробовать в этих целях, если у противников 3т, то кхорниты с допоружием или алебардой, даже в составе 10 звезд балета, могут начать сильно печалить коробки противника.. Ну или делать всеми любимых кхорнитов с двурами..
  14. АХЕ эффект полюбому..:) 7 вармашин и наверно еще наковальня. чувствую, что здесь не обошлось без волшебства.. А можно примерный ростер гнома?
  15. Почитал, возникло пару вопросов: 1) Почему здесь, а не в разделе с ростерами? 2) Если закос под мономарку, то убери пушки и дай марку алтарю и марам. 3) Марадеров мало и почему без двур, если бункер, то почему не слаанеш/тзинч и без щитов с хв? 4) Почему 16 очков свободно? 5) Почему бсб без двуры? 6) Почему есть алтарь и нет фавора? 7) Почему алтарь один? 8) Зачему сорку чудодрын за много очков, если вместо него можно выдать ему паппет и выкинуть маленькую сорку? 9) Где большой сорка пойдет и почему он вообще пеший если тзинчит? 10) Рыцарей лучше 7.. 11) Почему у бсб нет потока нечистот, в рыцарях она явно не лишней будет. 12) ИМХО, одного отряда рыцарей мало.. В принципе и так играбельно, просто вопрос в результативности.. :)
  16. шо эта? Трололо без бсб опасно, ну да ладно.. Воины нургла очень хороши с тряпкой бешенства и алебардами, а в такой закачке они хотят стать тзинчитами. Всех сланешитов можно слить в пользу рыцарей, на 1к они зажигают. Цеп - это эклер, лучше двура или магическая оружка какая, а если рыцари будут, то коня можно еще выдать..
  17. На них он не работает вроде как. Имхо, при тупом и к тому же, возможно, бешенном генерале пеший бсб не путь самурая..
  18. Большая сорка тени или смерти, а точнее яма или солнце вполне решают любых огров..
  19. Спортсмэны на вдруг не надеются..:) Зависит от противника, но после трон+тафна+регрос обычно кубов нету.. Вместо второго лвл, можно попробовать взять скролл, будешь совсем круто диспелить.. Ну и хелшторм, ИМХО, как то нестабильно слишком.. Если попадет круто конечно, но по моему опыту не слишком он часто попадает куда нужно, мортира как то поточнее будет..
×
×
  • Создать...