-
Постов
4 538 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LynxCancer
-
Небо будет желтым? Ну ладно, а почему градиент на небе горизонтальный, почему он уводит небо в такой грязный цвет и почему горизонт так высоко? Перед этим же говорилось, что на уровне пояса или ниже. Обычно самые насыщенные цвета ставят на передний план и на самые важные детали, которые должны притягивать глаз. Я бы сказала, что логично самыми насыщенными сделать броню кхорнита и красный (или желтый) листочек у него в руке. Сейчас самый насыщенный -- кусок неба в левой части, а сама фигура, лицо и рука как бы в тени. Это нелогично.
-
У тебя дофига времени до дедлайна, как раз есть шанс научиться рисовать деревья. Найти подходящих фотографий, попробовать их покопировать. В смысле, не копипастить кусок фотки в рисунок, а отдельно, в порядке упражнения. С другой стороны, посмотреть, "как делали отцы", то есть, профессиональные художники. Потому что сестра хорошо получилась, ее можно уже не трогать. Точнее, ее нет смысла дальше улучшать при непрорисованном фоне. Один совет я могу дать прямо сейчас: даже если пользоваться текстурной кисточкой, надо увеличить размер пятнышек, изображающих листья. Размеры листьев обычно сопоставимы с размером человеческой ладони. А сейчас они с ноготок.
-
Вернемся назад к контурному рисунку и посмотрим, что с ним надо сделать, прежде чем дорисовывать наплечники и красить. 1 Неестественное положение кисти. Попробуйте этак согнуть запястье и почувствуете, как это неудобно. Кисть обычно параллельна предплечью. Как она будет держать вертикальное древко, можно проверить перед зеркалом. 2 Плоская грудь и внезапно выпуклый бок крирасы. Не с чего ему быть таким выпуклым. 3 Ворот и нижний край должны пересекать среднюю линию под углом строго 90 градусов. Сейчас они получились косыми. Соответствено, есть смысл подправить и их, и среднюю. 4 Почему эллипсы на ногах разной толщины, если они на одном уровне по высоте? Если персонаж не наклонял ноги вперед или назад, так не должно быть. Предлагаю исправить все это так: Когда будете рисовать ремни прыжкового ранца, смотрите, чтобы застежка оказалась строго на средней линии: Завтра, даст Император, напишу инструкцию, как рисовать наплечники.
-
Блин, я думала, то, что перед этим было -- набросок, поэтому фигуру не комментировала. Центры лица и волос разъехались в разные стороны. Нагрудник строго анфас, тогда как плечи и бедра слегка повернуты. Бедру не хватает объема. Ну и над формой тряпок и фоном стоило бы еще порабоатать. Передний план фона не должен по проработанности уступать фигуре.
-
Угу, по центру фигуры.
-
Обще-композиционные: 1) Сестричка по тону сливается с чем-то, что у нее за спиной. Лучше б четко выделить ее фигуру -- светлую на темном или темную на светлом. Сейчас она вместе с деревом и затененным участком земли образует как бы рамку для освещенного пейзажа на заднем плане. Это было бы оправдано, если б там был второй центр композиции. Но там ничего интересного нет. Я бы ее еще подтащила поближе к центру, на золотое сечение, но это моя личная любовь к золотому сечению, не обязательно ей так уж фанатично следовать. 2) Взгляд сестры уводит взгляд зрителя за пределы листа. Лучше бы она смотрела налево и вниз, туда, где на листе места больше, чем направо и вверх. 3) Цвет листьев на ранних эскизах был лучше, сейчас он не осенний, а какой-то жухлый, как выгоревшая на солнце трава.
-
Правило толщины универсально. См. официальный арт -- хаосмарины не худее лояльных. Если уж ты стал прорисовывать правую руку, так отредактируй ее как следует. Чтоб кулак был толще рукоятки. (В случае проблем все легко срисовать с натуры в зеркале) И на бедра обрати внимание -- он сейчас как будто собирается сесть на шпагат.
-
Я понимаю, необходимость вздохов восхищения, но в теме с ВИПами обычно появляются не они, а советы, в том числе дурацкие :)
-
Ты можешь потом запостить окончательный вариант в общую тему. А то сейчас тут станет больше флуда, чем картинок. Впрочем, как знаешь.
-
Давай я лучше тему с ВИПом отделю от остального. По теме: из набросков больше нравится второй, потому что на нем сестру лучше видно. По сюжету: м.б. нарисовать что-нибудь культовое? Типа статую Императора на открытом воздухе или, скажем, могилу -- типа, тут когда-то было сражение, и вот она пришла почтить погибших товарок... Много чего можно придумать.
-
В русских переводах книг (которые, правда, здесь не жалуют) было Истребитель Жизни -- по-моему, нормальный вариант.
-
Сложная поза. Коленка подтянута к самой груди, поневоле задаешься вопросом, а можно ли так согнуться в броне. Во время прорисовки, предрекаю, будешь долго париться с этой ногой, чтоб не казалось, что она растет прям из грудной клетки. И да, есть некий повтор прошлогодней картинки (голова, грудь, рука с болтером).
-
Не забывай про перспективу. Если одно плечо дальше, то при низкой линии горизонта (а тут она где-то на уровне пояса, судя по ощущениям), то оно должно быть ниже. То же касается фиговин с черепами на бэкпаке. Я советую взять скан, взять редактор, в котором есть кривые Безье, нарисовать честно точку схождения горизонтальных линий за пределами рисунка (она будет отстоять от фигуры где-то на пять-десять длин листа), потом распечатать полученную картину и на нее ориентироваться.
-
Не работает восстановление пароля через е-мэйл. Не у меня, конечно, а у моего знакомого. К кому обращаться, если у ЗиБита опять забита личка, а светить чужой е-мэйл в открытом разделе не хочется?