-
Постов
930 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент River
-
Так. Снова тогда возвращаемя к фотографиям. Сейчас точно видно, что цвета не читаются совсем. Даже если поправить баланс белого и пр. Проконсультировалась с мужем и что могу посоветовать: 1. Обязательно купи теплую белую лампочку, это не так дорого, но мы снизим начальное цветовое искажение. И своего я всегда снимаю, направляя в 20-30 см сверху/спереди одну свою настольную лампу, под которой и крашу. Без всякого короба. На белом фоне мне этого достаточно. Если у тебя снова будут проблемы, переходим к п.2. 2. Пробуй играть с параметрами. Я придерживаюсь мнения - никакого макрорежима - там не то, что нам нужно. У моего есть полностью ручной режим. Там я выставляю диафрагму 13, это диапазон резкозти, меньше сильно приближенные и сильно удаленные от фокусной точки предметы будут размытыми. Можно чуть больше. Считай, что этот параметр фиксирован. Далее вся игра заключается в подборе параметра выдержки, сильно зависит от фона и освещения. На своем объективе на белом фоне без лайтбокса у меня выходит 1/15-1/20. У тебя, скорее всего, этого будет недостаточно, будет темно. Что я делаю обязательно! - это штатив и двухсекундная задержка кадра, чтобы я убрала руки от фотика и со стола. Иначе с большой выдержкой фокуса точно не будет. 3. Попробуй другой цвет фона. Полная передача цветов (максимальный диапазон) раскрывается при 50% сером фоне. Можешь попробовать и на черном. У нас с тобой темная модель, поэтому на белом фоне многое "съедается". А на черном фотоаппарат должен лучше "цеплять" цвет. Но опять же, нужно освещение и корректировка параметров (у своих черных в лайтбоксе я обычно ставлю выдержку 1/4 - у тебя должно быть еще больше - опять же штатив в помощь). В общем, фотографирование - важная часть нашей работы. Что бы ты ни накрасил, все это останется в тайне от других, пока не научишься передавать результаты своей деятельности, причем в выгодном для тебя свете. Хочешь заняться вопросом серьезно - ищи более светосильный объектив, китовые все не ахти. Нет - подбирай параметры для своих условий, экспериментируй. Что мешает наделать 50 фоток с разными параметрами и посмотреть, что лучше. На твоих фотках сейчас нет exif-информации, посмотреть, что происходит с кадром. Может, фотохостинги ее режут, не знаю. Но это важно. Может, кинешь мне исходную фотку, просто прикрепленную в сообщение в личку, чтоб я посмотрела, что там у нее с параметрами.
-
The Barbarian of Wasteland (from Command Group).
River опубликовал тема в Миниатюры Fantasy и Steampunk
Работа принимала участие в конкурсе The Russian Alternative Online Battle 3. Скульптор - Кирилл Канаев, производитель миниатюры - The Russian Alternative. Все про прошедший конкурс можно прочитать в этой темке. Скажу одно - работы были действительно сказочные. Тем более потрясло то, что мой варвар занял третье место. -
Все очень хорошо. Файерболы, солнышко и луна прямо горят. Повторюсь, что я не знаю, что еще лучше придумать на таких сложных рисунках, если не ставить специальную ацкую задачу - сделать что-то феерическое. Вопрос соотношения цели и затраченного времени. Будешь дорабатывать золото, посмотри вот эти моменты: 1. на этих жутких лучиках, как мы делали на солнышке, сделай высветления от центра (постаралась показать на фотке). Они дадут дополнительный объем ареолу вокруг луны. 2. Между буковками везде затемни, там мало контраста по сравнению, например, с тем же солнцем - посмотри, как отличается. И яркие блики где-то на краях надписи (особенно верхние грани) и на кончиках самих буковок. Все, жду тебя тогда с финальным результатом. За это время постараюсь догнать лошадь до конца, чоб когда приехал сразу собрался и не расслаблялся :).
-
Я бы камушки сделала либо голубыми, либо красными. Желтые - сольются на фоне золота, точно.
-
Так, я пока даю следующий этап. Золото. Так как миниатюра холодная, так и оно у нас должно быть холодное. Поэтому я просто свой финальный Bubonic brown заменила на более холодный и "блестящий" GW Sunburst yellow. Более холодного желтого у себя не нашла, все остальные уже желто-зеленые. Посмотри, что есть у тебя. Теперь по шагам на коллажике: 1. Все, что золотое GW Scorched brown 2. высветляла до GW Snakebite leather. 3-4. высветляла до GW Sunburst yellow, затем до GW Sunburst yellow + VMC Silvergrey 5. Затенение черным и GW Dark flesh. Где почернее, где покраснее - смотри по месту. Лучше, если на стыке светлых и темных граней темная будет совсе почти черная, больше контраст. Пролила звенья цепочек, особенно в дырочки и снизу. 6. Финальные блики белым - и все готово. Обрати внимание на торцы, их тоже нужно обрабатывать. "золото" Теперь с элементами из кости. Как и со шлемом - основа GW Graveyard earth, пролила коричнево-красным, восстановила GW Graveyard earth на выступающих частях. Далее высветляла до GW Bleached bone, затем на освещенных сверху участках GW Space wolf grey. В принципе, золота и так много, оно яркое, и такие костяные элементы мне понравились, они немного смягчают. Я так и оставлю. И еще решила сделать у некоторых черепов светящиеся глазки. Ну это как с дюзами. Середина - белая, главное - обвести стеночки дырок темным. Хочешь делай, хочешь - нет, тогда залей глазницы черным. "черепушки" Далее будем делать крозиус. У меня такая проблема. Люблю логику (у меня она своя :)), поэтому буду морочить тебе голову. Везде у нас свечение шло из центра. А крозиус можно покрасить двумя вариантами: 1. сохранить свечение из центра, то есть светлые углубления и 2. светлые выступающие части, щели темные. Что будем делать? Еще, предлагаю ручку крозиуса, кожух болтера и печати чистоты сделать красными. Тогда красный цвет протянется по всем деталям. Есть еще идеи? И у нас на закуску останется пергамент с ленточками. Дальше - подставка и свечение. Я тут прервусь с ним, скорее всего до вторника-среды, так что догоняй :).
-
Ну и что, тебе опять не нравится? А мне кажется гораздо лучше, не надо переделывать, исцарапай только. Можно щели еще раз черненьким, чуть-чуть. До реального отображения металла я тебя все равно не доведу, фиг его знает, как такая сложная поверхность должна в реальности отбрасывать блики, натуры-то списать нету. Если б можно было как-то заранее моделировать такие вещи. Это всем нам на доразвитие в нашем покрасочном будущем. А сейчас у нас всего лишь имитация - создание иллюзии. И вроде как получается. А с надписью там все вообще запутано, но передняя половина должна быть ярче задней. А так все то же самое, порезче контрасты светлое-темное и все.
-
Хорошо, все цепочки тогда делаю золотыми. Но все черепа и крылья на наплечнике хочу костяными, посмотрю, что получится. Если потеряются - перекрашу в золото.
-
Мне нравится череп, по крайней мере то, что видно. И с глазами вроде не возникло никах проблем. Хороший, четкий и ровный фрихенд, но его надо тоже дальше обработать, "вписать". Вверху немножко подвысветли, внизу - подтемни, снова соблюдая наш принцип тепла/холода. Только оставь по краям тонкий черный кантик, он очертит рисунок и не даст слиться с фоном. И сам фон я бы еще немного сверху подсветлила, сделала бы световое пятно чуть выше над топорами, добавив в этот зеленый снова нашего холодного Space wolf grey (или что ты там добавляешь у себя). Дальше вопрос по мелочевке: на левом наплечнике будем делать крылья костяные или золотые? И цепи и цепочки - золотые или стальные? В общем, сейчас начала мазать, а так и не поняла, что из этого золотым должно быть (кроме окантовки наплечников, это понятно).
-
Мне все-таки кажется, что не в цвете дело. Из любого цвета можно сделать ощущение металла, хоть нарисовав простым карандашом. Нужна контрастность свето-тени, яркие блики. Что я думаю здесь: ощущение пластиковости и кости создаются из-за плавности перехода от тени в щели вокруг солнышка до кончиков лучиков. Попробуй там, где я пометила желтыми точками дать интенсивно яркий свет и точечные блики. То есть лучики у тебя будут светиться в начале, у солнышка, и на кончиках. И они все будут гораздо светлее, желтее. Только щели - темные провалы, но на любой грани, острой или нет, обращенной вверх, нужен акцент почти белым. Лоб черепа тоже светлее, он весьма интенсивно освещен и должен отражать свет. Поэкспериментируй над солнышком, надо понять, какие именно твои действия дадут эффект металла. А про желтый цвет: я очень люблю Bubonic brown, он не ярко-желтый, спокойный. Пока не подбирала аналогов, так как есть некоторый запас. Но своих золотых блад ангелов красила совсем по-другому, там как светлый цвет шел Snakebite leather с Bleached Bone, а затем глазировка Golden Yellow. Может, если у тебя появляется "телесный цвет", можно также пройтись глазировкой ярко-тепло-желтого и потом восстановить белые блики?
-
Мое большое лошадиное любопытство изнывает - можно в личку про работу? Тут посмотрела свой коллаж, попытка уместить все в одну фотку привела к тому, что все косяки не очень видно, поэтому кину один финальный ракурс в исходном виде. Там хоть царапинки видны и все несовершенства тоже. "палевное большое фото"
-
С бэкпаком немного задержимся. Мне совсем не нравится место, обведенное желтым. Оно вообще не обработано. Я всегда делаю трубы из другого материала, нежели чем корпус, "из светлого металла", так они выделяются. У тебя они такие же, как и корпус, на основе нашего темно-синего, хорошо. Но обработать обязательно надо, как их, так и хомуты, в которые они вставлены, так и их торчащие внизу торцы. И пластинку, на которой череп. Русская школа покраски миниатюр славится вниманием к деталям :), будем же ей соответствовать. Доработай. По дюзам - принцип уловлен. Я бы сделала стенки дюз - где пометила фиолетовым, только по кругу, - гораздо темнее, темно-синим. Это увеличит контраст той центральной "светящейся" точки. "рно" Следующим этапом у нас золото. Надо придумать какой-нибудь набор красок. чтоб оно у нас было холодненьким, а не теплым, как я обычно использую. Но я подумаю об этом завтра (с).
-
А по-моему, все в порядке. Теперь сверху пробуй еще царапать. На мастерклассе во время Winter Angel Кирилл Канаев показывал, как он "царапает". Он делал это при каждом наносимом слое высветления. таким образом, царапины получались многоуровневые, разной тональности. У тебя происходит сейчас почти то же :). Пытаясь затонировать свои, ты их сделал более "старыми". Теперь сверху положи ярче - получится отличнtymrj. А твердость руки - ну как ее натренировать, как не работой. Делай эксперименты с консистенцией краски - поймешь, какая именно помогает тебе проводить четкие линии. И не вижу проблем в тонкости царапин - это круто, не надо их утолщать. Вот толстые - да, проблема. А пока идем дальше. Золото броника. По циферкам на коллажике: 1. Седло и кожанные ремешки. Ну их вообще не густо, пока так и не поняла, что будет видно, что нет, поэтому скоренько процесс: у меня основа VMC Black red, в тени коричнево-фиолетовый, высветления - GW Red gore. Легкий фрихенд на седушке седла - чисто потренироваться, он все равно может уйти под плащ. И ремешки на голове, попе и подпруга (это внизу на животе). Далее все по золоту. Двумя-тремя слоями выводила от GW Scorched brown до GW Snakebite leather. 2. Опять два-три прохода от GW Snakebite leather до GW Bubonic brown 3. Тонировка теней фиолетовым. Изменение тона получилось видно на голове лошади, все остальное фотик съел, но мы делаем, делаем... 4. GW Bubonic brown с белым, до белых единичных бликов. Ты можешь услышать, что многие художники не ставят белых бликов. В живописи мне учитель говорил то же самое - белого цвета нет. Но у нас 28 мм и немного другие законы, поэтому я продолжаю любить белые блики во имя контраста и эффектов. Ты, как художник, все решишь сам для себя. 5. Ну и финальный момент - опять царапины, соединим две части броника. "броник - золото" Ну и осталось всего ничего: повод, скелетик и хвост. Хотелось бы послушать твои идеи по поводу цветов всего этого. Мои идеи: у скелетика потренироваться со свечением от молота (цвет любой, можно зеленый, синий, красный). Повод нужен нарядный, эффектный, по нему нет никаких идей. Хвост по-моему, сюда лезет только черный.
-
Не знаю как оппонент, но я не против присоединения (есть шанс не быть последней :)). Условия - мы решили остановиться на лэндрейдерах. Сроки - насколько я поняла - сильно отодвигаются чуть ли не до 1 октября. Так что времени вагон.
-
C царапинами все просто: я брала достаточно разбавленный VMC Silvergrey (он не чисто белый, чуть сероватый) и тонкой кисточкой наносила штришки в разных направлениях и разной длинны. Количество на личный вкус. Если вдруг где косячила (получалось толстовато) :) - прямо рядом, сверху по отношению к освещению, устраняла неисправность темно-коричневым штрихом, получая глубокую царапину. Несколько финальных очень коротких штришков-точек вывела чисто белым, для "сверкающих" уголков и неровностей. И обязательно нужно заглазировать их в тенях - забыла сделать. Хорошо, завтра занимаемся кожей и делаем золотые рисунки.
-
Евгений, вас вызывают в учительскую! Итак, освободилась и жажду продолжения. Не сдаваться и добить капеллана - нам осталось всего ничего. Итак, я оформила своему кое-какие причиндалы и лицо. К сожалению, я долго фотографировала поэтапный процесс, но в самом финале сдохла карточка в фотооаппарате и фотки почили. В итоге имею только финальный результат. Что делала: 1. Знаки ордена: наколенник и наплечник. У тебя будет другой орден, но дам общий совет: какой бы цвет не взял, следуй той же логике: затемняй теплым (красно-коричневым), высветляй холодным, лучше тем же, что использовал и для высветления броника. Я использовала GW Dark Angel green, в затемнения - коричнево-красный, в высветления - + GW Space wolf grey. По фрихенду: я привыкла рисовать фрихенды VMC Silvergrey по причинам его очень хорошей укрывистости и "тонкости", что ли, - его можно сильно разбавить, не теряя укрывистости. Благодаря этому достаточно четко рисует. После сверху он покрывается каким угодно оттенком. В данном случае я теневые участки фрихенда покрыла теплым GW Bleached bone, а освещенные - опять GW Space wolf grey. Дальше по теням чуть-чуть прошлась коричнево-красной глазировочкой. И главное: никогда не поздно что-то подправить, подрисовать, перерисовать. Просто держи на палитре те краски, которые использовал для этого элемента, и, если что, ровняй. 2. Череп. За основу я взяла GW Graveyard earth, тени (под скулами, зубы, глаза и чуть вокруг них) прокрасила коричнево-красным. Далее высветляла GW Graveyard earth + GW Space wolf grey до чистого GW Space wolf grey на самых светлых участках. После этого можно немножко "погасить" некоторые места (между скулой и носом, например) с помощью GW Bleached bone, они немного уйдут на задний план. И оформила шланги. И еще важно: забыла сфоткать, но прямо перед лицом есть "воротник" - верхний торец нагрудника - его не забыть покрасить, причем посветлее. 3. Линзы. Начинала с черного. Затем от наружного угла к внутреннему наносила красный, оранжевый, желтый, до бело-желтого акцента. Во внешнем углу всегда оставляю немного черного, чтоб поставить белый блик. "лицо, знаки ордена" Теперь жду тебя, с твоими успехами. Не видела еще бэкпака с дюзами. И есть вопрос: мы дамаг на броне будем рисовать?
-
Вот и отличненько, и я освободилась. Ну теперь погнали, погнали... По этим фоткам вижу плохо, так как цвета вообще не видно, но догадываюсь, что там все достаточно хорошо. И дело не в объективе, а в освещении - больше света. Броню высветлил - замечательно, на этих фотках все гладенько. Из советов - обрабатывай торцы пластин. Это нужно для контраста, особенно важно на шейных пластинах, чтоб не сливались. Тряпочка вроде тоже хороша, серебристо-атласной кажется, яркие складки придали ткани блеск. Я подисцарапала свою броню и заглазировала ее легонько-легонько желтым, чтобы блики увести немножечко в теплоту. Царапинки кое-где слишком яркие, особенно в теневых участках, их обязательно нужно приглушить глазировкой. К тому же обвела все рисунки на броне скорчед брауном. С этим у меня дальше будет к тебе вопрос. Итак, мой конь на сегодняшний день: "броник - почти финал" И теперь по дальнейшим планам: 1. кожу мы вроде договаривались сделать красноватой, это в бардовый или в рыжеватый? 2. Что с этими рисунками на броне? Как самый простой вариант - сделать их золотыми. Может, у тебя есть какие-либо идеи? Жду ответов на вопросы и твой окончательный вариант броника - будешь ли царапать, или оставишь как есть сейчас.
-
Это старые металлические миниатюры Рекхэма. Да, есть какие-то вопросы к мечам и пр., но это уже классика рэкхема, поэтому они такие, какие есть :). По цвету брони - там игра цветов. Основа - голубоватый вальеховский дарк си блю, затемнения + зеленый, иногда синий (там, где должно быть отражение от рук), высветления - плюс бличед бон, затем по верху глазировка голден йеллоу.
-
Последние работы - два отряда Confrontation. CMON CMON
-
Работа понравилась, причем именно цветом доспеха. Конечно, серым элементам не хватает цветности, переходам - техничности, но в целом работа смотрится интересно. Вот, кстати она же с ХМ, здесь меньше блеска и косяков.
-
Смотри, на фотке желтым на трубах пометила места явных бликов, я бы посоветовала сделать их ярче. Синим - здесь (в моем понимании) трубы удерживаются тем же материалом, что и наш основной броник (еще один обхват внизу). Поэтому по идее должны быть темнее, чем у тебя сейчас, нашим основным цветом брони. А то как-то непонятно выглядит. "комменты" По линзам недочитала. Мне кажется, лучше красным. Сверху будет иентенсивное синие свечение от крозиуса, и глаза могут "потеряться". Красный уж точно даст в этой области акцент. К тому же он будет перекликаться со светом лавы, так что вполне вписывается в картину. И еще могу сказать, что красный можно и в желтый увести так, чтоб было нечто среднее, тогда мы и в кодекс впишемся. Но я тебе могу сказать, что ясно все будет только в конце - когда полностью будет ясна цветовая картина. В принципе, никогда не поздно ничего перекрасить. Давай пока красным, а там в финале посмотрим.
-
Хорошо, двигаемся вперед. Да, на руке высветления резкие, надо смягчить. На турбинах хорошо постарался, мне нравится, мягонько и красиво. Вот так бы с правой ногой на самом капеллане поработать - и все встанет на свои места. Верхние площадки посветлее, они практически все отражают свет, там "черный" совсем искажен должен быть. На коллаже внизу под номером 1 я сфоткала свой бэкпак сбоку и еще раз сверху, может, найдешь там ответы на свои вопросы. Смотри, набросала небольшой следующий "урок", так как нам надо идти дальше. Тема - свечение в дюзах и решеточке. Что делала по шагам: 2. Глубину решетки и дюз плотненько закрасила темно-синим GW Regal blue. Заодно обработала трубы. Это обычный GW Codex grey, GW Fortress grey, черный, белый. 3. Оставляя верх стеночек темно-синим, далее к центру GW Enchanted blue 4. Продолжаем: Enchanted blue + голубой (у меня это VMC Sky blue) на дюзах - стремимся к центру, на решетке - к середине прорезей, там как раз сгиб. Этим же обвела грани вокруг дюз, грани вверху и внизу решеточек. Здесь же наложила опять наши коричнево-красные тени на бока труб и другие теневые участки, то есть зпкрыла наш базовый слой там, где не будеи какой-либо цветовой обработки на этом этапе. 5. И, продолжая в том же направлении, через чисто голубой до белых точек в центре дюз и на сгибе решетки + уголки граней вокруг дюз и решетки. 6. Обработала саму решетку. У тебя этот момент уже сделан. Причем я намеренно сделала рассредоточение бликов - и центр свечения и блики металла решетки не на одной линии. Я не знаю, правильно ли это или нет, но подумала, что если сделать все вместе - сольется, а так в самом "эпицентре" осталось контрастное чередование светлого-черного, что создает сверкающий эффект. "свечение в бэкпаке" Дальше что мы там хотели - лицо, вроде. Костяное, как положено? И какого цвета линзы будем делать?
-
Жду-жду, барабаня пальцами по учительскому столу. Не могу двигаться дальше, пока ученики не подтянулись. А в отмывку - по любому не надо. Не нравится - закрась "спорную" деталь снова базой и начни на ней все сначала. У тебя есть интересные, удавшиемя места, а есть и где доработать хорошо бы. Поэтому: желание и пару часиков труда все поставят на свои места. По ранцу. Верхние панели - самые светлые (и фотоаппарат их, конечно, засвечивает). Но я сделала легкий градиент с высветлением назад, может, дальше с другого ракурса мне и удастся его снять. Турбины рисуют, в основном, в двух вариациях (желтым - светло, синим - темно): "схематично " Здесь сейчас я решила пойти по первому варианту. Второй вариант я красила вот на этих ребятах, здесь тоже можно такое применить и на двух турбинах: "бэкпаки" Дело вкуса - посмотри, как тебе больше нравится, так и делай.
-
Да, у меня тоже так, посмотришь на фотку - столько всего нехорошего :). Поэтому такими гайдами гораздо сложнее и дольше красить. Когда миниатюра идет в целом, как-то не очень отвлекаешься на мелкие косячки, а здесь постоянно что-то вылезает на фотки, надо подделывать... Так, покомментирую по твоей работе. Кое-где подправил, сейчас явных косяков не вижу. Шлем осветлил хорошо. Будешь ли высветлять дальше? Если да - то осталось совсем немного, малые по площади блики и четкие грани, направленные вверх. Если не хочешь блестящую броню, можно останговиться и здесь, но все равно подчеркни верхние грани, придав плитам законченность и аккуратность. Мне нравится правая рука, вышли интересные блики, НО у тебя нижний интенсивней верхнего, должно быть наоборот. Приглуши его немного или выдели ярче верхний. Пока так и упущен верхний уголок наплечника. И не ответил с коленкой - будешь там орден рисовать?