-
Постов
930 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент River
-
Одна из последних работ - эти ребята, странная помесь крокодила с орком. Ребята со своим жутко неправильным прикусом вызвали у меня гамму положительных эмоций. Просто красавы :) Ну и в догонку еще из последних работ - жутко старые, но весьма энергичные мертвые центаврики.
-
Ну что ж, вот я и разделалась со своим :). Наконец-то настал этот долгожданный момент. Очень поздравляю себя :). Итак, опишу свои последние мучения с плащом. Очень не хотелось блендить, разглаживать и пр. Как сказал кто-то из известных, не хочешь блендить - рисуй фрихенд. Ну, собственно, что я и запланировала. Но помимо фоновой текстуры нужен был рисунок. Мы с тобой обсуждали варианты, и ты склонялся вроде к даме с мечом. Сейчас расскажу свои мысли по поводу выбора рисунка на плащ, так как, в отличие от баннеров, плащ имеет много складок. Конечно, есть разные случаи и разные плащи, но основные принципы у меня такие: - так как не являюсь реальным художником и с рисованием есть проблемы, то лучше рисунок выбирать как можно схематичней - множество нессиметричных складок не дадут соблюсти симметрию, поэтому лучше тот рисунок, где это не важно. - опять же складки требуют определенного искажения рисунка, именно поэтому я откинула варианты и дамы, и молота с шаром - так если бы часть лица дамы провалилось в складку, или меч с молотом искривились бы из-за складки - мне кажется, выглядело бы не айс. - цветовой выбор. Нужен контрастный рисунок. Помня, что золотой рисунок не очень читается на нашем красном, естесственно, я откинула и все золотые черепа, молоты и пр. У меня остался только белый. Так я пришла к тому, что белое древо - наилучший вариант в моем случае. Схематично, вольно, можно не соблюдать строгую симметрию, контрастно и по теме. Что еще надо? Теперь работа: главное - не бояться и думать о том, что есть спирт. В конце концов, Генерал и без плаща прекрасно сидит на лошади. Как обычно, по циферкам на коллажике: 1. База - GW Red gore 2. Тени - GW Red gore + GW Lich Purple + black 3. Наношу основу для фонового рисунка с помощью GW Red gore + VMC Silvergrey: сначала диагональные линии - ромбики, затем из них делаю волнистые вертикальные линии 4. Продолжаю - в каждый ромбик вписываю рисунок. 5. Глазировка: на вершинах складок - Blood red + Golden yellow, просто складки - Blood red, в углублениях - GW Red gore и GW Red gore + GW Lich Purple + black 6. Решила сделать по низу какую-нибудь золотую оторочку с надписью, поэтому там Scorched brown. Основа плаща готова. 7. Наношу рисунок дерева GW Codex grey 8. Самая классная часть - раскраска :). Здесь необходимо следить не только за объемом самого рисунка, но и того, как он уходит в складки. Складки потом усилятся глазировкой, но основной рисунок тоже должен это поддерживать. 9. Доработка: надписи, золото и пр. 10. Ну не удержалась, прицепила. И прямо на спине уже легонечко глазировала тени VMC German cam.black brown + GW Lich Purple. Таким образом, весь рисунок в тенях так же приобрел фиолетовый оттенок. "плащ" Ну и все-все-все. Вот Мой в целом виде:
-
Там только пробка и текстурная паста нужна, "плитка" - это так. Ее можно накромсать из любого ПВХ или пластика. Пробка - мы уже давно с мужем собираем пробки от бутылок, да и икеевские подставки под горячее хорошо идут. Дерево - на улице. Так что в принципе, не так много и надо. Основное здесь - трава поприличней.
-
Саш, а мне меч нравится, переходы сделал хорошо. Он у тебя получился из темного металла, не очень сверкающего, но очень даже приличный. Я не знаю что здесь советовать - может, лучше оставить как он сейчас есть, чтоб ты не испортил и не расстроился, ведь результат очень даже хороший. Единственное, на будущеетебе для размышления я бы, конечно, чего-нибудь вякнула. По типу что "цвет металла" определяется цветом и количеством того самого "среднего" цвета. У тебя сейчас преобладающий темный сразу переходит сразу в очень светлый, среднего практтически нет, поэтому создается ощущение темного металла. Кстати, такие кардинальные переходы делать сложнее, поэтому еще раз молодец. В обратной ситуации будет типа алюминий, различные цветовые составляющие среднего цвета (синий, голубой, бирюзовый) тоже дают определенный эффект. Только с зеленым я пока не очень дружу - зеленый чаще дает ощущение камня, по крайней мере мне не удавалось сделать с ним что-то толковое в плане металла. Но в любом случае контраст должен присутствовать, то есть практически черный и практически белый должен быть всегда, тем более на соседних поверхностях. Чтоб увеличить блескучесть твоего меча сейчас, можно еще раз чисто белой краской "подсветить" кончики бликов. Сейчас он точно как следует высох, поэтому белый должен лечь ярко. И по поводу граней. Не всегда получается рисовать тонко и ровно, но всегда можно аккуратненько и тоненько пройтись темной красочкой вдоль грани по темной стороне, выравнивая и уменьшая белую линию. И еще раз повторюсь, решение что-то исправлять или нет здесь прими сам, так как мне и так все нравится. Вот еще. Часто в тень сверху глазировкой добавляю еще какой-либо цвет, как мне кажется, это делает оружие менее скучным, не просто чрно-серо-белым, даже если в основе есть какой-то небольшой цветовой оттенок. Обычно это все тот же черно-коричневый с какой-нибудь примесью, здесь можно тот же фиолетовый использовать. Интересно добавлять туда коричнево-красный или даже оранжевый, чтоб дать "налет ржавчины" или старения. В общем, в зависимости от задумок по общей концепции миниатюры. Конечно, Генералу ржавый меч делать глупо, а вот каким-нибудь скелетским кингам очень даже здорово подиспортить. И да, делай подставку. Я сегодня таки добралась до плащика, но сделала пока только фон. Завтра хочу рисунок накидать и уж укомплектовать своего полностью. P.S. А что с твоими перчатками - они покрашены или нет?
-
Хорошо, что все-таки двигаемся. В целом все довольно хорошо, мне нравится стальной броник, довольно блестюч и блики сделаны плавненько. Из того, что посоветовала бы еще проработать: 1. перчатки - по-моему, совсем не высветлены 2. посередине перышек я бы это углубление сделала потемнее 3. красный на щите смотрится плоско, надо немного затемнить где-то так: и высветлить на прилегающих гранях. Что касается меча, то я обычно рисую их по следующему алгоритму: "как я рисую меч" Нижняя грань не должна быть равной или светлее верхней, на нее можно добавить еще отсвет от земли/травы/лавы или что там бывает - пройтись глазировкой соответствующего цвета. С другой стороны то же самое. Попробуй. Но можно рисовать и множество других схем расположения бликов, все это - личное предпочтение художника и опыт. А вот как в действительности, я не знаю, у меня нет меча понаблюдать :).
-
Расскажу про свою практику создания баз, так как крашу достаточно много и не всегда получается скреативить что-то свое, а лепить неспособна. Так вот, я закупила различных баз разных производителей наподобие вышеприведенных автором, затем купила Instant mold. Теперь при необходимости с помощью Милипута или Мэджик скульпта штампую необходимые мне базы, фрагменты, комбинирую. В общем, считаю, что первоначальное вложение окупилось с лихвой.
-
Мне очень понравился. Аккуратно и хорошо проработано. Чтоб не было придирок к освещению, надо было бы более светлым тоном сделать верхнюю часть туловища: наплечники и воротник под шлемом-черепом - так же, как сделан верх капюшона брони. И, конечно, более светрый лоб и темя черепа, до самого светлого костного, чтоб был четко сформирован акцент на миниатюре.
-
Саша, не дожидаясь тебя, немного оживлю тренажерку. Мой недокрашенный смотрит на меня с укором, поэтому иду вперед, практически переступая через трупы (как и с капелланом :)). Итак, сегодня на бегу покрасила перья и сделала базу. Но все-таки смогла еще и заснять некоторые этапы, вдруг кому будет интересно. Перья: 1. база GW Fortress grey. Затемнила проливкой Fortress grey+ GW lich purple + Chaos black. 2. Высветлила перышки сначала Fortress grey, затем VMC Silvergrey 3. Высветлила перышки чисто белым. Показалось скучно чисто белые, поэтому добавила на кончики черного и красного. Черный - Chaos black, высветление - Chaos black + Fortress grey; красный - Red gore - Blood red - Blood red+Golden yellow+немного белого. "перья на шляпе" Теперь база. 1. Составляющие - пробка, кусочек веточки и немного самодельных плиток. Они вышли у меня из остатков Magic Sculpt'а, который я раскатала в тонкий пласт, а теперь при необходимости ломаю и получается такие вот "камни". Пробка обработана вальеховской песочной пастой. Здесь все покрашено в базу: земля - P3 Battlefield brown, плитка - VMC Medium grey. 2. Первый драйбраш: земля - Graveyard earth, камни - Fortress grey. Второй драйбраш: земля - VMC Goldbrown+GW Bleached bone, камни - VMC Silvergrey 3. Проливка земли и камней местами VMA Olive green, местами GW lich purple + Chaos black 4. После хорошего высыхания предыдущего этапа, повторный драйбраш камней Fortress grey и затем снова на гранях VMC Silvergrey. А затем мое самое любимое - намазала землю ПВА и засадила всякой травкой, кустиками, цветочками, накидала еще деревяшек и камушков. Финально взяла немножко пигментов - зеленого и "сухая грязь" - и немного нанесла на камни. "база" Ну и смело просверлила дырочки и воткнула туда своего генерала. Конечно, некоторые цветочки и мох мешали лошади, поэтому пришлось их подвинуть или перенести :). "большой коллаж - почти готовый генерал" Ну и теперь у меня лежит плащ. Сейчас нанесла на него красную базу и думаю, что же рисовать. Часто рисуют черепа, можно попробовать нарисовать череп в зеленом венке, но это банально. Мне понравился вот такой вариант: "молот с шаром", но только молот можно изобразить красивее, типа "красивый молот". Можно еще и типа такого древа - символа бога Таала, которому особо поклоняются в этой провинции: "древо". В общем, пока думаю. У тебя есть какие-нибудь идеи?
-
Привет всем! Как же приятно быть учеником :). Я очень попытаюсь вас догнать. Орк у меня тоже будет красный, но только в теплой гамме. Дим, я обработала пока три детальки (на пузе, на руке и часть левого наплечника), посмотри и дай, пожалуйста, свои ценные наставления - что ты по этому поводу думаешь. Думала, что это легко, но что-то мне пока сложновато. Сама вижу несколько косячков, которые надо поправить, но мне интересно твое мнение в целом об этом исполнении. "присоединяюсь"
-
Маришка, мне тут фотки ручейков некоторых понравились, посмотри, может что по будущему оформлению придет в голову. А по объекты "накидать": те камушки, которые в воде, должны быть круглыми, ибо вода точит. На берегу - можно и поострее, но я бы накидала разных округлых валунов. Коряжку можно еще бросить, судя по деревьям сухой лес все-таки. А вообще, как мне кажется, основной удар здесь придется на растительность. "бережки"
-
Рада, что сошлись на идее. Я думаю, что не очень страшно, если некоторые детали будут отличаться. Интересно воплощение одной и той же идеи двумя разными "художниками", имеющими приблизительно одинаковый набор хлама. Все равно видение в голове разное, и миниатюры получатся разными. А свой мотоцикл я действительно не могу из-за труб наклонить, именно поэтому и придется заднее колесо поднимать... И да, с правой рукой - с оружием - тоже не определилась. Есть много чего, надо прикинуть, когда уже на байк его посажу, чтоб погармоничней было. На счет подставки. Я хочу сделать небольшую дисплейную, откуда можно вынуть персонажа с его родной подставкой. А то пострадавший точно не поместится :). И подтставку делать параллельно с байком, чтоб таки не делать того, что ты написал в последнем преложении. Для этого надо заехать в ТМ, купить деревянную базу. Сегодня-завтра полный загруз, так что в конце недели куплю и начну строить.
-
Жень, сильно разведи краску. Действительно очень сильно, чтоб была крашеная вода. И кисточкой, боковой поверхностью "смазываю" ее от света в тень, то есть на конце мазка у меня больше краски, я ее как бы "сгоняю" в тень. Пробуй неспеша. Первый слой сделай, подожди, пока высохнет поверхность. И не страшно, что его не видно - зато ничего не испортил :). Далее второй сделай. Тоже подожди немного. Третий уже точно видно будет, теперь и оценивай, до какого состояния тебе надо "перекрашивать". С опытом придет навык брать на кисть столько этой глазировки, чтоб мазок сох прямо за кистью, особенно если дуть. Где-то так.
-
Открываю очередную встречную тренажерку, где вообще не понятно, где ученик, а где учитель. - Да, Дим, именно так. И мне нравится. Итак, тема этого топика - орк на байке. По-моему, сошлись на нобе. Цветовые схемы будут разные, мой - красный (он ездит быстрее :P ). Кроме того, была заявка не на игровуху. По-моему, все условия. Ах, да, неспешность :) Внизу кладу на обозрение наборчик хлама, из которого и соберу драндулет. Особо конверсий делать не буду - минимальный репозинг и чутка битсов позлее. "хлам" Я считаю, что "не игровуха" прежде всего заключается в постановке модели. Надо что-то немножко этакое, а не просто родной байк. И вот я решила сделать следующее: мой байкер в задумчивости остановится на краю разрушенной впереди дороги (смотри под нижним спойлером). Руль немного повернут вправо, правая нога отставлена на землю (вот это лепить, о, ужас!), в зубах сигара (да, избитый прием, но что делать), на голове кепка (не помню - есть на той башке или нет, тогда долепливать, ну или бандану). Левой рукой держим руль, в немного опущенной правой - какое-нибудь устрашающее большое кровавое оружие. Собственно, по "коню": там планирую долепить заднее колесо, оно вообще невразумительное, надо увеличить, а то ж он им скребет по земле прямо. Далее на руль прилепить этот череп от Газика, не знаю, какая из двух вариантов фар поместится над ним - надо смотреть. Двойная дакка-дакка (или как там ее) слева, справа - патронтаж, чтоб ноге не мешался. Вот, собственно и все. Еще от Газика есть два больших рога. Можно прицепить на защиту переднего колеса да еще наколоть кого-нибудь, с кровавым следом по асфальту (чувствуешь, какая я сегодня кровожадная :)). "дорога" Ну вот, собственно, моя идея.
-
Я тут пока делаю шажочки к завершению проекта :). Покрасила щит - хотела сделать эффект ободранной краски. Вышла какая-то пупырчатая фигня. Если муж сильно раскритикует, придется перекрашивать :(. И надписи рисовать. Еще покрасила булаву. решила выделить ее цветом и сделала немного фиолетовую. Мне кажется, не хватает каких-то цветов чтоб оживить, может быть, немного ржаво-красного в щелях, тоже попробую. Нашла плащ, пойду грунтовать. Собственно, остался плащ да перья. Так же сделала сегодня базу, на родной подставке, довольно незамысловатую. Сейчас сохнет, позже сфоткаю до грунтовки. Ну, собственно, конец близок. Саш, не повторяй мне, пожалуйста, соседнюю мою ветку, где до финиша дошла я одна. Кисточку в руки - и превозмогаем. "щит, булава"
-
Итак, были выслушаны все рекоммендации, что-то учла, что-то не приняла, и вот создан мой финальный вариант базы. На подставку накиданы всякие черепки, полумесяцы - тотемы клана, добавлена ворона, сзади из дупла выползает смелый и непослушный (и какой-то недобрый) волчонок, остальные сидят в дупле :). В общем, смотался-таки, пока мамка с папкой вход отбивают. Ну и грибы, конечно, куда без них, после покраса еще добавлю. За советы коллегам огромное спасибо, Равенсвуду - отдельно - за непосредственное участие руками в этой вакханалии. "база"
-
Тренажерка
-
Так, я выслушала все комментарии наставника и коллег. - Почти у всех вижу боязнь доминирования дерева над двумя! волками. Что могу сказать по этому поводу - все корректируется цветовым решением. Если не красить его ярко, а в приглушенных тонах, и не лепить на него яркий флок, то на его фоне можно хорошо выделить ярких волчков. Это в теории, что получится - честно, не знаю. - Одновременно вы советуете обвешать его всякими фишками - это не проблема, но тогда внимание точно уйдет на него. Так что здесь вижу противоречие. Раскидать их на земле - да, идея замечательная. - К тому, что дерево загораживает: скажу избитую фразу - "а в жизни" они достаточно вынесены вперед, чтоб их было нормально видно. Ашан-Тир доступна со всех сторон. - Есть предложение о взаимодействии волков с чем-либо / кем-либо. Считаю, что это не обязательно, так как это не дуэль и даже не диорама, а дисплейная подставка для двух волков, призванная насладить мой взор и мое личное воображение :). В общем, что я пока вынесла: 1. проработка дерева: немного подшлифовать и процарапать кору, обточить ветки, сделать их потоньше. Вообще не знаю пока как это делать, но разберусь. 2. Всякие тотемики вкопать в землю. Не знаю, добавлять ли грибы. На этом, я думаю, и остановлюсь. Выложу финальную фотку.
-
Ну что же, приступим. Прошу коллег по тренажерке не бить меня сильно, но маленькой подставки у меня не родилось. Так как это первые МОИ волчки, любимые и все такое, то и базу захотелось сделать чуть побольше. В замыслах - конечно, лес. И красавица Ashan-Tyr там будет не одна, а вместе с весьма привлекательным и мужественным самцом. И вот, основа композиции - дерево. Первое неудачное подобие сего объекта было вырвано с корнем Ravenswood'ом и дальше совместно слеплено то, что есть. А теперь хотелось бы послушать уважаемого Ookami, да и тренажерщиков, то, что они думают как и об общей концепции, так и по деталям - что убрать, что добавить и пр. А, может, и вообще все плохо. Но мне нравится :). "база"
-
По отсвету левой ноги - мне так не показалось, она прикрыта свитками, а дальше левее уже камни. Цепь кадила на последнем ракурсе видно, что покрашена, но не ярко, так как нет прямого освещения. Дамаг я бы рисовала абсолютно черной краской и ярко подвела бы нижние грани. Но, как мне кажется, такой блестящей броне с итак большим количеством ярких всплесков не очень "подойдет" дамаг. Он хорош на более матовых поверхностях, тогда глаз хорошо на нем акцентируется. Это ИМХО.
-
Да, пробка для объема, камушки - частично из ПВХ, частично из типа такого ГВ-шного набора.
-
Нет, зрачка там быть не должно :). Ему, родному. :)
-
Этот капеллан был покрашен в режиме тренажерки (это для тех, кто не ходит в тот раздел). Подробное описание процесса, проблемы и их решения можно прочитать в соответствующей темке соседней ветки. Хотелось бы послушать комменты, предложения и, конечно, конструктивную критику.
-
Молодец, что сразу посадил на коня - посмотреть в целом. Что могу сказать, я вижу проблему - у нас белая тряпка под седлом практически идентична бронику. Может, это такие фотографии. Броне явно не хватает контраста. Тени надо уводить практически в черный, а я вижу явный базовый цвет, финальные блики делать максимально светлые (если не любишь белый). Сейчас контраст брони точно такой же, как и на тряпке, поэтому и диссонанс. По золоту тоже - проглазируй тени, сделай темнее, особенно на "файерболах" на коленках, чтоб убрать там этот теплый коричневый цвет. Белая рубаха еще не обработана?
-
При поиске капель наткнулась вот на эту статейку и попробовала воспроизвести, только красками. А губки - это натуральный мох, у меня мешок разноцветного года два или три как валяется, где-то за бугром приобретенный. Весьма специфическая штука.