Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gruumsh

Модератор
  • Постов

    3 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gruumsh

  1. Вот такие ребята, до этого красил белых (аля 30к), а эти классика P.s. Друзья, буду рад видеть вас на своих покрасочных стримах. Каждый понедельник, среду и пятницу в 19.00 по МСК. Заходите пообщаться-под покрас. Трансляция в ВК: https://vk.com/thestationffh Трансляция Твитч: https://www.twitch.tv/fat_fart_hulk Трансляция Ютюб: https://www.youtube.com/channel/UC7fI8SmlQm2Q9nNYkwiRatg
  2. Результат стрима покраски артиллерии гномов.
  3. Каждый понедельник, среду, пятницу стрим. Сегодня в среду в 19.00 по МСК. Крашу терейн линию обороны. Заходите)
  4. Сегодня в среду в 19.00 по МСК. Крашу терейн линию обороны. Заходите)
  5. Эти пушки, мы красили на прошлом стриме. Сегодня обслуга, приходите, пообщаемся.
  6. Сегодня в понедельник в 19.00 по МСК. Докрашиваю орудия гномов и крашу что то следующее. Заходите)
  7. Сегодня в понедельник в 19.00 по МСК. Докрашиваю орудия гномов и крашу что то следующее. Заходите)
  8. Миссия 3 - Прорыв (Orks vs Black templars) Смотреть видео https://vk.com/video-76480099_456239932 Играю вот таким ростером с банками прочим интересным) Обжективы: Игроки устанавливают 6 обжективов по 2 в каждой зоне, по общим правилам расположения друг от друга. Первый обжектив ставит тот, кто выиграл кубовку (отдельная кубовка) Расстановка: Тот, кто поставил шестой обжектив, выбирает свою зону и деплоит первый отряд. Далее, игроки по очереди расставляют свои отряды Первый ход: Кто первый закончит деплоить свою армию, тот и решает, кто будет ходить первым. В этой миссии возможен перехват инициативы Длительность игры: 5-7 ходов Условия победы: Кто получил больше очков, тот и выиграл. Атакующий, на конец игры, получает 1 VP за каждый обжектив в своей зоне, 2 VP за каждый обжектив в нейтральной зоне и 3 VP за каждый обжектив в зоне Защитника Защитник, на конец игры, получает по 1 VP за каждый, уничтоженный отряд противника Убийство Варлорда, Первая Кровь, Прорыв (задача только для атакующего и она приносит по 1 VP за каждый отряд в деплое защитника, до максимума в 5 VP) Специальные правила миссии: Атака на рассвете: До начала игры, игроки делают бросок, на 4+ в первый ход игры действуют правила Ночи. Отряды, которые стреляют по противнику, который [ну уж нет]одиться дальше 12 дюймов, получают -1 к броску на атаку. Ветхие Руины: Когда отряды, расположенные в руинах и зданиях (если руины не имеют четких границ, то отряды, которые [ну уж нет]одятся в 2 дюймах от стен руин и зданий), обстреливаются из оружия с сило 8+, то после того, как атака была сделана, бросается кубик. На 6 этот отряд получает д3 морталки.
  9. Мой ростер для сегодняшней игры.
  10. Доброго времени суток друзья. 2ого сентября (суббота) в 14.00 по МСК стрим миссии №3 компейна "Lost Chapter" Если вдруг кому то интересно или просто пообщаться-Заходите :D Правила и бэк компейна https://vk.com/wh40k_lostchapter Трансляция в ВК: https://vk.com/thestationffh Трансляция Твитч: https://www.twitch.tv/fat_fart_hulk Трансляция Ютюб: https://www.youtube.com/channel/UC7fI8SmlQm2Q9nNYkwiRatg
  11. Друзья, доброго времени суток. Приглашаю на свои регулярные покрасочные стримы, где мы можем пообщаться и обменяться опытом. Надеюсь вам это будет интересно и полезно. Смотрите сегодня (пятница 1,09,17), я с вами буду красить артиллерию гномов. Присоединяйтесь в 20.00 Трансляция в ВК: https://vk.com/thestationffh Трансляция Твитч: https://www.twitch.tv/fat_fart_hulk Трансляция Ютюб: https://www.youtube.com/channel/UC7fI8SmlQm2Q9nNYkwiRatg
  12. Друзья, сегодня (пятница 1,09,17) я с вами буду красить артиллерию гномов. Присоединяйтесь в 19.00 Трансляция в ВК: https://vk.com/thestationffh Трансляция Твитч: https://www.twitch.tv/fat_fart_hulk Трансляция Ютюб: https://www.youtube.com/channel/UC7fI8SmlQm2Q9nNYkwiRatg
  13. Немного дефкопт. Себе) Друзья, буду рад вас видеть на своих покрасочных стримах: пон., ср., пятн. В 19.00 МСК: Трансляция в ВК: https://vk.com/thestationffh Трансляция Твитч: https://www.twitch.tv/fat_fart_hulk Трансляция Ютюб: https://www.youtube.com/channel/UC7fI8SmlQm2Q9nNYkwiRatg
  14. Gruumsh

    Nurgle hulk

    Вот такой дефалер, он же халк)
  15. Миссия 2 - Разведка (Orks vs Black templars) Формат - 1250 очков Видео отчет: В) https://www.twitch.tv/videos/170171728 Продолжаю играть ростером на кучи фасты: Байко мек с шагой 2х3 байкера (водном клавсо-ноб) 3х3 копты с ракетой мековский самолет Обджективы: Игроки по очереди устанавливают 6 обджективов по общим правилам. В этой миссии, используються первые 18 тактических обджективов из основной книги правил. Игроки тянут по 3 карточки на первый ход, в последующие ходы они добирают до 3 карточек Расстановка: Игроки в первую очередь определяют трейты. Тот кто поставил шестой обджектив, начинает расстановку армии по общим правилам. Первый ход: Тот кто первый закончил расставлять армию, тот и решает, кто начинает игру. Если у обоих игроков, есть правило, позволяющее выбирать, кто ходит первый, то оно не действует. Длительность игры: 5-7 ходов Условия победы: Кто получил больше очков, тот и выиграл. Игроки получают по 1 VP за каждый обджектив, который они контролируют в конце игры Вторичная цель: Убийство Варлорда, Первая Кровь, Прорыв Специальные правила миссии: Взять языка: Игроки получают 1 CP, если убивают вражеского персонажа в ближнем бою отрядом с кейвордом Infantry “Ночной Бой”: Атакуя стрельбой отряд, который [ну уж нет]одится на расстоянии больше 12 и до 24 дюймов, атакующий имеет штраф -1 к попаданию. Если отряд [ну уж нет]одится на расстоянии больше 24 и до 36 дюймов, то атакующий получает штраф -2 к попаданию. Если отряд [ну уж нет]одится дальше 36 дюймов, то его нельзя выбрать целью для стрельбы. Ночной бой действует на первый ход, в начале второго хода первый игрок совершает бросок, на 5+ “Ночной Бой” заканчивается, в начале третьего хода, первый игрок совершает бросок, на 4+ “Ночной Бой” заканчивается. В начале четвёртого хода “Ночной Бой” заканчивается автоматически. Странные Голоса: Отряд, который [ну уж нет]одится рядом с обджективом, начинает слышать странные голоса. Пока отряд [ну уж нет]одится в 3 дюймах от обджектива, он имеет штраф -3 к лидерству. Отряды, которые автоматически проходят мораль, теряют эту способность. Стратагема, позволяющая автоматический пройти мораль, не действует на отряды в 3 дюймах от обджектива.
  16. Дальше игры будут с видео отчетом, так что если есть жалеющие посмотреть вот) Миссия 2 - Охота на “Гору” Видео отчет: https://www.twitch.tv/videos/169912985 Обджективы: Игроки по очереди расставляют обджективы Расстановка: Игроки в первую очередь определяют трейты. У Атакующего нет Варлорда. Первый, всю свою армию, расставляет Атакующий, затем Защитник. Игроки делят поле на 6 равных секторов. Первый ставиться Атакующий, затем Защитник Первый ход: Атакующий ходит первый Длительность игры: 5-7 ходов Условия победы: Кто получил больше очков, тот и выиграл. Игроки получают по 3 VP за удержанный обджектив. Вторичная цель: Убийство Варлорда, Первая Кровь Специальные правила миссии: “Ночной Бой”: Атакуя стрельбой отряд, который [ну уж нет]одится на расстоянии больше 12 и до 24 дюймов, атакующий имеет штраф -1 к попаданию. Если отряд [ну уж нет]одится на расстоянии больше 24 и до 36 дюймов, то атакующий получает штраф -2 к попаданию. Если отряд [ну уж нет]одится дальше 36 дюймов, то его нельзя выбрать целью для стрельбы. Ночной бой действует на первый ход, в начале второго хода первый игрок совершает бросок, на 5+ “Ночной Бой” заканчивается, в начале третьего хода, первый игрок совершает бросок, на 4+ “Ночной Бой” заканчивается. В начале четвёртого хода “Ночной Бой” заканчивается автоматически. “Гора” движется: В этой миссии Атакующий представлен Стомпой по имени “Гора”. Во всех отношениях, это обычная стомпа, за исключением ряда правил. За каждые 10 потерянных ран, случайным образом уничтожается одно оружие. В конце своего передвижения, Гора может попрыгать. Если она эта делает, то за каждый отряд в секторе, включая Гору, бросается кубик. На 4+ отряд получает д3 морталки. Охота на “Гору”: Игрок получает 1 VP за каждые 10 полученных горой ран. Если игрок уничтожает Гору, то она немедленно взрывается, так как если бы выкинула 6 по правилу Explode. Если на конец игры, у горы осталось меньше 10 ран, то Защитник получает ещё 5 VP. Если на конец игры, Гора уничтожена, то Атакующий получает 10 VP. Если в конце игры Гора имеет 10 более ран, то Атакующий получает 5 VP. Склад боеприпасов: Обджективы в этой миссии являются нейтральными отрядом, которые не могут двигаться, стрелять и сражаться. У них 7 T и 3 Wd. Любой отряд может атаковать обджектив. Когда обджектив теряет последнюю рану, он взрывается и все отряды в 6 дюймах, получают д6 Морталок. После чего, обджектив убирается со стола.
  17. Первая миссия компейна "Lost Chapter" https://vk.com/wh40k_lostchapter Правила миссии https://vk.com/topic-139542284_35455015 Первая высадка прошла без особых потерь (одна копта была разбита). Моей ошибкой было высаживатся первому-не могу реализовать свою стрельбу. Паша удачно раскидал ЛР по краям стола. Асолтники отстрелялись в отряд бойзов, почарджили в бойзов и там сразу закончились) Выдержав стрельбу шутабойзами залочил ЛР, не давая высадить термосов и чаров. Жаль, что так и не распилил этот ЛР даже с пришедшим позже дредом. На одном из ходов шутабойзы стали кончатся и из ЛРа начали выскакивать персонажи. Имперский чемпион не долго маха мечем и выхватил стрельбу от флешгитсов и закончился. Дредноут погиб под лавиной атак и стрельбы На правом фланге доминитрует ЛР. Высадившиеся терминаторы, сметают дефдреда и идут дут на поддержку штурнгардам держать точку. Штернгардов теснит надвигающееся пятно шутабойзов. Рядом Бадрук расстреливат ЛР и тактичку со своей мегапушки. Я бездарно сливаю самолет, врезаясь в край стола. Шутабойзы, принимают эпичесский чардж на 10 от терминаторов и штернгардов. Выживают, отступают. Флешгитсы помогают-расстреливают этот злой отряд терминаторов. Шутобойзы занимают отчку, отпинываясь от капелана и остатков штернов. В районе 6ой точки сидящих всю игру гротов убивают скауты. Еще была эпичесская высадка меганобов, которые умерли, выкинув два раза 1. К точке 1 высаживаются два отряда бурнабойзов. Но так и не смогли сжечь асолтников и унимаются в перестрелках. Итог 8-12 в пользу темплар
  18. Еще ушастых и носатых рыгунов. Теперь обычные тролики.
  19. Спасибо) У меня клан бедмунов. Исходя из этого больше стрелковых юнитов и обвеса я беру. 1. Меганобы у меня с возможностью смены закачек. Но пока брал только стрелковых (базовых). 2. Наверное чёпобойзы. Но в большенстве случаев у меня стрелюны. 3. Форджовых нет. Еще в прошлой редакции в формации. Они убивали очень хорошо. По математике они лучше в стрельбе по технике чем лутазы. Лутазы лучше только по Т6 и ниже (говорю про технику/монстру). Повторюсь, играю бедмунами, так что даки у меня всегда много. Флешгитсы, что в прошлой, что в этой редакции лучший стрелковый отряд. Без жесткой сепециализации. В игре с некронами отстрелили всю технику например. Но они не имба и на турнирах их не будет, этот отряд надо уметь водить и делать билды, где они уместны. Флешгитсам нужен покой (подвигатся один ход за игру максимум). Обязательно транспорт. Бадрук сейчас не рулит (не дает реролов внутри машинки). А вне машинки они не живут. Вот раньше формация была огонь :(
  20. Старая добрая олдятина.
×
×
  • Создать...