-
Постов
3 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gruumsh
-
У вудов с бретонией проблемы с "играбельностью"?
-
То орки, теперь уже огры переиздаются.
-
Я играл тру нурглой на 2250. У меня было Лорд визард Визад 2лв 2екзалтеда 15вэриоров 2х25 мородеров 5х5 хаундов 2х5 лайты Пушка P.s. играть можно всем чем угодно. Некотрым надо дольше учиться играть
-
Да, тема не первый раз и похоже не поледний поднимается. Может пора создать список монстров? В правилах европейского турнира (не помню какого) был фак, что ошейник у них на турнире работает и на персов-монстров. Значит в обычных играх он на них не работает.
-
Всем спасибо за советы и ростеры. Понедельник ознаменован открытие массы коробок ;)
-
=) Ты хочешь универсальный ответ? Если для этого ростера, то 10 хватит. Для алл кава кочевников можно и 15 с гоблином персом. Ох уж эта кавалерия с +2 за ряды и 30ым юнит стренсом. Без персонажа, она слаба, но может дать бонусы рядов и аутнамбер, банер при чардже с колесницей. Для игры некотрыми тематичными росписями надо наиграть хороший игровой опыт. А волки мне нравятся. [ Добавлено спустя 3 минуты 10 секунд ] Были бы халявные гоблинские босы как в 6ке, было бы вообще хорошо.
-
Наверное еще спавна одно можно взять, он тоже промтивный) [ Добавлено спустя 2 минуты 58 секунд ] Про тематичность тролей нургла это скорее всего пошло с голден демона 2003его вроде, там симпатишные тролики нургла были француза.
-
Тут все просто черные орки, сквиги, нг, стоун троли живут в горах. Вулфрайдеры, колесницы, орки на кабанах обитают в пустошах, как и дикари и обыкновенные гоблины. Принципиально такие темы могут быть у орков: 1 обитатели гор (черки, нг, стоун троли, сквиги) 2 кочевники (кабаны, вулфы, колесницы) 3 ватаги орков обитающие в предгорьях или лесах Можно развивать тему почитав бэк каждого отряда, можно сделать джунгийских орков или например лесных(с пауками, персонажами гоблинами на пауках, гоблинами с луками, обычными орками и т.п.) [ Добавлено спустя 3 минуты 35 секунд ] Если вулфам даешь щит, они перестают быть лайтой. Да 4+ сейв
-
Выглядит как вулфрайдеры со щитами и легкой броне. Вопрос о играбильности не ко мне, это как кто может, так у того и играет ;) .
-
Настрополишься правильно двигать отряды и скринить, должно играть. Колесницы хлипкие ими надо аккуратно доехать. Когда наиграешься этим, попробуй сделать тематичный ростер, сейчас черки и нг не в теме. Колесницы и лайта это номады, а черки и нг это горы. Тоже смое с черком босом в окружении гоблинов (70% армии) выглядит комично. Что бы поправить тематику: черки-замена на орков или саважей нг-замена на отряд коммон гоблы или даже на пятно вурфрайдерской тяжелой конницы Варбос-коммон орк.
-
Ну вроде ничего так. Копья фасте не принципиально, а полный командний оркам обязательно.
-
Я говорил про херд это раз, во вторых посмотри на схемку которую я привел, где ты видишь там херд перед орками? [ Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд ] Если же мы говорим о скрине лайтой, то: 1 она ставиться дальше 8" от защищаемого отряда 2 она умирает от стрельбы и не мешает в наш ход 3 если в нее стрелять не решат, то она прочарджит
-
Гоблину ГВ не надо, потому, что он не сможет им пользоватсья-он всегда дереться маг вепоном если еть, это раз, во вторых на маунте ГВ дает +1 к силе, но бить будешь последним. Сетки НГ я бы скинул, тут они не в теме. По сути тебе нг нужны только для фанатов. Второму шаману 2а скрола бери.
-
Накидай, интересно. [ Добавлено спустя 5 минут 22 секунды ] С чем посоветовал бы нургла мешать-кхорн? Или со слаанешем-марка мородерам
-
Да, это копьецо за 40 очей. Еще можно гоблина с 10ой одноразовой силой взять. Лайты должно быть 4-5. Лайта в таком ростере это как ни странно то что должно делать игру. Я бы брал 4 вулфов+пауки. Каляски без скрина от стрельбы складываются быстро, да и диверты и прочие разводы очень полезны. Чемпионы в хтх отрядах жизненно важны. Уводить страшных дядей в челендж, да и просто больше атак. Если биганов скидываешь, то черков до 25 надо наращивать, а то отсрелят еще быстрее). Мне не нравится скидывание биганов, скорее можно скинуть черков, взять отряд орков 20ку и отряд нг с фанами (на галз влазит) Ну и про фан-памп вагоны. Они по 2а за рару. :rolleyes:
-
Суть в том, что мы сейчас с Ярославом(тот который оценивал покраску на Генералах) хотим объединить усилия и собрать интересный, красивый хаос. Решили очень спантанно, а тут еще и случай закупки подвернулся, вот и по быстрому что-то накидываю) Моя любовь играть пехотой в ростере видна) [ Добавлено спустя 4 минуты 4 секунды ] О, нургл может моно играть, это хорошо. Как насчет спавнов, колесниц? Колесница дорогая и могут быстро отстрелить (если и брать, то конверсить и еще раз конверсить :rolleyes: ), а вот спавн.
-
А чистые моно марочные армии встречаются? И какие марки могут играть без примеси других
-
fenor Спасибо за ростер, я сам примерно к такому раскладу сейчас пришел балуясь билдером на работе. Интересено чем сейчас на турниры ездит хаос(алл кав)? Расписку было бы тоже интересно посмотреть. Наверное это: 3 кнайтов 4 лайты пушка А из персонажей 3и мага и экзальтед? Или дракошу берут? Посмотрев хаос пришел к выводу, что на турнирах в МОНО режиме может играть только тинч и саанешь или там кхорно-андив. Я правильно понял?
-
Да, стало читаемо. Обычно скролы против критичных заклинаний. Например курса на ключевой отряд, а мисайлу в отряд орков можно и пропустить. У вампиров меня лично напрягает движение, остальное более-менее. У тебя в основе ростера быстрые коляски, которые должны прожить 1у фазу магии в идеале, что бы на 2ую куда-то въехать. От магии можешь взять банер биганам дающий диспел кубы. Гоблин на колеснице с копьем за 40 очей, что даеёт +1at за каждый ряд максимум 3. Смотри сам, я бы убрал дайвер. Хотя знаю много поклонников стратегии дварфов =) Чукки для больших целей, не больше, снять пару вундов с какого-нибудь гиганта, что бы он ушел с чарджа чариотки. У тебя комбатный ростер с быстрыми колесницами, нужна ли тебе стрельба, я сказал бы что нет, кто-то со мной не согласиться.
-
Иногда надо проскринить, чаше ход 2-3. Одноразовая лайта помогает
-
Да, действительно лажа, сейчас подправлю. По закупаемым моделям, что скажешь? (так как есть возможночть купить все мини 12 числа, вот и спешу спросить) [ Добавлено спустя 11 минуту 13 секунды ] Так что сейчас был бы рад получить ответ по кол-ву юнитов (моделей). Отечественного хаоса нет, а ростеры что смотрел со смешанными марками
-
4е скрола не много вато ли? Можно по скролу каждому шаману, на сдачу обвес: амутлет за 25 очей, второму взрыв пакет. Есть еще вариант взять 1ого шамана+баса гоблина с пигстикой (6ть атак 5ой силой против коробки 3+ рядами+импакты). Лайты мало 3и минимум (за счет дайвера лайту). Ростер хороший. [ Добавлено спустя 1 минуту 22 секунды ] Ростер более читаемым сделай, убери все эти дефолтные обвесы и прочее, что мешает.
-
Господа, прошу вашей помощи. Недавно решили коллективно собрать морталов нургла. Подскажите какие модели нужны, интересует пример ростера? И вообще насколько они способны? Тема для обсуждения ротсера http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=65182
-
Вот решили собрать коллективно тру нургла. Над ростером сильно не думали (определяемся что купить). Подскажите, как себя чувствует нурглитский мортал. Может кто-нибудь поделиться распиской (что играет олл кав или от магии)? Направте на путь. Скорее всего начнем играть с 2250(так что ростеры, если кто подскажет, интересуют на 2250), потом на 3к. Sorcerer Lord of Nurgle @ 395.0 Pts Magic Level 4 2х Dispel Scroll [25.0] Spell Familiar [15.0] Chaos Sorcerer of Nurgle @ 175.0 Pts Magic Level 2 Power Stone [20.0] Spell Familiar [15.0] Exalted Hero of Nurgle @ 235.0 Pts Shield Crown of Everlasting Conquest [50.0] Daemonic Mount Exalted Hero of Nurgle @ 205.0 Pts Shield; Battle Standard Armour of Damnation [45.0] 4х5 Chaos Warhounds @ 120.0 Pts 2х15 Chaos Marauders of Nurgle @ 140.0 Pts Mark of Nurgle; Light Armour; Shield; FCG 2x15 Chaos Warriors of Nurgle @ 300.0 Pts Mark of Nurgle; Option Qualifier; Chaos Armour; Shield; FCG 2x5 Marauder Horsemen of Nurgle @ 105.0 Pts Flail 2x5 Chaos Knights of Nurgle @ 230.0 Pts Mark of Nurgle; Barding; Ensorcelled Weapons; Chaos Armour; Shield 1 Hellcannon @ 205.0 Pts
-
Сквигами прикрыть можно только если будешь идти так: А О О С О Ч Где А-стральба, О-орчи отряды, С-сквиги, Ч-черки. Сквиги не диплоятся перед орками-анимозити кинут и все-никуда не пришли. Поставь на стол отряды в такой лини, поймешь о чем я говорю. Если идти по прямой, то только волками и то не диплоить их перед, скринить в 8" от отряда (анимозити кинут не уйдешь никуда) [ Добавлено спустя 3 минуты 48 секунд ] Идти в атаку пехотой можно. 12 сквигов стоят 90 очей, отстрелить их можно за 2-3 хода, если без хелба или органки(а если в ростере 2а отряда? да пусть лупят в сквигов, орки тогда дойдут целее. Сквиги дешевый и сильный юнит). Ну вот и думай куда будут стрелять в сквигов, черков или биганов?