Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gruumsh

Модератор
  • Постов

    3 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gruumsh

  1. Мононургл заготовка Chaos Lord of Nurgle Mark of Nurgle; Chaos Armour; Shield Chaos Runesword Crown of Everlasting Conquest Manticore Exalted Hero of Nurgle Mark of Nurgle; Chaos Armour; Battle Standard; Barding Blasphemous Amulet Enchanted Shield Barded Chaos Steed Chaos Sorcerer of Nurgle Mark of Nurgle; Magic Level 2; Chaos Armour; Barding Spell Familiar Dispel Scroll Barded Chaos Steed Chaos Sorcerer of Nurgle Mark of Nurgle; Magic Level 2; Chaos Armour Power Familiar Dispel Scroll 15 Chaos Warriors of Nurgle Mark of Nurgle; Option Qualifier; Chaos Armour; Shield; Только знамя Banner of Wrath [45.0] 3x5 Chaos Warhounds 2x5 Marauder Horsemen of Nurgle Mark of Nurgle; Flail 9+1 Chosen Mark of Nurgle; Chaos Armour Champion+Book of Secrets 5 Chaos Knights of Nurgle Mark of Nurgle; [ Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды ] Есть вариант вэриоров до 10-12 сократить и соответственно взять 2х5 собак и 3х5 лайты. Завтра на свежую голову подумаю, критику опять же послушаю)
  2. Принципиально мешать нургла с тинчем (не тематично жеж;-)? Из-за чего берем тинча-из-за гейта? Мантикора в рыцарях и если что и сама полетать может.
  3. Собак не малова то ли (или во мне говорят догмы)? Как ростер работает?
  4. Ну куда же без конструктива
  5. Когда распробуете ростер-отпишитесь.
  6. Да, оно самое (а от летунов сквиги спасают, хоть они и не скирмишь, но имунны к панике, да и глубина формации не большая). Сноты лягут от 3д6. У орков это 5-7 трупов. А с 6д6 драконы с владельцем улетают. Хороший бетл тестов)
  7. Ух... класс, хорошо что есть ограниечение (потому что присмотрелся и композиция не понравилась-соотношение гоблы и орков). Да, ограничение на общее число фантиков Тогда будет: 2х25 нг (3 фана+сети, муз, знамя у каждого) Берем еще отряд снотов 2е базы По оркам получается: 25 биганы, 2x25 бойзов и 15 саппортных парней с муз и чемпом. Скидываем 1у чукку Возможно сделать так по оркам 25 бигов+25 бойзов+2х15 сапортных. [ Добавлено спустя 1 минуту 11 секунду ] Фанатиков через своих знаешь как прокидывать (что бы 2д6 враг получал с каждого)? :rolleyes: [ Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд ] Можно подумать взять 20 нг с луками что бы еще больше усилить охрану вармашин (но панику вызовут негодяи). Кстати булей полезно взять под это дело. Если взять всем машинам булей, то будет 11 очей перебора, которые можно срезать с орков. [ Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд ] Можно развит тему про 2х гигантов моно комбатных орков (пехота+коленицы+гоблины+лайта). И тут меня понесло =) Бетл тест устройте, посмотрите может будут проблемы с дислойем.
  8. Подумай надо закачкой: Генерал-кабан+шага Бсб-кабан+бест баша+эфигея (5+ попадание будет) [ Добавлено спустя 39 секунд ] Вот, точно (если обсуждаем ростер Shamiloff, а не тот что я постил с грейт шаманом).
  9. Лорд с КБ интересен как персонаж, но слабовато защищен и не даст такого CR как с шагой. Только с шагой надо наоборот страться уходить от челенджей, а резать рядовых (хаоскнайтов это единственное чем можно зарезать за ход-два отдав хаоситскому мега лорду чемпиона и т.п.). По миом наблюдениям оркам нужен трусп киллер, который будет давать CR, а что там сделают оверкил на 2-3 чемпу это не страшно. Оркам главное брейкать за 1ин ход, не вязнуть в противнике (в частности этому способствуют фанакики и их правило наносить 2д6 отряду на нем остановившемуся). Бсб зо знаменем морка спорен, мне он показался дорог, тем более, что не комбатник, а больших коробок 2-3 и ставить в них БСБ черка без защиты (это на мой взгляд). [ Добавлено спустя 5 минут 5 секунд ] Делают живучее против силы 3-4е (если с сетями). 2/3*1/2*2/3=0,222 (тут надо 5-ть атак, что бы снять вунд) 2/3*2/3=0,333 (тут нужно 3-и атаки для вунда) [ Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды ] С 20-и выстрелов 0,8 вундов гидре
  10. Если интересно вот мои комбатники http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=63397 Ну, что ж давай прикидывать. Вот сырец. Night Goblin Great Shaman Magic Level 4; Little Waagh Pipes of Doom(тут могут быть вариации) 2хMagic Mushrooms Dispel Scroll Night Goblin Shaman Magic Level 2; Little Waagh Dispel Scroll [25.0] 2xMagic Mushrooms Black Orc Big Boss Heavy Armour; Shield+кабан Martog's Best Basha Warboss Um's Best Big Boss At Black Orc Big Boss Heavy Armour; Battle Standard+кабан Shaga's Screamin' Sword 25 Orc Big 'Uns Choppa; Light Armour; Shield;FCG War Banner [25.0] 25 Orc Boyz Choppa; Light Armour; Shield; FCG 15 Orc Boyz (охрана вармашин, жертвенник, фланкер) Choppa; Light Armour; Shield; FCG (вообще-то на ком группе можно и съэкономить) 3х25 Night Goblins (1-2 отрчда ставим во вторую линию, что бы пускать через своих, что бы враг получал в 2а раза больше хитов) Shield; Standard; Musician 3 Fanatic 21 Night Goblins (охрана вармашин) Shortbow; Musician 1 Fanatic 2 Snotlings 4 Spear Chukka Rock Lobber 2х9 Squig Herd+6 Night Goblin Herders (охрана вармашин, жертвенник, фланкер) 3х5 Goblin Wolf Riders Doom Diver Ровно 2600 [ Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд ] Запостили синхронно ростеры) Немного почисти свой, слишком длинный)
  11. Как тебе вариант: черк-лорд, черк бсб +нг шаман 2ого ливела (скрол+2а гриба)? Итого 6-ть кубов на каст, с учетом грибов это 2е фазы каста на 4х кубах (потом комбат-доп кубы). Или все-таки грейт шамана?
  12. Не хватает минь сделать ХтХ?
  13. Лора вагха больше заточена на ХтХ, из серьезный дэмейдж спелов только тропа. Спелы из-за которых стоит брать 4ый ливел это: вагх и тропа. Из твоей концепции для тебя критична тропа, а это не большая вероятность+ не забываем, что при магическом ваагхе у нас побегут и расчеты вармашин (и спел очень непредсказуемый-возможно "случайные" чарджи, подставление флангов, диверты так точно сорвуться). НГ выгоднее более низкой стоимостью каста, возможностью бафить каст грибами и кол-вом дэмейдж спелов, ну и стоимостью так же. 4ий и 2ой ливел гоблина отличается, по сути, только кол-вом известных ему спелов (кинуть 4 куба и 2ым ливелом есть возможность). Если все же будем брать грейт шамана орка, то я бы брал и второго тоже орка с паверстоуном и рингой (или просто с 2я паверсоунами), грейту выдавал посох бодуна) и 2а скрола. Для чего второго орка? Для возможности 2х троп или ваагхов или тропы+вааха. Так же повысив вероятность, что они вообще выпадут (мысленно вычеркни эти два спела из лоры и посмотри что остается и для этого брать грейт шамана?). Закачка комбатных персов нормальная. Горн даст +1 к лидерство только на свой ход, в результате это может как-то отразиться на результатах брейков, а от паники, страхов, терроров все то же 8LD. P.s. пообсуждаем маг составляющую, потом к ростеру перейдем (ростер очень зависит от выбора персов)
  14. Да, проблемы будут серьезные с "шахматистами". [ Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд ] Проблемы очевидны, а больших бонусов, которые даст тр. лос не вижу.
  15. Я не против тру лоса, тем более совершенно не знаю как ГВ его могло бы/может реализовать. Возможно, я буду не прав, но выполнить холм соразмерный ЛТ (и что бы он выглядел адекватно) невозможно, разве что делать его 0,5х0,5м (что уже предполагает тематическую битву, не турнир). У нас клуб заморачивается на террейне, 90% террейна делал я и Ugrim, вот самый большой холм Ugrim'а (примерно 15-18 см высотой). Но если обычный холм (не кусок стены, развалин и т.п.),то склоны будут или очень длинные или очень крутые <_< http://forums.warforge.ru/index.php?showto...mp;#entry978297 Еще раз повторюсь-я не против тру лоса.
  16. Конечно, ведь холмы, леса и т.д. сомасштабные ЛТ сделать проблематично (если делать тру лос то на обычном игровом терейне ЛТ везде будет видно).
  17. Оружие, щиты, абилки (рэтлинганы, фанатики, сети, пойзон...)
  18. Только то что есть 3и слота героя и у каждого есть возможность взять 1-4 маг ливел. А у отрядов мало строчек под эквип.
  19. Помима того что ты сказал: 1, Martog's Best Basha Amulet of Protectyness 2, Ulag's Akk'rit Axe Amulet of Protectyness 3, Я этой пользуюсь Martog's Best Basha Effigy of Mork 4, Кабан+Shaga's Screamin' Sword (2+ армор и куча атак) Наверное путаешь босов и вар босов. Гримгор вар бос. У варбоса есть весьма хорошая закачка (естественно на кабане): Shaga's Screamin' Sword Enchanted Shield Collar of Zorga Bigged's 'ed Kickin Boots (возможно клиллинг блоу) В этой закачке это обычно получается 7мь атак 7ой силой (потенциально 8-9мь). Это все хорошо, вот только о чем мы с тобой сейчас обсуждаем: ты мне хочешь рассказать о том что орки не играют или посоветовать Сигвату собирать другую армию, а может что-то конкретное советуешь по ростеру(1ин спорный маг предмет)? P.s.Можно создать отдельную тему, потому что обсуждаем уже не ростер. Я не считаю, я знаю, что они НЕ ломают в лоб (и слава богу). По мойму в этой теме я уже говорил, на чем должны играть орки. [ Добавлено спустя 10 минут 17 секунд ] 1.Оцени разницу в стоимости персонажей о которых ты говоришь. 2.Работает опыт и тактика (как не крути, всеми наворотами еще надо пользоваться уметь) 3.Орки не паверная армия 4.Играй за другую армию P.s. Оцени разницу бэка орков и того же хаоса. В самом бэке есть зацепки как та или иная армия должна играть: орки-зеленая лавина (жертвенные юниты, куча дивертного мяса), потом посмотри, что у хаоситов написано. Вообще оцени как позиционируются чемпионы хаоса-супер бойцы, но с гонором (аля рыцарство), а у орков сила+коварство+трусость+неорганизованность (это же предполагает совсем иной стиль игры).
  20. За 50 очков 2а скрола очевидно лучше или и это вызывает сомнение? 2д6 силы 4 это 3 трупа орка за 12+ туда же общераспространенные мислы. Нормальный полу-хордовые орки не любят заклы вызывающие панику, режущие мув или что-то вроде ямы. Или мы говорим о разных орках? Нет ну можно конечно сидеть в диплои и пытаться отстрелить все, но если посмотреть на лору то видно, то самые хорошие заклы в большом вааагхе это под ХтХ+мув. 2х скролов и 4х кубов диспела в большинстве случаев хватает. Не надо пытаться диспелить все что ни попадя. Я бы еще понял, если бы ты предложил слить функцию БС и взять скрол (а блека назначить генералом). У тебя есть армия ФБ? Можешь показать каким ростером ты играешь? Да, и это, пить будешь? ;)
  21. Концепция армии (это армия построенная с упором на стрельбу, магию, комбат)? Твое предложение не собирать орков, а выбрать кого-то другого? Скрол лучше палки ;)
  22. Не за что. Правильный подход, хороших игр.
  23. Да, защитники вармашин. Второе использование в качестве жертвенника (в играх, где нет угрозы вармашинам). Иногда приятно когда застрелят 1-2 лайты. В целом гоблины лучники юзабельны из-за бесплатной замены, потому, что даже с луками могут выполнять необходимые задачи. [ Добавлено спустя 4 минуты 49 секунд ] А есть еще банер дающий пойзон атаки (это не серьезно, но ведь есть такой) =)
  24. Со скрином у орков прблема, если затупять, а за ними кто-то идет... Есть только скрин лайтой с приличным удалением (когда она почти в упор додезжает к орудию, не давая стрелять в отряды), вообще с учетом того, что она или умрет за фазу стрельбы или даже если затупит, то не критично. Можно еще скринить по "диагонали". Я писал тут 31-32 страница http://forums.warforge.ru/index.php?showto...5988&st=600
×
×
  • Создать...