Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

boolh

Пользователь
  • Постов

    502
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент boolh

  1. Было бы прикольно, я в личку ему написал - он пока молчит, если не отпишится может с ПасцерЗабой приду. Он уже мне отписал в личку. Хаос и орки наемники. :D Я пока жду. Хотелось бы сразу задать оргам вопросы по ростерам: 1. Ростер на 1500 с носа по классической схеме без спецперсов? 2. Как быть с магшмотками в альянсе, повторятся могут или нет? 3. Будет ли премодерация ростеров? 4. Как отыгрывается магия в альянсе?
  2. Если пара найдется то я смогу подтянутся с зеленокожими.
  3. А если численнось у каждой колесницы 3, а их там 3 едут?
  4. Вопрос такой: Персонаж едет в колеснице, рядом едет в 3 дюймах обычная колесница или отряд оных. Будет ли персонаж иметь лукаут от стрельбы машинами и т.д.?
  5. Спасибо всем за приятные во всех отношениях игры. Игра первая, Сварог и его высшие эльфы. Сварог описал ее выше, поэтому не останавливаюсь. Удалось прогнать драгонпринцев и сьесть львиную коляску. В целом игру решило солнце на непреодолимой силе. 15-5 в пользу Сварога. Игра вторая. Хаосит и его 2 подноса крыс. Странная для меня игра, долгая т.к. отрядов у нас много, крысы до меня упорно не шли, я катался калясками и пытался завалить абаму тучей стрел и камнеметом. Лорд крыс чуть не словил камень из катапульты (варда его спасла), затем в ХТХ с моей ордой гоблинов, чуть не словил килинблоу от сталкеров на первом раунде ХТХ. Магия у меня проходила у противника нет, летун гоблинов как и в игре с эльфами Сварога упорно отбивался от расчета думдайвера. В итоге нас остановили на 4 ходу, по очкам ничья вроде бы 10-10. Игра третья. Ромаха и его огры. Пожалуй самая напряженная и интересная игра. У Ромахи пушка, отряд огров и отряд людоедов. Расстановна накидывается по диплою. В первый ход огры убивают камнемет пушкой, ломятся все вперед, сносят магией одного волчка и кладут на себя тафну. Я увожу из волков шамана и подставляю их людоедам, за ними в 11 д. стоит пачка колясок. Моневрирую громом и вторым отрядом колясок. Магия ничего не дает, думдайвер отказывается стрелять. Толпа гоблинов натягивает луки и наносит ограм по моему 2 раны. Ход второй огры с мясником объявляют чардж в волчков они фли, они переносят атаку на одиноко стоящего за забором шамана на волке и не доходят. Магия по моему не проходит. Пушка стреляет в Грома но он спасается регеном а колесница вардой. Людоеды рвут в клочья четырех волчков и недобегают до колесниц. В мой ход я атакую всем чем есть, Гром с пачкой колясок вьезжает в бок коробке с мясником, вторая пачка калясок вьезжает в людоедов. Волчки восстанавливают порядок. Шаман на волке бежит в тыл людоедам. Шаман из коробки кастует яд на гоблинов на непреодолимой силе, большой взрыв 5-7 гоблинов умирают и шаман све забывает. Все стрелы летят в пушку и отскакивают как от стены. Импакты колясок валят снопами людоедов и железнобрюхих. В ответ огры рвут пару колясок. Ход третий. Пушка огров атакует каляски которые сидят в боку у коробки мясника и доходит. Магией кладется тафна. Мы проваливаем страх колясками. Дальше рубки. Людоед добивает коляски. Пушка сносит одну коляску, огры вторую и убивают Грома. Мы в ответ добиваем огров, мясник остается в одиночестве и с 2-мя дырками наедине с Ниблитом и опустевшей каляской Грома. В мой ход атакую волчками пушку в бок. Разворачиваю лучников на встручу оставшемуся людоеду. Магией кладу отмену шестерок на непреодолимой силе на мясника и шаман теряет оставшиеся кубы. Стрельба ничего не приносит, за исключением потери думдайвера на осечке. Гоблин так и не дался за 3 игры чтоб его запустили =) . А дальше происходит что-то невероятное с точки зрения любого - Ниблит и волчки Грома заваливают страх от мясника и валят его выкинув волками дубль и ТРЕХ шестерок! В последующие два хода оставшийся людоед атакует гоблинов и умирает там успев убить шамана и гоблина-героя с короной. Итог: 19:1 в пользу зеленокожих. Очень весело поиграли.
  6. Это я и имел в виду - в моей расписке гномов 2 камня с реролом скатера, 5 и 4 силы и огнем.
  7. Я бы поспорил, абаме с артиллерией гномов вообще светить ничего не должно на столе - она просто не доходит. :D
  8. 1. Подскажите как работает знамя Морка за 100 очей? Конкретно даетли оно вард от магических атак шаблонами типа ямы и т.д. которые по вордингу рубят без спасов всякого вида или только от стрел магических? 2. Из той же области в рульбучных магшмотках есть свиток защиты за 15 очей. Даст ли он вард 4+ от той же гадости что я упомянул в первом вопросе? Заранее спасибо за ответы.
  9. Имею ввиду взякокидалки гоблинов :image045: , дикари будут стараться нарезать.
  10. Ну чтож будем играть с тобой злыми орками, по поводу 2 хода - мы скорей сами тебя будем стараться чарджить. Ростер будет на дикарях с артиллерией.
  11. По составу орды есть предпочтения на тренировку?
  12. Приветствую всех, 18 приду с моногоблинами Грома с Туманных гор, хочется фана и веселья: Вот приблизительный ростер плюс минус по количеству бойцов в отрядах, но идея останется без изменения: Гром Брюхо с Туманных гор – генерал армии Гоблин большой босс с двуручем в короне Гоблин шаман, 2 уровень со свитком Гоблин шаман, 1 уровень на волке 5 волчьих наездников гоблинов, щиты, копья, короткие луки 5 волчьих наездников гоблинов, щиты, копья, короткие луки 40 гоблинов, ПКГ, короткие луки, щиты 3 волчьих колесницы гоблинов 3 волчьих колесницы гоблинов Катапульта пикирующих гоблинов Катапульта Итого: 1398 очков
  13. Добавь сюда гномов, да и демоны и хаоситы отнють не все поголовно с 5 иней. ;)
  14. Спасать то они конечно никого не будут, а вот завалить сдуру вражеского перса в чудо броне и т.д. вполне могут. Шанс конечно призрачный но всеже есть.
  15. Спасибо, принесешь какнибудь посмотрю. Делаю сейчас пешую орду гоблинов простых для одной задумки. Нужно именно ручное оружие для комбинации с щитами.
  16. Пойдет чтонибудь из ручного и двуручного оружия что пойдет для конверсий гоблинов.
  17. Есть пару от колесниц Тирранока хайэльфийских.
  18. Бычков Константин - boolh - Орки и гоблины. Саш смогу только 18 числа.
  19. для начало пойдет, попробуй поиграть и посмотри нравится ли тебе стиль стоять и хдать
  20. На вкус и цвет?... Металл значительно сложнее конвертить. Собери 1000 очков поиграй а там посмотришь куда и до скольки расширять.
  21. А скажем насколько думаешь в перспективе будет твоя армия? И имеет ли смысл металл вцелом?
  22. А вообще я на твоем месте если ты начинаешь играть в ФБ подумал над ростером исходя из экономической состовляющей. Наверняка ты будешь или уже взял батальон - а это уже 2 отряда пехоты и машина.
  23. Обсчитался ты немного кажется, посмотри пост выше я прикинул.
  24. Ну тогда прикинь на вскидку что получится если взять одну коробку в 20 молотков и одну коробку в 20 арбалей с двурами? Например: Рунный жрец(142)-1 Шит, рунный топор с 2 рунами скорости [5+5] и руной огня [5] Громриловый доспех с руной камня [5] Талисман с 2 рунами слома заклятий [25+25] Камнемет(145)-1 мини-инженер(+15) руна точности(+25) руна пробивания(+25) Отряд стрельцов(265)-20 музыкант(+5) двуручное оружие(+30) Отряд молотобойцев (20)-336 музыкант(+6) ветеран(+10) знаменосец(+10) мастер руна Гругни(на знамя)(+50) щиты(+20) и того 888 очков На оставшиеся 112 очей можно взять еще катапульту, либо пушку, либо пожертвовать 8 очей и взять орган. Либо слеера за 50 очей и стреломет для фана. Вариантов много.
×
×
  • Создать...