Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knijnik

Куратор
  • Постов

    13 817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knijnik

  1. Оригинальная трилогия развивалась все три фильма, и это очень важно. Первый фильм был космосказкой, причем по всем сказочным канонам. Деревенский увалень, мудрый наставник, благородный бандит, принцесса и Черное Зло. Просто, но знакомо с детства и в необычном антураже, чем и зацепило. А вот дальше или сценаристы или поймали за хвост удачу или были действительно профи и знали как надо писать, они ушли в драматургию. Причем здоровую. 5я часть крушение иллюзий, сказка кончилась, реальность суровая штука и зло не одолеть одной торпедой. Шестая завершает путь героя. Он взрослеет и проходит через катарсис, отбрасывая меч. И эти сцены, признание Вейдера в 5й части, и его переход обратно к свету в 6й по эпичности, накалу и драматургии на головы выше всего что породил дисней. В Новой трилогии ничего этого не было. Была красивая картинка, был задел на драматическое становление героя драконом, но все это было слито в унитаз бездарным сценарием и не менее бездарной игрой актеров на гонорар. Но там была хотя бы попытка вызвать сопереживание Анакину который считает будущее неизменным, искушение от Сидиуса. Пытались. В трилогии Диснея даже попыток не было. Аттракцион, причем местами откровенно халтурный, с усталыми статистами и драматическими элементами из постановки колобка в детском саду.
  2. Беда НТ в том, что от первого фильма ждали эпика, а получили политические интриги какие-то мутные разборки. + полное понимание чего там будет в конце, сразу раскрытый Палпатин. Никаких "ого! так это было вот так!". + полный промах с юным сковородкиным, который натуральный мэри сью в шортиках, и выбесивший всех Джа-Джа, наверно худший в истории кино "комедийный сопартиец".
  3. а это разве делалось не для того чтобы превратить их в эрзац-вариант пуль дум-дум?
  4. Я говорил про "бесконечный"? Я писал "безгильзовый". В те времена когда Ваху придумывали тема безгильзовых боеприпасов была весьма популярна, и первым ее достоинством указывали увеличение боезапаса, или его облегчение при ттом же количестве (немцы даже вундер-вафлю G11 под эту идею запилили, хтоническая вещь во многих играх топчик). Так же шла миниатюризация ракет и ПТУРам рисовали будущее едва ли не в размер бутылки колы. Вот создатели Вахи и скрестили самое прогрессивное тогда, получив болтер. Гильзы из него стали вылетать уже потом, в угоду толстым детям, у которых в мозгах не укладывались безгильзовые масс-реактивные снаряды. Если интересно, то изначально реактора в ранце космодесов не было, там были раскладные солнечные батареи. Реактор появился позже, когда уже стало ясно, что солнечные батареи так, баловство. Да, тогда эльдар и люди были созданы Древними на основе одной генобазы, что позволяло в редчайших случаях скрещиваться.
  5. Экономика должна вернуться грубо говоря к ботинкам и джинсам которые не снашиваются за один сезон, к сотовым, которые не меняют каждый год, а которые служат лет пять не меньше. Тогда ресурсов хватит на масштабные проекты в космосе. А пока на разработку новых видов помад тратиться больше чем на ислледования гравитации, будем все так же на низкой орбите обитать.
  6. Nielle прав. Мышь свое получила с того же Хасбро уже давно. А вот ниже все веселее. Действительно крупные оптовики и прочие чаще могут вернуть товар. А вот мелкие магазины, вроде того в котором я работаю, уже таких условий "недостойны". И товар оседает на полках, уходит в уценку и на всякие призы и подарки. Так что в целом Мышь в шоколаде, Хасбро тож неплохо, хотя с косяком. А основные проблемы у мелкого ритейла.
  7. Да не продавал Лукас ЗВ как таковые. Мышь купила ЗВ довеском, главным для мышильды был "Лайт анд Мэджик". За нее Лукаса давили. А ЗВ он запихнул в сделку, чтобы больше бабла в итоге получить. А без "Лайт анд Мэджик" снимать бы ЗВ Лукасу было глупо. Да и второй момент. Свое мышь отбила уже давно. Бабло за право на производства мерча она получила. А что магазины не могут продать тонны кукол жирных азиаток и бездарных негров это проблемы магазинов. Возврат не предусмотрен договором.
  8. CHAOS_Stich насчет транспорта прав на 146%. У светлых 12 местный серпент или 6местный фалькон. У арлей 6местная машинка. У нас же строго 5-10. Да, когда вышел декс пятой редакции это имело смысл. Были тру-борны, инкубов можно было брать от 3х, спешалы вичкам давались на 3 модели. Все было логично и оправдано. А сейчас одно сделали, про другое забыли. вот и остается только Танталус тестить. Да только слишком он хрупкий((((
  9. Она была решена еще на ленд-спидерах, где стояло оружие с отдачей вроде автопушек. У новых машин оружие чаще энергетическое, которое отдачи не дает. Ну или слишком мелкое чтобы своей отдачей дернуть такую махину (стабберы). Очень жаль, что Ваху все больше уводят в зрелище для толстых детей. Когда-то болтер был безгильзовым, что давало огромный боезапас, и без отдачи, что давало дополнительную точность при стрельбе. А вот у некоторых видов энергетического оружия, отдача была принудительной. Поскольку в момент выстрела воздух вокруг некоторых участков оружия момнетально нагревался, отдачей оно выводилось из этого "горячего кармана" уменьшая шанс на перегрев. Славные были времена когда Ваха писалась гротескно, эклектично но с оглядкой на НФ.
  10. Вот что меня веселит в Тюрьми, это его уверенность, что форджик должен существовать только ради обсуждения "спорта высоких достижений". И если чем-то нельзя выиграть межпланетный турнир Нью-Васюков, то этого не существует. Я уже молчу про такую вещь как "метагейм" который так же разный. У нас лет пять подряд не было вообще маринада классического. Хотя на недостаток армий нельзя было жаловаться (ДЭ, простые ушастые, тиры, ИГ, тау, некроны, ХСМ с упором на эджены, нурглячьи демоны, СР напополам с инквизицией). И вопрос тех же колобков меня волновал строго умозрительно. Серпент все еще остается лучшим БТРом в игре. Проблема в том, надо рассадить начинку так, чтобы ни один из них не казался основным фаер-магнитом. Касательно баншьей, не надо думать о них как об ультимативных нарезаторов. Их задача другая. Они портят жизнь и не работают в соло, не те у них возможности. Зачем ими ломиться на профильных ХтХ-шников? А вот эррадикаторы, само-то. Чутка с пистолетов, вполне реально пронести вунду, при удаче две. Потом чардж где еще можно занести пару вунд с глефы и снять одну тушку. А потом пусть они отмахиваются с -1 тухит. Хороший фолл-бэк не всем завезли.
  11. Ндя, слаанешитское отродье сильно. Хорошие удары, два уворота с постоянным гардом. Другое дело, что всего 2 вунды, а этого мало. Рисковая банда))) А вот эльфяка это читня. Ну разве что инспаир не какой-нить хитромудрый.
  12. Прочитал новость, что во время стрима, в квартире стримера скончалась его подруга. Он даже не стал прерывать стрим и вел его пока не приехала скорая и полиция и не потребовали отключить камеру. Верните карательную психиатрию. цинк
  13. В принципе лунно-марсианскую программу колонизации можно использовать как толчок для экономики и НТП. Вот только надо будет сворачивать нынешнюю модель потребительской экономики. А кто на это пойдет? Разовый же запуск...возможно и сейчас. А толку?
  14. С учетом частых варп-путешествий возраст штука относительная.
  15. Я фалломарфирую дорогая редакция. Баба хз сколько лет партизанила, скрываясь по разным помойкам, да и до этого прошагала войну и не одну, а от нее хотят внешности силиконовой милфы из привата. Ну и да, актриса слабовата, но так сериал, третий сорт не брак. А вот за фехтование соглашусь. Если перестрелки в мандо в хорошем смысле поп-корновые, то фехтование. Это... какой-то... позор.
  16. Кроме драконов я вожу еще баньшей. Эти истерички стали чуть лучше, после апа мечей, ну и напрягают тем, что вроде и зарубить сразу никого не могут, и возни с ними хватает. Пару раз получалась шутка, когда они врезались в противника на точке, вырезали его только в его следующий ход и в итоге на свою команд-фазу я точку контролировал.
  17. Чему тоже было основание. мол техника хрупкая, требует постоянного притока запчастей которые производит только Империум, Дарк Мехи этим брезгуют.
  18. А тут вопрос сложный. Вот стоит рядовой ХСМ. А откуда он? Может это ренегат из карланов свеженький, но в карланстве у него за плечами 100-150 лет опыта. Заслуживает он вторую атаку? Или это ветеран еще Легионов, прошедший Ересь, просто не упарывающийся сильно в варп-даст. А может свежий выкидыш деманкулабы?
  19. Да, вроде как три шагалки по одной со старками отдают оппоненту вторичку по вехиклам. Но есть несколько... моментов. Они начинают в резерве, и выходят позже когда все уже разбежались. Выйти можно далеко от всякого болтердлилла, благо дальность старок позволяет. Ну и убить их. С одной стороны не сложно с другой. Чем-то слабым, можно и не проковырять. Шмальнуть мимокрокодильной лазкой, вроде да, но 5++ штука такая. Отряжать что-то серьезнее, так тут еще недобитые серпенты с начинкой.
  20. Про скотов в элите уже объяснили. Это все же будущее Чаптера, и расходовать их как пушечное мясо не всегда разумно. И главное, они не "линейные" отделения, которые идут в трупсу, а прикомандированные. Касательно ДГ. В рамках кодекса ХСМ, Черного Легиона и банд отступников Дэз Гарды будут элитой. В дексе написано, что для их появления нужны колдуны одаренные Дедушкой, которые проведут все ритуалы, а это не у каждой банды есть. В свою очередь в рамках ныне воскресшего Легиона Дэз Гардов они линейная пехота, по пятерке за пучок в базарный день. Поскольку получение таких у них на поток поставлено.
  21. По по количеству кубов несколько предположений: 1. Механика увеличивающая количество кубов в броске. Например гамбит "киньте вдвое больше кубов на атаку или защиту при следующем броске" 2. Что-то вроде "миракал дайсов" с откладыванием выпавших результатов в пул на игру. 3. Подобный репак выгоднее в деньгах для ГВ. Меня больше смущает, что весь андерволд (основа в бандах) заявлен ан первое полугодье.
  22. Cлили милого козлика из нового сезона. Мув 4/5 - просто отлично защита 1 щит - хорошо вунды - 5 - отлично атака дальность 1 3/4 меча 2 демага - вроде как-то слабенько для подобной тушки. Но есть одна хитрость реакция. После нанесения демага можно или нанести 1 демаг этому же бойцу или отхилить его на 1 рану. Факт вшитой реакции радует, обламывая многие комбы оппоненту. Отхил многовундового козла радует еще больше. но зачем бить себя? А вот тут мы смотрим на инспаир. Который гласит: инспайрится немедленно после активации если на выживших бойцах 6 и более ранений. О да. Чертовски бэково. Боль во всех ее проявлениях. Похоже инспаир будет одинаков для всей банды и у нас есть инструмент для его ускорения и нивелирования отрицательных эффектов. Очень похоже, что банда будет рискованной, играть на грани поражения, что весьма подходит любителям острых ощущений среди поклонников Слаанеша. ЗЫ. как бы прекрасно в этой банде смотрелась "Осколочная буря" из первого сезона.)))
×
×
  • Создать...