Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. Сори, но если без судьи кампанию (которая априори предполагает ненапряжную игру по фану) нельзя играть, то эта не кампания- а х :oops: какая-то выходит вроде "хоббийного турнира с призами за генералити"
  3. Вот всего пару месяцев назад пришли к логичному выводу, что больше анлима не будет, и вот пожалуйста, опять 25 :( Введите хотя бы самые базовые ограничения: -лукаут от мега-спэлов (двэлэры, гейт и т.д.) -12 ПД за фазу максимум и каст максимум на 5 кубах, без исключений - ограничение на 40 моделек/450 очков в юните максимум -4 вармашины Иначе опять получатся олл-вин спэлы, искрометный огонь из вармашин и т.д. Впрочем, предварительно регистрируюсь: Ковров Сергей- Юбилейный- дарки/хаи
  4. Ограничений помимо ЕТС много, причем большинство из них даже очень хорошие и годные, сходу могу назвать: - Комбат - Польские рестрикты - Австрийские рестрикты и т.д. Да вот проблема: большинство хоббистоФФФ, которые просто не мыслят свою жизнь без "2 гидр/хэллкэнонов/бластеров, ацкого хэвимэджика и т.д.", но искренне считают себя таковыми, это все равно не устроит.
  5. Я считаю, не раскрыта тема частичного заимствования армии... ну скажем, от 1 до 15 моделек из 100-180 в армии. Как быть тогда, в каком объеме (ну там, по набитым юнитом очков, в % количестве от общего числа минек или турнирного формата) считать вклад этого безызвестного мецената? А если призы в виде значков или кубков- распиливать их на части или отдавать на определенный период хранения? В общем вопросов сразу становится дофига.
  6. Эх, ну что, продолжать? :) Игра #3, Китаи, дарки Итак, попадаю на зеркало и следующую расписку: В общем, почти (за исключением ассасина, коробки копий и 2 РБТ вместо 2 пегаса, колесницы и райдеров) до боли 1 прекрасно знакомый мне ЕТС ростер :D В) Первый ход остался за мной и выдался для меня крайне успешным: за маг. фазу и стрельбу у оппонента отъезжают магичка и оба РБТ. В его первый ход все осторожно маневрирует вокруг моего дэсстара и стрельбой сокращает моих корсаров и теней. Понимаю, что спешить дэсстару пока некуда, дракон в одиночку на него все равно никогда не нападет, в общем, надо еще поиграть в магию. И успешно: вражеская гидра падает в солнце, а фаербллом со стрельбой уничтожаются 1 гарпии и сокращаются до 1 штуки шэдоус, в которых в итоге шел еще и ассасин. Дарки по ту сторону осознают, что у них становится все очень печально и решают прочарджить драконом мою гидру и колесницей в колесницу- оба чарджа на "11+", оба фэйла. В ответ корсары вплотную подходят к арбалетчикам, а колесница контрчарджит свою коллегу, стаптывает ее и входит на оверране в других гарпий. Вражеская колесница чарджит моих арбалетчиков за забором и, вяло подравшись вроде 5 фаз хтх, гонит и убивает их, оставшись в 1 ране. Арбалетчики перед смертью расстреливают мне около 8 корсаров. Моя колесница сносит гарпий и разворачивается в тыл копейщикам. Корсары вместе с гарпиями чарджат арбалетчиков, сдабривая их солблайтом, колесница- в копейщиков. Арбалетчики быстро сносятся со стола, копейщики держатся но ровно до момента прихода моей гидры. Дальше по игре можно выделить только несколько основных моментов: - Чардж БСБ-неубивайки в котел. Котел потихоньку начал ослабевать, но тут ему вовремя пришли на помощь шэдоус, благословленные КБ... И пронесли его! В) :186_posterrockon: - После того, как корсары убили арбалетчиков, началась тотальная охота на дракона: прокатили по нему солнце и в лучших традициях дракон кидает на ине копейку, а всадник- "6" =) Помимо солнца в дракона идут всевозможные выцеливалки и стрельба, которая сносит ему 4 раны. Дракон пытается улететь изо всех сил, но тут я на последний ход проворачиваю свой самый любимый реформ коробкой: ставлю корсаров по одному, выводя архимага на максимально убойную позицию ;) . Последний ход приносит мне достаточно кубиков на каст (6 ПД+ возможные дорезы), но солнца так и не понадобилось: спирит лича хватило В) . Итого я теряю арбалетчиков и еще что-то по мелочи, а у Андрея на столе остается только та самая героическая колесница в 1 ране :D Победа 20-0.
  7. Игра № 2, Славка, бистмены За неделю до турнира мне посчастливилось сыграть с бистами Циника (сам Сергей, к сожалению, приехать не смог), поэтому я уже +/- представлял, как играть дарками против этой армии. Немало этому способствовал и ростер оппонента, который был из разряда фановых и не претендующих на победу/высокие места: Впрочем, основную угрозу здесь мне представляли 2 горгона и летающий супер бык, который мог у меня выбить из игры все, кроме дэсстара и м.б. гидры. Основной задачей я ставил себе убийство архишамана- без него и с угрозами будет расправляться уже не так трудно. Не выпавшее солнце слегка усложняло мне жизнь, но это было не критично. Архишамана убил выцеливалками за первые 2 хода. Бистовский БСБ также был убит дэсом на 3 ходу (собственно, за мои неполные 2 года игры дэсом он стал первым героем, которого я убил бьюной В) ). 1 Горгона была расстреляна/замагована на подходе, другая также была покоцана стрельбой и умерла от ассасинов в дэсстаре. Бесстигоры, уже без героев, также скончались от дэсстара. Рядом стоявшие с ними горы завалили панику и были ополовинены лежавшей на них клеткой. Бык прочарджил арбалетчиков с магичкой фаера, те успешно сфляли и восстановились за холмом, а в быка с +1 атакой от котла пришла гидра, которая погнала, но недогнала его и ходом спустя перемолола коробку ангоров. Как в итоге умер бык не помню, но на конец 5 хода разница в ВП (даже со скидкой у бистов) уже зашкаливала за 2к в мою пользу, на чем и закончили игру. Победа 20-0.
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  10. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  11. Единственное +/- играющее племя для героев у вудов- и его отправили пылиться на полку, ибо нефиг павером играть :D С другой стороны, сам орел по хорошел ввиду своего Т. Теперь на орла надо сажать только "бесплеменного" нобля, которому можно давать драгонхэльм/ какую-нибудь магическую тяж. броню вроде дестини.
  12. Вышел и по этому "вудовскому читу" свой вопрос в вудовском ГВ ФАКе. Судя по комментам на азраях его пофиксили еще сильнее. Как я понял, броня от "этернал стиля" теперь не может комбиться с лайтармором и щитом, правильно?
  13. Что ж, падение форума не могло не отсрочить написание игр, так что самое время начинать их сюда постить ;) Отдельная просьба модераторам раздела: сотрите пожалуйста все эти комменты выше или перенесите их в какую-нибудь другую тему. Могу даже предложить название: "Биг Кэт и ЕТС в регионах" :D А теперь перейдем непосредственно к играм :) Первая игра, Гора 88, демоны Итак, примерно месяц назад из далекой (а для кого-то и близкой) Пензы приходит нам с братом уведомление "Идем на Вы!". В общем, челлендж. Да челлендж не простой, а двойной, между семьями: брат на брата. Явление в нашем вархаммере новое, зассать такое было не прилично, пришлось принять их условия. Жене достались хтх огры на 2 стабборных коробках, а мне демоны с вот таким ростером: В целом архетип, но с 2 юнитами джаг (что это за отряд, я не представлял, пришлось лишний раз смотреть армибук демонов :) ) По магии мне выпало все что нужно, Илье же: 2 первых мислы, генерилка кубов и тзинчевская ракета (относительно последней он долго думал, что ему нужнее: этот спэлл или шаринган) Первый ход остался за мной. Всем подвинулся немного вперед, что- то подсократил/убил стрельбой и магией. Его 1 ход мне запомнился иррезистом ракеты с 5 кубов в гидру- зверушка осталась в 1 ране, тзинчит тоже. В свой 2 ход обе пачки гарпий чарджат подставившихся вместе с другим, мелким тзинчитом, фурий. Долетели успешно и худо-бедно съели их за 2-3 хода ввиду града проваленных мною 6 лидаков на страх. Гидра временно уходит обратно за холм. Магией убиваю раненого тзинчита. Корсары потихоньку разбираются с дивертившими их фиендами, стрельба продолжает сокращать джаг и собак. Думаю, дальше можно выделить лишь основные моменты игры: - 2 орды леттеров хотели зажать мой дэсстар в клещи и выставили фурий в качестве диверта. Для меня это выглядело очевидным, поэтому прочарджил фурий 1 ассасином, а корсарами подошел поближе к леттерам, которые были с БСБ. Ассасин, впрочем, зафэйлился знатно: убил ровно 1 фурию и сам умудрился огрести 1 рану. Что еще хуже, фурий осталось достаточно, чтобы находиться в зоне генерала/БСБ, и они уцелели. - Леттеры с БСБ во фронт+ 3 джаги во фланг чарджат корсаров, леттеры с генералом- в ассасина. Происходит мой 2 главный фэйл в этой игре, и опять от ассасина, но уже от другого: с 7 АСФ атак 5 силы он не убивает БСБ. Вот это для меня было совсем хреново, ибо леттеры с хэйтредом и без- немного разные вещи. Откидываюсь корсарами хуже статистики, в общем стою по стэдфасту. Другие леттеры убивают ассасина, который перед своей смертью частично реабилитировался, убив кхорнита -генерала. Леттеры реформятся и смотрят корсарам в спину - На помощь корсарам пытаются прийти колесница и раненая гидра, которые чарджат пореформившихся леттеров в тыл. Убивают более половины коробки и тут возникает единственный спор за игру: находится ли большинство леттеров в лесу или нет. Зовем Колю Зурдо, он тоже сомневается и кидает кубик. Кубик оказался на моей стороне, но, как бывает в самых лучших традициях, от развала остается ровно 1 леттер ;) В главном хтх теряю от КБ архимага и БСБ и много корсаров (тут 5++ тотально не хотел кидаться уже у меня). Проигрываю в очень много и убегаю корсарами- благо кинул удачно: "11". Корсаров оставалось около 15, так что смог восстановить их на свой последний ход, повезло. Джаги же в свой последний ход убивают колесницу, а гидра- героического леттера. На этом игра заканчивается. Я потерял архимага, БСБ, 1 ассасина, 1 гарпий и колесницу, Илья же орду леттеров с генералом, обоих тзинчитов, всех фурий, 1 собак, джаг, фиендов и еще чего-то по мелочи. Моя победа 12-8, безоговорочная "5" за спортивность. В общем, большое спасибо Илье за игру, надеюсь, еще сыграем с тобой (или, по крайней мере, с твоим братом ;) )
  14. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  15. Саш, ты о чем? Я вот понимаю фразу "a unit charges into combat" как чардж юнита в УЖЕ имеющийся хтх. Если по-твоему это не так, не проще было бы этим самым горе- разработчикам написать что-то аля: "If a unit charges another unit with Undead, Instalibity Special Rule и т.д."? Надеюсь, понимаешь разницу? :)
  16. Может тоже чего-то не понимаю, но если сходу прочарджил один на один и развалил, то сделать овверран ничего не мешает. Вот если прочарджил уже дерущийся юнит и развалил его, то тогда получается да, возможен только реформ. Ассасины с мэнбэйном этому рады еще больше :D В)
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Забегая вперед (ибо сегодня репорты писать совершенно некогда) счет игры 12-8. И Илья, с которым у меня был челлендж, (кинутый с его стороны, раз уж на то пошло) играет довольно неплохо: счет партии и его итоговое 10 место лишний раз тому доказательство. Ничего не понял из этого предложения: какие "старички- боровички", какие заветные места, какие отборочные в Питере? O_o
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. Традиционно начну с благодарностей: -моему брату за поездку и за то что есть -Цинику за корсаров -Зурдо за офигенную организацию турнира и крайне честное и не предвзятое судейство -Горе88 за челлендж и "5" за спортивность... думаю, ответный челлендж наших семей не за горами ;) -Всем остальным оппонентам (Славка, Китаи, Ромаха и Зэффид) за игры -Нашему московскому "десанту" за компанию -Рондебару за отлично подобранное место афтерпати -Всем остальным участникам за то что пришли, рад был лично познакомиться со многими -Всем, кто поздравил с победой Поскольку игры сейчас в процессе написания, залью пока картинку финального приза (значок и скавенская колокольня) To be continued... В)
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  23. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...