Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. А КАКАЯ разница??? O_o X- Да без проблем: 3,5 (атаки гидры)+ 1,5 (атаки погонщиков)+ 5 (дыхание)+ 2,5 (сандерстомп)= минус 12,5 чорков за фазу.
  2. О какой гидре вообще идет речь??? 7 атак+погонщики (все с хэйтредом)+дыхание 5 силы+сандерстомп оставят от 15 чорков штук 5-6 до их атак двурами и 2-3 после.
  3. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Зато они, судя по фотке, теперь спешалы, хотя и прибавили в цене +10 очков, при этом потеряв атаку. Правило "каждая марка сама за себя" (без БСБ и генерала), конечно, адовое.
  8. Ок, вот еще 1: поймай его на челлендж, а сам набей на гулях такой КР, чтобы он рассыпался.
  9. Самый элементарный вариант: КБ с котла на отряд желательно корсаров или вичек. Или 2 ассасинами в челлендже за 2 фазы.
  10. Четвертый человек найден (обновил свой пост), сообщение Жене отправлено, все ок)
  11. Мои поздравления призерам и, особенно, победителям ;)
  12. Команда "4 FUNЪ" Ковров Сергей (с)/DM Crew/DE Виноградов Александ/Yoshi/BE Клепиков Константин/klp/VC или Bret Зубок Данила/Монгол/Emp
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. Эта рокировка крайне специфическая и работает только для 1 героя. Потом лично мне кажется, что для универсализации твоего ростера архимагичке огонь подойдет больше (клетка, фаербол, мечи и т.д.), не согласен?
  15. Не хочешь тогда заменить химеру на 2 супер-чариоты?
  16. Вам непонятный монстркав (который неизвестно будет ли еще?) дороже замечательного списка маг. предметов и львов за 15 очков/штука, изверги? :( >
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Итак, продолжаем повествование ;) Игра № 2, Michael Geringer Fanclub, Felix Lutzke, Deamos of chaos Опять попадаю в рандом, но на этот раз мне уже достаются демоны. Причем демоны не то, чтобы типичные: Как мне потом объяснили, эти демоны- самый что ни на есть жесткий антиматчап для морталов на ДП: типа выбегает мамка, поет серенаду ДП, разрезает его за 1-2 фазы, как повезет, а потом убивает и все остальное, что попадется ей под клешни. Но как бы то ни было, заточка есть заточка и против других армий она, мягко говоря, не работает. Поэтому меня обрадовало наличие в ростере плагов (привет, солнце!) и, разумеется, отсутствие скролла и горячо мною "любимого" сандеринга. Первый ход я выиграл и пока демоны волной ломились ко мне успел сократить на 1/3 леттеров трансмутацией, нанести пару ран стрельбой фиендам и из приятного- 1 рану киперу. Кипер тут же прибежал, кинул каскад на фантасмагони и... даже рану от шаблона отвардил, зараза > Собственно мой второй ход, включается серенада на мой дэсстар. Подходят к этому времени и обе коробки с финдами, дотягиваясь банером стабборна до кипера. Именно в этот момент и проявили себя доблестные ассасины: первый под хэйтом снял киперу 3 вунды, второй нанес всего 1 рану и... "4" на варде!!!!! Оба ассасина, разумеется, погибли, но, как и подобает настоящим даркам, выполнили свою миссию, за что им мой почет и уважение. В) Дальше можно описать лишь основные моменты: -отряд финдов прочарджил гидру, и за 2 полных хода оставил ее в 2 ранах, а сам развалился (ибо солблайт решает!!) -после гибели кипера корсары дрались с леттерами, и также уничтожили их вместе с геральдом (3 ассасин, конечно, убивал геральда в челлендже слишком долго- целых 3 фазы, но, надо признать, отлично кидал варду (1 раз от КБ и 1 из 2 обычных ран)). Забавный момент: во 2 по счету фазу данного челленджа кидаю этим ассасином на хит/вунд- 2 раны. Геральд, который на этот момент оставался всего в 1 ране, пробрасывает оба раза "5" за броню (5 сила, все нормально). Через пару минут я вспоминаю, что на корсарах, и, следовательно, на ассасине, висели клинки с +1 на хит и АП. Ответ оппонента: "Ок, но вард у меня все еще есть." И оба раза кидает "5"))) -колесница въехала в плагов, также умерла, но продержала их до конца игры. Итого у меня в потерях 2 самых дорогих ассасина, колесница и еще какая-то мелочь типа гарпий, у оппонента же на столе остались лишь плаги с БСБ, 1 фиенд и немного фурий. Победа 18-2.
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. Разрешены, это вроде как даже 1 вопрос ЕТС ФАКа. Проблема в том, что даже если она его провернет, то в начале движения ее зад окажется за краем стола, следовательно, ничего она с этим сделать не может (если только не сдвигать котел, но это уже совсем бред выходит). Также +/- ситуации из этого разряда есть в разделе про "грязную игру", но и там край стола не указан, т.е. даже косвенно я опять буду прав.
  22. Итак, начнем, пожалуй, репорт, по традиции с благодарностей: -White Boy- как всегда, за идею поездки и капитану "России-1" В) -своей команде за то, что взяли, и за показанный результат (2 место из 22 команд (6 стран) на турнире, собравшем почти всех Топ-игроков Европы) -всем остальным участникам, оппонентам и т.д. Прилетев в Гамбург в пятницу вечером, вся команда собралась вместе, обсудили ростеры, дошли до места проведения турнира и потом разошлись обратно по отелям. С выходом нового, и имха очень качественного драфта, у меня сразу возникли идеи, на основании которых я и разработал следующий ростер: В общем, совершенно все не так, как у людей в других командах: ни дракона, ни педанта, ни скилла Первый тур выдает нам команду "JENAER FLUFFBUNNIES" (последние, очевидно, глубоко разделяют идеологию "православных минек и бэка") Парринги отправляют меня в рандом, где я и получаю следующих крыс: Расставились классически. С первых 2 ходов все совсем не заладилось: я оставлял все кубы и скролл на телепорт орбы, но молнии на 1 кубе за эти ходы выкосили мне всех арбалетчиков (но уже без ассасинов). Абама пробежала сначала 17, а затем 15, очень неплохо смяв мне весь левый фланг (добила остатки арбалетчиков и колесницу) и уйдя за край. Ничуть ей в скорости не уступало и колесо, проехавшее на 28 (13 и 15 дюймов соответственно), поубивав мне всех гарпий (рандом мув- штука страшная, ага), зато потом въехало в дэсстар, где и развалилось окончательно. В ответ я ему убил пушку дэсом и уменьшил на треть штормверминов трансмутацией (все его герои выжили) Далее происходит ключевая ошибка оппонента: чардж всем чем можно (гатеры, рабы, крыски) в мою коробку. Коробка проезжает на тройном марше во фланг корсарам и колокол на 1 кубе кидает "5", увы. Гатеры сносят архимагичке металла 2 раны, в ответ умирают сами. С рабами все было бы ничего, вот только корсары стояли на опушке леса со всеми вытекающими. Корсары разворачиваются лицом к колокольне. Ожидаемый чардж корсаров в верминов. Солнце диспэлят, зато проходит солблайт, что дает нам убийство колокола (но не сира) ровно за 1 фазу. Вермины ломаются и сбегают, но успешно, даже под сетками. Вермины восстанавливаются, рабы чарджат в тыл гидру, готовую воевать с абоминацией, вышедшей из-за края стола. В его фазу магии на ветрах "2+2" ПД- в общем, идеальная комбинация для телепортации сира из верминов. Рабы проходят стэдфаст от гидры по 5 ЛД. Корсары решают дорезать штормверминов- чардж, те фли, редирект в огнемет и его вырезание. Далее на штормверминов для полной уверенности ложится - 3 к ЛД и фазу спустя они успешно сбегают за край стола. Абоминация на этот раз не доезжает до котла ровно на 1 дюйм (кинула 12). Потом котел встает ей во фланг, тем самым выключив ее до конца игры (разумеется, звали по этому поводу судью, но мой аргумент "а как она повернется за край стола?" оказался решающим) Ну и, как всегда, концовка выдалась крайне занимательной: кидаю трансмутацию в рабов с сиром- в ответ мне фидбэксролл (1 рана): он проходит панику, я кидаю 5++ архимагичке :D Затем спирит лич: мои "4" против его "6" на добросе- сир жив. Его последняя стрельба раннерами приходится в котел: 4 ран, 1 раз 4++ я все-таки кидаю В). На этом игра заканчивается. Считаемся: у меня умерли все арбалетчики, колесница и гарпии, у него все кроме сира, 1 инженера, мелких раннеров и 1 коробки рабов+знамена. Моя победа 16-4. P.S.: пожалуй, даже если бы колокол и прочарджил меня во фланг, не думаю, что результат был бы хуже, т.к. без ассасинов рано или поздно он сдувается+ рабы из леса никуда не девались.
×
×
  • Создать...