Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. Все планы работ по реогранизации раздела уже согласованы с другими модераторами. Просто основной тех. админ пока в отпуске. Предварительно все будет сделано к концу месяца/началу сентября.
  2. Вышли дополнительные бета-листы с армиями. Тыц Таким образом, теперь в Kings of War (2 ed) есть ВСЕ армии-аналоги почившему ФБ)) "Провожу аналогии для удобства" Есть в книге: Abyssal Dwarfs = Chaos Dwarfs Dwarfs = Dwarfs Kingdoms of Men = Empire Elf Armies = High Elves + Wood Elves (и эльфы и деревья) Basilea = Bretonnia Ogre Armies = Ogre Kingdoms Orc Armies + Goblin Armies (2 разные фракции) = Orcs & Goblins Forces of the Abyss = Daemons of Chaos Undead Armies = Vampire Counts Forces of Nature - элементали, аналогов нет Нет в книге, но есть модельный ряд и бета правила: Twilight Kin = Dark Elves Нет в книге, но есть в бета правила: Ratkin = Scaven The Herd = Beastmen The Empire of Dust = Tomb Kings The Varangur Shattered Clans = Warriors of Chaos Salamanders = Lizardmen The League of Rhordia - люди и халфлинги И это только 1 из многих хороших новостей по развитию KoW, остальные ждите по мере поступления ;) Виват, Мантик!) В)
  3. БСБшника на скилле превратить в ДП забыл :D :P
  4. Если смотреть по ЕТС: за Мантик уже около 8-10 стран. За аос только Сингапур и английский капитан, по совместительству директор ГВшного магазина)) Важный момент: остальные страны в большинстве своем НЕ определились, но при этом против аоса. Пока к этому все и идет А кто останется и будет продвигать систему: ты да Эрмайн сибирские "ветераны 2-3 ФБ турниров за последние лет 5"? Да я более лучшего сценария "развития" АоСа и желать не мог :D :D
  5. Я сейчас на работе с телефона, но вечером постараюсь что-то от себя добавить/дополнить по предыдущим постам. И главное- рулбук 2 редакции KoW лежит в моем армитранспорте, перед вылетом даже прочел его мельком. ;) А, еще и по ЕТС c синглом репорты надо писать, в общем... Stay tuned ;)
  6. Ребят, все кто поздравлял меня накануне с 3 местом на индивидуалке ЕТС- огромное спасибо, очень приятно!!)) По возвращению каждого поблагодарю/отвечу на вопросы по армии и паррингам отдельно. Просто на ЕТС это делать некогда, а в отеле инет дно донное... По сотрудничеству КоВа с ЕТС- похоже сбылись мои ожидания и даже больше. По окончанию сингла ВСЕМ участникам раздали бесплатные рулбуки со второй редакцией. Отрадно видеть, что ЕТС (пока что только ее верхушка, но скоро, надеюсь, и большинство комьюнити) движется в правильном направлении!!))
  7. This one) Про вартрон- посмотрим, просто КоВ оказался ближе и на ЕТС за него уже минимум несколько стран будет голосовать. Именно поэтому скоро и будет реорганизация раздела, Коль. Но как ее провести, решать будем после ЕТС наряду с остальными модераторами. Репорт с картинками как телевизор- врать не может!!)) > Еще раз спасибо за игру, уверен, скоро поиграем снова) Выше уже все сказали, Пащ) Добавлю, что страниц правил еще больше этак раз в 10 :D Есть тактика, очковая стоимость отрядов и собираешь именно армию, а не ссыпаешь рандомные модельки совком с полки, непонятно как договариваясь о ранах/варскроллах, чтобы создать хоть какую-то видимость баланса. Где-то в районе часа, чуть меньше. При том, что часто заглядывали в правила/статы отрядов, самое то. Про форматы думаем начинать проводить турниры с 800-1000, потом доращивать до 1500-2000. Как хочешь, Миш, если что всегда рад с тобой сыграть)
  8. DM Crew

    Kings of war 2.0

    Опубликовал свой репорт с Дня Игры) Всем приятного утреннего чтива ;) ) http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=203796..
  9. Всем привет! В) Собственно, представляю Вашему вниманию свой первый репорт по своей первой игре в новой для себя системе- Kings of War (2 ed). Начну, пожалуй, с предыстории того, как я докатился добрался до такого. Как известно, совсем недавно вышла девятка, вернее, ее жалкое подобие на 4 страницы под названием Эра S*ckмара. Оставляя за рамками эмоции и вайн на данную тему, скажу только то, что ввиду полной ничтожности механики и неспособности сделать из нее хотя бы сносную игру, мой более чем семилетний путь в вархаммере, скорее всего, подошел к концу. Хотя способ побеждать во всех играх, даже всю коллекцию Сережи Циника из n-надцати шкафов разом за 1 ход, я уже нашел, и для этого не требуется ни скилла, ни еще большего количества минек, ни даже скачек на воображаемых лошадях, а всего лишь 1 модель и пара «специальных» кубиков. Впрочем, не будем о грустном. Лучом света в темном измерении выступил новый мир под названием Мантика. Там и коробки, и эльфы с гномами нормальные (только подразделения называются чуть по-другому), и сигмаритов нет, и даже создатель мира тот же, что у «золотого периода вархаммера» (6-7 редакция): Алессио Каваторе. Сама 2 редакция правил официально выйдет лишь в августе, а пока доступен только ее преордер и бесплатные правила с «бета-листами» рас. Радует и то, помимо 9 «традиционных» фэнтезийных рас мир Kings of War (далее- KoW) пополнится известными нам крысами (Ratkin), томбами (Empire of Dust), демонами (Forces of Abyss) и т.д. Слава Богу, в своих намерениях я оказался не одинок. Параллельно была создана группа вконтакте, появились свои активисты. Менее чем через неделю состоится первый турнир по KoW, который я, к сожалению, пропущу, т.к. буду играть в Праге на ЕТС за Россию-матушку. К слову, о ЕТС и перспективах развития системы: одним из вариантов замены почившему ФБ на ЕТС является именно Kings of War, и в пятницу 7 августа это решится на совете капитанов. Если будет принят именно такой вариант, да с официальной поддержкой Мантика, то имха у хобби и ЕТС-комьюнити будет долгое и светлое будущее. Есть планы и по новичковым турнирам в Москве (что важно- с допущением ФБшных моделек + скидки их участникам на мантиковскую продукцию ;) ) и по продвижению системы в информационном пространстве (в частности, по созданию здесь нового форума/подфорума), но пока не будем забегать вперед. Итак, на прошлой неделе я поехал на первый «обучающий день Игры», где и сыграл свою первую игру с Юрией Моргомиром (он же организатор дня игры, он же и основатель первой группы вконтакте по KoW :image110: ). Формат был задан на 800 очков, для простоты: без миссий, артефактов и спецчаров, хотя все они уже имеются в бета-рулбуке. В бета-листы армий я особо не вчитывался, но был юнит, «в правила, миньки и бэк» которого я влюбился сразу- это ангелы :love: :love: . Вернее, Elohi из армии Basilea (ближайший аналог в ФБ- Бретонния). Ну и решил взять его по-максимуму, благо, система построения ростеров в KoW позволяет. Армия нежити Юры отличалась куда большим разнообразием: На следующий день, правда, оказалось, что армия составлена примерно на 920 очков, но и так обучающая игра… Who cares?)) :D Дисклэймер: изначально я не планировал писать репорт, поэтому в ходе написания и составления изображений в UB мог допустить некоторые неточности, так что звиняйте) Расставились следующим образом. Первый ход остался за ангельским альянсом. Пожалуй, главная ошибка была в том, что лететь к катапульте нужно было мелкому отряду, а не орде. Но, опять же, это моя первая игра, да и просто выдать на чардже 54 атаке по вармашине с 3+/2+- бесценно =) )). Остальное встало вне дистанции чарджа отрядов и вервульфов. В ответ нежить (слева направо: зомби, гули, ревенанты, лич, оборотни, скелеты и катапульта соответственно) прошла ко мне. Катапульта попала на 5+ свой единственный выстрел, на чем и снесла 3 раны мелкому отряду (точнее, 4, но минус рана за каждый успешно пройденный ЛД по спец. правилу армии ). Мой второй ход. Одна орда чарджит в катапульту, другая - в гулей, мелкий отряд- зомбей во фланг (что дает удвоение атак). Наверное, последними стоило чарджить в подставившихся оборотней, но кто же знал, что если обе орды развалят своих оппонентов с чарджа, особенно катапульту, то мелкий отряд нанесет 10 ран и я им прокину 4 ЛД без реролла <_< (да-да, тесты по ЛД отрядам кидает оппонент. Зато благодаря этому столлинг уничтожен полностью, и можно даже играть с часами, привет Шайни и Афоня ;) !). Еще хуже то, что они отодвинулись на дюйм и подставили зад вервульфам. А это самое страшное, ибо количество атак в тыл утраивается :image043: . Второй ход Юры. Ожидаемый чардж оборотнями в тыл. Остальная нежить маневрирует, готовясь пережить чарджи орд элохов с минимальными последствиями. Чуда в виде реролльного инсэйна не происходит, и мелких ангелов сносят(( . Мой третий ход. Правые элохи чарджат в скелетов, другие предпочитают воздержаться и занять лучшую позицию. Очень плохо откидываюсь по скелетам (вроде 7 ран с 18-то атак на 3+/2+), нежить держится. Третий ход Моргомира. Скелеты контрчарджат элохов и даже сносят им пару ран. Остальная нежить пытается загнать других ангелов в кольцо. Мой четвертый ход. Повторный чардж ангелов в скелетов, другие- в лич мастера. Скелеты- не инсэйн, персонаж тоже не может в 5 ре-ролльный ЛД и разваливается. В общем, нежити становилось все меньше, основной маг помер, и ангелы поймали кураж. А зря.... <_< На свой пятый ход один отряд прочарджил в оборотней, другие в трупсу ревенантов* (*10 грэйв гардов, переводя на живой язык мертвого ФБ). Вервульфы не проходят 6 ЛД и также разваливаются, а чтобы уничтожить ревенантов надо кинуть 5+ 2 раза…. «1-2» на ЛД с первой же попытки > . Контрчардж ревенантов в ангелов. В фазу магии на зомбей проходит сёрдж с ревенант- кинга** (**макабра с вайткинга) и они приходят им во фланг. Дальше следует «честная статистика»: с 10 атак ревенантов на 4+/5+ - 4 раны, с 30 атак зомби на 5+/5+ 5 ран O_o . Но парад теории вероятностей на этом не оканчивается: элохи не могут пройти 7-реролльный ЛД и погибают :( . На свой последний ход я забираю злополучных зомбей, и дальше продолжать играть смысла нет. С учетом проведенного на следующий день «честного аудита» ростера вампиров =) , думаю, по очкам вышло в районе минорной победы альянса серафимов В) . Первые впечатления таковы: - Система очень понравилась, обязательно буду продолжать в нее играть. - Да, KoW объективно проще, чем ФБ (лично мне будет не хватать отдельной полноценной фазы магии и старой системы показателей :174_rip: ), но с другой стороны это и плюс, т.к.: 1) Гораздо проще показывать и привлекать новичков 2) Все так же необходимо думать и уметь маневрировать (например, если проехался на чардже хоть краешком по террейну - получи -1 ту хит и останься без бонусов к силе за атаку: для кавалерии и колесниц это м.б. критично) 3) В ней несоизмеримо лучше проработана спортивная составляющая ---> меньше мандежа и легче проводить турниры (столлинг в ход оппонента невозможен, измерять расстояния для чарджа и стрельбы удобнее) 4) Всего 3 фазы за ход (мув, стрельба и хтх). Магия как таковая весьма условна и обладает множество рестриктов (нельзя маговать после марша и/или если тебя прочарджили фазой ранее). Хотя 1 потенциально мощный спелл все же есть: сердж (макабра), которая позволяет приходить в хтх. Однако он может накладываться только на "безмозглые" отряды, которые не умеют маршировать. Что еще "меняет мышление игрока в ФБ"... пожалуй то,что можно сначала походить одним отрядом, пореформиться вторым, а затем.... прочарджить третьим! Ибо в фазе движения нет четкого распорядка действий. В) - Надо много думать над ростером. Четкой и ясной имбы типа фиендов с пулеметами/моргастов и прочего АоС нет и в помине. Взять хотя бы мою «олл-ангел» расписку: там немного не повезло, там плохо откидался, в итоге и остался без 2/3 ростера. Некоторые миссии, например контроль точек, им будет трудно играть , как и против совсем "мясных ростеров". В следующий раз обязательно попробую их разбавить парочкой отрядов пехоты/кавалерии. - Мое первое впечатление про размер отряда (по принципу как с колой/ картошкой фри- всегда выгоднее всего брать самую большую порцию) также оказалось не совсем правильным. Да, чем больше отряд, тем больше атак и ЛД, но меньше мобильность и гораздо больше очков отдается оппоненту в случае его потери (взять, например, трупсу/отряд/орду ревенантов: если они потеряют 6/10/17 ран, то во всех случаях будут рассыпаться на 7+, хотя по количеству и % убитых моделек они имеют разные значения) - Переучивать правила, имея ФБшный опыт, очень легко и просто. Хотя все равно про спец. правила своей армии и статы отрядов забывать не следует. Как-то так. Тем временем я собираю вещи, армитранспорт с вудами и вместе с братом начинаем очередное ЕТС турне, в этот раз в Праге. До новых встреч, друзья, искренне надеюсь на Вашу поддержку сборной! Ну и начинайте понемногу играть в единственно истинного наследника WHFB: Kings of War!!)) ;)
  10. Все 3 юнита присутствуют в бета правилах, армия- Kingdoms of Men.
  11. Ничто не мешает играть в КоВ модельками от ГВ. Плюс пока есть только бета-правила, но рулбук будет совсем скоро. Сегодня закончу и выложу репорт. Если совсем вкратце- рекомендую.
  12. DM Crew

    Kings of war 2.0

    Пока скажу так: да, флаеры, особенно "тяжелые" (ангелы и дрэйки/драконы) великолепны, поиграл ими- знаю)). НО: если играть во все сценарии рулбука, особенно на контроль маркеров, они его будут проигрывать с очень большой вероятностью. Если подобный спам будет проблемой, то для начала попробуем это исправить привязкой туров к сценариям, в самом крайнем случае- рестриктить. Но пока надо все тестить и еще раз тестить. И что самое важное лично для меня: я просмотрел бета- листы всех армий, включая новые фракции. НИ В ОДНОЙ НЕ увидел мастхэв юнита, типа ГВшных фиендов с пулеметами, дыроконов и прочих Драйго-холодильников. Посмотрим что будет в книге, но пока Каваторе мой респект и поклон. В)
  13. DM Crew

    Kings of war 2.0

    Сыграл свои первые 2 игры на 800 очков. Скоро постараюсь сделать репорт. Впечатления- шикарные!!)) В)
  14. Заседание ЦБ РФ по ставкам совета капитанов ЕТС о судьбах мира вархаммера состоится в пятницу 7 августа после завершения 2 тура. Stay tuned.
  15. Рабы в спешалах это имха как танк в корах при рарных арбалетчиках- вымораживает. Другое дело переписывание цен: почему варлоки по 35 за штуку, особенно с "новым мискастом"- могли бы и сразу 55 написать, чтобы точно не брали. Рилмам и эррантам цену снизили (впрочем, ожидаемо), Гриннайту, который по самым скромным подсчетам должен быть дороже 350, - нет. В общем, интересные идеи есть, но пока очень сырая компа.
  16. Это смотря по каким. Проблема в том, что "сектантами и девиантами" являются именно игроки в аос. Как по количеству игроков, так и по количеству в клубах. Забавно, что и поддерживают их ФБ-хейтеры, но если последние и будут в это играть, то только не в этом году и то если "закат новолуния придется на созвездие Девы в пятницу 13го", ну ты понял. Говоря за себя, из ФБ я уходить не хотел ни за что. И не уйду. А из аоса, куда нас всех так "экстрадировали", не спросив,- запросто.
  17. Теклис- это точно, живее всех живых. А насчет Морати встает вопрос: куда тогда подевался дедушка Каледор, вместе с которым ее затянуло в воронку?
  18. Это не совсем так. Даже если взять демонов (у которых уже полгода как есть путриды, плевавшие на баннер), они вполне могли играть на ничью, скармливая баннерной коробке диверт и убивая все остальное. Без флажка же 6 бистов Нургля ломают любую коробку хаев, даже орду львов. О морталовских ДП в полном фарше и вовсе молчу. Против остальных 90+% юнитов это просто улучшенный плащ 2++ от магии, и то не всей. И вообще подобное переписывание предметов и стоимости юнитов меня расстраивает.
  19. DM Crew

    Kings of war 2.0

    Решил зайти на форум Мантика, увидел раздел приветствий для новичков и неплохо так подофигел.... Почти половина постов приходится на последние 1,5-2 месяца, и почти в каждом первом говорится про проклятое Геве. Только укрепился в своем намерении приобрести рулбук и начать осваивать данную игру как альтернативу ныне почившему ФБ. Пока говорить об этом преждевременно, но похоже, что ЕТС станет моим последним турниром по вархамеру. Вконтакте я уже зарегился, а после середины августа начну более активное освоение Кова... Как-то так)
  20. Решил зайти на форум Мантика, увидел раздел приветствий для новичков и неплохо так подофигел.... Почти половина постов приходится на последние 1,5-2 месяца, и почти в каждом первом говорится про проклятое Геве. Только укрепился в своем намерении приобрести рулбук и начать осваивать данную игру как альтернативу ныне почившему ФБ. Пока говорить об этом преждевременно, но похоже, что ЕТС станет моим последним турниром по вархамеру.
  21. Решил зайти на форум Мантика, увидел раздел приветствий для новичков и неплохо так подофигел.... Почти половина постов приходится на последние 1,5-2 месяца, и почти в каждом первом говорится про проклятое Геве. Только укрепился в своем намерении приобрести рулбук и начать осваивать данную игру как альтернативу ныне почившему ФБ. Пока говорить об этом преждевременно, но похоже, что ЕТС станет моим последним турниром по вархамеру.
  22. DM Crew

    Kings of war 2.0

    Сколько же непонятного текста... Задам 1 но главный вопрос: играть хоть в эту систему будешь? Если да, то когда начнешь?
  23. DM Crew

    Kings of war 2.0

    Не 9го буду в Праге защищать честь Родины- матушки <_< А то, что день КоВ- это что такое? Новичковый турнир, ознакомление с системой или что-то еще?
  24. DM Crew

    Kings of war 2.0

    Прочитал базовую версию КоВ II. На фоне грядущего пздца в АоС все очень нравится, и после ЕТС по ФБ планирую заказать минирулбук и осваивать систему по-настоящему. Но пока только миньками от ГВ. Что за турнир то будет, где и когда?))
  25. Даже 4 страницы, и то к ним нужен ФАК, круто че... По всем темам ты так рьяно защищаешь АоС, что даже стало интересно, когда мы увидим лосиные ивэнты и армии из стартера с зигмаринами и прочими порталами?
×
×
  • Создать...