Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Тест на окаменение ;) (в начале каждого хода, начиная со второго, он проходит тест на тафну- если завалил, т.е. кинул "6", то огребает Д3 ран без варды) Я в 4 игре кидал его стабильно со 2 хода по 6- 1 раз даже завалил, правда отделался всего 1 раной В)
  4. А в Германии, на прошедшем чемпионате в Мюнхене, когда я задал судейской коллегии этот вопрос объяснил им свои+ Колины доводы, они со мной согласились и сказали, что ассасин/хага юниту дает стабборн!!! Так что пыщ-пыщ ололо+ я бы очень хотел поинтересоваться личностью данного "гейвормера", давшего такой ответ :D :D
  5. ЛЮДИ ДОБРЫЯ!!!!! ПОДАЙТЕ НА РУССКИЙ РУЛБУК НЕСЧАСТНОЙ ЖЕРТВЕ ВОРОВСКОГО АКТА!!!!! КТО СКОЛЬКО СМОЖЕТ, ХОТЬ КОПЕЕЧКОЙ ХОТЬ ХЛЕБОМ!!!! И ДАЙ ВАМ БОГ СЧАСТЬЯ И ЗДОРОВЬЯ, ДА ХРАНИТ ОН ВАС И ВАШИХ БЛИЗКИХ!!!!!! :D :D :D
  6. Играть в ЕТС тебя обязательно научат- не волнуйся ;) Просто проблема в другом: клуб переезжает на Краснопресненскую (вернее пока какая-то странная ситуация с разделением столов, впрочем это не важно)+ турниры в Питере и т.д., поэтому на данный момент стабильного расписания турниров, игровых дней---> и состава игроков нет- думаю в течение 2-3 недель это утрясется)
  7. Пыщ-пыщ ололо :D :D то XaOSy: ЕТС (European Team Championship)- это совокупность ограничений, составленных лучшими игроками мира ФБ, режущие наиболее сильные и паверные комбинации отдельных армий аля "порву всех ко 2 ходу на 2+ с ре-роллом", которая придает игре ту самую эпичность, маневры и баланс, за которую мы так ее любим В)
  8. Игра №1 Marius Maertens, огры Изначально на турнир было заявлено не много - не мало, а 13 огроводов, так что сыграть с ними я настраивался в любом случае. Плюс без хэлхарта и мега-читерского разрушения маг.левелов гриди фистом, плохим матчапом они для меня не были (впрочем и хорошим, ввиду их адски крутого нового армибука, тоже) Вот армия оппонента Ростеров с маг.закачками, как я уже написал выше, не выдавали, поэтому по памяти в ней: тиран, слотермастер (родная лора, 3 лвл), БСБ, огнепуз, 8 и 7 айронгатов, 2*1 тигра, 4 йетей, 6 мэнитеров, 2 горгера, гигант и айронбластер. Подозревая, что мэнитеры м.б. скаутами, я расставил орлов в 13 дюймах от краев стола, остальное по центру и не прогадал (на них была комбинация скаут+яд)! Вот его деплой: Небольшое отступление: перед турнирами спал очень мало+ концентрировался больше на самих играх, чем на их хронометраже и фотках, поэтому буду их описывать в основном, очерками и хайлайтами. - (после 1 хода маневров) на второй ход копейщики прочарджили мэнитеров, в маг. фазу солнце задиспэлили (т.к. в 1 ход его отбили скроллом), а вот на солблайт в мэнитеров ДД у Мариуса уже не осталось---> welcome 4 сила и 3Т. Мэнитеры потеряли троих, но сами набили дофига копейщиков---> ничья. -в следующую фазу хтх копейщики убили еще нескольких людоедов, погнали и успешно догнали последнего, но сами подставились под сразу несколько комбочарджей (йетей, пушки, гиганта и 2 горгеров) -тем временем орлы с лучниками убили тигров, а львы с айронгатами маневрировали, не подставляясь под чардж на невыгодных для себя условиях -бедным копейщикам пришлось крайне несладко, превозмогая плеяду импактов/атак со (сандер) стомпами, но тут на помощь им пришел скастованный на 1 кубе после отдиспэленного солнца 1 спэл родной лоры (5++)!!! Благодаря нему их осталось около 15, и они гордо прокинули по генералу 10 стэдфаст. - генеральская коробка львов прочарджила йетей (не рискуя архимагом, конечно, ибо их маг. атаки его напрягают), орел- во фланг айронбластеру. Копейщики затыкали ослабленного солблайтом гиганта, львы вырезали всех иейтей с чарджа и повернулись поближе к гатам, орел затоптал пушку, а копейщики остались наедине с горгером во фланге. -в последние 2 хода орда львов прочарджила генеральскую коробку гатов с тираном и слотером, те сфляли и восстановились за домом. У меня же дважды прошло солнце в других гатов с БСБ и огнепузом (1 раз на иррезисте, а другой он не отбил своими 3 ДД против моих четырех), всех гатов и огнепуза унесло. В итоге у меня сдох только 1 орел, у него все кроме лордов, большого отряда гатов и БСБ. Отличное для меня начало турнира и победа 18-2.
  9. Вступление Собственно начну потихоньку писать репорт с одного из крупнейших и самых известных турниров в Германии- Isarauen XI. Начну с благодарностей) : -своему брату - Женя, спасибо огромное, без тебя эта поездка не состоялась бы ;) ! Я очень рад, что никто из нашей семьи не уехал уже из Германии без трофеев В) . Ну и Нине за моральную поддержку. - Коле аnglaisу- за компанию на турнире и после него ;) -Мише он же Селиверстафф, он же Принцесса Шоколадное Парфе- за одолженных копейщиков- ты мне нереально помог. Думаю, твои копейщики были очень довольны отыграть на такой результат в Германии (хоть и умирали часто :D ) -всем, кто сопереживал за нас. Ростер Изначально правила данного турнира про ограничения на количество моделек/стоимость юнита были не как классические ЕТС «40/450», а более лестничными (например, моделек 1-3 очка- макс. 50, 4-10- макс. 40 и т.д.). Очень сильно по моей армии било ограничение в 40 львов--> двумя ордами в 45-50 дровосеков уже не поиграть. Поэтому сначала я хотел составить каток из 30 львов с принцем, парой ноблей с двуручами, но… за неделю правила изменились, а я об этом узнал лишь за день до отправки ростера. Сил на выдумывать что-либо у меня уже не было, поэтому пришлось минорно изменить свой ЕТС ростер за хаев (сократить львов до 40, чуть увеличив коры, выдать 1 отряду талисман маг. атак и еще пару мелочей) Гугл-перевод правил турнира на английский Isarauen XI - Information and Rules Rules to follow shortly. COMBAT with minor changes. Army lists please to 12.03.2012 at the following email address: julianscholz@gmx.de Tournament fee, please state nicknames and "Isar XI" to the following account: Account-Inh. White Blue strategists e.V. Account number 46118170 BLZ 70150000 (Stadtsparkasse Munich) IBAN: DE63 7015 0000 0046 1181 70 SWIFT BIC: SSKMDEMM With the application (transfer) ye agrees that there is no case of late cancellation remittance. Instead, you can have another player to 20/03/2012 designate who takes your starting place. In other words, you take care of themselves for a replacement. 2500 points - Plague on silver. Only painted armies and ungeproxte be approved - Do not mercenaries and allies, and no special or well-known character models - Open to all armies, the army is a valid point. Chaos Dwarves to Tamurkhan rules are also permitted. - E-Max 12 cubes per magic phase - (Channel included) Max 2 E / B-Cube also generated - E-Max 4 dice per spell (without exception) - Do not Throw complexity of a spell from the Lore of Shadows, metal, death, heaven or life can get a higher bonus than +4 - If a model knows all the spells of magic teaching or receive without having to throw spells from a magic theory, the army may not include other model that uses the magic of teaching. Exceptions to this rule are Pink Horrors of Tzeentch, bound spells and necromancer. - Max 80 shooting models, normal (single shot) Throwers count as 5, other than 10 KM - Up to 3 shooting models that use a template (including guns and breath weapons) - A maximum of 45 models per unit - A maximum of 450 points per unit exclusive character models - No preference more than 3 times - No energy spell scroll, No Crown of Command, No Folding Fortress - No character models or unit champions with proper names - There is respect for Sir throws against the inhabitants of the deep and final transmutation, the Gates of Hell, S11-12 effect, and the gruesome thirteenth magic. - The doctrine of life can not be used to dragons, demons, to heal large, steam tanks and Stegadons. International rules Breton: No specific restrictions on international Chaos Dwarfs: Max 1 K'daai Demon Destroyer and Iron, Max 1 from Hell Cannon, Mortar and Dreakquake Magma Cannon, Light Cannon, Dread Quake Mortar and Magma Cannon are all considered as 15 shooters; No Challice of Blood and Darkness; hobgoblins with throwing knives are than 0.25 Protect Note: 100x150 K'daai Destroyer Base, Bull Centaurs to 40x40, Iron deamon on Streiwagen base. If during C.O.M.B.A.T. Changes occur, we will adapt House Rule: The Destroyer K'daai Bale and Taurus is a Verwundungswurf of "6" is always wounded Demons: A demon army comes bundled with a swimming pool with 3 selections. The following units consume selections from the pool: 2 selections: Great Unclean One, Bloodthirster, Lord of Change, master of magic with shadow and light magic (except where the Daemon Prince), 26 + Reaver in a unit 1.5 Selections: 26 + Plaguebearers in one unit, Keeper of Secrets 1 Selection: Master of Magic as an apprentice except shadow / light or a demon prince, 21-25 Plaguebearers / Reaver, 26 + 7 + Slanneshbestien Daemonettes or in a unit 0.5 Selections: 21-25 Daemonettes in one unit A maximum of 30 models per unit, maximum of two units Gargoyles; maximum 5 fire demons, and the Army Standard Bearer may either a magic banner or demons receive gifts, each demon gift must be selected more than once, the following gifts and banners are banned altogether: Great Icon of Despair, standard of the Glorious Chaos, Seelenverschlinger, blade of misery, anger imperishable (except for Daemon Prince), fate of Tzeentch, siren Dark Elves: Max 2 selections from Erzzauberin, Dragon, Hydra (max 1) boiler; chain of Khaeleth failed on a 4 + and is always in all aspects as a rescue litter, with Repeater models are over 1.5 shooting models, shadow than 2.5, throwing star Assassin and Lifetaker than 5, up to 10 shadows per unit; Max 2 flying units Lizardmen: A maximum of 5 from: Slann (counts twice), Slann AST Stegadons, heroic horn neck (from 3), Pirates of the skull (one only in combination with the role of feedback and / or death magic); max 3 Stegadons; max 8 Teradons; No Standard of discipline, not preserving hands of the ancients, soothing spirit as two-generated spell cube, the cube of the dark counts as a generated Dispel dice at every stage; models with blowpipe count than 1.5 Protect, sting salamanders than 5, as a Slann Mage Priest and salamander 10, with 20 + Skinkeinheiten Skinks, 2 + and full command Kroxigoren not count against the limit fire High Elves No book of Hoeth, the crystal Annulianische counts as 2, the banner of the world dragons as a spell-generated cube, bow hunting and sailors bow count as 5 shooters each, maximum of 40 White Lion Empire maximum of 4 from: Steam Tank (max 1 counts twice), Cannon (max 2), mortar (max 2), Rocket Battery (max 1), Technikus; include protecting riders than 4 shooters, steam tank counts as 20 shooters, Technikus than 5, max a salvo of cannon, or altar, master magician, destruction or sealing of the vapor tank, the war altar with a maximum of one light may be combined Mage Khemri no Neferras Schrifftrollen, maximum 2 war and / or Nekrosphingen, Hierotitan counts as a generated energy per cube own magic phase, up to 12 chariots, each breath weapons count as a half mask Warriors of Chaos The Mark of Tzeentch does not improve saving throws out the rulebook on 3 +, a maximum of two units with two-handed sword Marauders with 30 + models, maximum 1 Todbringer, hell no puppet, a maximum of 2 from war shrine, divine favor; House rule: If in the eyes of the gods table reaches a score of 12, it is ignored and the player may give a different result on the table free to choose, also can a character with "divine favor" to change the litter for his entire unit Orcs and Gobbos Short bows are shooters than 0.25, which count as Catapult kamikaze weapon templates, from the 3rd Cubes produced by magic mushrooms, these count as generated energy cube, with the dice from magic mushrooms may not exceed 12 cubes can be used per magic phase, though 4 regular dice are thrown, no additional cubes is generated by the fungi, which steal a spell cube the theory attribute of the small Waaghs generated energy as two cubes (if the limit would otherwise succeed in the litter exceeded, the effect is completely void); maximum of six chariots, a maximum of 6 Fanatics Ogre Max 8 mourning catches Max 1 iron spouts, No hell heart, lead spitters are counted as 4, wolverines with gun (s) as a 3 iron gargoyles than 15 scrap ejection as 8, the thunder horn as 10 and Gnoblars than 0.25 darting models House rule: The fist greed can destroy the magic phase, no magic steps Skaven High 5 from Grey Seer (max 1), infernal pit brood (one double, max 1), Wheel of Death, Warp Lightning Cannon (max 1), Doom rocket (one double, although the bronze sphere is in the army); Jezzails and Gutter Runner (with slings and poison ) are 2-fold against the fire limit; Ratlingguns Death Wind balls and bronze sphere count as 5 shooters, death wheels, Warpfire Thrower, damnation missiles and poison wind mortar than 10; the Seuchenmenetekel does not count against the template weapons limit, poison wind mortar, death wind balls, doom rocket and bronze sphere half, more than 12 Gutter Runner with poison attacks and fling Beastmen A maximum of 5 chariots, and Gor Tuskgorstreitwagen / Ungor herds are allowed to be elected to 5 times; a Beastmen army may be up to 2600 points in size Vampire Max 3 disembodied entities (including character models), zombies can not be over 60 models to be increased, max 2 from Flederbestie (max. 1), Mortis Shrine (max 1), Red anger in a commander, Max 4 models with SchuЯattaken (Flederbestie counts twice ), Max 10 riders Sense / Ghost, Master of the Black Arts counts as 2 power dice Wood Elves Up to 2 great goals, the hail of arrows counts as 10 guns, trees than 5 Characters (except for the oldest tree) do not count against the shooter and Falk rider limit, half forest rider, it can be played with up to 4 units Wood Elf Warrior Dwarves Dwarfs may generate up to 4 Dispel Dice, each Bannrune from the 3rd counts as a spell-generated cubes in each phase, the Master Rune of Balance counts as 2 Dispel Dice generated, max 2 spin with resentment penetration runes (2 + spin and resentment penetration runes count double), max. 1 Organ Gun (one darting over 15 models), any breakdown, accuracy or Schmiederune counts as 5 shooters Rule Changes - In the last round Fleeing units provide full victory points - The rule book scenarios are not used. - Guns can never be to target models to which they can draw no line of sight. "Ьber-/Unterschдtzen" is prohibited and should be stopped by the referee. - Monsters and horseback riding on the characters give them victory points separately, the same applies to driving a chariot or "unique" mounts / vehicles which ride on character models / - Are also held during the installation must be 1 "distance between self Einhieten - Army Standard Bearer of the armies Empire, Bretonnia, Wood Elves and dwarves could be given to Army standard all non-magical equipment options to use their normal army list entry - A unit of 3 or more models at the end of each phase must have a width of at least two models in the first term It is played with Sichliniensystem following: True Line of Sight - Lines of sight are determined solely from base to base - Units can see through everything except hills and houses, while (they block any line of sight) - A model that shoots at an enemy unit, the front (or side / back, depending on the position of the shooter) at least 50% of other units, hills, buildings or obstructions is obscured, receives copies for hard cover - A model that shoots into or through the woods, gets copies for easier coverage, the darting model is located in the forest and no other forest in between, eliminates the deduction - Models that shoot from a hill or on a target on a hill, and whose goal is obscured only by entities that are not even on a hill, do not receive deductions for Hard cover - Large goals will never cover for infantry and swarms Victory points matrix 0-180 10:10 11:9 181-360 12:8 361-540 13:7 541-720 14:6 721-900 15:5 901-1080 1081-1260 16:4 1261 - 1440 17:3 1441-1620 18:2 1621-1800 19:1 1800 + 20:0 Comments / Notes - As the war machine in the sense of fire restrictions apply to all units of the military type of war machine, that is, for example, the blood vessel of the Dark Elves or the Dwarves RunenamboЯ. - With "No more than 3 times a choice" selections are also meant that once a couple have an elite / rare variety shows, and of course, character models. So a maximum of 3 Throwers, crank car, Warlock, etc. - Shooting Models: This refers to all models, which can cause harm in the firing phase. So for example also Skinkkohorten and the like. - The Wood Elf Battle Standard Bearer may indeed buy all the normal options of his army list entry, but still lose the long arc of the normal hero selection. - Respect Sir throws against inhabitants of the deep, Hцlltentцreffekt, etc are also champions of unity - Even the weapons templates can be used only once include, where indicated otherwise, against the normal template weapon limit - A Slann with high concentrations can still cast spells, though two energy cubes were generated channeled into this phase /. It generates but no more bonus dice - From the book Tamurkhan only the chaos dwarves are allowed as an independent army - Special models for other armies are not allowed. Собственно, сам ростер: High Elves Army 1 Archmage @ 360.0 Pts General; Magic Level 4; Lore of Death Dispel Scroll [20.0] Talisman of Saphery [35.0] Folaraith's Robe [45.0] 1 Noble @ 168.0 Pts Great Weapon; Battle Standard Armour of Caledor [25.0] Dawn Stone [25.0] 1 Mage @ 185.0 Pts Magic Level 2; Lore of High Magic Silver Wand [10.0] Loremasters Cloak [40.0] 39+1 First SpearElves @ 410.0 Pts Spear; Light Armour; Shield; Standard Bearer; Musician Banner of Arcane Protection [25.0] 10 Archers @ 115.0 Pts Longbow; Musician 10 Archers @ 115.0 Pts Longbow; Musician 16+1 White Lions @ 305.0 Pts Great Weapon; Heavy Armour; Lion Pelt; Standard; Musician Standard of Discipline [15.0] Ironcurse Icon [5.0] 22+1 White Lions @ 440.0 Pts Great Weapon; Heavy Armour; Lion Pelt; Standard; Musician Banner of Sorcery [50.0] Amulet of Light [15.0] 5 Dragon Princes @ 150.0 Pts 5 Dragon Princes @ 150.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts Models in Army: 115 Total Army Cost: 2498.0 До этого турнира играл хаями менее 10 игр, так что, можно сказать, с армией и ростером худо-бедно да освоился :D В) Отдельно меня удивил тот момент, что на турнире, в отличие от ЕТС, игроки не должны рассказывать про маг. предметы/руны и прочие закачки героев, что, конечно же, лишь добавляло паррингам интриги и непредсказуемости.
  10. Бистменам (и вудам) по ЕТС можно брать до 4 одинаковых коров.
  11. Тиферет; игрок за бистменов из 2 команды (хоботы?); игрок за Империю из команды "всем хана..."- не указаны лоры.
  12. Были слухи что были слухи о том, что... O_o Как бы в 2012 заявлен релиз всего 3 армий: вампиры (январь), Империя (апрель) и морталы (осень). Не забывайте, что не за горами новая редакция в сороковнике и основное внимание и переиздания будут уделены ему (как год-два назад в ФБ). На этом тему имха можно закрывать.
  13. Мить, а ты сам какой армией идешь хотя бы?)
  14. Кстати можешь плз ответить на такой вопрос насчет ФБ: Когда вышла восьмерка, ты в нее играл (сам это признаешь), причем довольно неплохо, затем вышли первые ограничения по ЕТС- и твои аргументы были аля "зачем нам эти ограничения, анлимЪ шикарен, это дурацкое изменение механики игры и т.д.- ухожу из ФБ и точка." Теперь ты в предыдущих страницах говоришь про самые-самые "поломные" моменты (иррезисты с 6 кубов на старом паверскролле и пр.) осуждаешь их, говорищь что именно из-за них и ушел, хотя именно ЕТС (!!!) их и устранило. А еще "люблю ФБ, но армию спешу скорее продать". O_o Собственно, в чем логика и где правда чему верить?? X- Ох ты ж еж.... :image022: :image022: :image022: Готов биться об заклад чем угодно (и мой брат это подтвердит и все, с кем тестил "новые идеи"), что ростер и дарков в 2011, и сейчас хаев придумал на 100% САМ - на результаты можно поглядеть на том же главном форуме ЕТС (или в репортах, если совсем лень) В)
  15. Если что я спросил, когда именно выложат ростеры :)
  16. Логично выходит, что да :) Нет (выделил тебе жирным шрифтом) список правил.
  17. Ростеры,как я понял, будут выложены завтра?)
  18. Так получилось, что с братом едем в Германию на местный чемпионат, и тут выяснилось, что не хватает 20 штук крашеных хаевских копейщиков (HE spearmen) и 1 орла. Если кто готов одолжить- буду очень признателен, в долгу не останусь, и готов завтра (в четверг), подъехать забрать как кому будет удобно. Возврат и крайне бережное отношение гарантируются! smile.gif
  19. Так получилось, что с братом едем в Германию на их чемпионат, и тут выяснилось, что не хватает 20 штук крашеных хаевских копейщиков (HE spearmen) и 1 орла. Если кто готов одолжить- буду очень признателен, в долгу не останусь, и готов завтра (в четверг), подъехать забрать как кому будет удобно. Возврат и крайне бережное отношение гарантируются! :)
  20. Посмотри результаты игроков за хаев как на сингле, так и на команднике ЕТС: http://www.rankingshq.com/etc/tournamentpr...;GameSystemId=2 Статистика неприятно удивляет. И потом, ты видел сами рестрикты на книгу? Тем более сейчас, когда с макс. 5 (для тени и смерти- вообще 4!) ПД на каст, много дублей можно и не накидать.
  21. Hi Donatien! Of course, we will be glad of new WFB player in our community ;) Moreover, there are many different game-formats in our club: from 500-1000 to 2400 (ETC). So, you are welcome :)
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...