Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. Игра №5, Олег Красулин, призраки Миссия- Focal Points. Про специфику игры с Олегом я уже писал ранее тут: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=259974 Но если вкратце, то с игроками такого уровня любой "Mind Game" превращается в кубовку, кому попрет сильнее. Либо я ему острелю генерала и отправлю призраков обратно на карантин, либо сам рано или поздно закончусь под его бесконечными воскрешающимися волнами ревенентов, пока "хромосомы" из чейнраспов перебивают точки. :186_posterrockon: Именно так у нас +/- и было в предыдущих играх. Интересный нюанс: когда я попросил посмотреть табличку с паррингами, то у игроков "Ковров (це я), Красулин и Рукосуев" было поровну очков. Набитые очки в игре на этом турнире не считались, поэтому программа и попарила нас так. Запомним этот момент ;) Подходим ко столу, и тут я понимаю, что вот он мой шанс: стол по-тематичному могильный, но без всяких там импассов со скалами, как в прошлой игре. Выигрываю бросок на сторону и ставлю норки максимально близко к деплою призраков, чтобы генералу жизнь смертью не казалась. Впервые за турнир беру первый ход себе, т.к. у Олега 11 дропов. Ну, собственно, этот ход на 80+% и определит победителя, поскольку и пошел олл-ин, ибо терять мне (как казалось на тот момент) уже нечего. Думаю, Олеш это понял и поставил своего генерала в центре своей деплойки, прижавшись к краю, чтобы до него смогли дострелить минимум джизелей. Успешный каст геминидов дебаффает почти всю призрачную армию, а также сносит по несколько ран рыцарю и спирит торменту. Армия идет вперед контролировать центр и отжимать могилы. Собственно, ключевой момент игры: несколько джизелей стреляют по генералу и.... с учетом рероллов проносят ему 6 ран! :165_guns: 2 и более шестерок на варде дрэдблейд не [ну уж нет]одит и призраки теряют свою самую ценную фигуру, даже без размена (если бы генерал поставился у края, то мне бы приходилось решиться на суицидный телепорт джизелей к призракам). Впрочем, заслуг остальных стрелков, добивших не менее ценного спирит тормента с рероллами хитов, это никак не умаляет. :186_posterrockon: Оставшись без воскрешения и фермы-возвратов КП, Олег решился на суицидальный чардж в надежде на перехват хода. Но перехвата не произошло, и на момент моей фазу чарджей призраки сдались. Победа 19-1. Что тут сказать? Походу весь свой дизлак я выкинул в 3 игре, зато в этом туре (и частично четвертом) мне ИМХО это компенсировалось сполна. Плюс и играл я в несвойственной для себя олл-инн манере, на чем, наверное, дополнительно смог переиграть Олега. Спасибо еще раз всем оппонентам и организаторам! Ни разу не жалею о том, что сумел выбраться (да так вовремя, как оказалось всего спустя 3 дня :image097: ). Что теперь будет, когда все восстановится и как, вопрос открытый и, к сожалению, зависит не только от нас. Ну, хотя бы у Танкуоля будет достаточно времени на бравые репорты и подробные расписывания своих доблестных заслуг-побед перед Великой Рогатой (помимо награды лучшего хаосита, у меня еще 3 место по генералити - вспоминаем момент с фамилиями) В) На этом репорт объявляется оконченным. Берегите себя, здоровье и своих близких.
  2. Игра №4, Иван Удалов, орки Миссия- Battle for the pass Самое забавное, что с Ваней мы уже играли именно этот сценарий в Новосибирске. Но если крысы с того времени не претерпели существенных изменений, то у орков был выбран клан с запретом ретрита, обязательным чарджем в них и главная фигура - идол. Который прилетает такой отбафанный в 2+ броне и связывает всю оппоненту армию, пока орки скорят точки. Да еще стол хуже некуда с таким количеством башен и прочих импассов. Вот идол и прилетел, завязав кланрэтов и Танкуоля. Впрочем, я данный момент предусмотрел и в свой 1 ход телепортировался им в центр карты. Печка прилетела в идола, мо[ну уж нет]и стали изображать танцы с бубном, бегая на месте, чтобы не чарджить идола. А дальше вижу ИМХО ключевую ошибку Ивана- орки так сильно хотели идти вперед, Ваагх, все дела, что побежали вперед даже шаманы, причем некоторые даже без лукаута :ph34r: . Джизели от такого подарка явно быди в восторге и не подвели :image167: (но признаю, местами откидал ими выше статистики). На начало 2 хода из 4 шаманов остался только 1, причем не ключевой. Взбодрившиеся крысы ринулись вперед отбивать центральные точки обратно. И перехватили их к концу моего 3 хода, когда счет стал 7-15 в пользу орков. Печка обошлась без копеек на шарик и за несколько фаз добила им идола. Впрочем, и этого было недостаточно: если не взять на конец игры точку в тылу орков, то по сценарию будет лишь моя минорка. Но худо-бедно дожали, заставив дикую орду капитулировать на последних минутах, ибо прореженные магией и стрельбой бойзы никак не могли защитить последний маркер от Танкуоля с 40 мо[ну уж нет]ами. Победа 18-2.
  3. Игра #3, Сергей Титов, Fyreslayers Миссия- Scorched Earrh На этом турнире фаерслэеры отличались невероятной сплоченностью: чтобы добраться до главного босса в финале, крысам нужно было одолеть остальных голозадых. Одни уже были пройдены в 1 игре. Мой нижегородский тезка, напротив, не был рад такому раскладу: про отношение гномов к этой миссии Филипп уже подробно написал ЗДЕСЬ , а тут ещё и мои крысы. И если уж начал рекламировать, то крайне рекомендую самые мемасные отчеты из того же славного города НН: https://vk.com/public193218013 . Все-таки великолепное комьюнити там живет :186_posterrockon: , но когда смогу к вам выбраться еще раз при всей этой пандемии - вопрос, увы, открытый... Сергей решил пойти в психологическую, закопав героя и 1 пачку гардов, в то же время поставив остальную армию дальше 36 дюймов от джизелей. Но быстро понял свою первую ошибку: за счёт трёхкратного преимущества по моделям, эта пачка нигде, кроме своей деплойки выкопаться не может, а его передние точки оказались беззащитными. Исправить это можно было только 1 способом: забрать себе первый ход и выкопаться гардами обратно. Стенка и все молитвы проходят успешно. В ответ кланрэты бегут на максимум и перехватывают точки гномов. Бросок на ход - есть мой перехват. Эти точки сжигаются и счет становится 12-6 на конец 2 раунда. Батальонная пачка изо всех сил пытается прорваться в центр, но гибнет под массовым обстрелом из огнеметов, джизелей (ибо герои по-прежнему спрятаны за стенкой) и атак мо[ну уж нет]ов. Мо[ну уж нет]и приходят в героев, печка прилетает вбок другой пачке зажержать их на раунд другой. По миссии я вел 16-8. И все казалось настолько хорошо, что было пофиг даже на трехкратный фэйл каста геминидов с Танкуоля (не каст; диспэлл на 9+, диспэлл на 10+ без бонуса против моих +2 к касту на скипетре O_o ) А дальше просто пздц и :oops: . Такого фэйла я не припомню со времен ФБ, когда на ЕТС я проиграл из-за того, что своим же солнцем кинул мисфаер (1/6) и убил им БСБ и 2 ассасинов (все трое сначала провалили лукауты на 2+, а потом кинули "6" на своей эльфийской ине). Игра начала разваливаться глазах: - На руне +1 ренда выпала "6", дающая еще +1 атаку всем гномам - Герои прокинули все сэйвы от мо[ну уж нет]ов, сами неплохо их нарезав - Другая пачка вместе со стрелками убила печку - Перехват хода - Гарды безо всяких бонусов прокинули 11+ чардж, достав кланрэтов на моей точке. - И апофеоз: с 2,5 пачек стрелков в Танкуоля прилетело 12 хитов, из которых я проваливаю 11 "5+" сэйвов :image122: :image122: :image122: ... Спасибо, что хоть варду им откинул нормально Самое смешное, что прокинь я Танкуолем хотя бы еще 1 "5+/5++", то отступил бы им и сжег заднюю точку слэеров, переведя игру в минорку (6-8 очков). Но куда там, если падать, то до самого дна. Поражение 2-18. Сереге спасибо за игру, но вьетнамские флэшбэки от этой партии чувствую, еще долгое время будут напоминать о ней :image134:
  4. Итак, начинаем повествование о втором походе величайшего из величайших сиров Танкуоля и его крысиной армады на восточные земли. На сей раз – в Екатеринбург. Сама дорога, несмотря на начинающийся карантин и новые происки старых врагов, приведшая к обвалу ру[эх жаль], повышению цен на игрушечных солдатиков и дефициту гречки с туалетной бумагой (куда ж без этого :image098: !), прошла спокойно - норы сработали на удивление хорошо, убив совсем мало-мало кланрэтов. Но сначала небольшое историческое отступление: Так уж сложилось, что во времена трагически погибшей системы ФБ, в Екатеринбурге мне сыграть так и не удалось. Во многом этому способствовали определённые кхм... идеологические разногласия Москвы с некоторыми его представителями по «векторам развития» вархаммера :image113: . Но времена меняются, системы тоже. Появляются новые игроки и организаторы. Так, АОС-команда из Екатеринбурга уже дважды за полгода приехала к нам, зарекомендовав себя как вполне неуступчивая и спортивная, но в то же время френдли-тим. Поэтому вопрос устроить им ответный визит даже не стоял. К сожалению, как это часто бывает, добраться до турнира смогли «не только лишь все» (с). Впрочем забавно, что именно в таком составе: ”alma mater” :smartass: (Филипп Картаев, Олег Красулин и автор сего репорта) вместе с постоянным участником и грозой тамошних турниров - Ильей Кухарем, мы уже ездили в Новосибирск на Айсхаммер. Некоторую статистику по турниру я приводил ЗДЕСЬ Все ростеры, миссии и рулпак Вы можете найти там же. Ещё 1 важный момент турнира: оценка спортивности и покраса, которые могли дать до 40% в оверроле. Моим крысам на тот момент не светило даже минимального балла за покрас. Но я в итоге собрался с силами и впервые за более чем 10 лет взял в руки кисточку и покрасил их самостоятельно, потратив на армию более 20 часов :image044: . Согласен, в целом получился обмаз в 5 цветов, но мне даже понравилось :crazy: . Особенное внимание я уделил героям: Танкуолю и новому герою моей армии: сконверченному Warlock Engineer, т.к. до этого всегда играл бомбардиром. И даже придумал ему имя: встречайте, МЕГАВОЛЬТ! :186_posterrockon: Впрочем, приступим к самим играм: Игра №1 Кирилл Дербышев, Fyreslayers ака «Вересковый Мёд» Миссия- Total Conquest Тут необходимо отметить важную деталь: Кирилл выступал проксиботом и хотел как можно скорее закончить игру, чтобы успеть привезти подносы и ещё какую-то канцелярку к турниру. Поэтому играл он далеко не в полную силу. Джизели расстреляли динозаврика, а дальше пошло-поехало: хэсгарды врубились в кланрэтов и началось эпическое противостояние 60 моделей в 2 ранах 4+/4++ с 60 мо[ну уж нет]ами и Танкуолем. Коронным ходом я бы назвал вылет печки с чарджем в героев за стенкой. Шарик убил генерала, остальные атаки - кузнеца. 2 коробки тут же потеряли баффы и главное- 4++ варду. На этом Кирилл сдался, но 1 агенду (Retake) он все же сделал. Победа 19-1. Игра #2, Иван Серебренников ака John Silver, Beastclaw Riders Миссия Blood and Glory Лист красивый и простой как 6 копеек: 2 фростлорда, 2 мамонта, 2 стонхорна. Хорошая новость, что если убью половину, то в ноль уже точно не проиграю :D . Плохая- если останется хоть 1 модель, то с их 10 скорингом отбить точку будет непросто... Поэтому, чтобы бисткло не слишком стремились вперёд, 1 нору вырыли неподалёку от одной из вражеских точек. Ход Иван отдал мне. Цель ясна и понятна- словить перехват хода. Не кинул - итог, скорее всего, известен. Но он кинул, значит интриге, которую худо-бедно я смог перевести в стихотворение ниже, быть В) : Приказал Танкуоль джизелям По мамонтам стрелять, Джизели постреляли, И их осталось пять. Напали 2 стонхорна В мо[ну уж нет]ов под Frenzy, Плюс-минус разменялись, Моделей стало три. Прочаржил лорд в мой Furnace, Но я сэйвы прокинул, И в этой самой топке Копыта он откинул. Последний встал на точке И никуда не шёл, Закрыв собою нору, Никто что б не пришёл. У крыс сил не осталось, Что б мамонта согнать Ну что ж, моя минорка... Итог: пятнадцать-пять! ;)
  5. Игра #3, Глубоководный Батискаф, Кирилл, Stormcast Eternals. Миссия- Scorched Earth После поражения от Альпак, мы погрузились на глубины турнирной таблицы, откуда и намеревались всплыть к концу турнира. :ph34r: Парринги 3 тура нам были уже известны, но, на всякий случай, я решил спрогнозировать и последнего оппонента: Урал или Батискаф. Почти с 90% вероятностью им должен был стать последний, т.к. Батискафы уже играли между собой. Угадал я или нет? Читайте ниже. ;) Из своих антиматчапов мы больше всего боялись Тзинч-ШК, так как штормкасты со своим приземлением всегда будут стрелять раньше, а ихние баллисты с 2+ броней в кавере ещё попробуй убей. В итоге ШК пришлось забирать мне, что привело к вот таким парам: Крысы- ШК Фаерслэеры - Оссиархи Орки- Дочери Тзинч- Города Сигмара Я забрал карту с максимальным количеством домиков на карте и растянулся по всему деплою так, чтобы никто не смог упасть за спину. У ШК ординатор, рапторы и все 4 баллисты улетают в Азир. Оценив все за и против отдаю ход Кириллу. Птицы летят мне навстречу перегородить проход к центру, скинки с либераторами также ходят вокруг точек. Крысы уже сжимают зубы и трясутся из всех сил в роковом ожидании кого будут расстреливать первым, и тут Кирилл говорит: «Я пока подожду и не буду никого выводить». Ну как бе... лучшего подарка для меня и желать было сложно. Танкуоль кастует гоминиды, которые убивают 1 либератора и снимают пару ран вражескому генералу, потом френзю на мо[ну уж нет]ов. Тут я вижу что ШК неплохо так подставились с птичками: если мо[ну уж нет]и смогут прокинуть 9+ чардж (с учетом бонуса +1 за музыканта), то на пайлине они смогут дотянуться до либераторов с веритантом. И смогли, выкинув 10. :image124: В веританта в 4 ранах прилетает 12 сэйвов, из которых он [ну уж нет]одит нужное количество «1-2» и погибает. Как и либераторы, скинки и птички рядом с ним. Вся правая половина карты очищена от бравых десантников. Ну и главное- бросок на ход и есть мой перехват. Возникает забавная ситуация: поскольку вся моя армия жива, то я могу на беге крысами встать в такие линии, что основным силам ШК тупо негде будет встать кроме этого угла с 1 точкой. Парочку вражеских я сожгу, т.к. начался 2 раунд, а до моих он никак не дойдёт (с баллистами-то из угла карты :D ). Поняв это, Кирилл сдаётся. 20-0 Выигрывает и Ринат у оссиархов. А дальше, как вы поняли, без интриги мы уже не можем: - Дэнчик в +/- ничейной ситуации кастует критично важный спэлл с использованием дестини кубов- держи «6-6». На что оппонент с +1 на диспэлл кидает 2 шестёрки, развеял. Бросок на раунд «5» против «6». Города перехватывают ход и снимают Тзинча со стола. :image048: - Все взоры устремляются к игре Ильи с вичками. Партия в целом ровная, но когда 6 отбафанных кабанов добежали куда надо и снесли 19 из 30 вичек в 5++ реролльной варде, а Морати осталась в 3 ра[ну уж нет], то мне стало все понятно. И со спокойным сердцем я ушёл на обед. Игра #4, Батискаф, Ковалевский Илья, Города Сигмара. Миссия- Battle for the Pass Итак, финальный тур. Теоретически, шансы на 1 место у нас ещё сохранялись. Если бы Альпаки проиграли Гачимученикам, а мы выиграли у основного Батискафа, то сравнивались бы по вторничным показателям. А для 2 места нас вполне устраивала ничейка (37+ очков). Итоговые парринги я решил сделать с прогнозом на 50-60 очков. Причём последние 2 пары играли Blood and Glory - сценарий в котором для разгрома надо занять 4 точки в 4 четвертях карты. Что по сути практически нереально, особенно против фаерслэеров-то. 2 минорки типа 8-12 даже НЕ в нашу пользу нас абсолютно устраивали. Ну и Дэнчику, вовсю желавшему реабилитироваться за 2 подряд поражения своим матчапам, я поверил и решил дать третий, вновь выведя его на убойную позицию «скрытого атакера». Получилось следующее: -Крысы-Города Сигмара -Зеркало Тзинча -Фаерслэеры- Орки -Орки- Оссиархи Мне противостояла очень красивая расписка на 2 ледяных фениксах, архангеле ШК с рероллами копеек ту хит отрядам и 3 по 30 фениксгардов. Портил ее только выбранный город (Хамерхолл, а не Фениксиум) но только в тематичном плане. Но никак не игровом. :rolleyes: Моя задача свозилась к простому: вовсю беречь Танкуоля, пока джизели сбивают летунов, а под гардов бросаются мо[ну уж нет]и на размен. Илья отдаёт мне первый ход в надежде на перехват. К счастью, я предвидел такой момент. Танкуоль кастует гоминиды, достав -1 атакой до 2 орд гардов. Кланрэты бегут занимать центральные точки. 7 из 9 джизелей достают до ангела и стреляют по нему- хватает. В ответ гарды маршируют и перехватывают центр. Один из фениксов дотягивается до 20 кланрэтов и убивает их с 2й активации за город. Вся надежда у Ильи сводится на перехват хода... «4», против моей «5». :image118: Джизели снимают 9 из 12 ран с одного феникса, которого добьют 20 мо[ну уж нет]ов под триумфом реролла вундов. Второго феникса убьет отбафанный сорокет мо[ну уж нет]ов под френзей, настучав в него 50+ ран, которые он даже в 4+/4++ по статистике не в состоянии переварить. Ну и Танкуоль сожжет первую коробку гардов. На этом Илья сдаётся. 20-0, победа крысиной армады. И уже по традиции, снова наступает время офигенных пассажей: -Дэн проиграл 3 раз подряд, снова на перехвате хода :deever: :image122: -К моему глубокому удивлению, Ринат тоже на каком-то дизлаке проигрывает оркам Вани Зайцева O_o Вся надежда на Илью, причём, на первый взгляд, призрачная: отжать ВСЕ 4 точки у оссиархов в массовой 3+ реролльной броне. Илья идёт ва-банк и бросает все силы зелёной орды на перескоривание точек нежити. Батискаф, получивший теоретическую возможность запрыгнуть в призы, также настроен решительно. Партия выдалась местами напряжённая, вплоть до «А покажи, где у твоих орков щиты!?». :ork-versus: И вот, ключевой момент- бросок на ход. Оссиархи кидают «3», а орки - «4»! Вот она, компенсация за все предыдущие провалы! Потому что подходят остатки армии орков и занимают последнюю точку, не оставляя нежити шансов отыграться. :image118: :image118: Со скрипом и усилиями, команда одерживает победу над Батискафом с разгромным счетом: 41-39. :D А если говорить серьезно- мое уважение оппонентам. Даже не думал, что у нас могут с ними возникнуть такие сложности, т.к. данный результат в некоторой степени можно считать нашим отскоком. Но, как я уже писал, такой итог нас тоже устраивал. Команда занимает 2 место. Выводы по команде: 1. Илья - наш настоящий МВП и лучший игрок команды. Все 4 раза он шёл в защите —-> ни разу не имел права выбирать оппонента. Из них 3 победы- потрясающий результат для защитника 2. Ринат - отыграл в целом ровно, вопросов по турниру нет. Хоть и проиграл в последней игре, наверное подготовка к ЕГЭ занимает слишком много времени. Ну и конечно же где-то "Не хватило..." 3. Дэнчик- главное разочарование, причём не в самом игроке или каком-то дизлаке. И даже не в результате, хотя ачивка проиграть обеим Батискафам (к слову, у Глубоководного данная победа - единственная из их 16 игр) ИМХО перекрывает даже достижение "не пострелял стрелковым Кунинг-руком" :image006: . Сколько в выбранном ростере. Отказ от хороров, которых (на тот момент - непофиксенной) с абсолютно сломанной механикой дестини кубов не убивает даже отбафанная 20ка хэсгардов - считаю грубейшей ошибкой. Да, отряд дорогой, местами средний, однако способен впитывать в себя столько дамага, что основные силы 10 раз успеют телепортироваться по карте и спалить все дотла. Впрочем, чего уже, проехали. Ну а я... Всего лишь помог вывести команду, занявшую 5 место в декабре на второе, за максимально короткие сроки. Видать, не такие и поганые были стратегия с паррингами :crazy: Выводы по турниру: 1) В целом, командники по АОСу, чтобы там не говорили некоторые диванные аналитики, ещё [ну уж нет]одится в зачаточном состоянии. Сколько их было за последние 1,5-2 года? Челлендж в декабре и вот сейчас в феврале прошёл. 2) Успех Альпак, как наиболее сыгранной команды, напрямую вытекают из п.1. Дважды обыграть их самому и оба раза оказаться на втором месте - особая ачивка я считаю В) . Осталось найти еще 1-2, кто способен поддерживать такой результат, и за итог можно не волноваться. :P 3) А можно ли сформировать новые команды, которые способны им противостоять? Да, можно и нужно, причем это всем в итоге пойдет на пользу. Как всегда, самое важное в таких делах - быть едиными в своей цели и не допускать новых интриг, всяких закулисных игр и прочего трешака с созданием коалиций на ровном месте. А получится этого избежать или нет... увидим в конце мая. На этом репорт окончен, до новых встреч!) ;)
  6. Игра №1, Сергей Джанго Тзинч. Миссия – Starstrike. Что я всегда уважал среди игровых качеств - так это наличие собственных идей и желание их тестировать. Не брать готовый лист с условного мега-турнира Англии/США, который ещё не факт, что взлетит в нашем метагейме, а придумать такой самостоятельно. Не копипастить тупой лимит «Отряд А - Х, отряд Б - 3 по 1», а попытаться подойти к своей армии и ростеростроению «под другим углом». Согласен, это не ФБ и не KoW, тут есть армибуки с небольшим количеством отрядов, когда зачастую сам производитель жЫрно намекает кого брать-покупать. О себе могу сказать, что последний раз играл ростером, который составлял не сам, в 2008/2009 г.г. Разумеется, не беру в расчёт ситуации/тренировки, когда могут попросить «а сыграй против меня вот такой распиской». В этом смысле команда «Гачимученики» была неоднозначна: 2 крайне интересных и самобытных ростера крыс и тзинчитов, +/- классический лист за оссиархов, а также голозадые гномы с распиской, названной с лёгкой ее автора «Вересковый мёд», состав которого (вопреки своему литературному оригиналу :rolleyes: ) сейчас не знает только ленивый. Кто из них показал какие результаты? Ну, можете сами проспойлерить в итогах. ;) Памятуя о том, что в 1 туре нельзя одерживать крупную победу, команде были розданы агенды от «можно выполнить, а можно и нет» (Secret Mission Тзинчу) до сложных (защита крысами своих баттлайнов ) и вовсе уровня Чака Норриса: Supreme Sorcerer нашим фаерслэерам. :D Ну и некоторые столы – это, конечно, отдельная тема. Ставить на них вот такие вот бандуры из замков и крепостей на пол-карты – это, кхм, неправильно и быть и не должно. Но да неважно. <_< Ход остался за тзинчитами, которые принялись мощно фармить заклинаниями для призыва первого ЛОЧа за 9 успешных кастов. 2 отряда хороров телепортировались с целью закрыть мои Gnawholes по флангам. Основные отряды, разумеется, спрятались за башней. Что-то постреляли, что-то убили из некритичного. Я пошел им навстречу, с целью контроля центра карты как наиболее вероятного прилета кометы-маркера. Танкуоль скастовал гоминиды, которые прошлись по демоническим героям. Перехвата хода нет, падает первый маркер, и Сергей кидает «1-1»… На самом фланге, прямо на пинков. Зашибись. На столе появляется призывной ЛОЧ. Танкуоль остается в нескольких ранах со всей массированной стрельбы и магии, которая пробивала очень хорошо, даже несмотря на отсутствие ренда у флэймеров в данном клане. С моей стороны продолжается драка с пинками. Наступает третий ход. Оставшиеся кометы падают +/- в центре наших деплоек. Если я его перехватываю, то до основных сил тзинчитов добегают мо[ну уж нет]и и устраивают им фейерверки. Но я не перехватил. И это даже к лучшему. Почему? Да потому что, остальные 3 стола уже сыграли, набрав суммарно 50 очков и обеспечив досрочную победу моей команде. :186_posterrockon: А больше нам и не надо было. Поэтому с чистым сердцем можно сдаваться. :image098: C таким террейном и расположением маркеров эту игру я бы все равно, скорее всего, проиграл. А так еще на обед можно успеть сгонять. Сергею спасибо за интересную партию. Здорово, что нас может объединять такая игра, как «тупая аркада для жЫрных школьников» и «извратили [ну уж нет]рен правила сороковника, чтобы получить вот ЭТО» в одном флаконе :love: . На ЕТС в Люксембурге без вас будет одиноко… Но просторнее. =) Игра №2, Артем Аарон Тзинч. Миссия – Shifting Objectives. Первый этап стратегии великого провидца Танкуоля был выполнен идеально. Альпаки и Урал жестоко «потопили» противостоящие им Батискафы, набив по 70+ очков каждый. И по швейцарской системе они должны были играть между собой, а мы и Гачи – с Батискафами. И, казалось бы, все идет лучше некуда. А вот хрен… Оказывается, организаторы считали по каким-то там другим показателям типа набитых ВП. ВЖУХ! И попадаем мы на Альпак. Блэт. :image022: Я был готов к встрече с ними, но в 3 туре, а не во втором. Во-первых, в нем были чуть другие миссии, во-вторых, нас с ними устраивала даже ничья. Потому что такой результат играл нам на руку, а также при этом раскладе все равно все бы решалось в последнем туре – а тут уже у кого первым дрогнут нервы. Не то чтобы их команда была сильнее нас по скиллу. Но, как минимум, точно более сыгранная (еще с осени прошлого года) и более стабильная. Оставалось только одно – рискнуть и победить их на паррингах :image194: . Несмотря на итоговый результат, я уверен, что тут мы обыграли их вчистую. Как минимум, нам удалось угадать их атакера (Филипп) и скрытого атакера (Олег). Мне достался Тзинч (тяжело, но вполне проходимо), Дэнчику – Города, который по прогнозам он должен был спалить [ну уж нет]рен за счет меньшего количества чойзов, Ринату – призраки Олега, по которым также стояла твердая «4». Не повезло только Илье, которого выбрал Филипп, но, к сожалению, тут надо было кем-то пожертвовать. Но сам я тогда был очень доволен таким раскладом. На этот раз никаких замков по центру поле – одни сплошные лесочки, которые мне так приятны, как бывшему сильванету :rolleyes: . Я отжался на безопасное расстояние от флеймеров и, в общем, был готов принимать тзинчитов. Артем сразу решил сыграть ва-банк. Телепортировался 9 флэймеров и 1 экзальтедом, спалив 36 из 40 мо[ну уж нет]ов. Инженера убил гейтвэй ЛОЧа с портала. Крайне неприятно, но терпимо. В деплойке выскакивает Чейнгилинг, который пытается добить мо[ну уж нет]ов, но мажет все атаки. Мо[ну уж нет]и отвечают 100% взаимностью, не попав ни разу :D . Вдобавок он проклинает джизелей на 1 ту хит и (о ужас!) ополовинивает их мув. Наступает мой ход. И наконец-то, зарешал комманд-трейт реролла молитв печки, да как: копейка, реролл- «6»!! Чума на Д6 морталок летит в Чейнгилинга и сносит ему 5 ран! :186_posterrockon: Также подходит Танкуоль, который достает до 8 из 9 огнеметчиков. 32 кубика – и есть 18 «4+», что чуть лучше статистики. Флэймеры уходят. Джизели [ну уж нет]одят 2 «6» на хитах и убивают экзальтеда. 20 Мо[ну уж нет]ов с печкой добегают до пинков. Топка атакой с шарика убивает еще одного экзальтеда. Таким образом, на первый ход у Артема из нормальной стрельбы осталось только 6 флэймеров. Пинки погибают, рассыпавшись до отряда, наполовину состоящих из блю и брим-хороров. Кидаемся на ход – есть мой перехват! :image151: Дальше можно было не продолжать. Танкуоль сжигает оставшихся хороров, Джизели вместе с топкой убивают ЛОЧа. У Артема остался только 1 герой, 3 из 6 флэймеров и несколько бримов на фланге. Не перехвати я ход – мы бы еще поиграли, но, думаю, крысы бы все равно победили, т.к. ключевой маркер я контролировал уверенно. Однако, стоит отдать Артему должное за упорство и волю к результату: даже с такими потерями он смог отжать у меня 1 точку, превратив 19-1 в итоговые 18-2. Впрочем, самое интересное и неприятное поджидало впереди. Илья, как и предполагалось, проигрывает Филиппу. Олег также снимает Рината со стола. Ну, качельный матчап- бывает. Но когда Дэн проиграл Кириллу, которого по своим же оценкам обыгрывал чуть ли не на 2+, меня вконец переклинило. Как, нет блэт, КАААААААК можно проиграть армии с менее мобильной стрельбой (да, согласен, бегают далеко, но бонус только в 1 раунд, да портал на 24 дюйма, но его можно запросто не скастить, особенно против Тзинча с ЛОЧ) армией, которая телепортируется через всю карту и гарантированно стреляет, без каких-либо побочных эффектов????? :deever: :deever: :deever: А вот так – наигрыш и правильная расстановка. Ну и немного везения в виде перехвата хода... Как и в декабре, моя победа против Альпак оказалась единственной в команде (а также – их самым крупным поражением на этом турнире, потому что Кирилл в последней игре проиграл, но в минорку). Опять они выигрывают, а наша команда занимает…. Ладно, на сегодня достаточно спойлеров. :184_posterdots: В общем, побеждают они вполне заслуженно, а нам только и остается, что… Продолжение следует...
  7. Итак, в России прошёл второй командник по Age of Sigmar. И хотя команд было всего 6 (в этот раз не доехали южане и, конечно же, легенда Кёнигсбергского Вархаммера- KLP :image022: ), считаю, что турнир удался. Признаюсь честно, изначально думал идти на него в составе нашей декабрьской команды (Knights of the Mortal Realms), но после того, как кто-то не смог, а некоторые отказались принципиально, то этот вариант отпал. Впрочем, спустя некоторое время, несколько приглашений все же пришло, и выбор мой остановился на команде, которая еще совсем недавно была нашим главным соперником – Toxic Crusaders…. Правда, в ее втором составе. :rolleyes: В декабре данная команда заняла 5 место из 8, проиграв и нам, и основной тиме, однако сейчас задачей-минимум ставила вхождение в ТОП-3, а максимумом – победу в турнире (хо-хо!). Ну что же, планы похвальные, оставалось только их реализовать. Что мы для этого имеем? :image105: Ринат – тут все понятно. Фаерслэеры – мастхэв для любой команды с т.з. их почти непробиваемой защиты. Даже несмотря на сокращение численности коробок до 20 голых задниц, это все равно 40 ран в 4++, хорошем сэйве и весьма полезных баффов с героев. С остальными уже сложнее. Илья – уникальный человек с точки зрения стиля игры. Я встречал несколько таких людей в ФБ и KoW. Их особенность заключается в том, что есть у него одна любимая стратегия (в случае Илюхи – мега-атакующие ростеры, которые прилетают бить эбало на 1-2 ход), которая, на первый взгляд, простая + армии под нее не самые топовые, но sцуко работает!!!! Взять его вторые места в Ростове Орденом Драконов и на Айсхаммере старыми бисткло. А дай ему «топ-универсала», то вроде и играет правильно, а результата нет. Поэтому я однозначно был за его айронфист-орков, которые хоть и не самые-самые, но как доходят с градом атак на 2+/2+, то никому мало не покажется. Дэнчик же остановил свой выбор на главной имбе месяца - Тзинче. Дело в том, что на эту фракцию еще не работал свеже-вышедший ФАК, без которого многие отряды являлись откровенной имбой. В 6 командах было представлено 5 тзинчитов, все как один - на чейнджхосте. Разница была исключительно в выборе соотношения «магия-стрельба». Ну а я, взвесив все «за» и «против», взял крыс, потому что они вроде как контрят и Тзинча, и голозадых гномов, т.е. обе самые часто встречающиеся армии турнира. Небольшой спойлер – прогадали мы только в 1 случае из 3. ;) 6 команд — это, конечно мало, но зато стратегию на турнир позволяют просчитать с достаточно высокой точностью. Например, то, что мы не будем играть с Уралом с 85% вероятностью, я знал еще до начала 3 игры (сокомандники не дадут соврать). Еще одна особенность – это система подсчета победных очков. Мне ужасно не нравится эта методика из 40к, при которой команда «А», выиграв 4 игры со счетом 44-36, будет выше команды «Б» с 3 победами 80-0 и одним проигрышем 36-44. На мой взгляд, лучше текущая ЕТС система с кэпами (как было в декабре). Хотя, безусловно, парринги в ней получаются более осторожными, но хз… Нет такого накала, интриги и авантюризма что ли... Так вот, объединив эти расчеты в одно целое, величайший из величайших манипуляторов сир Танкуоль быстро пришел к выводу, что: - Наивысшие шансы победить Альпак как главного фаворита турнира у нас будут в 3 туре - Как следствие, необходимо в 1 туре выиграть с минимальной разницей в 45-50 очков. Ростеры вывешены, парринги сделаны, первый оппонент известен – Гачимученники. На первый взгляд, 3 из 4 армий у нас повторяются. Но если присмотреться, то и тзинчиты, и крысы играют совершенно по-разному. Повлиять на это мы могли как с помощью паррингов, так и агендами (уверен, «выполнение» фаерслэерами Рината тематичной задачи Supreme Sorcerer или моими крысами- Linebreaker, когда надо любой ценой защищать кланрэтов, надолго станут сладкими мЭмами нашего комьюнити :186_posterrockon: ). Ростеры всех участников Вы можете найти здесь: https://vk.com/event190212244 Регламент и правила турнира там же, чуть ниже. Впрочем, перейдем к самим играм. На турнир сделали офигенные жетончики для паррингов, которые легли следующим образом: Фаерслэеры- Оссиархи Орки- Фаерслэеры Крысы- Тзинч Тзинч- Крысы Таким образом: Игра №1, Сергей Джанго Тзинч. Миссия – Starstrike. Продолжение следует ;)
  8. Поднимаем тему наверх!) Осталось совсем немного позиций.
  9. С Новым, 2020 годом!!)) :image172: :image172:
  10. Добрый день! Собственно объявляю распродажу части своих армий. Рождественские/НГ скидки (как минимум, 30% от стоимости GW) уже включены в стоимость и дополнительно могут быть рассмотрены только в случае покупки крупного слота. Некоторые модели идут как на круглых, так и на квадратных базах, позволяющих быстро переключаться между такими играми как AOS, WHFB, KoW, девятка и т.д. Все модели оригинал, за исключением лесов. Фотографии даны ниже и м.б. предоставлены дополнительно по запросу Итак, начнем: Лесные эльфы/ Sylvaneth - 6 Treekin, дополнительно сконверченные под Kurnoth Hunters, новые, покрас - 1000 руб./шт., (5000 за весь отряд) - 17 дриад в базовом покрасе - 2000 руб. За весь слот - 6 400 рублей+ 1 сильванетский лес в подарок Свежая переизданная армия AOS - Slaves of Darkness/ они же ВоЕны Хаоса - Горбистовая колесница, грунт- 1300 руб. - 24 воЕна, грунт - 3000 руб. За весь слот - 3 800 рублей Дополнительно Вашему вниманию предлагаются: - Рулбук AOS полный В ПЛЕНКЕ - 2200 руб. - 2 Sylvaneth Wyldwood/ Citadel Wood - литье, покрас - 1000 руб./шт. Территориально - Москва. С почтой (в частности, со СДЭК) работаю, но готов заморочиться только при крупных (от 4000) покупках. UPD., Важно: если стоит резерв на какую-либо позицию в слоте, но появляется покупатель на весь набор, то приоритет в таком случае отдаётся оптовой продаже.
  11. Игра#4, Екатеринбург, Ханди (Fyreslayers) Миссия- Knife to the Heart После поражения основной команде Крусадеров, шансов на победу в челлендже уже не осталось, от слова совсем. Даже если бы мы победили Екат в кэп, то надеятся на то, что вторая команда токсичных «оттоксичит» от главной хотя бы пару очков... крайне наивно. :D К слову, по Екату у нас были худшие оценки паррингов. Тут тебе и фаерслэеры, и «золотой стандарт» крыс на 9 фиендах, и 2 ганлайна: ХХ с ШК на 4 баллистах. Было видно, что парни с Урала проделали долгий путь не просто так. И даже потеряв шансы на 1 место, обе команды явно хотели побороться за оставшиеся медали. Впрочем, меня сильно удивил тот факт, что слэеры взяли меня, а не зеркало. Видимо, рассчитывали на победу в остальных играх. Ну ок, голозадые гномы берут ход себе и... не смогли скастовать стенку. Ужасное начало, потому что джизели тут же начали потирать ружья-лапки, решая, какого героя убить первым. Магмадрот в отчаянии использует одноразовую абилку на +1 к сэйву отрядам, чтобы хоть как-то сгладить урон от стрельбы. В итоге мой выбор падает на батлсмита, по которому разряжаюсь всей стрельбой с максимально отбафанных джизелей и, наконец, [ну уж нет]ожу несколько «6к» на хитах. Арэвуар, кузнец. Перехвата хода не случается, и со второй попытки гномы все же призывают стенку, за которой прячутся оставшиеся герои кроме магмадрота. Часть армии движется немного вперёд. Мой 2 ход- Танкуоль кастует гоминиды, которые прошлись по голозадым ордам, а также вместе с печкой отбафывает мо[ну уж нет]ов по максимуму. Джизели оставляют динозаврика в 2 ра[ну уж нет]. Слэеры рискуют и наступают в решительный прорыв. Гибнет много-много кланрэтов, но увы, что поделать, если рабов в новом армибуке крысам не завезли. :rolleyes: Мо[ну уж нет]и ввязываются в бой с гномами, Танкуоль палит по боингу из всех огнеметов. Стоит признать, что местами у Ханди были очень плохие броски на вард. Да, у меня был альтернативный план с массовым отступлением на беге и перескориванием маркера гномов на последний ход. Был и план-минимум с сохранением армии, дающий мне итоговую победу 16-4. Но с такими сэйвами оппонента дело до этого не дошло. Руническое знамя Дави сброшено, и над полем возвысился второй стяг со скавенским треугольником- символом Великой Рогатой. Победа 20-0, потому что я выполнил все агенды. Также побеждает Тави, а вот Юра и Соня проигрывают, но не сильно. Итоговая победа 50-30 над Екатом и заслуженное 2 место на турнире. После награждения и прощаний часть участников едет в бар, где и обсуждают броски/партии/итоги турнира- все как мы любим. :image199: И на этой ноте перехожу к финальной части репорта: Заключение и итоги года Как я уже писал, это моя самая любимая и в то же время самая трудная часть. Хочется и все вспомнить, и ничего не забыть, и иногда даже включить режим известного комментатора Бубнова а-ля «Игрок Х - ДВОЙКА!» и т.д. :D Всем иногородним командам- ещё раз респект, что доехали! Отвечая на вопрос: «А могут ли регионы что-либо противопоставить столице?», я бы его переформулировал так: полноценную команду - скорее нет, однако отдельные игроки при должном наигрыше достойны рассмотрения. По персоналиям я бы выделил Валентина Зигмунда- на текущий момент, если судить по Айсхаммеру и челленджу, игрок с таким уровнем ИМХО обязан быть в сборной. При всём моём огромном уважении к проксиботам (и даже вере в то, что при определённом наигрыше некоторые из них могут стать полноценными кандидатами в сборную), их 3 место - не более чем путь «маршрутки по дворам», т.к. при 8 командах и 4 турах сыграть ТОЛЬКО с теми, кто занял итоговые 5-8 места - истинная удача. Впрочем да, новичкам (особенно таким нубасам, как Николай ;) :D ) везёт. Теперь о своей команде: -Юра: 2 победы - 2 поражения, но отыграл турнир новой для себя армией в плюс -Саша: 3 победы - 1 поражение стрелковому Темпесту, при том, что ему зарезали ростер ровно за полчаса до турнира. Парринги тут же перекосились не в лучшую сторону, но Тави- молодец, отыграл достойно. Все же Сланеш есть Сланеш -Соня: 1 победа (по словам ростовчан, на тоненького) - 3 поражения всем прямым конкурентам. -Ну и я: 4 победы, 69 очков из 80 возможных Что тут можно сказать? Если после ЕТС мы как следует поработали над паррингами и билдом команды, то психологически подошли к турниру в не самой лучшей форме, чему и будет посвящён абзац ниже. К сожалению, все мы - люди, и каждому приходится переживать потерю родных и близких, расставания, сложности по жизни/учебе/работе и т.д. И разумеется, любой нормальный человек вам посочувствует/приободрит/постарается помочь чем-нибудь... Только вот сначала на челлендже дополнительные очки с Вас заберёт. Ибо верх наивности полагать, что он подведёт свою команду, потому что кто-то у оппонентов «не в оптимальной» форме. Увы и ах, но не все могут в таком состоянии проявить силу воли и сконцентрироваться на самой игре. Это никому не в укор, просто у всех разная психологическая устойчивость. Однако это не отменяет тот факт, что тем самым Вы подставляете всю команду и всех к ней причастных, кто потратил десятки часов на игры/ростера/парринги, чтобы в день Х получить не команду из 4 человек, а ее подобие по схеме «3+1». ЕТС и крупные командники десятки раз показывали, что даже на 8 человек такую ситуацию выправить сложно. А тут - на четыре... Именно из-за этих факторов мы и проиграли. Однако проиграли по делу, потому что с их учетом были менее достойны. И вот почему: - Изначально имея крайне ограниченные возможности, Драйго все же смог привлечь достаточно человек, решив любые возможные кадровые проблемы. Каким образом, другой вопрос. Но результат на табло (с) - Исходя из первого пункта, смог создать основную и фарм-команду, которая в финальной игре ВНЕЗАПНО! проиграла первой и обеспечила ей досрочное чемпионство - Но самое главное - это их решимость и целеустремлённость. У всех были свои мотивы: кто-то хотел смены Моргомира на посту текущего капитана, кто-то по-настоящему смог раскрыться при Драйго. Например, Филипп. Вообще, в спорте это очень интересная вещь. Вот есть игрок, который нормально играет, что-то полезное делает. А как переходит в другую команду или к новому тренеру- и как начинает фигачить, разнося всех подряд и выигрывая турнир за турниром. И тебе только и остаётся думать: это такое случайное стечение обстоятельств или что-то конкретное произошло (смена армии/команды/ микроклимата)?? :deever: Поэтому пусть лучше тот, о ком речь (а я знаю, что он это читает) и ответит на данный вопрос в своём победном репорте. ;) Владислава Драйго ещё раз с победой! Но самое сложное у тебя ещё впереди: - Нужно не сбавлять темпы и продолжать наигрывание - Постараться все же найти общий язык с другими командами и игроками. Со своей стороны я готов этому содействовать, подать заявку в сборную и постараться призвать свою команду к сотрудничеству. Команда на ЕТС - это все же сборная страны, а не «клан имени человека Х» - Привлекать иногородних гостей, проводить турниры, решать организационные вопросы и т.д. Теперь немного о своих мыслях. За свои последние 3 турнира я не проиграл ни разу (минимум - ничья с «дотурнирным» Сланешем на Силеске от Саши Тавискарона), но первое место занял лишь однажды. Выиграл на челлендже все свои игры, но команда не победила. Также в следующем году будет много интересных событий (февральский командник и тренировки от Драйго, турнир в марте в Екате и главное - ЕТС в Люксембурге). В общем, я решил уйти из АОСа.... до конца этого года. Необходимо отдохнуть и взять небольшой перерыв, отвлечься и поиграть в другие игры, чтобы в новом, 2020г. хотя бы несколько раз обойти Филиппа. ;) Разумеется, Драйго может не послушать моих рекомендаций и попытаться собрать команду чисто своими силами. Но тогда есть риск наткнуться на недопонимание и разногласия со стороны тех, кто изначально перешёл к нему в надежде на бОльшую «открытость и транспарентность». Плюс Люксембург, в отличие от Сербии, с его ценами нафиг отсекает многих желающих. Из России прямых рейсов нет, цены - одни из самых дорогих в Европе (даже условный сраный хостелы- от 40 евро в СУТКИ X- ). Команду при таком сценарии ждёт очередной провал, ну а я.... По крайней мере, сэкономлю запланированные 80-100к на поездку. :D На сим репорт закончен. Надеюсь, Вам понравилось. Если да - ставьте лайки/плюсы/отзывы, все дела. С наступающими праздниками и до новых игр и встреч в новом, 2020г.! :image172:
  12. Игра # 2, Toxic Crusaders, Илья Кухарь (Daughters of Khaine) Миссия- Battle for the Pass «Опять самки-эльфийки!» - быстро потёр лапки величайший из сиров. И снова эта змеюка... Мало им что ли было сегодня? А впрочем неважно, чем больше-больше голов соберём, тем сильнее-сильнее хозяин будет рад-доволен. А будут ли это эльфы, людишки или гномы- когда это волновало Его, Первого из Совета Тринадцати? Ну что, опять мы встретились с Ильёй, правда уже во втором туре, а не в четвёртом, как обычно :D . Несмотря на его впечатляющий успех на Айсхаммере (ТОП-3 с армией старых бисткло! :ork-up: ), команда сказала ему пересесть и наигрывать вичек. Опять первый ход за вичками, перевоплощение Морати и занимание дочками обеих точек в центре поля. Ну что ж, одну свою агенду (иметь на 2 маркера больше, чем я) Илья уже автоматом выполнил, неплохое начало) В ответ кланрэты бегут и перебивают центральные точки, заодно создав живой щит основным ударным силам. Танкуоль кастует гоминиды, прокатившиеся через Морати и обе орды вичек, инженер по максимуму бафает джизелей. Джизели по классике расстреливают неотбафанную орду вичей. Морати также получает свои лимитные 3 раны. Кидаемся на ход, и... Есть мой перехват! Однако, в этот момент я не хотел забирать ход и отдал Илье. В первую очередь, из-за комбинации с гоминидами. Обратный проезд через вичек и Морати, бросок ей на Д3 - 3 раны! И ни одной 6++ на варде!!! :186_posterrockon: Признаюсь, повезло, однако худшего начала для Ильи придумать было сложно. Мало того, что большая часть армии дебафнута, так ещё и Морати проживёт на 1 раунд меньше, ибо эти раны не идут в лимит раунда. Наверное, поэтому Илья решил сыграть ва-банк, прочарджив обеими ордами в кланрэтов, Морати- в мелких мо[ну уж нет]ов, а подлетевшими гарпиями - в инженера. Последние кинули 9+ чардж, выполнив вторую агенду. Но Илья сначала заявил и отбился Морати, после чего я активировал инженера и... честно-честно им ретритнулся подальше :image054: ))) Вички снова захватили центральные точки, но на большее их уже не хватило. Подошёл Танкуоль и нанёс отбафанному боингу в 5++ реролльном 56 морталок. Инженер спалил молнией фурий, джизели добили Морати. Потеряв королеву, Илья сдался. Победа 18-2. С таким же счётом выигрывают все, кроме Сони, уступившей Ринату. Команда одерживает победу со счетом 56-24. Дальше мы узнаем, что главная команда Крусадеров разгромила Екат, и сомнений в том, что следующий раунд станет кульминацией турнира в битве за 1 место уже не осталось... Игра #3, Toxic Crusaders-2, Олег (Legions of Grief) Миссия - The Better Part of Valour Собственно, к этому все и шло. Мало кто из наших хотел играть со стрелючими городами и голозадыми гномами Филиппа. Последние, в свою очередь, не горели желанием играть со мной. Мы очень много и долго обдумывали парринги, которые в итоге легли вполне "ровно": "Плохие новости, о величайший из величайших!" - проорал крысиный гонец, упав ниц перед Танкуолем настолько приземленно, насколько возможно. В конце концов, еще никто не отменял старую-добрую скавенскую традицию убивать посла в случае подобных известий... "Говори-говори, быстро-живо!" - поскрипывая зубами и втайне нашептывая заклинание призыва зеленого пламени, приказал пророк. - Надвигается легион-армада неживых бестелесных людишек! В войсках уже паника-страх, могущественнейший из магов! - Кто ей командует? Нагаш? Неужели до сих пор злится за взорванную пирамиду? - Нет-нет, о лучший из лучших! Они идут под руководством призрачного всадника, лучшего генерала Siber...AAAAAAA!!!! - заорал, не успев договорить предложение, гонец, уничтоженный за секунду пламенем Великой Рогатой. Ну что ж... У Танкуоля явно были с ним особые счеты... С Олегом мне очень нравится играть, в определенном смысле. Я больше не знаю игроков, которые в ходе игры настолько мастерски растягивают орды в разнообразные формы (лично мне напоминающие хромосомы и ДНК :D ) и построения. Самое интересное, что обычно он делает это максимально эффективно с т.з. получаемых бонусов и баффов с героев. Больше всего меня беспокоят бесконечные воскрешения призраков из могил, на которых никаких мо[ну уж нет]ов и Танкуоля не хватит, а Олега - девятка джизелей, которые этого генерала-реаниматора с огромной вероятностью превращают в пар при первой же возможности. Впервые за долгое время я расставился раньше и отдал Олегу ход. Все кроме генерала, спрятавшегося в углу за импассом, ломанулось вперед. Кастуются коги на +2 к муву и чарджу. Мелкие герои призывают из могил 30 гримгастов и 20 ревенантов. Оба отряда великолепно кидают на чардж и атакуют, в то же время держась подальше от мо[ну уж нет]ов и Танкуоля. Призраки нарезают кланрэтов и мелких мо[ну уж нет]ов, но точки сохраняются за мной. В конце своего хода Олег воскрешает пару мечников, которые заблочивают мои основные отряды. Но.... даже таким комбинациям не перехитрить величайшего из серых провидцев :178_vertag: . В фазу стрельбы Танкуоль сжигает оставшихся ревенантов, а мо[ну уж нет]и получают отличную возможность прочарджить с бонусом в +3 за музыканта и коги. Что они и делают, за фазу уничтожив гримгастов и орду чейнраспов. Только джизели расстроили - распределив в рыцаря-шраудса 7 выстрелов, на 5+ под рероллами.... Ни одного хита, ни одной шестерки :ph34r: :image122: ... Что ж, видимо 1 встречи с Марком им оказалось мало.... Бросок на ход - перехват! На этот раз взять ход было необходимо. Крысы уничтожают всю армию призраков, за исключением генерала, стоящего в углу и Рейкенора. Также, на всякий случай, надежно запечатываем 3 из 4 могил. Наступает ход Олега и тут... Подходит судья и говорит, что времени на следующий раунд больше нет. Призрак воскрешает гримгастов, которые чарджат и убивают 40 мо[ну уж нет]ов. Рейкенор улетает выполнять агенду. По маркерам у нас ничья, по набитым очкам я впереди. С учетом агенд, моя победа 13-7. И тут оказалась... что моя победа - единственная из всей команды O_o . Соня второй раз подряд проигрывает голозадым гномам, Юра и Саша в напряженной борьбе уступают впервые за турнир. Команда проигрывает в кэп своим прямым конкурентам... :image098: На этом, в принципе, можно было и заканчивать турнир. Но впереди оставалась еще 1 игра, а также моя любимая часть репорта - выводы и заключения ;)
  13. Насчёт фотографий да, сам увидел, что были не так залиты. Исправлено. ФАК армибука Сланеша, один из первых вопросов.
  14. DM Crew

    ETC Challenge-2020

    Всем привет! Собственно, вот и завершился первый в истории Российского АОСа челлендж (а по факту- и крупнейший командный турнир РФ). Несмотря на относительно небольшое количество команд (8 по 4 человека), ИМХО турнир однозначно удался и выдался вполне репрезентативным, собрав вместе игроков из Екатеринбурга, Ростова, НН, Краснодара и т.д. :image110: По сравнению с ЕТС, команда Knights of the mortal realms во главе с Моргомиром претерпела ряд изменений как в кадровом, так и в игровом плане. Так, у меня появились первые крысы и собрались «50+ фениксгардов», Юра приобрёл оссиархов, релиз которых чуть-чуть опоздал с дедлайном по ростерам, а Саша окончательно ушёл к Богам Хаоса. Команда извлекла правильные выводы из результатов ЕТС, проделав большую работу над ошибками в плане ростеростроения и анализа паррингов. В этом плане я остался очень доволен - ИМХО мы ни разу за 4 игры не слили парринги, угадывали с атакером у соперника и грамотно использовали синергию армий внутри команды. :rolleyes: И тем не менее, подошли мы к челленджу в откровенно плохой форме, причём все по разным причинам: - Я за пару дней словил ОРВИ и пару игр отыграл с почти нулевым голосом - Саше зарезали ростер прямо на турнире, сославшись на ФАК с не получением деправити от эндлессов. - За Соню мне было тупо страшно ввиду ее психологического и морального состояния (тут - без комментариев) В общем, ни одно, так другое... Итак, игра # 1, Valdas, Руна (Daughters of Khaine) Миссия- Total Conquest Объединённая сборная юга из Ростова, Краснодара и Новочеркасска. К южанам я всегда отношусь с особой теплотой, по возможности участвуя во всех крупных турнирах, начиная с самого первого Вальдаса, ещё по ФБ. Этой осенью, правда, не смог, потому что предпочёл Айсхаммер, на котором (да и вообще - в Сибири) никогда не был. На паррингах обе команды заходят с крыс, я забираю вичек. Все ростеры (и мои и оппонентов) можете посмотреть здесь: https://vk.com/board168247206 Итак, косая расстановка с 4 маркерами, но сначала немного лирики: Серый провидец Танкуоль пребывал в тревожных думах-мыслях. Сир знал, что его хозяин был сильно недоволен провалом операции в северных широтах Siberia. И хотя он объяснял, что заклинания и огнемёты Бонрипера работали хорошо-исправно, а в поражении его гениальнейшего плана виноваты проклятые стрелки-джизели, профилактические меры все же пришлось принять... Перед армией крыс предстало ужасное чудовище в облике гигантского кота, которого хозяин звал MARK. И хотя его габариты не шли ни в какое сравнение с ростом хозяина, MARK был способен одним ударом лапы сокрушить даже самого могущественного верминлорда или разбить ритуальную колокольню в щепки. Меньше всего на свете Танкуоль хотел заново встретиться с этим монстром, в то же время утешая себя мыслью о том, что и на остальную армию данная встреча произвела неизгладимое впечатление, начисто исключив любые помыслы о диверсии-провале. Первый ход вички взяли себе. Морати превратилась в змею и полетела вперёд на кланрэтов. А вот дальнейшие решения Руны меня удивили: одна орда побежала охранять левый маркер, котёл с отбафанной ордой- на правый. Морати убивает 18 из 20 кланрэтов, оставшиеся стоят, приободрившись матом присутствием печки. В мой ход Морати теряет 3 раны и получает -1 атаку с гоминидов. Жить можно. Танкуоль телепортируется через нору на правый фланг создавать угрозу котлу и основному отряду вичек, кланрэты ретритятся от Морати. В свою очередь, Джизели полностью разряжаются по другим, неотбафанным вичкам в 6++, сняв примерно пол-отряда. Вички выигрывают бросок на ход, но я двигаю гоминиды и Морати огребает ещё 2 раны. Эх, значит проживет ещё минимум 2 раунда, но это уже не так важно. Морати хорошо кидает на чардж, перелетев пару отрядов и убив несколько джизелей. Боинг вичек с котлом чарджат и сносят скрин из кланрэтов (тут даже кидать не стали) Ну а дальше классика- подходит Танкуоль и выжигает большую часть вичек даже в реролльном 5++. Отбафанные френзей и рероллом вундов мо[ну уж нет]и убивают котёл и оставшихся дочек до их атак. Ход спустя умирает Морати. А у меня уже минимум 3 маркера из 4. Победа 18-2, так как Руна выполнила обе своих агенды, а я свои (Conserve и Retake). Команда одерживает 4 победы из 4 и выигрывает в кэп. Начало положено...
  15. Всем огромное спасибо за турнир! Очень тепло и душевно, прям в эпоху ФБ 7-8 редакции вернулся! :186_posterrockon: Особое спасибо: - Филиппу Картаеву за то, что помог мне с перевозкой большей части армии. Ну и еще раз с победой: начиная с лета, ты прогрессируешь очень круто: и 3 место в Лондоне взял и крупнейший турнир в РФ выиграл, браво!) :image110: - Авиакомпании «Победа» за офигенные рейсы по цене и по дате, на которые даже не надо было брать отгул - Илье Кухарю за настрой поехать, а также 4 игру на втором турнире подряд. Которую (спойлер!) он мне снова проиграл и… снова оказался выше меня в ТОП-3!) :image105: - Организаторам за то, что смогли и сделали, даже несмотря на очевидные материальные убытки - Андрею Тарасову за ночлег и гостеприимство. - Всем своим оппонентам за игры, лучшего из 5 было выбрать крайне непросто ;) - Ну и самому городу: несмотря на -7 (после московских +14-то) градусов, гололед и ветер, Новосибирск мне понравился. Посмотрим, смогу ли выехать снова в следующем году. Совсем кратко по играм: 1) Евгений Дубовик, он же Яскер Степной, челлендж с харадронами. Успели отыграть всего пару ходов ввиду переноса расписания, но Жене не хватило меня перестрелять. Где-то он стрелял отлично, где-то я хорошо откидал 5++ печке, и вот – даже оставшихся мо[ну уж нет]ов хватило, чтобы перерезать ему большую часть армии и перескорить по точкам. Победа. 2) Александр с весьма необычным хтх-Тзинчем. Крайне тяжелый матчап для таких тзинчитов. Джизели выцеливают героев, а без них демоны рассыпаются только в путь. Так, собственно говоря, и вышло. Победа. 3) Организатор Владимир (Вован/Генерал Бардак) и его беЗпорядочные орки, которые генерят по 15+ Вааагх-поинтов за ход. Это была моя первая игра с новыми орками, и книга ИМХО вышла весьма неплохая. После двух подряд ТРОЙНЫХ полетов (оба раза – успех и дубль на закле O_o ) крысам пришлось не сладко – весь диверт закончился ко 2 ходу. Героями партии стали мо[ну уж нет]и-мо[ну уж нет]и и сир-сир Танкуоль, спаливший целую орду биганов с 1 залпа. Дальше мне повезло перехватить ход, на чем Владимир решил сдаться. Победа. 4) Илья Кухарь, бисткло. Меняются армии, города проведения, а в оппонентах одни и те же :D . Однако, в отличие от прошлого раза, тут Илья пребывал в печали - более худшего антиматчапа его расписке найти трудно. Впрочем, не могу не повторить то, о чем написал в самом начале. На конец 3 хода у Ильи оставался 1 мамонт и пара недобитых свинок, но по скорингу он у меня выигрывал. И объективно он ИМЕЛ ВОЗМОЖНОСТЬ замандить и дотянуть время так, чтобы не проиграть. То есть не факт, что судьи бы это одобрили, но все предпосылки имелись. Однако, Илья сразу сдался. В общем, впечатляющий поступок и по праву достойнейший генерал альянса Дестракшен! :186_posterrockon: 5) Коля Резинкин, Сланешиты. Опять подхожу к последней игре на 1-2 месте. И опять творится какая-то необъяснимая хрень: сначала с кубами, потом со своей собственной армией :deever: . Кипер в 4 ранах смог долететь сбоку до джизелей, убил 5 штук из 9 и сдох от прикрывающих их мо[ну уж нет]ов. Потом, конечно же, перехват критичного хода, уничтоживший мне весь диверт и большинство мо[ну уж нет]ов. Но самое печальное: даже несмотря на все это, я МОГ выиграть в минорку, однако 4 джизеля под рероллом хитов не смогли убить зеркало в 3 ранах без сэйва, которое потом великолепно нарезало мне мо[ну уж нет]ов и сохранило скоринг ключевой точки. А оставшиеся мо[ну уж нет]и с 8 бросков на раны на 4+ по ангорам не провундили ни одного :image097: . А если бы пострелял джизелями в ангоров, то даже этого бы хватило для победы. Но увы. Поражение и итоговое 5 место. В общем, 2,5 часа на игру – это очень мало, надо хотя бы 3. Но, повторюсь, в остальном это был потрясающий турнир, который с радостью постараюсь посетить снова и всем советую. Как-то так и до новых встреч! ;)
  16. А что из этого у вас работает с 8 утра? Ну чтобы в случае утреннего прилета можно было позавтракать/скоротать время перед турниром. Если будет с WiFi, то вообще шик.
  17. Я не против) Правда пока не знаю, какой армией поеду. Но если для тебя это не проблема, то ок)
  18. Вот прям все 53 (ну максимум 52 - нелюбви к тебе не испытываю ;) ) человека из 12+ городов? Уверен, что как минимум половина даже не знает за кого ты играешь, а тебя - тем более) Ну так тем более давай приезжай- взорвешь метагейм и всем покажешь мощь Кёнигсбергского АОСа ;) Саша, насколько мне известно, вряд ли, Моргомир пока думает. Ну а я билеты уже купил, так что... надеюсь, увидимся в октябре В)
  19. Игра # 4, Швейцария, Tobias Koschitz, Flesh Eaters Не первый месяц говорил, что мой самый хреновый и безнадёжный антиматачап- это флэшитеры. И вот парринги нам приносят: - Ставшее уже традиционным самопожертвование идонетов - Голозадые гномы с героями без варды против крыс с 3 пушками - Я против.... Флэшитеров Здесь, конечно, были некоторые шансы, ибо терроргейст без АСФ. Зато есть 9 варгейстов, которые в свой ход могут пробить ТРИ раза + больно поорать морталками. Ну и вся армия имеет +2 к муву и телепортацию за кп. Начало положено- отбафанный по максимуму (+3 атаки и 5++ вард) терроргейст телепортируется в 9 дюймах от Алариэли и... 11 с первой же попытки!!! :image122: :image122: Естественно, убивает ее. Картина маслом- до начала моего первого хода у меня на столе 1300 очков, у Тобиаса - 2400 с учетом призыва. Самое обидное в этом всем - мало того, что оппонент играет абсолютно бездарно, подставляется везде где только можно, не думая о плане «Б», попал на свой наилучший матачап из всей нашей сборной, так ему ещё и прет дико. Не кинул бы 9+, в ответ получил бы метаморфозис/гоминиды, а также курносых с 8+ реролльным чарджем, которые под архиревенантом убивают ТГ даже в 5++. Я конечно, ещё пободался немного в надежде на экстра-лак, но это так себе был план. Просто потому, что другого уже и не было. =) Архи-ревенант с нимфой грустно посмотрели на это вот все и с кличем «АНУНАХ» полетели выполнять агенду. Ревенант добежал, тем самым засэйвив очко (с) КОНЕЦ. 1-19. Команда сенсационно проигрывает Швейцарии 58-62. Команде, которая на голову-другую ниже нас по скиллу, играет в лучшем случае средне, однако ВЧИСТУЮ разгромила нас по паррингам. За все свои восемь ЕТС я такое увидел впервые. Почему это произошло и кто виноват? Персонально- никто. Тот же Юра в который раз пожертвовал собой, закрыв команду от очередного антиматчапа. Ответ (который может не совпадать с мнением других сокомандников) вы узнаете в конце репорта. Игра #5, Сербия, Dorian Mogos, Legions of Night Миссия- Starstrike Собственно, хозяева турнира, которые до нас проиграли всем... Даже итальянцам. Это должно быть дать нам хорошую психологическую разрядку перед последней игрой. И так оно и вышло. Один вампир-лорд, тележка и 60 зомбаков ушли в резерв. Первый ход мы фактически стояли друг напротив друга – он отбаффывался, я выращивал леса, ничего особенно. И вот, на второй ход Манфред с 2 вампир-лордами решили сыграть в очень крутых парней и побежали в лес контрить упавший метеорит. В одиночку, без скрина... O_o Блин... Выигрывать после таких «тактических решений» оппонента даже не радостно... от слова совсем. Естественно, лес пару раз пробудился, в Манфреда полетело все что только можно, а добежавшие дриады и Алариэль окончательно добили бравых героев нежити. Оставшись без ключевых героев (а это генерал, 5 спэллов и т.д) скелеты начали рассыпаться один за другим. Могилки дриады, на всякий случай, как следует законсервировали. На третий ход вышли его резервы, но ничего толкового, включая выполнение агендов, они сделать уже не могли. Так и закончили. Итог: 20-0. Команда снова выигрывает со счётом 116-4. Появляется надежда на всемогущую маршрутку, способную нас отвезти до 3 места... Но, увы... Игра #6, Швеция, Jonas Rademar, Slaanesh Страна Суоми, которая традиционно во всех системам и по скиллу сильна, и парринги готовит как следует, а также славится своей железной дисциплиной, уступающей, пожалуй, только немцам. Я попадаю на свой наихудший матчап #2 - Сланешитов. Играл с ними несколько раз в рамках тренировки, и как следует усвоил, что в целого кипера надо приходить либо комбочарджем, либо, что вероятнее, убегать от него по лесам и осла[эх жаль]ть магией/стрельбой хотя бы наполовину. В отличие от того же швейцарца, Джонас играть умел и придумал комбинацию, которая не без везения, но сработала. 1. Кайрос кастует портал и, естественно, [ну уж нет]одит одну «6». Поставил портал 2. Шаман через этот портал, разумеется, успешно кидает 7+ на движение моих дриад к нему на 2Д6. Я, разумеется, не диспеллю 3. На движении кидается «4-1». Недолго думая, швед меняет копейку на «6» за Кайроса. 4. Орда Бестигоров бежит... конечно же на «6» без использования каких-либо КП. :rolleyes: 5. Между ними и подвигавшимися дриадами 8+ дюймов и... Снова «11» с первой же попытки.... Тут остаётся только вспомнить (к сожалению, до сих пор актуальный) неофициальный слоган моей любимой команДы: "Тут остаётся только вспомнить (к сожалению, до сих пор актуальный) неофициальный слоган моей любимой команДы. Осторожно - есть мат." Бестигоры ожидаемо перемалывают дриад на щепки. Далее по ходу партии ШВЕД совершает 2 красивых и результативных действия: 1. За счет бестигоров сжигает ВСЕ шесть точек. 2. В районе 3 хода сливает все деправити очки на призыв герольда, который выполняет агенду на уход со стола. Ну а мне только и остаётся, что смотреть за всем этим: Не, проиграть миссию ДО своего первого хода- это ИМХО отдельная ачивка на всю жизнь. :rolleyes: Дрича естественно разогнала бестигоров, кипера убили комбочарджем Алариэль+выкопавшиеся курносые (хоть смог прокинуть ими 8+ реролльный чардж), телепортировавшиеся ревенанты также начали нарезать ангоров на кебаб из баранины. В общем, вайпнул его, но максимум что смог выжать - 3-17. Команда проигрывает Шведам 42-78. Итоги Эпилогом нашего выступления становится окончательный счёт: 12-78. Да-да, минус 30 очков, которые сняли нас до турнира за неправильно отправленные ростеры, а также какие-то опоздания с регистрацией игроков. После такого штрафа, сравнимого с пенальти разве что за грязное читерство/пиленные кубы, команда сваливается на итоговое 9 место из 12. Уже по дороге домой я думал, что поражение от шведов даже к лучшему: выиграй мы, лишаться третьего (или даже второго) места гораздо обиднее 6/7 позиции. Можно ли назвать данное выступление провальным? Только при 1 условии: если наша (или какая-либо другая команда России на ЕТС-2020) повторит ошибки, о которых речь пойдёт ниже. Наилучшим активом для команды России по АОСу я считаю накопленный опыт- ИМХО это самое главное, когда ровно половина состава+ тренер выехали на ЕТС впервые в жизни. Так, Соня (к удивлению многих, даже внутри самой команды) - наш МВП поняла, что некоторые оппоненты ради победы команды готовы мандиться вовсю и пофиг, что ты девушка. Саша выиграл сингл ЕТС, что очень круто, но, к сожалению, не всегда является залогом успешного выступления на самом камазнике. Филипп доказал, как можно за короткое время не только наиграть новую армию, но и достойно ей выступить. Артем шикарно справился со своей ролью тренера, и был очень полезен команде. Ну а Ринату и вовсе посвящаю отдельную картинку ;) : "Ты можешь победить любого, но пока что тебе не хватает..." По Юре я бы сказал так: им были наглядно продемонстрированы 2 очень важных качества для капитана: 1) Самопожертвование, готовность обломать собственную стату ради командной победы 2) Искреннее переживание за результат и рвение к победе. Ну а результат... для первого капитанства сойдёт, главное не расстраиваться и не падать духом. А также дать ещё один год на то, чтобы команда сыгралась. И FoW, и 40к тоже прошли долгий путь становления перед тем, как начать стабильно брать призы. Вместо заключения Про победы всегда легко писать: выиграли - молодцы, все дела. С поражением, которое, как известно, «всегда сирота» (с), все гораздо сложнее. В то же время именно они закладывают необходимый фундамент и основу для дальнейших успехов. И АОС не исключение. Итак, в чем же причины такого провального выступления сборной? На мой взгляд, они начались ещё в начале года в связи с: 1. Непонятным регламентом и его постоянной чехардой с процедурой отбора команды. То набор команд, то челлендж, на который в итоге никто из регионов не приехал, но все равно по факту мы были объявлены «сборной Москвы» (с). А то что я из-за этого потерял только на 1 перелёте почти 2000 (в феврале можно было взять билеты в Сербию за 10к с копейками, в итоге купил в апреле за 12к) - никого не волнует, и вряд ли кто компенсирует. :rolleyes: . 2. Дропами людей по ходу сезона В принципе, от этого не застрахована ни одна команда. Все прекрасно понимают, что это жизнь, и у любого из нас могут возникнуть непредвиденные трудности с деньгами/семьей/здоровьем. Но когда дропаются 2 человека, причём 1 из-за того, что не поделили с капитаном парринги, а другой за пару дней до оглашения составов команд - это уже слишком. В итоге по составу пришлось делать 2 экстренные замены и по людям, и по армиям. Слава Богу, нашли и разобрались. Впрочем, и тут я потерял определённую сумму денег за отмену бронирования квартиры - прям одни издержки на этом ЕТС. :D 3. Недоработка с судьями и ЕТС-комьюнити Сразу оговорюсь, что я НЕ ЗНАЮ И НЕ собираюсь выяснять, кто больше прав/виноват. Просто укажу факт - все 12 команд суммарно [ну уж нет]ватали 50 штрафных очков, из которых 30 (!!!!) пришлось на нашу команду. В итоге титул самой токсичной команды мы выиграли с большим отрывом. :186_posterrockon: Ещё раз повторю, что мне не важно, кто там чего не доглядел, сговорился или пролоббировал. И можно бесконечно винить судей, которые да, мягко говоря, не идеальны. Можно сколько угодно писать разоблачающие статьи про другие команды, достойных репортажей Малахова и Киселева по центральным каналам. Но то, что в случае отсутствия перемен в следующем году именно нас будут проверять таким же с пристрастием, как ЦИК оппозиционных кандидатов в Мосгордуму- в этом вы можете не сомневаться. Или в случае возникновения игровых ситуаций «слово против слова», именно наши игроки будут не в лучшей позиции. Вывод - необходимо внутри команды утвердить новую роль - Spokeperson/Representative, который будет постоянно мониторить все новости и пересылать их нам. Наилучшим кандидатом на эту роль в настоящий момент считаю Александра Тави. Ну или создать общий ник сборной, чтобы точно никто ничего не пропустил 4. Парринги Абсолютное отсутствие матрицы матчапов, построение пар «на коленке», полная неподготовленность. В то время как французы, швейцарцы и шведы спокойно сидели за ноутбуком с заполненной табличкой в Иксэльке и следовали по плану, мы лихорадочно выбирали пары, по ходу о :oops: вая, что с условным Слаанешем у нас внезапно не может играть 5 из 6 игроков. Напоминало дворовый футбол «бей-беги» против команды с четким планом за игру. Самое обидное, что исполнители в первой команде зачастую были классом выше. Да-да, немного наигрыша, сыгранности и уверенности в себе, и мы на равных будем играть и с Англией, и США и прочими «фаворитами», которые на деле ничего заоблачного из себя не представляют. В настоящий момент я, к сожалению, вижу только себя в роли парринг-мастера, и то понимаю что вряд ли справлюсь без поддержки следующих людей: - Филипп - используя свой математический гений, а также мои годами выработанные алгоритмы определения атакеров/дефендеров, программирует в Excel или где-либо еще матрицу паррингов, которая будет считать любые вероятности и про/контр-матчапы в виде понятных сводных таблиц - С Александра вся статистика по турнирам- сколько человек, какими армиями, куда идет метагейм и прочее. В этом Саша разбирается как минимум лучше меня. Ну а капитаном, отвечающим за координацию команды, набор игроков и прочие организационные момент, я бы все же оставил Моргомира - я искренне верю, что Юра еще сможет раскрыться на этой роли. Учитывая то, что мне этот вопрос уже задавали, отвечу здесь: сам капитаном по АОСу на 2020г. я быть НЕ ХОЧУ И НЕ ПЛАНИРУЮ подавать кандидатуру/собирать команду и пр. Максимум - если только при полном ЧП и просьбе сокомандников стать временным и.о., и то не знаю, что должно такого произойти. Мы со своей стороны выводы сделали, будем исправляться и тренироваться начиная с сентября. В то же время, любая поддержка комьюнити (начиная от тренировок и заканчивая одалживанием миниатюр), а также здоровая конкуренция будь то Москва/Питер/Юг/Сибирь - вот что действительно необходимо команде для того, чтобы только лучшие игроки смогли представлять Россию на грядущем ЕТС-2020 в Люксембурге. При этом прошу все стороны максимально трезво оценивать не только свои игровые, но и финансовые возможности, учитывая место проведения: - В отличие от Сербии, прямым перелетов из России в Люксембург нет. Пересадки наше все - Кардинально другой порядок цен. Так, цены за койку в хостеле (!!) в 5 км. от места проведения начинаются от 25 евро, квартиры на Аирбнб - от 5к/сутки :D В общем, как-то так. На сим объявляю данным репорт завершенным. Приятного чтива и хорошего начала недели! ;)
  20. Пока что пререг: Ковров Сергей/ Москва/ с армией определюсь позже.
  21. Игра #2 Англия, Darren Watson, Skaven Миссия- Relocation Orb Не знаю, как было у остальных сокомандников, но я бы отнёс Даррена к тому редкому типу игроков, которые, с одной стороны, играют на очень хорошем уровне (впрочем, никакого запредельного скилла и тактики я не заметил), с другой - производят приятное впечатление этакого улыбчивого хоббиста/«своего человека». Тем не менее, до начала игры он меня спросил в каком "mod" будем играть: фанплэй или труспорт. Я выбрал первый вариант, после чего Даррен улыбнулся и подал коробку с кубиками со словами: «Выбери два». Сначала я подумал что это подарок, но нет- он их взял и стал кидать на эффекты 3 колоколен... И дважды кинул «11». К счастью для меня, оба раза до призыва вермин-лорда ему не хватало единицы :P . До конца игры он их так и не призвал. Впрочем, ему повезло в самом главном - [Отзывчивый]ьном движении маркера :rip: . На первом же ходу орб улетел аккуратненько в его деплой и тусил там до конца игры в окружении 2 колоколен и верминлорда. :image122: :image122: Из моих успехов я могу вспомнить разве что «6» на телепортацию Дричи—-> минус орда мо[ну уж нет]ов, вышедших из норы напротив моего деплоя. Ну а как двигался гре :ork-censored: ный маркер - сами можете увидеть. Я убил колокольню с дэсфрензи, дофига мо[ну уж нет]ов, но это было уже неважно. На 4 ходу решили закончить игру за ненадобностью и посчитать агенды. Итог: 3-17 в пользу крыс. Саша громит флэшитеров, Соня проигрывает голозадым гномам. Ну а дальше можно только перефразировать: «Не добиваешь ты- добивают тебя»: - Юре не хватает для победы убить несколько вичек - Ринат допускает детский ляп с героем против бонсплитеров - Филипп проигрывает исключительно из-за развеянного эндлесса (который, как оказалось, отдаёт за это ВП). Что тут добавить - одержи мы в этих играх хотя бы 2 победы - и уже была бы ничья против будущих чемпионов ЕТС.... Поэтому Урок #1: мелочи у каждого игрока по отдельности могут привести к ГРОМАДНЫМ ПРОБЛЕМАМ всей команды. У кого-то в противоположном направлении улетает маркер, кто-то ступил в 1 игровом моменте и вуаля! 33-87!! > Негативный опыт - тоже опыт, но надеюсь, что все сделали правильные выводы из данного тура. Игра #3, Франция, Jeremi Dijan, Seraphon Миссия- Total Commitment Собственно, мои опасения продолжали сбываться. Поражение от Англии отбросило нас в середину турнирной таблицы, где наш ждали прошлогодние чемпионы ЕТС- французы. Ну а дальше то, чего я особенно боялся и предупреждал не раз перед ЕТС: правильность построения командного билда. Например, с французским сланешитом у нас не хотело играть ПЯТЬ (!!!!) игроков из шести. В итоге пожертвовали им идонетов. Мне в этом туре ещё, как оказалось позднее, повезло - серафоны. Впрочем, тут повезло скорее с матчапом, но не с оппонентом, которого Юрий с Сашей описывали... Да вы сейчас сами все и узнаете: На первый взгляд, вроде нормальный бородатый дядя. Ну подумаешь, плохо знает английский и иногда может медленно играть. :rolleyes: Хрен там! Как только начался его первый ход и оба отряда птеродактилей прокинули «5+» на телепортации- и английский крайне неплохой, и орды двигались весьма активно. :image101: Короче, теряю несколько отрядов ревенантов и одну точку. Хреново, но ещё терпимо. Он заканчивает ход, и тут я замечаю весьма забавное построение отрядов, где как минимум у 1 юнита скинков не просто дриада, а огр может спокойно пролезть. Зовём судью. Дальше я ни-а не понял из последующей свистопляски с правилами когеренции, однако никаких отрядов ему удалять не стали. "Что тут ещё добавить?" Ладно, мой первый ход. Телепортирую дриад через лес на фланге на разгон его скинков - на корнях выпадает копейка. :( Дрича с Алариэлью начинают разгонять всю эту чешуйчатую дрянь. Вроде успешно, но пока ее слишком много. По миссии 1-5 в пользу серафонов. На второй ход серафоны не без продолжающегося лака занимают все 4 точки на конец хода, и счёт становится угрожающим: 1-13. Признаюсь, в этот момент я уже искренне верил в своё поражение, особенно после второй подряд копейки на телепортации других дриад. :image122: :image122: Наверное, многое решил тот факт, что француз все очки призыва тратил на скинков, пытавшихся переконтрить точки. Сколько их убила Дрича за эту партию, не знаю, но уверен, что точно больше 100. :186_posterrockon: Как бы то ни было, партию переломить удалось, и на конец 4 хода счёт по миссии стал.... 15-15!!!! Очевидно, что от прежнего запала лизардов не осталось и следа, и заканчивать партию они не хотят.... :rolleyes: Но - те, дружок, снова зовём судей и игра продолжается :image114: . В общем, 1-1 по правильности судейских решений. На этом оппонент сдаётся с 1 выполненной агендой. Итог: победа 19-1. Пожалуй, величайший камбэк моих сильванетов за все время игры ими :186_posterrockon: . Жаль, что это была не последняя игра - уйти на такой ноте было бы шикарно... Однако, гораздо обиднее было узнать финальные результаты: - Юре показывают ожидаемую, но занимательную математику: "минус кипер минус угри = плюс кипер" - Ринат также попадает на свой полный антиматчап - стрелковых скавенов, которые оперативно щелкают ему героев, после чего неотбафанные тридцатки голозадых с 6++ вардой остаются во всех смыслах с голой Ж. - Саша и Филипп неожиданно сливаются своим оппонентам. - Выигрывают только я и Соня. В итоге, проигрываем Франции 41-79.
  22. По ФБ (и как видно- по 40к, KoW и FoW тоже) это никогда не мешало нам выносить и первых, и вторых, и третьих в кэп. Но я согласен с тем, что по состоянию на август 2019г данные сборные были сильнее нас как минимум по аспектам, про которые я напишу в выводах. Насколько мне известно, Юра 30 игр идонетами все же отыграл. Однако да, ведение своего рода «ЕТС-дневника» отличная идея на предстоящий сезон для каждого игрока. Я искренне желаю в аду гореть такому балансу, где ТГ с пастью может пробить 4 раза подряд, а 2 кипера - ВОСЕМЬ (если прокинут свой 2+ конечно... очень сложная задача без реролла копеек-то <_< ). Даже не считая более чем вероятных отбаффов, против 80+% армий этого гарантированно хватит вне зависимости от сценария.
  23. Итак, восьмой :ph34r: по счету для меня ЕТС остался позади. Но каждый раз как первый: оппоненты, парринги, кубы - все это за неполные 5 дней (2 сингл + 3 камазник) обеспечивает эмоциями и последующими воспоминаниями на годы вперёд. И все же данный ЕТС стал для меня уникальным, в первую очередь, игровой системой - Warhammer... Age of Sigmar. Будучи изначально тупой аркадой для жЫрной школоло, за последний год игра совершила внушительный рывок вперёд в плане метагейма и игровых правил. Если бы ещё отменили [Отзывчивый]ьный перехват хода (отмечу, что благодаря ему я выиграл гораздо БОЛЬШЕ игр, чем проиграл), а также добавили ЕТС-рестрикты на некоторые армии типа флэшитеров, вообще был бы шик. Но пока имеем что имеем. <_< Также данный турнир стал отличной возможностью проводить ушедший армибук сильванетов (особенно Дричу :image022: ) на заслуженный покой. Мы будем с громадным сожалением вспоминать неограниченные телепортации между лесами, крик Дричи по легионам зомбей/призраков/крыс, нормальные правила на леса и т.д. :174_rip: ИМХО проводы, в целом, удались - за первые 4 игры сингла ESC я набрал 61 очко, вместе с Александром мы разделили приз за победу в сингле—-> с пустыми руками ветками я не уехал. :186_posterrockon: :171_russia: Стал лучшим сильванетом на ЕТС и единственным, кто сыграл за них в плюс, набрав за 6 игр 65 очков (*а не 63 на турникипере, т.к. в матче с Англией наши с Юрой результаты поменялись местами). С такими-то паррингами, которые и буду описывать ниже, считаю это громадным успехом. =) Тем не менее, хочу извиниться перед теми, кто за нас искренне болел. 9 место из 12 - абсолютно не тот результат, на который мы рассчитывали :( . Поверьте, каждый член команды очень расстроен таким итогом. Особенно тяжело приходилось капитану команды - Юре Моргомиру, который не раз забирал на себя самые мертвые матчапы, выкуривая при этом за день не один вейп на полной зарядке. Впрочем, сначала игры, потом - выводы и разборы полетов. Игра #1 Италия, Luca Grimaldi, гоблины на сквигах. Миссия- Gifts from the Heavens. В целом, парринги для нас тут сложились удачно, чему правда способствовали как неоптимальные расписки Италии (например, единственные на весь турнир бисткло и тзинчиты), так и их собственный невысокий скилл. По ФБ/9ке итальянцы известны как те ещё мандежники, готовые при необходимости застоллить 1 ход на 1,5-2 часа. Однако, в данном случае это была обычная компания фанплееров, которые взяли что нравится и, не парившись, поехали на турнир. Все ростеры (и мой, и оппонентов) Вы можете найти здесь: https://vk.com/ageofbattle?w=wall-157716189_1693 И первое же что делает Лука: ставит свою армию в противоположном конце от меня :? . Грубейшая ошибка, так как чем дольше он ко мне идёт, тем сильнее я становлюсь за счёт новых лесов и призванных дриад. Смотрю на такой деплой и отдаю ему первый ход. У него проходит телепортация обычного манглера на мой левый пустой фланг (там только 5 ревенантов), но 9+ он не кидает. Часть армии прыгает ко мне. Я призываю несколько лесов за счёт жёлудя и Дричи, а также 30 дриад (20 с Алариэли, ещё 10- с нимфы с жёлудем) и гоминиды, которые смогли дебафнуть пару его отрядов. Ревенанты на левом фланге телепортируются подальше от манглера. В центральном лесу из резерва выходят курносые. Второй ход остаётся за Лукой, но на гоминидах я добиваю мелкого босса на сквиге и дебафаю -дов на -1 атаку. Падает центральный маркер. Херды с боссом на манглере чарджат курносых, которые им показывают 3+ реролльный сэйв, но все же теряют одного бойца. Манглер с такого расклада прифигел и решил ускакать обратно за счёт своей абилки. В ответ курносые принялись нарезать -дов. По миссии 2-0 в пользу гоблы. В свой второй я продолжаю осла[эх жаль]ть гоблинов и манглеров. В центр приходит призванная 20ка дриад и отжимает маркер. В третий ход падают оставшиеся 2 маркера, однако я перехватываю ход. Курносых дебафают, но это мелочи. Добиваются 2 манглера, прочно и надежно занимаются все 3 маркера. Дело остаётся за малым- не дать ему выполнить свои агенды и выполнить свои. С чем сильванеты почти справились. Итог: победа 19-1. Счёт по миссии: 41-5. :D :186_posterrockon: Команда одерживает победу с общим счетом 116-4. С одной стороны, это очень хорошо (победа, уверенность в своих силах, все дела), с другой - теперь как минимум 2 игры придётся играть с топ-командами. Что, к сожалению, и происходит... Продолжение следует.
  24. Привет! Да, про мирорпул мне уже сообщили) Его подрезали в последнем ФАКе к Malign Sorcery. В любом случае, это совершенно ничего не решало. Леса-то блокируют ЛОС, но флаерам/по флаерам (например, Алариэль или эрдингеры со спецчаром) на них пофиг.
  25. Хорошее зрение. Но не идеальное, раз не заметили у него наличие дудки. В) Конечно, можно было сделать ее более явной, но поскольку данная моделька не моя, то ИМХО подобные модификации недопустимы. Спасибо, Тем ;) В описании ростера указано, что в союзниках числятся 2 геральдора)
×
×
  • Создать...