Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

White Boy

Клуб WARFORGE
  • Постов

    10 516
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент White Boy

  1. Берни, ты точно имел дисциплину мат. методов или сходную, когда учился? ))))
  2. ИГРА ТРЕТЬЯ С немцами, конечно, приятно играть - как-то они доброжелательны, что ли - никакой "воздух не звенит и не пахнет" )) Вот и к нам подошли перед игрой, сказали, что нам предстоит играть с сильнейшей из имеющихся команд, мы пожали плечами - что тут ответить - значит так тому и быть. Вообще наши оценки по AST Five - Plopp Chapter (итоговое место - 5) были довольно неплохими. Из Империи, ВоКов, вампиров, крыс и дарков рейтинг ниже (правда чуть) среднего имели, понятное дело, только ВоКи. Разминаем Влада: как известно, психологический настрой - полдела, так что Влад пошел к столу заряженный словно Бэтмен, готовый покарать несправедливость всей читни, которая была у морталов в первый и последний раз =) Империя Торе неожиданно забирает дарков Младшего. Три оставшихся парринга: ОК - ВК, ХГ - СК, ДВ - ДЕ. Увы, в этот раз репорт не будет раскрашен яркими фотками, поскольку за окном уже окончательно стемнело, а в нашей части комнаты со светом было не сказать, чтобы супер =) В подтверждение тому - мой оппонент и его доблестная армия: Andreas Matkovic, Dark Elves Dreadlord on Black Dragon, General, Soulrender, The ohter Trickster's Shard, Talisman of Preservation, Armour of Darkness, 560 Master on Dark Pegasus, BSB, Great Weapon, Heavy Armour, Sea Dragon Cloak, Pendant of Khaeleth, Dragonhelm, 212 Sorceress, Lvl 2, Shadow, Seal of Ghrond, Tome of Furion, 180 Sorceress, Lvl 2, Metal, Dispell Scroll, 160 5 Dark Riders, 85 5 Dark Riders, 85 10 Dark Elf Warriors, Musician, 63 20 Crossbowmen, Musician, Shields, 225 14 Crossbowmen, Musician, 145 5 Harpies, 55 5 Harpies, 55 1 Cold One Chariot, 100 1 Cold One Chariot, 100 1 Reaper Bolt Thrower, 100 1 Reaper Bolt Thrower, 100 1 War Hydra, 175 Total: 2400 Ростер вполне рабочий, одна проблема - не с гномами )) Впрочем, главную проблему нам создал холм, который был немного смещен в сторону от самого центра стола. Таким образом, дарки вполне могут попробовать совершить одну пакость, о которой я, по понятным причинам, умолчу :) Для снижения шансов на успех этого замысла идем в размен - смещаем артиллерию к противоположному краю, жертвуя дистанцией прострела камнеметов. В принципе этот размен гномов все равно устраивает: спрятать на листе А5 в углу дарки все равно всю армию не смогут, а значит - кто-то "под грибком" все равно не поместится =) - а там уже и мы ;) Итоговое подтверждение всех этих размышлений относительно плана на игру вы и можете видеть на фото ниже В) : Забившись в угол драконом, пегасом, гидрой, РБТ и колесницами дарки все равно вынуждены отдавать в размен 300-500 очков, которые гномы и должны забирать. Теоретически возможна попытка вылета драконом в чисто поле, но там все очень нестабильно: энвил тут же оставляет лорда и его маунт без полета, а дальше ему предстоит пережить попадание (92%) из пушки, и хиты под рероллами с двух камнеметов под мастер-инженером (с 60%+). В общем затея довольно авантюрная. Мой дарк абсолютно все это понимал и играл строго дисциплинированно (никаких ололо, на скилле и пр.) - за это я, собственно говоря, немецкий топ (см. прошлые репорты) очень котирую. Посему и был вознагражден кармой - после убийства первой пачки райдеров, 2 пачек гарпий и половины арбалей пытаюсь добить оставшихся райдеров под энвилом и попадаю в 2,77%... :( Так мои 12-13:8-7 превратились в 10-10 и, наплевав на режим, я пошел курить, поскольку по МСК уже была ночь, да и переживаний на сегодня было достаточно. Иду к выходу, бросаю взгляд на ОК - ВК... Ромаха сносит себе каскадом с 3 кубов слотера на первый же ход и дальше пытается просто сейвить... Возвращаюсь обратно. Что тут скажешь: вряд ли есть что-то лучше, чем чувство гордости за свою команду. Влад включает god-mode и сносит ДП, положив начало одной из самых неожиданных побед турнира (15-5), Миша хрестоматийно разыгрывает партию против крыс, не дав оппоненту ни шанса и отжав очки по максимуму - 20:0. Младший переезжает №1 немецкого рейтинга с теми же 20:0. Парни, это были партии экстра-класса - я вами горжусь :love: Третья победа в кэп, идем ужинать, болтаем с Покемонами и расходимся отсыпаться перед вторым днем. TBC :)
  3. хорошо, что так не бывает ) об этом будет в репорте о третьей игре, который я сейчас, возможно, даже попробую написать, но сначала завтрак )) В любом случае из года в год разговор начинает заходить на эти темы, поэтому повторюсь - я не буду писать о том, как нужно играть против гномов :P
  4. Марш на первый ход, если нужно, то и на второй, затем свифт реформ - растягиваемся конгой, мув и Хэнд оф Горк на 5 кубах должен по идее доставлять в любое нужное место.
  5. ))) я бы предпочел иметь хейт против хаев - Vengeance War, ногебат, корону зоберат - все дела, а тут и так 3+, 2+ - можно и без хейта обойтись, а вот львам было бы попроще устроить бобо ;)
  6. Я пытался сделать то же самое, кстати, в воскресенье. Обычный JPG. С тем же результатом. Мишань, залей на imageshack.us
  7. =) 100%! "если очень хочется, то можно!" (с) зы. на самом деле я тут ночью пишу репорты, чтобы было чего почитать нормального на форума - hence, без света - промахнуться уже клавишей нельзя :(
  8. что-то я не припомню, чтобы твоя тактика в игре против гномов отличалась искрометностью, окромя как спрятать все куда можно и не отсвечивать =) на самом деле ОиГ - одна из самых веселых армий в игре, что, кстати, регулярно подчеркивается патриархом и единственным носителем истинного БеКа ))) да и, например, в одном из прошлых армибуков ОиГ, емнип, его создатель так и писал, что это армия не про "ногебат", зато, если есть желание получить от игры, то это гарантировано (при этом, если дела на поле пошли плохо, то, как говорится, тушите свет). если же отбросить вайн, то ОиГ отличная армия для метагейма от 5 человек, которая может много кому создать проблем (манглеры, фанаты, дайверы без АС, лоббы, неплохая магия на 5 кубах), правда и боится многого, требуя тонкого обращения, что лечится, конечно, игровой практикой, а не написанием претенциозно умных советов про каждую армию )))
  9. Что было неособо удивительно после вечера первого дня, дружище, и твоих несгибаемых "I charge ghouls... CHARGE!" несмотря на положение =)
  10. Итак, игра 2 - Michael Geringer Fanclub (итоговое место - 7) За вторым столом в нашей комнате появляются Покемоны - мы с ними в топ-4 - зэр гуд, например :) Первые из немецких топов, встретившиеся на нашем пути. У них есть плюс-минус обычные ОиГ, ХГ на десе и кентаврах, демоны на кипере с этерблейдом и баннером Хаос Глори, крысы на 2 сирах + 20 гаттеров + шторм баннер + 2 асса и, конечно же, морталы с адовым ДП, который еще и на десе к тому же. Что ни дес, то шторм баннер - не разгульяешься гномами особо :( Но командно у нас все зиг-заг, сейчас посмотрим, чьи в лесу шишки ;) Меня не забирают ХГ, мы со своей стороны выбиваем им крыс, и гномы сваливаются на ОиГ. Опять. Тут к столу подходит капитан ЕТЦ-Германии Нильс, хлопает моего оппонента по плечу - "Ну удачи с лучшим гномом мира!" - и ржет =) Нужно сказать, что мой оппонент, похоже, сам по себе был довольно робким парнем, но это заявление окончательно повлияло на его деплой, который тут же пошел от центра в дальний от меня конец стола, стало ясно, что много очков тут не предвидится. Впрочем, игра все равно получилась довольно веселой, дала определенный плюс к моему опыту противостояния ОиГ и была очень корректной и доброжелательной. На этот раз армия зеленых выглядела так: Orc Warboss, General, Black Orc, Talisman of Endurance, Enchanted Shield - 195 Pts. Orc Great Shaman, Savage Orc, lvl4, Fencer's Blades, Crown of Command, Sceptre of Stability, Big Waaagh! - 290 Pts. Goblin Great Shaman, Night Goblin, Scroll, Little Waaagh! - 165 Pts. Orc Big Boss, Savage Orc, GW, BSB, Morks Spirit Totem - 204 Pts. Orc Shaman, Savage Orc, lvl2, Lucky Shrunken Head, Big Waaagh! - 155 Pts. Goblin-Gargboss, LA, Giant Wolf, Dragonbane Gem, Charmed Shield - 59 Pts. Goblin-Gargboss, LA, Shield, Giant Wolf, Dragonhelm - 61 Pts. 36 Savage Orcs, Big 'Uns Upgrade, 2xHw, M, S, C - 431 Pts. 20 Night Goblins, 3 x Night Goblin Fanatic, M - 145 Pts. 20 Night Goblins, 3 x Night Goblin Fanatic, M - 145 Pts. 1 Goblin Wolf Chariot - 50 Pts. 1 Goblin Wolf Chariot - 50 Pts. Orc Boar Chariot - 85 Pts. 1 Troll - 35 Pts. Night Goblin Squig Herd 9 Night Goblin Bully1 Squig - 35 Pts. Night Goblin Squig Herd 9 Night Goblin Bully1 Squig - 35 Pts. Goblin Rock Lobber - 85 Pts. Goblin Rock Lobber - 85 Pts. Goblin Doom Diver Catapult - 80 Pts. Goblin Doom Diver Catapult - 80 Pts. Mangler Squig - 65 Pts. Mangler Squig - 65 Pts. Короче говоря, все как обычно, только на этот раз фанатиков стало вдвое больше, и появились два сквиг херда, в котором сквигов было один и один, зато гоблинов ололо. Совет гномоводам - учитывать фанатиков в контексте игры гоблинскими отрядами, о которых будет сказано ниже, не ставить отряды вплотную к краям столов и иметь разумный промежуток (не менее 3") между юнитами, дабы минимизировать дамаг. Как я уже говорил, деплой оппонента резко пошел в сторону от гномов, а вармашины (весьма стратежно) спрятались за холм, который и находился перед нашим деплоем. Таким образом, на начало игры перед гномами не было практически ничего, за исключением 2 манглеров и тролля. Орки, конечно же, двинулись в нашу сторону, но все было очень робко. Стрельба гномов, впрочем, также не отличалась точностью, и худо-бедно, за первые два хода со всей артиллерии мы отстрелили всего лишь одного несчастного манглера. Вечер перестал быть томным, когда я не подиспеллил хэнд оф горк (нужно было кинуть 12 на 6 кубах), и мы получили тот самый трюк с телепортом конги гоблинов во фланг армии гномов, о котором мной было сказано ранее. Фанатики, впрочем, не смогли нанести столь сильного ущерба как в первой игре по причине сохранения дистанции между отрядами, но дело свое коварное сделали. В ответ тандереры (кто останется после фанатиков) прочарджили гоблинов и брейканули оных, как и в первой игре не догнали и, в свою очередь, поймали во фланг тролля, который и добил остатки. Майнеры вышли во фланг вармашинам орков, но удача в тот день им явно не улыбалась: потеряв одного с атак гоблинов, оставшиеся 4 рудокопа под рероллами попали всеми атаками, но кинули две 1 на ту вунд и (согласно последнему ФАКу ГВ) не приехали в следующую на оверране, а остались на месте взорвавшейся лоббы. Тут же получили еще одну руку на иррезисте (без последствий) второй конги гоблинов и вылетевшие в незадачливых майнеров фанатики подвели итог борьбы в тылу зеленых. На последний ход поле битвы имело вполне себе мирный вид: я убью еще немного зеленых, мне дайвером снесут слеера, убежавшего за гоблинами, и заберут победу, когда я не кину ни одной варды мелким камнеметом от какой-то ерунды в последний ход. Итог, который вполне можно назвать закономерным при сверхконсервативной игре с одной стороны и некидавшихся дайсах с другой: 10-10. Тем временем дарки Младшего разбирают демонов 20-0, Влад собирает волю в кулак и вытаскивает 0-20 в 10-10 против читерных морталов, Миша крошит оппонента в зеркалке, а огры перемалывают крыс - общими усилиями набираем аж за 70 очков . Правда, как результат попадаем на №1 среди немецких команд (AST Five - Plopp Chapter), состоящую из ЕТЦ-сборников под руководством моего давнего приятеля Торе, который и возглавляет, собственно говоря, весь рейтинг игроков ФБ - чувствуется, будет огонек )))
  11. Треш какой-то :) а дроны - его лидер ))
  12. ))) я просто написал для сведения гномоводам, что решают и судьи ЕТЦ, и судьи немецкого командника, когда ОиГ идут к ним за вердиктом по вопросу о фанатиках :)
  13. пытался ) лукаут на 4+, а потом еще 5++ :)
  14. первый ход мой - минус первая лобба первый ход его - попал из лоббы, пробил, увидел 5 вард от баннера второй ход - он без второй лоббы после этого уже особо без шансов - тратить ногу на то, чтобы, возможно, топтануть 1 вармашину не вариант да и диспелю я ее :)
  15. Д&Д + хеллкэннон + эш шторм решают
  16. They took the old roads that their fathers had taken before. They fought as the forces of Light against the Darkness in a Holy War В преддверии расказа о первой игре традиционное вступление для друзей-гномоводов. Итак, последние тактические разработки привели ростер к следующему виду: Dwarf Lord: General, Great Weapon, Shieldbearers, Rune of Preservation, Rune of Resistance, Rune of Stone, 221 Runelord: Anvil of Doom, Shield, Rune of Stone, Rune of Spellbreaking x2, 370 Thane: BSB, Great Weapon, Master Rune of Gromril, Rune of Resistance, 140 Master Engineer: Great Weapon, Rune of Stone, 79 Dragon Slayer: Rune of Fire, 55 10 Thunderers: Musician, Shield, 155 30 Longbeards: FCG, Great Weapon, Ancestor Rune, Rune of Determination, 445 28 Hammerers: FCG, Master Rune of Grungni, 416 Grudge Thrower: Rune of Accuracy, Rune of Penetrating x2, Engineer, 170 Grudge Thrower: Rune of Accuracy, Rune of Burning, Rune of Penetrating, Engineer, 150 Cannon: Rune of Forging, Engineer, 140 5 Miners: 55 Первое изменение было связано с тем, что слеер в ростере остался всего один и был взят для целей снятия регена, обороны вармашин, а также убийства всякой возможной эфирной фигни. Главным же стало окончательное введение в ростер мастер-инженера, который делает нашу фазу стрельбы просто фееричной: находясь между двумя камнеметами, он страхует обе вармашины от мисфаера, а также обороняет их, имея 3+ и ГВ. Не забываем и про его способность обнести заборчиком пушку, что делает нашу дуэль в перестрелке гораздо более уверенной. Пришлось убрать 2 хаммереров, но с учетом БСБ и лорда в отряде в любом случае 31 модель, и что важно - у нас остался 5++ вард от стрельбы и мисслов. Ну что ж - переходим к первой игре :) - те самые плюс-минус стандартные ОиГ. Orc Warboss: general; Savage Orc; Sword of Anti-Heroes; Dawnstone; Armour of Silvered Steel, 250 Orc Great Shaman: lvl 4; Big Waaagh!; Savage Orc; Crown of Command; Lucky Shrunken Head, 290 Orc Big Boss: battle standard bearer; Savage Orc; great weapon; Morks Spirit Totem, 204 Orc Big Boss: Black Orc; shield, 92 Orc Shaman: lvl 1; Big Waaagh!; Savage Orc; Sivejir's Hex Scroll, 120 Goblin Shaman: lvl 1; Night Goblin; Little Waaagh!; Dispel Scroll, 75 Goblin-Gargboss on Giant Wolf: light armour; shield; Dragonhelm; Shrieking Blade, 71 Goblin-Gargboss on Giant Wolf: light armour; Enchanted Shield; Relic Sword; Dragonbane Gem, 69 37 Savage Orcs: full command; additional hand weapons; Big 'Uns Upgrade, 442 22 Night Goblins: musician; short bows; 3 Night Goblin Fanatics, 151 5 Goblin Wolf Riders: short bows; shields, 60 1 Goblin Wolf Chariot: 50 1 Goblin Wolf Chariot: 50 1 Orc Boar Chariot: 85 1 Orc Boar Chariot: 85 1 Goblin Rock Lobber: 85 1 Goblin Rock Lobber: 85 1 Goblin Doom Diver Catapult: 80 1 Goblin Doom Diver Catapult: 80 1 Mangler Squig: 65 1 Mangler Squig: 65 1 Snotling Pump Wagon: 45 Total: 2599 Вообще сами немцы говорят, что будут выступать за лишение ОиГ халявных 200 очков - не знаю, их хоть на 2400 возьми, хоть на 2600 - все равно много. Традиционно мы не любим тут манглеров (3 вунды за 65 очков - ВТФ!), 2 лоббы, которые иногда могут кинуть хит некстати, а также ногу с 4 левела, которая может натворить дел. Ну и, конечно, фанатики. Из интересного - в Германии очень популярен Morks Spirit Totem (+D6 к МР). Традиционно - два мелких бегающих копеечных гоблина, которые могут что-нибудь и напакостить во фланге у артиллерии. Встали так, чтобы нога могла хитить не больше 1 вармашины за раз, правый фланг закрыли тандерерами - классика в общем-то. ПЕРВЫЙ ХОД Выигрываем первый ход, пушка стреляет в одну из лобб и убивает ее. Неплохо. Правда две катапульты отказываются попадать в оставшуюся хитом :( Сносим манглеру пару вундов при 6 хитах (ну что за читня). Зеленые в общем-то довольно бодренько бегут к нам. В фазу магии мы диспеллим ногу со всех кубов, а на остальное нам в принципе все равно. Стрельба дайверов летит в тандереров (один мисфаер), а лобба кидает "хит" в большой камнемет, но все мы знаем как хорошо иметь бретоннский 5++ - в итоге в потерях всего один гном =) ВТОРОЙ ХОД Майнеры не выходят. Стоим себе, курим трубки, ждем, когда зеленые придут. Пушка убивает вторую лоббу, большой камнемет выносит прилично саваджей, маленький камнемет - первого манглера, тандереры залпом сносят первого гоблина на волке. Тормозим коробку саваджей, которые что-то резво рванули в первый ход. Второй гоблин чарджит тандереров и героически умирает в ответ на СэШ по ближней )) Второй же манглер подбегает на опасную дистанцию к лонгбирдам. С правого фланга заходят волки. Все остальное бежит к нам и явно планирует добежать. Только саваджи идут. Медленно :) Дайвер убивает еще одного тандерера. ТРЕТИЙ ХОД Майнеры выходят и доблестно давят манглера. Пушечное ядро не долетает в дайвер. Оба камнемета ложатся в саваджей, но тут уже неплохо ложится варда. Тандереры с залпа выносят всех волков, которые уже вроде собирались чарджить. Энвил тормозит саваджей. Саваджи все ближе, коляски тоже. Но самой прикольной выдается фаза магии. Я на 9 кубах не диспелю 20 =) и знакомлюсь с тем как "православно" отыгрывается Хэнд оф Горк в Германии - ближайший к тебе гоблин телепортируется на максимальную дистанцию, а уже затем вокруг него выстраивается вся остальная толпа (особенно это прикольно при конгах, что позволяет фактически удваивать дистанцию телепорта) - в итоге ловим фанатиков через слеера, мастер-инженера, тандереров и лонгбирдов. Вниманию гномоводов: судьи крупнейшего немецкого командника полностью солидарны с судьями ЕТЦ в том, что на атаки фанатиков работает 5++ варда от баннера, так как эти атаки - ranged. Тем не менее, теряем еще троих тандереров, слеера, 10 молотков и пяток лонгбирдов - прилично :( ЧЕТВЕРТЫЙ ХОД Чарджим пятеркой тандереров во фланг гоблинов. Мастер-инженер отходит дежурить к камнеметам. Лонгбирды перегруппировались на свифт-реформе и ждут в гости генеральскую коробку. Убиваем пушкой и камнеметом по одной коляске. Большой камнемет удачно ложится в саваджей. Энвил тормозит саваджей. Напоследок так сказать :) Тандереры брейкают и гонят гоблинов, но не догоняют. Получаем чардж гоблинской коляске и сносим ей вунду на СэШ. Гоблины раллятся. Саваджи выходят на дистанцию чарджа. Магию диспеллим оставшимся к тому времени (первый ушел на "ногу") скроллом - все равно больше не понадобится. От импактов героические тандереры, наконец, заканчиваются, но тормозят последнюю из оставшихся у зеленых колясок. ПЯТЫЙ ХОД Он сказал: "Поехали!" - и взмахнул рукой! Чардж лонгбирдами в саваджей (туда, где лорд и биг боссы) - дошли. Дальше делаем свифт-реформ генеральской коробкой и встаем лордом и БСБ напротив 4 левела с короной, подходим. Пушкой убиваем колесницу, а один из камнеметов удачно сносится с гоблинов на саваджей. Второй вроде добивает дайвер. Ну а главное - кидаем на 2+ энвил и доходим хаммерерами в саваджей. Даже остатки саваджей при 3 героях бьют мама не горюй - теряем с десяток лонгбирдов и немного молотков. В ответ лорд и БСБ крошат шамана с короной, все остальное под рероллами на "ту хит" летит в отряд - единички орки не кидают и стаптываются генеральской коробкой. Дальше ОиГ попробуют скастить на 5 кубах гоблинское солнышко в молотков, но увидят диспел на всех кубах, а потом и вовсе умрут от чарджа. Таким образом, гномы теряют тандереров, майнеров и слееров, а у ОиГ остаются только дайвер и пампвэгон. Логичные 20-0. Команда набирает 68 очков при кэпе в 65 и выходит на второе место, поскольку Michael Geringer Fanclub на ком-то набили аж 72. ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ
  17. Это не архетип, так совпало, что драфт по морталам, где была порезана очевидная читня, вышел за несколько дней до турнира, и орги уже не могли менять листы, поданные от участников, хотя и всем все было ясно. Соответственно, на этом турнире за морталов можно было играть фактически в анлим. ДП, конечно, умирал и от Влада, и от Шайни, но на столах после вторых рестриктах будет встречаться куда реже. Впрочем, капитан ЕТЦ немцев, с которым мы немало общались и даже играли (он кстати тоже играл воками) считает, что даже без вторых рестриктов ДП на ЕТЦ они бы не брали.
  18. ...а также решением Президиума присвоить почетное звание Chaosslayer В)
  19. За минувшие с прошлогоднего ЕТЦ полгода в российском ФБ качественно изменилось столько всего, что сейчас даже и не верится. Между тем, именно немецкий командник AlsterKloppen XIV стал своего рода зеркалом того, что было, и того, что стало. А стало примерно то, что после целого ряда региональных и московских турниров в Германию собиралось поехать целых три состава по 5 человек, состоявших как из претендентов в сборную, так и из тех, кому было интересно попробовать свои силы на этом уровне. Выехать десантом в 15 человек на командник в Германию - ну, такого в общем-то просто никогда не было ;) При этом в процессе обсуждения Тулы и московского командника, где нам не удалось увидеться, стало известно, что Антон Ревенант также планирует участвовать, да и Саня Дрогер поедет, что было отличной новостью. Поначалу процесс заявления на турнир шел достаточно бодро (пожалуй, даже слишком), что, с одной стороны, радовало, с другой - готовило к свойственной российскому ФБ (хотя и идущей на спад) тенденции последующих дропов. Так и произошло - по разным причинам не смогли поехать люди, показавшие отличные результаты на турнирах, но на то в большинстве своем были серьезные причины и даже уговоры не помогли, хотя были и ситуации настолько нелепые, что и сказать было особо нечего :image078: . В любом случае, пусть и с потерей небольших денег, билеты были сданы мной за несколько дней до вылета. Принцип построения основных команд был понятен - Покемоны выставили свой состав в лице Мити, Гуу, Вилльяма, Шайни и Ванидзана; Голден Глори - свой (мы с Младшим, Миша Бендж и Сережа Ромаха), усиленный Владом, который не только согласился поехать, чем выручил нас, но и показал, пожалуй, свою лучшую игру, сделав весомый вклад в общий успех. Коля Зурдо традиционно подрядился за нелегкое дело регионального десанта, в который помимо него вошли Костя klp, а также Паша Фантом. С этой командой дело обстояло сложнее, так как получить Шенген из МСК и из Новочеркасска, например, вопросы разные. По итогам неполучения виз и дропов стало ясно, что нужно связываться с оргами и решать вопрос доукомплектования состава. Немцы выручили и последний вопрос был снят с повестки. Пятничным утром вместе с Младшим и Ниной мы прогулялись до Белки, откуда и стартовал экспресс в Шереметьево, где на платформе встретились с Мишей и максимально оперативно (до конца реги на рейс оставалось минут 40) устремились к Ромахе, который героически сдерживал гигантскую очередь регистрации на международные рейсы, поскольку с учетом Нины и нас с младшим без чемодана, который пришлось сдавать в багах, мы не обошлись =) Получили посадочные, скоротали время в TGI Friday's и пошли на рейс. Весь полет Миша с Сережей, сидевшие сзади, обсуждали планы предстоящих игр - я же к тому времени настолько заеустал с авиабилетами, бронью гостиниц, дропами и заменами, что просто был рад, что мы наконец-то куда-то летим ну и плюс довольно скоро увидим Влада, который прилетел еще с утра :) Быстрый паспортный контроль, быстрое получение багажа, быстрое такси - все по-немецки, и вот мы уже высаживаем Мишу, Сережу и Младшего у их отеля (последующие дни показали, что выбор я сделал отличный), а мы с Ниной поехали в наш. На улицах после МСК совсем не людно, снега практически нет и вообще тепло, поэтому я быстро сменил зимний SI на такую же ветровку и вот мы уже вшестером обедаем в ресторане, который мне очень советовали в нашем отеле и который находился в секундах ходьбы от отеля парней )))) Там мы и провели остатки дня, пообедав и поужинав крайне достойно (хотя и недешево), а также разобрав все парринги за исключением трех. Прогулялись до места проведения мероприятия, улицу нашли, поугарали над баром для [censored]ов на углу, а само здание все никак не могли понять где - Серега вроде указал на одно, но я сказал, что какое-то оно мелкое вроде (в дальнейшем оказалось, что Серега был как раз прав ;) ), и мы разошлись отсыпаться, поскольку дорога есть дорога, да и отдых перед таким мероприятием всегда кстати. Минус три часа к московскому времени дают сказочную фору и, отлично отоспавшись, я вышел на улицы утреннего субботнего Гамбурга. Несмотря на то, что было около 9 утра, на большинстве улиц не было вообще никого, хотя и жили мы в самом центре, а в районе гостиницы парней (они жили прямо напротив главного вокзала) людей было и вовсе чуть. Тем не менее, было все так же тепло, свежо и все вокруг было прилично покрыто утренним туманом, ибо портовый город - в общем все это было похоже на апрель в наших широтах, но никак не на февраль ))) В лобби гостиницы, конечно, же никого не было =), все начали спускаться через какое-то время: при этом, Миша и Влад расхваливали местный завтрак, а Серега - кафешку, которую нашел напротив - было очень кстати, так как несмотря на то, что времени у меня было достаточно, поесть я, конечно, не заморочился =) Ладно - пришли снова на эту улицу, нашли дом, на который показывал Ромаха - внутри не сказать, чтобы было много людей, но по дороге мы встретили Колю Зурдо с Пашей, затем, что логично, Костю, да и Покемоны уже были на месте ))) Увидели первые парринги (от некоторых названий стало смешно =) ), посмотрели комнату, где предстояло играть (в ней было всего 2 стола для игры команд, занимающих 1-4 места), и поскольку было ясно, что в ближайший час ничего не будет, отправились в ту кафешку, что рекомендовал Ромаха, где я, наконец, позавтракал, а мы обсудили первый парринг. Попадаем на JENAER FLUFFBUNNIES (итоговое место - 10) и, конечно, внимание многих тут же привлекают дикие, суka, читы, которые мы видели в Гамбурге в первый и последний раз, так как второй драфт ВоКов вышел слишком поздно Daemon Prince: general; lvl 4; Nurgle; Mark of Nurgle; Souleater; Familiar of Chaos; Scaly Skin; Flaming Breath; Wings; Chaos Armour; Sword of Might; Charmed Shield, 555 Exalted Hero: battle standard bearer; Mark of Tzeentch; Hideous Visage; Third Eye of Tzeentch; Talsiman of Preservation; great weapon, 211 В команде также имелись бисты на 2 больших коробках бестигоров, магические вампиры, плюс-минус классические ОиГ и крысы с популярным в Германии баннером тройного мува и доездом на колокольчике. Оценки наши против этой команды были не сказать, чтобы очень хорошими, ну да ладно. Возвращаемся на место проведения: крупные европейские турниры и три немецких (Гамбург, Хальтерн, Мюнхен) оставляют отпечаток - куча знакомых лиц, приветствий, мелких разговоров - прикольно. Передал презенты знакомым немцам, которые примкнули к команде Коли Зурдо, один из них сказал, что "вчера играл с русским, выйграл 15-5", спрашиваю у Покемонов - они говорят, что ни с кем не играли )) Парринги складываются странно и совсем не так, как мы планировали =): меня забирают ОиГ, Ромаха забирает читерных морталов, Миша с Сережей отправляются выяснять отношения с крысами и бистами, Влад получает "зеркало". Продолжение истории следует :186_posterrockon: - впереди первая игра
  20. Саша, спасибо! Первое время было, действительно, стоящим!
  21. По-моему, я знаю, кто против нас играл на первом столе последнюю игру, какие армии там были и что имел в виду наш товарищ из бундесвера =)
  22. Дата начала серии турниров? Этот был 14-ым по счету upd: Шайни - гугл транслейт правит миром? =) там не это написано, если что, а у Фроши если что и гномов в составе не было )))
  23. Кстати, на этом фоне как-то не отметили очередной трофей Антона за бест пейнт! Отмечаем :)
  24. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...