-
Постов
10 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент White Boy
-
Тебе нужна Роуз Намаюнас, но там есть специфика :image188: :D
-
Эээээ, ты пошто такие провокационно-анафемные вопросы вообще задаешь? Прекращай раскачивать лодку!!1 :D mne - просто в промежутке между 1.3.4 и 2.0 Бретонния на референдуме присоеденила Люстрию и ассимилировала местных бастилодонов, потомство которых логично классифицируется нынче как «кавалерия» :smartass: ну а дальше все логично: кто побогаче - те на иномарках и ездят :image068:
-
Ну так ты представляй тогдашний танк как мотороллер «Муравей», а не как Т-34 :rolleyes: А демигриф - он живой... и светится :P
-
Ты имеешь в виду, что правила написаны мега-криво и на самом деле подразумевается, что каждая из 3 лошадок на чардже выдает 4 (!) импакт хита с одного носа? :? Ох ведь блеа... Хотя после бастиладона-кавалерии я не могу исключать, что вы не правы. Потому что то, про что ты и Миша говорите прописывается не так (как в твоей цитате), а совсем иначе — "Each cavalry model in the front rank of the bearer's unit gain Impact Hits (X), блаблабла..."
-
нет, ну если у тебя боинг размером в 12 рядов, то тогда-то, конечно, профит :D Aemir — этот баннер всё равно бесполезен — что такого Бретонния в фазу мува не умеет с 16 мувом, что могла бы уметь с 20 (с доплатой за дорогущий баннер)? Пробежать через импасс / отряды врага к точке / центру на марше на последний ход? Так если оппонент не идиот, то он просто поставит пару своих отрядов так, что боинг не сможет встать на конец фазы мува. Баннер был бы очень годный только в том случае, если бы мог быть активирован в любую фазу (естественно, подразумевается чардж).
-
Это будет первый в стране турнир по 2.0? :rolleyes:
-
С учетом артов и работ РА можно уверенно говорить, что тебе всегда нравились их миньки и бек :P Они еще и скорили, не? )
-
Добро пожаловать в многочисленный клуб Форджика «На опыте» :P
-
[Кино] [Hell or High Water] [Любой Ценой] 2016
White Boy опубликовал тема в Отдел культуры и искусства
Просмотрел недавно Культурную тему и увидел топик про "Ветреную реку", кино хорошее и интересное. Тем более странно, что нет про это кино, которое лично мне, проведшему пару лет "там", очень понравилось — и сюжет, и работа оператора, и персонажи, и музыка — по моему мнению, всё на самом высоком уровне, и неплохо показывает, что есть еще и "другая Америка" со своими ценностями, понятиями и юмором. Приятного просмотра. -
:image130: :image130: Я согласен только на снайперский танк! :) Но пусть ездит тогда на 2д3 и направление по скаттеру :image006:
-
"Изменения" Про расовый спелл все уже в курсе - реролл «копеек» на ту-хит, ту-вунд, армор. Доблести: Renown. ГКБ - всё =| - никакого не осталось: ни с вардой, ни без - теперь «шестерка» дает просто 1 вунду без любых сейвов Audacity. Забрали главное - стабборн и все рероллы. Если останется таким, то неясно наx он вообще сдался. Might. Бессмысленно дорогой и ранее ненужный остался почти таким же по сути. Valor. Челлендж от которого нельзя отказаться с рероллами ту-хит/ту вунд. Еще бы мы умели драться после того, как получим в первый раунд чемпиона, ага. Piety. Всё та же бесполезная хрень за кучу очков, раскачивающая вард... аж до 5++! Daring. Ну пздц. Теперь нет у нас на чардж ни +д6 один раз, ни +д3 всегда. Просто кидаем 4д6 и выбираем наибольшие. Humility. Каждый раз меня так и тянет перевести её как «Унижение» <_< Можем брать таких, сколько угодно и бодрить крестьянские толпы своим несоизмеримым лидаком. Шмотки Щит Защитника. Предлагаю переименовать в Мечту Суицидника. Короче такая торпеда ставится в первый ряд по центру, ищет какой-нибудь отряд с 5 силой/тафной и влетает с отрядом туда - все атаки такие модели оппонента должны бить в нашего «героического героя». И пока его мутузят со всех сторон, все остальные лупят врага изо всех сил, набивая КР. Баннер Последней Атаки. Азаза. Аж целых Х импактов убойной 4 силы с АП 1, где Х - количество рядов. Ну вы понЕли... Баннер Рыцарской Стремительности. One-time. Получаем +2 к муву, эфирный мув, но (!) теряем скоринг. При этом через свои отряды ходить не можем. Говно. Кроме того, у пегасов (которых и так перестали брать) выпилили даже возможность докупать скирмиш, в граалей (похоже) не смогут вставать никакие герои вообще, а квестингов перепелили в 101 раз, и теперь они скачут в комбат с ГВ подмышкой. «Это какой-то... позор!» ©
-
Ballistic Skill... disappears Parry makes your Defensive skill the higher of your Defensive skill plus one or the attacking model’s Offensive skill when attacked to the front Magic Items List is gone, now each piece of gear can be enchanted individually There is no arcane category anymore, they are now trinkets, merged with talismans and enchanted items, a character may have up to 2 trinkets, only 1 of which is dominant. Дальше даже копировать не вижу смысла — сами этот бред прокрутите колесиком Ну что, товарищи... По-моему The End Times наступили, те, кто в свое время не продал свои армии по сходной цене... могут благодарить KoW за то, что он есть.
-
ИГРА ТРЕТЬЯ Несмотря на большое количество участников ижевского турнира у меня время от времени возникало чувство "карусели" — участники за соседними столами просто менялись местами :) Так, в 3 туре на первый стол к Рагнору отправился Hoka, который должен был во 2 игре сражаться с Вандерманом. Вандерман же отправился к Мише sligle, который только что ощутил на себе всю доброту "40 чоузенов" Рагнора. Меня же ждали скавены под руководством Коли zurdo. Немало времени утекло с самых первых Вальдасов, памятная статуэтка за победу на которых нашла место на одной из моих полок. В тогдашнем финале моя Бретонния взяла реванш у скавенов Димы Скулмастера из Тамбова, а пегасы памятно показали асассину с трех мультиков 6-6-6 на вард :image124: Были затем славные времена Оголтелых и Новочеркасска, которые на самый крупный турнир в истории российского ФБ вывезли аж 3 (!) полных состава, времена совместной игры на ЕТС и немецких турнирах, времена недопонимания. Минутка ностальгии для всех любителей "того самого" ФБ :P Ростер zurdo 2013 года, кстати, выглядел так: Zurdo Skaven Grey Seer on Screaming Bell: General, Level 4, Fencer's Blades, Earthing Rod, Dragonbane Gem, Skalm, 535 Assassin: Weeping Blade, Potion of Strength, 170 Chieftain: BSB, Heavy Armour, Halberd, Standart of discipline, 87 Chieftain: AHW, Shield, Potion of Foolhardiness, 54 Warlock Engineer: Level 2, Warp-Energy Condenser, Warpstone Token 135 Warlock Engineer: Level 2, Dispel Scroll, 125 Warlock Engineer: Brass Orb, 65 3x 40 Skavenslaves: Champion, Musician, 86 40 Stormvermin: FCG, Storm Banner, 355 Rat swarm, 50 2x 5 Gutter Runners: Poisoned Attacks, Sling, 90 1 Hellpit Abomination: Warpstone Spikes, 250 1 Warp-lightning Warp Cannon: 90 2x 5 Giant Rats: Packmaster, 23 Total: 2400 А ростер Hoka так: 1 Vampire Lord General, Lore of the Vampires, Magic LVL 4, Ogre Blade, Red Fury, Quikblood Armour of Destiny, Shield, Dragonbane Gem,504 1 Necromancer Lore of Death, Channeling staff, LVL 2. 120 1 Necromancer Lore of the Vampires, Magic Level 1, Dispel scroll, Ruby Ring of Ruin.115 1 Necromancer LVL 2, Death, Power stone. 135 1 Wight King BSB, Talisman of Preservation, Warrior Bane Blade.150 25 zombies musician, Standard Bearer,85 24 zombies musician, Standard Bearer,82 40 crypt ghouls, ghost 410 2x8 Crypt horrors 604 2x2 Fell Bats 64 2x1 Spirit host 90 5 Dire wolves 40 Total 2399 Да уж... Были времена, а теперь — мгновения! Нынешний ростер Коли, призера ЕТС-2017 и его... кхм... как их сейчас-то X- ... точно — Vermin Swarms! — был таким: 725 - Vermin Daemon, Built and Bred, General, Deceiver, Wizard Apprentice, 1 spells, The Occultism 805 - Plague Prophet, Built and Bred, Wizard Apprentice, Plague Pendulum, Cauldron of Blight, Fleshrender, Dragonfire Gem 240 - Chief, Light Armour, BSB, Ring of Fire, Icon of the Relentless Company 310 - 15x Vermin Guard, M, S, The Lightning Rod 430 - 30x Plague Brotherhood, FCG 200 - 2x20 Rat-at-Arms, spear, M 90 - 1x2 Rat Swarm 140 - 1x Meat Grinder 230 - 10x Plague Disciples 250 - 11x Plague Disciples 180 - 8x Grenadiers 250 - Lightning Cannon 150 - 3x1 Rotary Gun 4500 Деплой — Counterthrust Миссия — Точки Скавены встали плотно, отряд к отряду и заняли левую (от меня) часть стола. С одной стороны, это фактически отдавало мне точку на правом фланге, куда я мог отправить хоть аспиринов, хоть одну из огромных пехотных коробок — стоять и держать ее. С другой, как отжать другую точку у такого числа скорящих отрядов под прикрытием 3 пулеметов, пушки и кучи атак, отменяющих армор, было не очень понятно. На магию Дисивер нашел "шестой спелл" в Оккультизме и, недолго думая, махнул его на сигнатуру. У профета — 0, 2 и 5 — комфортно. Бретоннская магичка не подкачала, кинув 1-1-3-6 и сразу найдя оба (1 и 6) самых нужных спелла. Первый ход за скавенами Дисивер рванул вперед в сторону пятерки аспиринов, стоявших на левом фланге. Стрельбы не было (пушка) или далеко (пулеметы). Магии нет. Бретонния ответила отводом аспиринов назад и контр-маневрами в лице обхода импасса граалями с одной стороны, и боингом — с другой. Это не только затрудняло дальнейший забег Дисивера вперед, но и не оставляло ему времени спрятаться за импассом. Магия закинула ССС в пушку (диспел кубами) и успешный саммон биста, который аккуратно встал между пушкой и 10-кой чумных мо[ну уж нет]ов. Стрельбы нет, но бист дышит в пушку и сносит ей пару ран — неплохо. Дисивер всё понял и отходит вбок. Мелкие пешие подразделения крыс спешат охранять пушку, остальные расступаются, оставляя несчастного биста в чистом поле под 2 крысиными пулеметами :image097: Магии нет, пулеметы делают тра-та-та и решето из биста. Мне нужно как-то решать проблему крысиной пехоты, при этом не бросая вперед под пулеметы и пушку свой тяжкав. Решаю начинать медленный вывод вперед своих орд фанатиков. Пачку аспиринов на правом фланге направляю в сторону маркера, который им нужно будет захватить на 5-6 ход и остаться там. ССС отбит кубами, биста скастить не получается. Узнаю, что (помимо токсик атак по 10 ине без армора и флейлов) у дисциплов еще и лайт трупса — оба отряда встают вокруг пушки так, что бисту там уже не выйти. На остальных направлениях минимум передвижений, Дисивер заблокирован. Бретонния наконец выстраивается в боевые порядки и готова к активным действиям: вперед идет пехота, а граали и боинг могут поддержать их контр-чарджем. В фазу магии саммон биста отбит кубами, зато проходит ССС — и убирает со стола один из крысиных пулеметов. Да, читатель уже заметил, что позади половина игры, а поле битвы видело пока осторожные и выверенные ходы, похожие на шахматы, когда каждый из соперников борется, скорее, за инициативу и контроль над развитием событий, чем стремится решить исход битвы в кровопролитной битве с непредсказуемым результатом. Это, конечно, не удивительно — так часто выглядит хорошая игра двух опытных игроков, каждый из которых всё понимает. Поскольку времени эти 3 хода заняли тоже мало, решаем выйти на свежий воздух. Покуривая сигарету, Коля рассказывает, как они добирались ради ижевского турнира поездом более 40 (!) часов в один конец, как старались эту дорогу разнообразить, и какие у него есть мысли относительно сборной и её перспектив. Возвращаемся обратно к столу, где свой 4 ход крысы тратят на перегруппировку сил за холмом в целях контроля точки. Стрельбы нет / далеко, магии нет. Бретонния отвечает тем, что выдвигает вперед всю пехоту, но оттягивает (на всякий случай / если аспирины справа от чего-то запаникуют) чуть назад граальцев. Очень продуктивная получается фаза магии: ССС уносит еще один крысиный пулемет + удается саммон биста. Бист понимает, что успеет он сделать только одно — подышать в пушку — он старается, и ему удается — крысиная пушка уничтожена. Пятый ход, и скавены начинают выстраивать свои боевые порядки параллельно бретоннским. На холм забегает сворма. Дисциплы чарджат биста и сносят 3 вунды в 5 тафне с какой-то слишком уж легкостью :? Аспирины на правом фланге занимают точку, все остальные готовы к финальной атаке на крысиные полчища. Дисивер блокирует одну толпу фанатиков, сворма — другую, граалей — глобадьеры. Пулемет встает на точку — вокруг куча скорящих отрядов. Граали чарджат глобадиеров, теряя одного на стенд-энд-шуте. Фанатики приходят в сворму. Вторые фанатики приходят в дисивера. Боингу удается приличный чардж в скорящий отряд из 20 крысюков с копьями. Аспирины НЕ чарджат в пулемет, а просто бегут к точке. Граали сносят глобадиеров, фанатики — сворму, боинг — копья, вторые фанатики — ничья с дисивером. Получается, что вокруг точки с крысиной стороны стоят 3 отряда — штормвермины, мо[ну уж нет]и и кланреты. У Бретоннии 2 отряда — боинг и граали. Но есть еще и френзевые фанатики, которые снесли сворму и будут бежать к точке на оверране... Им нужно 6/7 на то, чтобы зайти в "рендж" точки и задискорить ее, что будет означать победу Бретоннии по миссии... Кидаю........ и это "пять" :( Таким образом, скавены сумели-таки удержать свою точку, вторую контролирует Бретонния. Это ничья по миссии. Потери скавенов — пачка кланретов, сворма, гренадеры, пушка, 2 пулемета = 1020 очков. Потери Бретоннии — снова "ноль", хм... Общая победа Бретоннии 13 - 7 Что можно сказать по игре? Она была хорошей, очень тактической: у Бретоннии было достаточно понимания не бежать на пулеметы и токсик атаки, а использовать дистанцию и преимущество "вилок" в фазу магии, поддавливать пехотой. Почти получилось даже взять миссию (несмотря на то, что для Бретоннии это один из худших сценариев), но статистика порой не кидается. Скавены тоже играли грамотно и по факту с не такими большими потерями отбили финальные атаки нашей тяжелой кавалерии. Хорошо поиграли.
-
эльфам! эльфам давайте понизим! особенно — хаям!! доколе!!!1 :image130: "Скажи, Окорок, долго мы еще будем вилять как маркитанская лодка? Мне до смерти надоел капитан, хватит ему командовать! Я хочу жить в его каюте!!" ©
-
Начало скатываться в рубрику «на заборе тоже написано», ладно уж - по пунктам, пока утро, и время есть. Во-1, физическое место не проблема. Орги Загреба писали, что август у них мертвый сезон по выставкам и аналогичным мероприятиям, поэтому при заданном бюджете они могут снять любую площадь, но ориентируются на аналог афинской олимпийской арены по тэквондо - кто там был, тот сразу поймет, есть ли какие-то проблемы с «местом» под еще одну/две/три системы. Во-2, сектанты как-то привычно стыдливо не называют действительную причину, видимо, не хочется вспоминать очередной провал и несоизмеримый уровень террейна (и его количество) на минувшем ЕТС в Испании. Главным хитом для меня, конечно же стал вуд, который законно хотел «подвигать» лес, а лес оказался принтерной распечаткой, намертво приклеенной к столу :D Когда хочется осваивать бюджет, не раскачивая лодку, вместо того, чтобы должным образом обновить основные фонды террейна, катающиеся по Европе со времен сербских ЕТС - то, конечно, проблема будет в том, что тесно и душно, как еще. В-3, сейчас много пытаются проводить всяких индустриальных мероприятий, выставок, мастер-классов и тому подобных тренингов. Вот мне недавно звонит один топ и говорит - слушай, ты в курсе завтра мероприятие (с громким названием) на 2 дня у вас там, на Тверской? Будете участвовать? Я его спрашиваю - а что за мероприятие, почему место такое странное, кто делает? Не понятно - отвечает. Мне думается, что именно по этой (маркетинговой) причине Мантик разочаровался в ЕТС. Дело и в том, что ЕТС как мероприятие - это, по сути, тусовка для плюс-минус всех своих - «чужие тут не ходят» как на каком-нибудь Games Day или американском аналоге, куда не пустили девяточников. Повлияло и то, что не понятно, кто и как это всё делает, как оно в итоге получится и будет ли поддерживать бренд. Ну и очередной привет «западным партнерам» - после массового гей-дропа стран туманного Альбиона и всяких там Словакий я могу понять Мантик, который скажет - да ну нафиг с этим всем связываться и зависеть не понятно от кого - давайте, ребята, мы вам по аналогии с недавним мероприятием на 80+ человек сами всё профинансируем и красиво организуем, зато будем уверены, что всё будет на уровне - и фонд турнира, и поддержка производителя, и зрители, и пр.
-
а я вот прямо-таки увидел балансЪ :P но вот эти вот все оффенсы, резилиенсы и токены... <_<
-
"реакция на ЕТС" не равна "реакции на игроков" — между "не поеду туда" и "с ними на одном поле срать не сяду" большая разница. лично мне видится, что начинание об инвайте АОСа на ЕТС — даже в рамках идеи — дело хорошее и консолидирующее. было бы хорошо выставить бодрый состав от России на несколько человек и отыграть по аналогии того, как отыграла сборная по Kings of War — нашей стране ведь всего ничего не хватило до Community Shield не хватило: пшеки эти дурацкие Звездные Воины (так вроде называется) выиграли и за счет этого перегнали.
-
На Kings of War регистрировались емнип обе Ирландии, Уэльс и Англия. После пара команд из Восточной Европы. Как следствие, такой уровень дропов (и ответственности) от стран "процветающего Запада" — в контексте ЕТС — очень удивил. Есть и еще как минимум 2 важных момента: неизменно однозначное "отношение" GW к ЕТС как к независимому мероприятию в принципе — оное, по моим ощущениям, разделяется и Мантиком, который пару недель назад провел "свое ЕТС" на 80+ игроков в Kings of War со всей Европы вспомните (кто в курсе) реакцию игроков в ФБ/девятку, когда кто-то на "орге" заикнулся в свое время "а не провести ли нам сайд-ивентом AoS?"
-
Ты так об этом написал, что я всё ждал, что в самом низу увижу на танковую пушку правило Sniper :P :D
-
Народ, а кто-то еще репорт по Ижевску пишет? :-
-
Шесть стран, которые пока никуда не выехали, в рамках мероприятия, которого еще ни разу на ЕТС не было — это если только в 6 * кол-во игроков больше Бернхарда, который такой же активный участник :rolleyes:
-
Понравилась мысль про бистмастера? :P За коляску с гарпуном также поставил бы лайк.