Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

COMMANDANTE

Пользователь
  • Постов

    1 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент COMMANDANTE

  1. Не знаю как вам а мне вторая часть понравилась. Надеюсь третья тоже шикарная будет. Пересмотреть первые две что ли...
  2. В этой теме рассматриваются, предлагаются идеи насчет кампании. Дата сдачи ТЗ 3-4 июня (одним словом первые выходные июня) Пока вижу основные вопросы: Организация: Назначение лиц, занимающимися подготовкой кампании в сл. направлениях. -Бэк (могу взять на себя, но на армии предлагаю писать каждому самому. Хотя если у кого-то с этим трудности, могу помочь, либо в совсем плачевном случае взять полностью на себя) -Правила. Конкретно их разработка, тест. Тут всем честным народом. -Террейн, столы. Приведение в нормальный вид, создание каунтеров и тд. Могу тоже помочь, но врят ли его весь сам осилю. Могу работать над ним только на выходных. -Сбор средств -Новостной отдел. Точнее, объявлении о ходе компании и тд. (нужен тот кто каждый день игры кампании сможет появляться в клубе) -Надзор за соблюдением правил и выполнении обязанностей по выполнению подготовки к кампании.(можно совместить с предложенной выше должностью) Открыто для предложений и тд. Армии: Необходимо иметь армию на 1000 очков фулл моделями и фулл покрасом. для участия. Отписываем у кого есть армия на данный формат и кто желает принять участие. Так же кому нужна помощь по проведению её в божеский вид. WIP Правила кампании: предлагаю не изобретать паровоз. Возмем из ИА, батл мишенс и других книг от ГВ миссии и персонажей. Открыто для предложений и тд. Первый пост будет обнавляться. Когда появятся нормальные правила то будет создана тема с самой кампанией.
  3. Ну я например готов писать бек компейна, но вот вопрос, какие армии будут участвовать? Насчет именных. Может все же введем? За месяц сбалансировать можно, и я говорю о балансе. Готов выкинуть бредовые правила на своего именника. Только как отобразить что он любитель не принятых военным обществам тау тактики (я не о тау рукопашниках кстати). Хотя может сделать проще? За каждый убитый отряд, удержаную точку, выполненныю миссию,отряды в армии получают опыт, который раскидывается на получение разных плюшек. Все это предлагаюопдумать в воскресение. ЗЫ: предлагаю для компании сделать отдельную тему.
  4. Ладно,если народ против, закапываем идею с собственными именными. Но бэк все же придумаю и напишу. З миссиями какие идеи?
  5. Поправил правила ближнего боя. Увеличил цену на 20 очков, на 50 ИМХО не обоснованно. Весь отряд. ЗЫ: перепутал июнь с июлем. Я еще буду в Саратове, правда сессио, но в кампейне смогу поучавствовать.
  6. Ну что ж привиду в читабельный вид командный отряд. У'Элди'Нан - Крылатый меч Шас'Канус'Ка'Т'ау'Эль (Быстрый удар) самый молодой в истории тау, который достиг звания Шас'Эля. Многие идут к подобному званию годами, и обычно достигают к 30 годам (средняя жизнь тау 60 лет, исключение составляют те чью продолжительность жизни увеличивают искуственно. Но подобной чести достойны только величайшие деятели Империи Тау). Он смог пройти долгий и смертельный путь до этого звания всего за 12 лет. И в результате, начав службу в 12, как и все Воины Огня, в 24 года он руководит целым кадром. Подобной чести он удостоился за борьбу с орками на восточных границах Империи Тау, хотя и поговаривают что подобного не случилось, не вмешайся его дядя. Миссии и тактика его Та'Ро'Ча (три разума едины, стандартное обозначение для отрядов из 3 кризисов) были рискованны и хотя и выбивались из традиций тау, довольно эффективны. Особенно это отражаится в использовании конфигурации У'Элди'Нан, столь редко используемой Воинами огня. Отряд является HQ 1++ Шас'Канус'Ка WS 3 BS 5 S 5 T 4 W 3 I 3 A 3 Ld 9 Sv 3+ Ионный цикло бластер, плазменная винтовка, Прицельная матрица (бонус включен в профель), Имплантированная система мульти-слежения. Меч Ол'Нан* Телохранитель №1 WS 3 BS 4 S 5 T 4 W 2 I 3 A 2 Ld 8 Sv 3+ Термо-бластер, плазменная винтовка, Имплантированное контролирующее устройство для дронов, Два щитовых дрона, Имплантированная система мульти-слежения, Прицельная матрица (бонус включен в профель). Телохранитель №2 WS 3 BS 4 S 5 T 4 W 2 I 3 A 2 Ld 8 Sv 3+ Термо-бластер, плазменная винтовка, Имплантированная система мульти-слежения, Прицельная матрица (бонус включен в профель). Меч Ол'Нан: Является оружием ближнего боя с правилом суперострое и клинком Воинского Братства. Догони меня, если сможешь: Правило Налет и Отскок, с возможностью переброса теста на инициативу. Запрещенный прием: отряд так наловчился в использовании оружия, что не боиться попасть в своих в ближнем бою. Это хоть и грязно и не честно, но ретивому и молодому Шас'элю с его бойцами как-то наплевать. В фазу ближнего боя отряд может произвести стрельбу по отряду, который его связал ближнем боем, по общим правилам,с тем исключением что потери противника идут как потери в ближнем бою. При этом отрабатывать атаки ближнего боя отряд не может, и за каждый промах кидает D6. На 6 поподает по отряду противника, на 4-5 просто промох, на 1-3 попадание идет по своему отряду в ближнем бою. Стоимость в очках: 370 очков
  7. В июне меня тупо не будет в Саратове. А насчет собственных именных Ден ты не прав. Я не предлагаю убер нагибаторские правила, а для того чтоб не было полома предлогаю тесты и внесенние на глаз общественности передуманных персонажей. Вот кому охота играть в кампейн безымянным капитаном десанта, или не безымянным, но на столе от безымянного ничем не отличающимся, кроме внешности? Тем более я предлогаю использовать подобных именных только на кампейн, или с согласия противника. На турниры и тд. подобное не пущать. Поймите, кампания это история, а у каждой истории есть свои герои. Насчет самой кампании. Думаю надо 3 ростера с человека. 200 очков на кил тим с добавлениями из спейс халка и самопальными правилами, нечто вроде спец. отрядов (тут предлагаю даже ограничение в том, что модели только на пехотных и терминаторских поставках, по правилам кил тима, и возможно без техники). 500 очков на конвойные миссии, или авнпосты, тут думать надо. Возможно с теме же ограничениями что и на 500 очковом турнире. 1000 очков, стандартная расписка. Насчет сюжета, предлагаю исходить из тех армий,которые будут участвовать в компании. А по своей армии каждый пишет сам. ЗЫ: вот где в предложенных мною правилах полом? Тем более что все остальное стандарт, и благодоря этим правилам я предлогаю повысить цену командника с 323 очков до 350. ЗЫЫ: Дэн, один мой знакомый играет в матыгу. Можешь в личку отписать как ему с матыжниками связаться?
  8. Потдерживаю кампейн, но для него надо придумать хомрульных персов. А чтоб они не были павером/плюшом нужны тесты. Предлагаюна 200 очков по правилам кил тима придумать спец. отряды. Можно миссии для них смешать с миссиями для спейс халка, и еще чем-то. Пока есть идея насчет своего командника: параметры стандарт, доп правила: Догони меня, если сможешь: Правило хит анд ран, с возможностью переброса теста на инициативу. Запрещенный прием: отряд так наловчился в использовании оружия, что не боиться попасть в своих в ближнем бою. В фазу ближнего боя отряд может произвести стрельбу по отряду, который его связал ближнем боем, по общим правилам,с тем исключением что потери противника идут как потери в ближнем бою. При этом отрабатывать атаки ближнего боя они не могут, и за каждый промах получают рану. Это хоть и грязно и не честно, но ретивому и молодому Шас"элю с его бойцами как-то наплевать. Шашку наверное просто сделать силовой. Хотя можно и что-то придумать. Идея отряда такая. Отряд под предводительством молодого шас"эля. Хоть и успел нюхнуть пороху, но по прежнему отличается некой дозой раздолбайства. Молодой Шас"эль под предводительством опытного Шас"О. (это уже наверное к беку армии) О придерживается старых традиций, а юнец на них болт клал и действует часто дерзко и рискованно, хотя и очень эффективно. Но и не редко из-за этого поподает в переделки, из которых Шас"О его вытаскивает. Терпимость старика объясняется тем что они родственники. Из-за этого у них постоянно терки, что попытаюсь раскрыть в их бэке. Есть еще идея насчет танкового аса на хамерхеде, но тут просто возьму из игешного кодекса похожего именника, что-то порежу, что-то добавлю.
  9. Хочу сыграть на 1000-2000 по бател мишенс, миссиию можно оговорить заранее, либо решить рандомно. Почему по этой книге? Все просто, не знаю как вам, а стандартные мне слегка понадоели. Так же подумываю, как нибудь похитрить с закачкой третьего отряда кризисов, и заменить один хаммерна 3 команды снайпер дронов. Так же есть желание придумать именных персонажей, а если некто не будет против, то и отряды. В вообщем нужны тесты и фан.
  10. Хорошо что на кил тим нельзя брать хеви, а то хамер с танк ханктингом был бы злое зло =) Я брал просто 3 кризиса с ракетами, и каждому по плюшке и плазме, тим лидеру дронов и ФНП, остальным не помню.
  11. Да, так как считается что достали до отряда, и раны распределяются по общим правилам.
  12. Шикарные смайлы. Админы уютнинького должны их добавить в список сдешних. А тау будут?
  13. Ребят вы забываете о таких прекрасных вещах как металики и воши. Для норм. игравухи на одну миню уйдет пару часов. Да и не обязательно всю миню металиком красить. Единственная по моему серьезная трабла в покрасе некров, это огромное количество светящихся деталей.
  14. Я буду в воскресение в 12. В вообщем как обычно.
  15. Неужеле подрозумевается Белгород???? Не ужто Белгородская область зохавала эрафию и сабиралась зохавать мир?
  16. Класный хамер. Насчет кружочков, потренеруйся их рисовать кистью просто на бумажке, как начнет получаться, нарисуешь на машинке.
  17. Ну про скай рей близко к правде. Мы наконец получим нормальное оружие с 8 силой ап 3, а ГВ подымит продажи этой машинки.
  18. Судя по слуху только на скайрее скиры анлимитит. Если правда, то надо минимум две машинки брать.
  19. НОВЫЕ СЛУХИ!!!! Взято с:http://www.belloflostsouls.net/2011/04/40k...that-right.html
  20. Пусть сын поиграет проксей и на ее основе сделает расписку, потом по ней и докупать. Тут многое зависит от формата и метагейма. А так, кризисы маст хев, броды зависит от чего играть будет. Я играю от 2 бродов и 2 хаммеров и толпы кризисов. Хаммер хороший танк, но он скорее по пехоте, с возможностью побить технику. Не зная метагейма и формата больше ничего толкового сказать не могу, а рисовать сферических тау в вакууме не хочется.
  21. Ребят, если вы хотите поговорить про апок, про то какие плохие пятерышные кодексы, решить у кого круче технологии и соответствие настолки беку, в другую тему. Тут только срача не хватало, из-за него прошлую тему закрыли.
  22. Потому что это ВАААААХАААА!!!!111 Скорее это на прямую в кодексе пропишут, а не как раньше между строк. Помню одного хомячка из конта который мне пытался доказать что тау никого не мучат. Вот поэтому я надеюсь что в ведут отдельный лист для анклава, с ФВ самураями. И да не жирно и ничего не лопнет. Губозакатыватель тоже не предлагайте. Вполне кстати логично. Сейчас и так если О"Шоваха берешь лист немного переделывается, почему бы не усилить разницу? Тем более наверника у касты огня есть много техник рукопашного боя, не изучаемых многими из-за предубеждения, что рукопашка для быдла, а тру поцанчики любят стрелять. А так скорее удешевят подсветку, дадут пару машинок, если повезет еще костюм, и всяких инопланетных шушпанчиков + усилят имеющихся и добавят новых именных.
  23. Нафлуди на плюсомет 300 постов и будет тебе счастье.
  24. Вышел новый ФАК для тау:http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...Version_1_1.pdf К чему бы это?
  25. Ден давай я с тобой на 1000 сыграю. Могу и на 2000.
×
×
  • Создать...