Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wereulf

Пользователь
  • Постов

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wereulf

  1. Ассолтники в разоре в первом варианте. Ну и прист с ними соответственно. Трайки кавер кому? Пачке ассолтников на паках? Их и так вроде спрячем. А убивать 1 Баал или убивать 2 Баала - две большие разницы имхо. Ну а скоты пусть дохнут. На оппонента ассолтники прыгают и Баалы стреляют, а он скотов убивает. Флаг ему в руки.
  2. Некорректный, но очень понятный пример. Расстрельная команда из 10 человек стоит напротив дезертира. Приказ "Пли!". Десять человек стреляют. Кто из них убил дезертира? Ты не можешь выбрать среди одновременных событий более ранние или более поздние, как бы тебе этого не хотелось.
  3. Насколько я понимаю нет. Спас броски кидаются в случае получения вундов. А ЛеШ не вундит. Нет повода бросать.
  4. Проведем аналогию с РБ. По индексу Ковер это страница 21 (если полистать, на страницах 22 и 23 так же рассказывается о нем, с поясняющими картинками). При этом Импассибл билдинг упоминается на страница 77,78 (при этом там описание идет не сплошное, а прерывается). Вопрос: относятся ли страницы 22 и 23 к вордингу Ковер, или это ересь и смотреть в них не надо? Или все же мы видим разницу между непрерывным разделом и разделом с описание множества различных вордингов?
  5. Читаем вординг. Терми могут взять ЛР любого типа как транспорт (стр. 91). Логично не отсылать нас к стр. 90, ибо ЛР там нет, а то что есть - не для них. ДК без прыгалок могуть взять _любой_ транспорт (стр. 90). Ибо именно там начинается раздел про транспорты. И чудные ЛР входят в этот раздел.
  6. Турбобуст войнов в армии некронов возможен только при помощи монолитов. Насколько я знаю. Если внимательно прочитать то, что описывал Dzimmu, то можно найти описание решения этой проблемы. Ну и турбобуст ещечегоугодно нам очень слабо мешает ибо фейз аут их догонит. Ну до хтх с трупсой скарабам надо еще сломать машинку. Иначе огнеметы начинают отжигать. Ну а сломанная машинка уже потеряла больше половины смысла и бросается на растерзание врагу. Очевидно те, которые оппонент убивал. Нет? Далее мои личные выводы. По описанию видно, что изначально некрон играл на каунтеры (стрельба по тыловой ринке). И видимо предполагал связать рвущиеся вперед машинке в районе центра стола мониками, Ктаном и лордом с врейсами. В итоге моники объехали, Ктану и лорду отдали по машинке. А остальное поехало побеждать.
  7. По сути едет 10 машин с начинкой, которая закопает отряд войнов. И еще 3 машинки для кавера. Плюс дымы. Стреляют по ним 2 моника и 3 ХД. Есть заслоны из Ктана, Лорда с врейсами, 2 моников и скарабов (минорка ибо сгорят). Задача проехать двумя (а лучше 3 машинками) в деплойку и там спокойно ждать. Если задача поставлена именно так, а некрон играет на миссию (например охотится за трупсой, как и предлагал изначально OLEG71) - мне кажется она вполне себе выполнима. Т.е. противники играли в миссию с разными задачами и этим можно объяснить неудачу некронов (имхо конечно). Если можно уточните плз какие именно 6 машинок и 3 отряда были убиты.
  8. Результаты: Фейз-аут на 5 ход, максимально паверным некронам - игры была не на каунтеры, а на убиение войнов по сути.
  9. А некронам на 750 всегда сложно, насколько я знаю.
  10. Ок, надеюсь формулировка "идем комбат сквадами, впереди которых едут АБ" тебя удовлетворит и на этом остановимся...
  11. Не знаю, помогает или нет, но, имхо, когда АБ едут впереди колонн формулировка "закрываться АБ" достаточно корректна. Я не прав?
  12. Про ЛЕШ вроде писали уже. Типа матчап сложный, но закрываться АБ и идти комбат сквадами.
  13. Ну и возвращаясь к варианту с пауком: Lord 130pts + Destroyer body Warriors x10 180pts Warriors x10 180pts Wraiths x3 123pts Wraiths x2 82pts Tomb Spyder 55pts + Particle Projector Total: 750pts 26 моделей; фейз-аут на 6 некронах...
  14. Мне всегда казалось, что в таков варианте дорогущее ХаКу будет связано в ХтХ с какой-нибудь тактичкой, а за это время нам убьют все остальное. Я ошибаюсь? А если так: Лорд 140 + дестроер боди(?) + скися Войны 10*2 360 Врейсы 3 123 Врейсы 3 123 Тотал: 746
  15. Да, с орбом натупил. Мне казалось он дает доп кубик. Видимо перепутал ( Прыгнули с вуалью, отсоединили лорда, постреляли лордом, постреляли войнами, вчаржили войнами/лордом, вчаржили лордом/войнами. Не имеет смысла? При том, что где-то рядом еще врейсы рубятся.
  16. ВББ + доп кубик с орба и удваивается монолитом после телепортации. Вроде логично. В первом варианте особо не поиграться вроде. Без вуали маневра не будет по сути, соответственно вариант с прыгнули-расстреляли-добили в ХтХ пропадает. Ну и соответственно если брать вуаль - больше ничего не лезет. Или играть врейсов 2*2, но стоит ли оно того? Или вуаль толька кажется такой симпатичной? Просто опыта нету, потому все выкладки теоретические.
  17. Да, я знаю, что некроны на маленьких форматах очень странные. Ибо хочется много, но не лезет. Тем не менее в ходе мозгоштурма были придуманы следующие варианты: 1) Лорд 170 + вуаль + скися Войны 10*2 360 Врейсы 3 123 Врейсы 2 82 Тотал: 735. На оставшиеся можно еще что-то взять лорду. Идея: Одни войны стоят на точке, вторые прыгают с лордом и дрилят. Врейсы летят и убивают все, что могут. 2) Лорд 210 + вуаль + орб + скися Войны 10*2 360 Врейсы 3 123 Томб Спайдер 55 Тотал: 748. Идея: по сути то же, но группу на точке прикрывает паук, он же разбирает приехавшую технику и не дает чаржить войнов. Лорд со своей группой прыгает в мясо и дает врейсам ВББ с орба. 3) Лорд 150 +орб +скися Войны 10*2 360 Монолит 235 Тотал: 745. Вариант типа "паранойя". Отряд войнов с лордом и монолитом идет вперед, убивая все, что можно и постоянно воскресая из мертвых (4 броска на ВББ, если я правильно понял). Из минусов - не прикрытый отряд на точке. Жду комментариев.
  18. Мб псайкеры? 2 отряда с снайперками, пушки с ЛРБТ.
  19. Изобретать можно многое, но не с жестко ограниченным набором минек. Тут только закачки по сути вариативны.
  20. Может быть я не понимаю, но мне видится 3 принципиально возможных применения ветеранов. 1. Стоят в тылу и стреляют. В этом случае тяжелое оружие имеет смысл. 2. Скорят в химере. Зачем тогда тяжелое оружие? 3. Скорят без химеры. Ценность тяжелого оружия сомнительна. Учитывая, что в ТО закачано по 20 очков на отряд - видимо ветераны будут стрелять, а скорить поедут химеры. Хотя автор планирует скорить ветеранами на химере. Итог: хочу комментов. З.Ы. может быть я неправильно понимаю кодекс и из химеры можно стрелять мисслами?
  21. 2 орданки, 2 лазканнона. Сколько тяжелой техники вы ждете в формате 750, чтобы этого не хватало? Нет ли смысла одним ветеранам заменить мельту на 2 огнемета? А вторую оставить на случай ядерной угрозы. Получим 2 разных отряда ветеранов. Один останавливает волны пехоты (3 огнемета вместе с химерой), второй мельтой ломает то, что не добили Леманы.
  22. Про клешню понял. Про преимущество киборга над эви - все еще не очевидно. Т.е. глупо наверное вешать на варбосса вунды от кулака, в надежде, что он прокинет 5+. А больше преимуществ пока не вижу. Про бойзов - насколько я понимаю, в таком количестве и без брони - они будут умирать от любого плевка, а потом побегут. Или надо надеяться, что у противника не будет на них времени?
  23. Одна клешня у варбосса есть. Вопрос как раз в том, хватит ли этого. И, если нет, где искать 25 поинтов.
  24. Безусловно, игнор сейва - это очень круто. И я это понимаю. Ибо сейв на 3+ снимает 66% вундов потенциальных. Но! 25 очков клешня. Для формата 555 очень дорогое удовольствие имхо.
  25. Переделал в соответствии с правилами указанными Mankubus. HQ Варбосс+клешня+тяжелый армор - 90 Трупса Нобы*5 с биг чоппами, тяжелым армором, знаменем на траке - 200 Трупса Бойзы-крепыши*11 (один ноб) на траке - 155 Элита Лутасы*7 - 105 На противника едут 2 трака - один с опасными нобами, другой с убогими бойзами. Если противник сосредотачивает все силы на них - лутасы что-нибудь взорвут. Если будет бить лутасов - его снесут милишники. Вопросы: 1. Все советуют брать киборг боди. Неужели в маленьком формате непробиваемый бросок 5+ так лучше чем обычный 4+? 2. Насколько я понимаю, по обычным тушкам удары с силой 6 не сильно отличаются от 8й силы. Да, конечно, клешни игнорят сейфы, но они безумно дорогие. Соответственно хватит ли одной клешни+лутасы для ломания техники? или надо ужиматься и брать вторую? 3. Стоит ли вкладывать столько очков в бойзов, или лучше забить и оставить их отрядом на 1 удар и потратить 95! очков более полезно.
×
×
  • Создать...