Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dumon157

Пользователь
  • Постов

    734
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dumon157

  1. Я согласен с NikT-тему засрали. 2 аккака-даже если ты сделаеш 5-6 игр дополнительно,ТОЧНО сказать,как и что работает врядли сможеш. Можно отследить некую тенденцию,но ТОЧНО сказать- нельзя.
  2. 2 аккака.Переписать с нуля? Я бы небыл так категоричен. В) Раз отряд с криптеками-для домашнего скоринга- убрать у них транспорт-их самих в ковер. Вот 115 пт и доп сейв. Воины с арков всё равно слезут и пойдут в ХтХ. Или их спустят вниз вместе с арками-и придут в ХтХ. И наличие скарабов у Лордов их сильными рукопашниками не сделает- ибо требует 2х условий. Противник может пройти тест или выпадет 1-2 на Д3. Потом он должен провундить и кинуть сейв. Единственный плюс-это возможность при наличии мозгоскарабов хоть как-то стукнуть первыми. Количество отрядов-даже не знаю-а стоит ли сокращать. Больше юнитов-больше маневра-больше целей для противника. Остановить всех он врятли сможет. Но 5 скарабов-маловато. Моё предложение-убрать 1 Паука и 1Транспорт. Вот 170 пт. Это по 3 воина в каждый транспорт с Лордами. И по 2 базы скарабов в каждый отряд скарабов. Вот примерно так. :rolleyes:
  3. Раз ОверЛорды на баржах,то значит по 1 Лорду и криптеку идут в воинов? Может тогда одному Лорду давать Орб вместо скарабов? Ростер ХтХшный,-дойти под соларами,-и в комбат. Но ХтХшников то путных и нет. Может ОверЛорды и Лорды настругают кого. А в целом ростер очень хороший.
  4. Вот-вот дома на кубах-одно-а на игровом столе совершенно другое. :P Может пока не играть Спецчарами, а начинать с простых Оверлордов, брать из трупсы варриоров,-это сэкономит очки.(и добавит каплю антимеха) Всё таки то,что минусы спецчаров Некрон перевесили их плюсы,надо тоже учитывать. Детальный анализ игры-отличный. Но Блады Грейва-это крайность,так тестировать Кодекс вначале не стоит. Кстати,какой Грейв-это тот который играл раньше Тёмными Эльдарами,а потом Волками?
  5. А может будем скидывать анализ своих игр в какую-нибудь тему. Делать краткий анализ. Игра. 1.На сколько очков. 2.Расстановка. 3.Миссия. 4.Ростер. 5.Что было задумано-что вышло по ходу игры. Оценка юнитов. Потому то,что не очевидно для одного-для другого будет находкой! Чего думаете?
  6. Монолит для такой армии-медленный,может убрать его и одного паука, и взять дестроеров. Под такой ростер нужны руки прямые,-не,- я например такое не потяну.
  7. Раньше десантников Альфа Легиона можно было миксовать с ренегатами(ИГ)-интересно,Вард,попытается возродить эту тему. (А чего-ГВ двойной профит-загонит новых ХСМ+ИГ) И ведь на все Легионы Предателей были в ВД статьи по структуре армии.(У меня до сих пор валяется чаптер апровед с Железными Воинами и Детьми Императора)
  8. 2 KZEN. Тест на свипинг эдванс проводится по базовой Инициативе без модификаторов. Врайтовский кнут-модификатор. Арка теряет броню только от пня. Любой юнит воинов в 6 или на борту. 2 Fan67.Мне кажется справедливее было бы хиты распределять на каждую машину отдельно и потом кидать Энтропию.
  9. С Дакки. Якфайсе написал немного,что следует ожидать во второй волне. Pure speculation here, but it seems likely to me that a 2nd wave for Necrons with the same rapidity as the Dark Eldar 2nd wave was released seems a bit more likely for this reason: GW failed to repackage the existing Tomb Spyder and Wraith models and re-sell them. That seems to indicate to me that the new versions of these models will be released *fairly* soonish, as if it wasn't the case they would have just put the old versions back up for sale. So I'm holding out hope that a 2nd wave will have a Wraiths/Tomb Spyders kit & a Night/Doom Scythe at the very least, although probably a few more named characters too (and hopefully some more Cryptek variants).
  10. Gonza,а какие рассказы планируется издать в ближайшие 3-4 месяца по ФБ и 40К?
  11. Да нормальные преторианцы,блин. Они поманёвреннее личей,потери им пофиг,2 атаки у них есть. Сравнение с Врайтами не совсем корректно. Тут скорее вопрос-какие вам нужны рукопашники(и нужна ли элита вообще),после того как вы забили слоты фасты и хэви,хаку,трупсы.
  12. По моему юниты которые есть на начало мувемент фазы. А вы как хотите-пауками сделать юнит скарабов и тут же кинуть их через Монолит?! Но этого отряда на начало мувемент фазы нет. Вы только создаёте его в мувемент фазу.
  13. Бррр,-запутался совсем. Dimensional Corridor-в начале мувемент фазы(вероятно после похождения тестов)игрока некрон можно Взять 1 юнит,(который не находится в ХтХ и не Является Техникой)находящийся на столе или в резерве, и выставить на стол по правилу"disembarks" из Портала Монолита.(то есть в 2"от портала) Модели которые не могут быть выставлены удаляются как потери. При этом модели в отношении движения считаются,что как будто они высаживались с транспорта двигавшегося с комбат скоростью. Чего тут непонятного то? У меня голова от всех этих вывертов, как у тех двух Некронов на барже. :D
  14. All models under line take the hit. Если бы так написали-тады да,только модели на линии. А нафига писать про кол-во моделей в отряде и как-то связанное с этим кол-во хитов-воопче непонятно.
  15. Шут писал: В разработке: Распишу оставшийся варджир (стрелковый) В ближайшее время я напишу свои выкладки и размышления по поводу следующих юнитов: Destroyers, Night Scythe, Doom Scythe Далее я разберу уже возникающие вопросы для толкования и ФАКа. Опишу: Praetorians, Destroyer Lord, Overlord, Comand Barge Выложу две архетипных композиции армии. (24"ые некроны и Дрожь земли) п.с. По мере написания обзора буду обновлять раздел "В разработке". Судя по тому,что Ктан даже и не упоминается в перспективе на обзор,то судя по всему -он полный слив. Хотя он может быть достаточно универсальным.(На мой взгляд) Может давать плюшки в армию, быть неплохим ХтХшником и Стрелком-BS 5-класс,с двух стволов сразу может палить! Да и модельку купил-чего теперь на полку чтоль ставить- жалко,красивая очень.
  16. Нет-Моню трогать небудут. Леталки-2 отдельно(но фактически это одна и таже коса) Я думаю под словом vehicles-подразумеваются-просто модели. Паук/Врайты-2 модели. ТомбБлейды-1 модель. А вот какая 4ая? Может дестроеров переделают? И я так понял,что после выпуска Иллюминора Цераза- на остальных спешиалов ГВ-забьёт.
  17. Ну,вроде много Некроноводы получили няшных моделей, а всё таки,-многих,-и очень важных,-нет. Так что же нас ждёт во второй волне релиза Некров. early next year youll be getting a second wave of necrons - entries in the codex not covered by this release, 4 vehicles, a walker and 2 aircraft, also new tomb spiders IIRC. С Вара-Гастингс. О каких 4 машинах идёт речь-я ума не приложу. Дестроеры/Хэви Дестроеры/Дестроер Лорд-меняться не будут. Night Scythe/Doom Scythe-будут после релиза Вампиров.(Это когда?) Так что скорее всего будут: 1.ТомбБлейды. 2.Врайты/Пауки. 3.Скарабы-будут более мелкие. 4.Специал будет один-Иллюминор Цераз. Остальные-неизвестно когда. 5.Неизвестный волкер-100%-Томб Сталкер. Если кто ещё чего знает-дополняйте.
  18. Для крайней подстраховки можно засунуть в отряд простых дестроеров. То есть 2дестроера+3хэви. Простыми пожертвовать-хэви оставить-в случает если что-то в них прилетит. Даже если не твой 1 ход-стрельбу переживут,а учитывая что на 48" у противника оружия стреляющего не дофига,то шанс есть.
  19. Да какая нафиг универсальность. Личи. + 1.К ним может приджойниться кто-нибудь из Свиты и бафнуть отряд. 2.4+ инвуль+поверашка. 3.Коса(+2 к силе и 2Д6 к пробитию брони) 4.Могут летать на Ночной косе.(транспорт) 5. 2 атаки по базе. Преторы. + 1.Фирлесс. 2.Могут брать стрелковое оружие(пистоль) получая +1 атаку,итого 2. 3.Джампачные-могут быстренько куда-нибудь доскакать. 4.Войдблейд с рендингом и Энтропией. 5.По базе паверашка + неплохо стреляющая палка. Личи с щитами- модели классные! Но по очкам-дороговато.
  20. А может тех же воинов сделать по 8-12 в отряде. В каждый сунуть Лорда из Свиты с косой и орбом- так вроде поживучее? 2 Ногогрыз.-А чего неправильно то? 40 воинов не в один же отряд, а 4х10. Выбор трупсы у нас же до 6 отрядов.
  21. А вот играть от орды воинов-сейчас реально? А то тут подумал взять штук 40. :rolleyes:
  22. У меня 2 вопроса по Криптекам. 1.Если например я беру дисциплину Harbinger of the Storm, могу я из 3 способностей взять например-Lighting Field,а 2 оставшиеся (Voltaic staff и Ether crystal)-не брать? 2.Если Криптек становится частью отряда,-(не может его покидать и т д), то в ХтХ он выцеливаемый или нет?(Ну типа Ноба Орков)
  23. А мне кажется,что ФнП-это когда ,напрмер Орка ранили(он получил рану),- но Док чего-то ему вколол-и Орк может пережить смертельное ранение. По моему тут сейв вообще никаким боком-если броня разьедена-значит ей капец! ФнП-это скорее выживание раненой модели на физическом уровне, сейв сюда припутывать ненадо. :rolleyes:
  24. А какое ФНП имеет отношение к армор сейву. Это спецправило игнорящее вунду.
  25. Шут-самый почётнейший и уважаемый Оверлорд нашего комьюнити. Эта тема создавалась,чтоб обсудить текущие вопросы вышедшего кодекса. А Шут я так понял,-пишет монументальную работу с анализом нового кодекса и собственного игрового опыта. Таки как ни крути,-а это совершенно другая тема. Типа,руководство,с анализом всех юнитов Некрон и обзором возможных тактик. О! :o
×
×
  • Создать...