Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Ну в психосилах хотя бы 4+ фнп можно поискать, да и примарис с 6-м неплохи. А вот крутого нарезателя из артефактов ДИ не собрать. Разве что эликсир + кулак. Но кулак слаанешиту... Мда. Ну или надеяться на ап3 с блиссгивером, что сразу же напомнит о себе в первом же бою с 2+.
  2. Что-то у детишек артефакты какие-то непримечательные. Ну эликсир хорош, да, а вот рукопашные штуки непонятные. Кнут на "кинь шестерку" и невнятный меч с ап3. Или я чего-то не понимаю?
  3. А как вам Дети Императора? Там 6+ фнп и 4+ фнп ребятам с маркой Слаанеш? Наркота и артефакт на д3 наркоты смотрится неплохо.
  4. Затестил бету Спейс Халк: Дэсвинг вчера Плюсы: 1) Атмосферно. Чувствуешь массивность термоармора, чувствуешь неудобство от криков генокрадов вдали, саспенс от того, как они окружают тебя в Халке. Всё массивное и мрачное. Атмосфера вахи присутствует. 2) Шутер коридорный, но коридоров много, а уровень огромный (в бете только один уровень). Как в хороших стрелялках 90-х 3) Это ваха, это ТА, это Дэсвинг. Это важно лично для меня Минусы: 1) Неоптимизированно. У меня хорошая система и хорошая видеокарта, но даже на высоких настройках подтормаживает. Не говоря уже о ультре 2) У меня уже произошел один фатал эррор с вылетом на рабочий стол 3) Враги умирают недостаточно пафосно, либо взрываются кучей останков, либо отлетают (но недостаточно далеко)
  5. А что, ракетница на рыцаре не показала себя эффективной?
  6. А машинок не мало было, Клим? Как по ощущениям? На первый взгляд всего 3 таурокса выглядит маловато.
  7. И зачем они нужны? Что, много моделей есть с количеством вунд больше 6?
  8. Ура, еще один турнир в дружественной и красивой Казани! Записываемся: Knight Phaeton + Lakrim.
  9. За что ты так ненавидишь Саламандр, Моник?
  10. Хороша, затягивает и стимулирует изучать историю. Допилить ИИ и систему мирных конференций - и будет конфетка.
  11. Играю за Советский Союз. Часть 1 - Нарастание напряженности СССР помогает Испании сохранить суверенитет и подавить франкистов. В дальнейшем это окажет сильное влияние на ход войны. Попытка советов организовать государственный переворот в Финляндии не увенчивается успехом - финны жестко расправляются с восставшими, не помогают и 2 добровольческих дивизии. Разозленный Союз объявляет войну и аннексирует Финляндию. Япония объявляет войну Китаю и организовывает морской десант в его южных провинциях. СССР посылает добровольцев, но японцы слишком сильны, и Китай медленно сдает территории. Скоро японцы должны объединить сухопутные части северного фронта и десант с юга. В это время Франция отказывается отдать Гитлеру на растерзание Судеты и формирует с Чехословакией малую Антанту. Третий рейх нападает и быстро приводит к капитуляции Чехословакию, а затем вторгается в страны Бенилюкса. За них вступается Англия. Италия и Венгрия присоединяются к Оси. Начинается большая война. Часть 2 - Вторая Мировая Война СССР выдвигает ультиматумы Прибалтике, в результате чего Латвия, Литва и Эстония решают не связываться с военной мощью Союза и присоединяются к нему. В виду полной неспособности Китая удержать фронт и постепенному расширению Японии Советский Союз начинает ощущать угрозу своим интересам в Азии. Японцы увели все войска на китайский фронт, полностью оголив Маньчжурию. Союз пользуется этим и объявляет Японии войну. Япония перебрасывает войска на советский фронт, но превосходство совместных сил СССР и Китая слишком велико. Японцы мужественно сражаются и даже организовывают морские десанты во Владивосток и Сахалин, но Георгий Жуков выбивает их оттуда. Медленно, но верно японцы теряют территории на материке. Япония присоединяется к Оси, и втягивает Германию и Италию в войну с советами. В Европе в это время происходит форменная свалка, Гитлер воюет со всеми, хорошо продвинувшись только против периодически восстанавливающей суверенитет Чехословакии. Итальянцы в Африке захватывают весь север, объединяя свои владения. Зато англичане достигают превосходства на море в средиземье и морскими десантами захватывают итальянскую метрополию. Италия капитулирует. Венгрию кто-то закатывает по ходу дела. Часть 3 - начало конца Оси Советский Союз стягивает значительные воздушные силы к восточным границам. Истребители барражируют в небе рядом с Японией, а сотни бомбардировщиков и торпедоносцев треплют японский флот на море и в портах. Японцы перестают активно действовать рядом с морской границей СССР, что позволяет Союзу высадить морской десант на коренных японских островах. Не встретив в метрополии практически никакого сопротивления, советские войска приводят Японию к Согласию. Уменьшение угрозы на востоке позволяет перебросить 100 дивизий на европейский фронт. Польша дает проход войскам, и советский каток из пехоты с танковыми корпусами вкатывается в восточные провинции Германии. Немцы сражаются очень упорно, держатся куда лучше японцев. Отсутствие аэродромов рядом (СССР нападает с территории Польши) приводит к превосходству врага в воздухе, потери значительные. Но Союз захватывает плацдарм с аэродромами, на которые перебазируются новенькие Лагг-3 и Ил-2. Не выдержав натиска советов, немцы уступают Берлин. Огромную помощь советам оказывают спасенные испанцы и китайцы, отъевшиеся и создавшие просто огромное число дивизий. Раскрывающийся текст Германия на грани поражения, но тут в Ось вступает... Турция. Неожиданное нападение, учитывая, что на советско-турецкой границе войск не было. Один срочно развернутый танковый корпус сдерживает турецкую пехоту, пока с восточного фронта подходит Василевский с 30 дивизиями подкреплений. Вторая Мировая Война закончится со дня на день. Советский Союз на данный момент: Раскрывающийся текст
  12. Взамен получаете крылья с игнором ковра или танк-хантингом, дополнительные развороты. И в догфайте, если не ошибаюсь, при определенном маневре даже атак флаер будет стрелять во врага с полным бс.
  13. Хм, и много удавалось сбить с хурикейн болтеров? А за Нефилимы я рад. За счет стрейфинг рана они будут стрелять по земле с бс4. И при этом ими можно догфайтить вражеские флаеры, сбивать монстру и леталки на поле - их общий нерф флаеров на скайфаер не коснулся. И резервы они врагу портят, что с моей точки зрения хорошо - у нас по ЕТС не играют. Вполне вкусный юнит получается (не в паверплее, конечно).
  14. Книга дает много для расширения глубины вархаммера, а потому она хороша. Те же Валькирии, орочьи, ДАшные самолеты в крыльях весьма привлекательны. Марам шикарную леталку завезли. Самолеты поводить теперь будет весьма интересно, воздушные бои поотыгрывать. А что не дает павернагибных комб, да и... безразлично. Кадавробоинги как бегали, так и продолжат бегать все равно.
  15. Не знаю как в павергейминге, а вот я бы Abductor Squadron с удовольствием бы погонял.
  16. А зачем пурсьют и агила нужны, кроме флэт-аута и брейк турна, все еще неизвестно?
  17. А зачем нужен Pursuit, кроме полубесполезного флэт-аута?
  18. Приятно видеть, что ГВ трактует этот момент в нашу пользу.
  19. Весь вечер побеждал имперцами, потом зашел за эльдар... И не смог. Ими сейчас вообще играть невозможно. А с их "интуитивно понятной" системой прицеливания пульсарами я не удивляюсь, что когитатором спамят именно эльдары.
  20. Берешь апгрейды на бронебойность и живучесть, закупаешь побольше Мечей. Кружишь ими вокруг противника и разбираешь цели по фокусу. Очень сильный кораблик.
  21. Всё в порядке, вам не нужно оправдываться за то, что вы ставите на стол.
  22. Попробовал вчера эльдар. Не очень, определенно не для моего стиля игры. Слишком хрупкие, слишком много микро требуется.Самые фановые для меня в этой игре орки и ИН.
  23. Это настройка поведения корабля - на какой дистанции он будет держаться от цели. У Доминатора макропушки бьют на 6к максимум без апгрейдов.
  24. 1. Новы переоценены. Имеют смысл лишь в применении на границе минимальной дальности - тогда стабильно попадают и наносят урон. Я сейчас перешел полностью на торпеды. Более универсально и работает в клозе. 2. Беру бронебойность. Влить побольше урона важнее, а для повышения точности есть приказ lock on.
×
×
  • Создать...