-
Постов
776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Импер
-
Ну я уже высказывал свое мнение по этому поводу. Маленькую банду, на которой ты сможешь отрабатывать темные планы своих Мордовцев я соберу :rolleyes:
-
Да, я тоже до 31го наверно смогу Выйду Пехотной Империей, Кавалерийской Империей, Артиллерийской Империей, заправленной магами и пристами :)
-
ну вас в баню тогда :)
-
1) Апокалипсис, абокралипсис и т.д. тут вроде не причем 2) про рождество - напоминает другую идею, гхм 3) Я писал про участие, но в принципе - глубоко фиолетово.
-
да, по этому поводу Карачун позвал судью. Как и на ОЧР было сказано, что вначале дред идет на поле боя, в процессе кастует, если не кастует, то просто идет или стоит на краю если шит (как у меня) хэппенс.
-
4 тур: Кравчук "Karachun" Влад (Волки) Кавабанга Миссия 4. 5 каунтеров Вечером первого дня пришла смска от Сантана, что наш парринг - Кавабанга. Настроение было хорошим, так как мы кидали этой команде челлендж, от которого они отказались. Как пошутил один игрок из Кавабанги, челлендж с нами надо заслужить, ну вот и заслужили. У всех в команде была полная уверенность, что как раз с Кавабангой парринги хорошо просчитываются, и мы в любом случае оказываемся не в проигрышном положении. Мое пожелание перед турниром было - не ставьте меня по возможности на Волков, очень неприятный для меня матчап. С Кавабангой мне прочили демонов Тинки, которых я знал как готовить. Итак с шутками и прибаутками идут парринги, Кавабанга постоянно совещается и я попадаю на Космических Волков Карачуна, а демоны достаются Дредам Сантана. Стол попался неплохой, так что надо было превозмогать. "Волки Карачуна"1 Wolf Lord (HQ) @ 235 Pts Storm Shield; Wolf Claw (x1); Runic Armour; Thunderwolf Mount; Wolf Tail Talisman; Saga of Majesty 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Jaws of the World Wolf; Tempest's Wraith 1 Wolf Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun 4 Wolf Guard Pack (Elites) @ 172 Pts Power Fist (x4); Combi-melta (x4) 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 160 Pts Meltagun; Wolf Standard 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 160 Pts Meltagun; Wolf Standard 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 5 Grey Hunters Pack (Troops) @ 75 Pts 4 Thunderfolf Cavalry (Fast Attack) @ 225 Pts Bolt Pistols; Power Fist; Boltgun (x1) 1 Predator (Heavy Support) @ 120 Pts Autocannon; Sponson Lascannons (x2) 4 Long Fangs (Heavy Support) @ 115 Pts Missile Launcher (x4) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 4 Long Fangs (Heavy Support) @ 115 Pts Missile Launcher (x4) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Minimum Killpoints: 14 Models in Army: 53 Total Army Cost: 1747 Расстановка - Рассвет. Я проигрываю кубовку и Карачун выставляется первым. Террейна много в одних местах и мало в других. По столу проходит 3 ряда стен, которые блочат лайн оф сайт. Есть ареа террейны и объемные руины. Карачун ставит оба свои каунтера ровно в 12 дюймах от левого края стола с моей и его стороны. Я ставлю точки равномерно примерно по центру стола. Карачун ставит ровно по середине стола рину с трупсой и пристом. Все, отлетались, подумали Ангелы. Я делю все сквады на 2. Кровавую жажду выкидывают девастаторы. Выставляю у края за стенкой в правом углу два мини взвода с молотками и Лайбрериана. 1 ход Волков. Рина по центру так и стоит. Прист кастует Tempest's Wraith (любой мой ход, бег, чардж, кроме дредов и абайков кидается дифф террейн тест в 24"). Развеять некем. Первые фанги вылезают/бегут по центру, простреливая всю левую часть поля. Предатор вылезает в самом правом углу, покрывая вторую часть поля. Вторые фанги лезут между предатором и первыми фангами на стену, получая всеми обзор правой половины поля и двумя на стене - еще и левой. Кавалерия и рина с трупсой тусят у первых фангов по центру. Два отряда скотов в аутфланге, 5 парней трупсы - в резерве. 1 ход Ангелов. Пытается вылететь первый либродред за стеной на правом фланге. Перила, не летит, гленса, обездвижен. Стоит за стенкой до конца игры. Второй либродред все-таки взлетает, но жрец на 4+ отменяет полет и ему приходится идти/бежать пешком по центру. По центру летят 3 комбатника с 6 мельтами. На дифф террейн тесте теряем четверых, включая мельту. Проходим лидак. При том я повсюду прыгал в руины и ареа-террейны, так как тесты все равно приходилось кидать почти всегда, а так хоть кавер. Два комбатника с молотками и либром летят по правому флангу в руины, теряют двух парней. На их место за стену прилетают Реклузиарх и прист. Два абайка тусуют за стеной на правом фланге, еще два едут по краю левого. Последний комбатник с кулаком прячется за башней/импасом на левом фланге, но его все равно видно как на ладони - у башни внутри огромный проем. Все абайки стреляют по центральной рине, но или не достреливают из-за найтфайта, или не попадают. 2 ход Волков. Кавалерия двигается к центральной стене, но плохо идет/бегает и вязнет у нее. Обе рины стоят, у одной уже звездный час, вторая его ждет. Выходят скоты с правого фланга, идут прямиком к реклузиарху намериваясь его прочарджить. Попадают из одной мельты и он, тряпка, валит 4+ и умирает. Выходят пять простых волков в своем деплое, у левого кунтера. Идут к нему. Предатор стреляет по парням с лайбрарианом, убивает одного. Ракеты с правых фангов летят в либродреда по центру, и он не ходит не стреляет. Две ракеты с левых (двое видят) убивают один абайк справа у стены. Прист кидает Tempest's Wraith, а я не выкидываю на отмену либродредом. 2 ход Ангелов. Два абайка слева едут к левому каунтеру волков и обстреливают пять простых парней, которые к нему идут. Двоих убивают. Пять парней с кулаком, летят/бегут к этому же каунтеру, прячась за попавшимися по пути руинами. По центру творится черт знает что. Центральный либродред задумчиво пускает дымы. Пять парней с мельтой летят в стену вперед, чтобы следующим ходом достать рину с пристом. теряют двоих, нерпокидывают лидак, убегают со стола. Второй отряд в количестве четырех таки залезает внутрь этой стены. Еще четверо продвигаются по ареа-террейну слева от либрадреда, намекая, что по ним можно стрелять. Справа лайбрариан с парнями возвращается за стену, и вместе с абайками стреляют в скаутов, потом либр с одним взводом чарджит оставшихся и психосиловой шашкой, с реролами (темная рука прста волков до сюда не достает) убивает всех. Девастаторы, превозмогая 3+ кавер сносят центральной рине болтер. 3 ход Волков. Трое простых волков отступают со своего каунтера и идут назад. Резервная рина бросается на перерез прорыву на левом фланге, оттуда высыпают парни в руины. Волчья кавалерия преодолевает стену и двинаются с лордом на правый фланг. Предатор и правые фанги обездвиживают либродреда по центру. Левые фанги убивают сержанта у моих девастаторов. Прист кастует Tempest's Wraith. При отмене он выкидывает 1, но и я выкидываю 1. Страдаем. 3 ход Ангелов. Абайки с левого фланга отступают, стреляя по высыпавшим из рины волкам. Сквад с кулаком прыгает к трем простым марам. Стреляют в них, чарджат и убивают. Остается три ассолтника. Ассолтники с центра прыгают/бегут к левому ареа террейну, теряют при прыжке одного. По центру парни стоят в стене. правый абайк едет за стеной к центру. Ракетчики стреляют по рине - не попадают/ пробивают. 4 ход Волков. Парни из резервной рины бегут к прорвавшимся ассолтникам, стреляют по ним из болт-пистолей/мельт. Последнего с кулаком добивают с ракет фанги. Вторые фанги пытаются попасть по ассолтникам, на левом фланге, но я каверюсь. Слева выходят вторые скоты, расстреливают с мельт один абайк, атакуют второй абайк кулаком, остальных втыкают в ассолт отряд. Кулак скотов не попадает. Я убиваю всех скотов, абайком и последним парнем с мельтой консолидируюсь назад. Предатор едет вперед, стреляет по ассолтникам в центральной стене, убивает одного, парни бегут, но недалеко. Фанги убивают правый абайк. Другие фанги безрезультатно стреляют по центральному либродреду. Кавалерия волков ползет в руины, откуда несколько ходов назад улетел либр с ассолтниками. Прист кастует Tempest's Wraith. Не развеиваю. Прист с парнями выходят из рины. 4 ход Ангелов. Последний абайк слева отступает назад. Выживший мельтаганщик молясь императору прячется у левой башни в моем деплое. Трое парней по центру лезут обратно в стену. Либродред убивает одного волка у центральной рины. настойчивые девастаторы обездвиживают центральную рину. 5 ход Волков. Волки на своем домашнем каунтере подтягиваются к нему. Фанги стреляют по ассолтникам не попадают/недостреливают. Пустая рина рвет к моей точке по левому флангу, но явно дальше трех дюймов. 4 Кавалериста ползут к моему ближайшему каунтеру на правом фланге, а лорд идет от руин к центру. Предатор едет вперед, убивая одного ассолтника в центре, держим мораль. Прист волков один идет к стене. Кастует Tempest's Wraith. (развииваю, ассолтников правда рядом уже почти нет). Чарджит и убивает двух ассолтников в стене, они ему ничего не наносят. Консолидируется обратно за стену. По итогу пятого хода Карачун держит две точки, одну контестит. Я не держу/контестю ни одну. 5 ход Ангелов. Ассолтник с мельтой прыгает на свою точку. Стреляет с мельты в рину, не попадает. Бьет ее в рукопашной, не попадает. Но он держит точку, а рина ему не мешает. Абайк турбобустит к точку в деплое Карачуна и контестит ее. Либр, прист, простой ассолтник, ассолтник с молотом (один отряд) и ассолтник с молотом (второй отряд) прыгают к точке, где сидят четыре волчьих кавалериста. Стреляют в них, волки сейвят. Все чарджат. Либр чарджит волка с кулаком, чтобы он не убил трупсу ответкой. Либр кастует 10 силу, присту волков не хватает 3 дюйма для развеивания, так как он танцевал с ассолтниками. Либр попадает три раза, тра раза вундит. Бьет мой прист и ассолтник. Карачун надеется, что они наделают на фуриоз чардже вундов, но они вешают ровно одну. Три простых кавалериста умирают, кулак - сейвит. Кулак наносит вунду либру, тот умирает. Два молотобойца с шести атак приносят четыре вунды и убивают последнего волка. Консолидируемся вокруг точки. По итогу моего пятого хода Карачун держит одну точку в центре, я контестю ему точу в его деплое и держу по точке на левом и правом фланге. Все решает будет ли шестой ход. неожиданно Грейв берет кубик и выкидывает следующий ход. 6 ход Волков. Предатор едет и контестит правую точку, где погибла кавалерия. Туда же несется лорд на волке, чарджит трех парней включая приста и убивает их. На точке остается только ассолтник с молотом из другого отряда. С центрального отряда и ракет расстреилвается ассолтник в моем правом деплое. Сентениэль говорил, что у него от двух убивших его фангов был кавер, но я не такой опытный игрок, чтобы это заметить. Пехота на каунтере Карачуна убивает абайк. Итог: карачун контестит две точки, держит две, я контестю одну. 6 ход Ангелов. Девастаторы взрывают центральную рину. Либродред убивает со стрельбы еще одного волка в центре. Ассолтник от предатора и лорда успешно прыгает/бежит к другой точке и занимает ее. Итог. Карачун держит две точки, контестит две, я держу одну. Поражение 3-17. Сантан не может побить Тинки и сводит на ничью 10-10, РОН проигрывает оркам 4-16. Только морпех превозмогает Скива 14-6. Командное поражение. В этой битве, я не уверен, что мы правильно распределили парринги.
-
3 тур: Павел Орлеанский (СМ) Властелины Вселенной Миссия 3. КП Итак, завершающий тур первого дня и команда Накатана. Меня прячут от Дарк Эльдаров и те попадают на масс дредов Сантана. А мне предлагают сыграть с Павлом Орлеанским и его СМ. Вполне себе матчап. Взгляд со стороны на наш бой. "Ростер Спейс Маров"Павел Орлеанский - Space Marines 9 Scout Squad (Troops) @ 150 Pts Sniper Rifle (x8); Missile launcher 1 Scout Sergeant @ [23] Pts Bolt pistol; Sniper Rifle 9 Tactical Squad (Troops) @ 265 Pts Lascannon; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Rhino @ [45] Pts Hunter-killer missile 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts 1 Techmarine gunner @ [0] Pts 1 Librarian (HQ) @ 100 Pts Bolt pistol; Avenger; Null zone 1 Land Raider (Heavy Support) @ 265 Pts Extra Armour 4 Terminator Assault Squad (Elites) @ 200 Pts Thunder Hammer + Storm Shield (x4) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer + Storm Shield 1 Dreadnought (Elites) @ 125 Pts Dreadnought CCW; built in Heavy Flamer; Plasma cannon 1 Dreadnought (Elites) @ 125 Pts Dreadnought CCW; built in Heavy Flamer; Plasma cannon 0 Land Speeder Squadron (Fast Attack) @ 270 Pts 1 Land Speeder Typhoon @ [90] Pts Heavy Bolter; Typhoon missile launcher 1 Land Speeder Typhoon #1 @ [90] Pts Heavy Bolter; Typhoon missile launcher 1 Land Speeder Typhoon #2 @ [90] Pts Heavy Bolter; Typhoon missile launcher 3 Attack Bike Squad (Fast Attack) @ 150 Pts Multi-melta (x3) Minimum Killpoints: 11 Models in Army: 38 Total Army Cost: 1750 Расстановка - Рассвет. Мой ход первый. Террейна много, почти все руины и никаких лосблокеров. Выставляю 10 ассолтников с либром в руинах слева по центра и 10 ассолтников по центру у правого края стола в руинах. Павел Орлеанский не выставляет никого. 1 ход Ангелов. Девастаторы выходят слева и идут/бегут на руинистую платформу, оставляя внизу сержанта и видя почти все. Третий десяток ассолтников с реклузиархом и пристом выходит справа и летит/бежит вперед. Один либродред летит/бежит, второй взлететь не смог и идет/бежит вперед по центру. Одна пачка абайков бустит к центру у ассолтников лайбрериана, вторая бустит к центру ближе к правому флангу. Парни, что уже сидели в засаде немного по руинам двигаются вперед, чтобы не попасть под чардж терминаторов в лэенд рейдере. 1 ход СМ. Вся армия выходит в левый угол и чуть ближе к центру. Павел делит скаутов на два комбатсквада (????, КП же). Тендерфаер в самом углу, рядом с ней два дреда. Чуть перед ними у руин выезжает рина с тактичкой. За ними 3 Тайфуна. ЛР выезжает напротив руин где сидит лайбрериан с ассолтниками. К нему бустят 3 абайка. Все стреляют по ассолтникам либра из ракет/плазмапушек, половина гибнет. 2 ход Ангелов. 2 Абайка едут к абайкам противника, со стрельбы снимают им одну вунду и вчардживают в них. оппонент такой прыти от них не ожидал. Вторые два абайка заезжают в ареа террейн по центру стола, теряют одну рану и безрезультатно отстреливаются по ЛР с термосами. Пять выживших ассолтников либра летят вперед в руины к рине с тактичкой, теряя одного простого парня. Из двух мельт рина подбита, тактичка выползает из разорвавшейся техники, правда с потерями. Мои ассолтеры продолжают атаку переходя в рукопашный. Все несут потери, но бой продолжается. 20 ассолтеров с реклузиархом и пристом с правого фланга летят на левый, частично прикрываясь в кратере. Один Либродред летит/бежит с права от центральной ареа где сидят абайки. У второго либр Павла из ЛРа отменяет психосилу и он медленно идет/бежит справа от того же ареа. Девастаторы прописывают одному дреду не стрелять в следующий ход. Либр прячется в своей руине, так, что его никто не видит. 2 ход СМ. Дредноут, который забыл как стрелять, идет к дерущимся неподалеку спейсмарам, но потом забывает чарджить. Второй дред идет в сторону девастаторов, стреляет по ним из плазмопушки убивая сержанта. Абайки месятся с моими, нанося одну рану, но теряя свой байк. Ассолтеры с тактичкой подрались. Остался ассолтер с молотом и простой и трое из тактички. Снайперы куда-то безрезультативно стреляют. Тайфуны вылетают вперед с стреляют по правому либродреду, отрывая ему кулак. Тендерфаер ведет стрельбу по идущим с правого фланга ассолтерам, несу потери. По центру ко второму либродреду едет ЛР, оттуда вылезают 5 термосов с киянками и делают мультчардж абайков в ареа и либродреда. +3 атаки диспеллит либр, который остался сидеть в ЛРе. Абайков сдувает, 3 сейва от либродреда термоса сейвят щитами, правда и ему серьезного вреда не нанося. Фото начала моего третьего хода. Я стою со стороны стола оппонента. На переднем плане 4 выживших девастатора. По центру последствия чарджа термосов моего Либродреда. Второго я еще в них не воткнул. Левее ЛР'а в руинах прячется мой лабрериан, который позже полетит вперед. За ЛРом - 3 тайфуна. Еще дальше драка абайков и к ним я передвигаю пачку ассолтеров с реклузиархом и пристом с правого фланга. Вторая пачка по центру у кратера пойдет на место второго дреда. 3 ход Ангелов. Лайбрариан выпрыгивает из руин к дерущейся тактичке, атакует ее и всех убивает. Он и 2 оставшихся ассолтера консолидируются в руины (которые были увеличены оппонентом на +1 к каверу). Второй либродред успешно долетает до боя с терминаторами и чарджит их. +3 атаки второго дреда отменяет либр. 4 атаки летит в новоприбывшего дреда инвалида и взрывает его. Первому ничего не длают, он умудряется таки убить одного терминатора. Печаль. Туда же летят 7 ассолтников, и встают за центральным ареа террейном, вешая не ездит/стреляет одному тайфуу. Ассолтники с реклузиархом и пристом подлетают и чарджат абайки, убивая их. Мои абайки консолидируются за какое-то укрытие. Девастаторы обстреляв дредноута идущего к ним ничего ему не приносят. 3 ход СМ. Один дредноут чарджит лайбрериана, тому отменяют каст 10ой силы и он остается беззащитным, умирает. Второй дредноут атакует 2ух ассолтинков. Мы дружно забываем, что у него нет гранат, и я должен бить с ним молотом одновременно. А так оба умирают. Теперь оба дреда тусуют где-то в руинах. Тайфуны пролетают к центру, убивают бронебойными ракетами абайки. Снайперы и тундерфаер отработали по ассолтерам реклузиарха. Часть парней гибнет, реклузиарх получает рану. Дредноуту удается убить второго терминатора, ему ничего серьезного не наносят. Термоса не проходят мораль, но дред их собака такая догоняет, и они остаются его ломать. Лэндрейдер рвет в сторону девастаторов, стреляет по ним из одной лазки духом машины, убивает одного. Парни проходят мораль. СМовский либр пафосно высаживается и недочардживает :)) 4 ход Ангелов. Ситуация на поле боя грустная. Реклузиарх отделяется и чарджит трех скаутов (почему их осталось 3, вместо пяти - вспомнить не могу). И не наносит им не одной раны! А они ему одну наносят. Прокидывая спас за проигрыш, оставшись в одной ране, он наверно грустно смотрел на двух тусующихся рядом в руинах дредноутов, которые теперь точно до него доходили. Ассолтеры с пристом атаковали вторых скаутов, убили их и оттянулись назад. Ассолтеры в центре, расстреляли из последней мельты ЛР (на пробив кинули две единицы) горе мельтой чарджили ЛР, отсальные четверо - термосов помахивая кулаком. Итог - потеря двух ассолтеров и одного терминатора. Дредноут выстоял. Девастаторы выпустили в лицо лайбрериану бронебойные ракеты, две из которых нанесли вунду и унесли его в мир вечной охоты. 4 ход СМ. Дредноут подходит к реклузиарху, тот в отчаянии убивает трех скаутов (всех) и дредноут стучит его 10 силой, летально. Второй дред идет к девастатором, опять стреляя по ним из плазмапушки, сносит. ЛР едет к девастаторам, стреляя из ХБ и лазки, сносит одного, парни бегут, но недостаточно быстро. Термоса лупасят дредноут, убивая его. Сами никого не теряют. Тандерфаер кенон си тайфуны устравивают геноцид ассолтникам с пристом, но многие снаряды сносит и остается еще 2 мельты, прист, молот и простой парень. 5 ход Ангелов. Девастаторы идут/бегут по краю своего укрытия, подальше от ЛР'a. Ассолтники с пристом летят к тайфунам, сбивают два с мельт, чарджат последнего и врекают и его. Терминаторы убивают двух ассолтеров, сами все сейвят. 5 ход СМ. Лр гонится за девастаторами, стреляет в них из ХБ и лазки, убивает их. Тандерфаер кэнон и дредноуты бомбят по ассолтникам приста, но прист и кто-то из парней выживают. Терминаторы по прежнему все сейвят и доколачивают своих оппонентов-ассолтеров. Итог: Проигрыш 3-17. Даже не знаю, какую критическую ошибку я тут совершил. Тысячелетия Войны в остальных боях рвет оставшихся Властелинов Вселенной. Сантан 20-0, РОН 18-2, Морпех 15-5. Командная победа.
-
Доводы серьезные, после чтения обсуждения сам стал приходить к таким мыслям, спасибо
-
2 тур: Arengor (Тау) Крошки-няшки Миссия 2 башни Во-втором туре мы выпадаем на Крошек-няшек, которые опередили нас с челленджем Крыльев Советов. Меня выставляют на Тау, на столе с большим лосблоком по центру, замком в моем деплое и непонятной тиранидской ареа в его деплое. "Ростер Тау, много букв"Arengor - Tau: Tau 1750 Tau Commander (HQ) 1 Shas'o In XV8 'Fireknife' Missile Pod; Plasma Rifle; Shield generator; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker Hard-wired Blacksun Filter 2 Shield Drone Crisis Battlesuit Team (Elites) 1 Shas'ui Team Leader In XV8 'Fireknife' Missile Pod; Plasma Rifle; Targetting Array; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker 2 Shield Drone 1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' Twin Missile Pod; Flamer 1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' Twin Missile Pod; Blacksun Filter Crisis Battlesuit Team (Elites) 1 Shas'ui Team Leader In XV8 'Fireknife' Missile Pod; Plasma Rifle; Targetting Array; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker 2 Shield Drone @ 1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' Twin Missile Pod; Flamer 1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' Twin Missile Pod; Blacksun Filter Crisis Battlesuit Team (Elites) 1 Shas'ui Team Leader In XV8 'Fireknife' Missile Pod; Plasma Rifle; Targetting Array; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker 2 Shield Drone 1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' Twin Missile Pod; Flamer 1 Shas'ui In XV8 'Deathrain' @ Twin Missile Pod; Blacksun Filter 20 Kroot Carnivore Squad (Troops) 20 Kroot Carnivore Squad (Troops) 6 Fire Warrior Team (Troops) Pulse Rifles 1 Devilfish Troop Carrier Gun Drones; Disruption pod 1 Hammerhead Gunship (Heavy Support) Railgun; 2 Burst Cannons; Disruption pod; Multi-tracker; Target Lock Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) 1 Shas'ui Team Leader in XV88 Smart Missile System; Advanced Stabilistation System; Hard-wired Drone Controller 2 Shield Drone 1 Shas'ui in XV88 Smart Missile System; Advanced Stabilistation System Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) 1 Shas'ui Team Leader in XV88 Smart Missile System; Advanced Stabilistation System; Hard-wired Drone Controller 2 Shield Drone 1 Shas'ui in XV88 Smart Missile System; Advanced Stabilistation System Minimum Killpoints: 11 Models in Army: 76 Total Army Cost: 1750 Расстановка - 12 дюймов. Я - первый. Моя башня в замке, его в тиранидо-ареа. Обе - на противоположных концах стола. Выставляю все силы за лосблокером ближе к центру. Девастаторы встают внутри замка, так как сразу до нужной мне стены они не достают. Оппонент ставит по центру хаммерхед и две пачки кризисов. 20 крутов облепляют его башню. За тиранид-ареа 2 по 2 броадсайдов и еще кризисы с коммандером. 20 крутов и 6 фаервэриоров на девелфише аутфланге/резерве. Перехватить ход оппоненту не удалось. 1 ход Ангелов. Либродреды летят вперед без дымов, прикрываясь лосблокером. За ними 10 ассолтников с реклузиархом и пристом, 4 абайка. Налево за лосблокером ближе к башне Тау летят еще 10 ассолтников (бесстрашные/фуриозо) с либром и 5 ассолтеров с мельтами/кулаком. 5 голых ассолтеров дежурят у башни, девастаторы забираются на стену. 1 ход Тау. Броадсайды ничего не видят, и медленно идут вниз. Хаммерхед отлетает назад и не попадает в либродреда, 2 пачки кризисов летят назад к башне, стреляя наносят на гленсе не ходит не стреляет либродреду. Потом еще отлетают. 2 ход Ангелов. Либродред летит вперед (дымит), за ним пачка с реклузиархом/пристом. Левее их из-за лосблокера/импаса вылетают 15 ассолтеров с либром, оказываясь в одном перелете от башни Тау. Девастаторы не пробивают Хаммерхед. Абайки - бустят. 2 ход Тау. Броадсайды ничего не видят, и медленно идут вниз. 2 пачки кризисов обстреливает ассолтников чапплейна, кто-то умирает. Хаммерхед ложит на ассолтников большой шаблон. Тау по прежнему отступают в свой угол. Круты пытаются растрялять нацеленную на них пачку с либром и делают какие-то успехи. 3 ход Ангелов. 15 ассолтников с либром летят к тиранидо-ареа с башней, кто-то умудряется даже в эту ареа приземлится, чтобы не рисковать на чардже в крутов по расстоянию. Туда же стягиваю 2 абайка. Вторая группа с либродредом и ассолтниками реклузиарха/приста приземляются у того же ареа, но почти у самого края стола Тау. Второй либродред очухивается, понимает, что ему придется проделать путь собрата, но под вышедшими на линию стрельбы броадсайдами, идет обратно к своей точке ждать крутов, туда же уезжают опаздавшие к большому замесу 2 абайка. Крутов чарджат 10 ассолтников с либром и 5 ассолтников с мельтами и молотом с другой стороны. Либродред недочардживает и остается почти в голом поле. От фуриоз чарджа круты мрут и мы ныкаемся по тиранид-ареа вокруг башни Тау. Мы подбираемся к Тиранидо-Ареа с башней Уже подобрались и Аренгор что-то считает. 3 ход Тау. Выходят круты с края стола у башни. Не решаясь вступить в рукопашный с девастаторами, они их просто расстреливают. Хаммерхед отступая обездвиживает дредноут. Коммандор, а за ним его кризисы выглядывают с нижнего края тиранид-ареа и обстреливают группу Реклузиарха. Все остальные, обстреливают парней внутри тиранид-ареа, оставляя только либра и еще четырех ассолтников. 4 ход Ангелов. Абайки прорываются сквозь стену и обсреливают с ближней дистанции подошедших к нашей башне крутов. Туда же падают 5 заград-ассолтеров и тоже стреляют. Наконец прилетает либродред, стреляет и в одиночку чарджит оставшихся беззащитных против него крутов. Круты умирают. Другие абайки обстреливают коммандора, и с встроенным фуриоз чарджем нападают на него. Убивают одного щитового дрона, все стоят. Либр с парнями, маленький отряд ассолтников, большой отряд ассолтников с реклузиархом и пристом делают мультичардж двум пачкам кризисов. Все кризисы умирают. 4 ход Тау. Прилетает девилфиш с фаерварриорами. Не решаясь трогать группу, охраняющую мою башню, они приходят к своей башне, пролетая за Хаммерхед к Броадсайдам и сидят внутри. Броадсайды ползут обратно, стрелять по ассолтникам. Последние кризисы летят к моей половине стола, стреляя по ним же, а потом летят еще дальше. Хаммерхед летает, стреляя по ассолтникам. Добивают стрельбой последнего ассолтника из малой пачки. Либр остается с тремя парнями. Реклузиарх с шестью и пристом. 5 ход Ангелы. Ставлю ассолтников на свою башню. 2 Абайка и либродред рвут к башне оппонента за импасом. Реклузиарха и Приста прячу в тиранидо-ареа на башню, так что по ним никто не может стрелять, что безмерно печалит Аренгора. Мой либр с парнями чарджит одних броадсайдов и убивает их. Ассолтеры от реклузиарха, стреляют в хаммерхед, иммобилизируют его и ломают. Абайки снимают вунду с коммандора и он им тоже. 5 ход Тау. Кризисы расстреливают ракетами/плазмами ассолтеров Лайбрариана и летят назад к башне, сам лайбрариан умирает. Последние Броадсайды стреляют в обездвиженного либродреда, но ничего ему не делают. Девил фиш летит к башне и зависает у края тиранидо-ареа, фаервэриоры не решаются выйти. Абайки вешают еще одну рану коммандору, он убивает одного. 6 ход Ангелов. Ассолтники убившие хаммерхед летят к девилфишу и сбивают его с мельт, выпадают только 5 фаерверриоров. Кризисов и Фаервериоров чарджит один оставшийся парень с молотом из отряда лайбрарина и 6 парней из отряда реклузиарха. Фаервериоры умирают, так же как и 3-ассолтника. Молотки сейвят щитовые дроны. Вперед выдвигается реклузиарх, оставляя на башне тау только приста. 6 ход Тау. Коммадор обменивается ударами с абайком, оставляя ему одну вунду. Кризисы дерутся с ассолтниками. 7 ход Ангелов. Реклузиарх чарджит Коммандора, промахивается/невундит. Ему вешают одну рану. Кризисы дерутся с ассолтниками. 7 ход Тау. Коммадор добивает абайк, Реклузиарх - тряпка. Выживает в одной вунде. Кризисы, ассолтники и дурацкие щитовые дроны выживают. Победа 16-4, из-за больших потерь в личном составе. Команда уверенно сыграла в этой битве. РОН и Сантан набрали по 17 очков, Морпех - 10. Командная победа.
-
БпО - мой первый командник и я считаю его хорошим завершением сезона 2010. Хотел поехать со сборной Вологодской области, но народ так и не расшевелился. К счастью, кто ищет, тот всегда найдет и на Генералах XI меня пригласили в молодую и перспективную команду "Тысячелетия Войны", с составом которой я уже был знаком по Вологодскому турниру и афтерпати. Ростер я собрал больше фановый, чем спортивный из-за либродредов, которые мне нравятся. Но отказать себе в них я не смог. Долго думал, нужен ли мне реклузиарх и решил его взять (да и модель Лемартеса долго на полке стояла). К сожалению Реклузиарх оказался тряпкой и я очень жалел, что он не либр. "Мой ростер" HQ 1 Либр - пак, НЕНАВИСТЬ, 10 сила (125) 1 Реклюзиарх - пак (155) Elite 1 Сангвинори прист - пак (75) 1 Лайбрериан Дредноут - Полет, +d3 атак (175) 1 Лайбрериан Дредноут - Полет, +d3 атак (175) Troops 10 Ассолтников на паках - Молот, 2 мельты (240) 10 Ассолтников на паках - Молот, 2 мельты (240) 10 Ассолтников на паках - Кулак, 2 мельты (235) Fast 2 Абайка - 2 мультимельты (100) 2 Абайка - 2 мультимельты (100) Heavy 5 Девастаторов - 4 ракетницы (130) 1 тур: Краевский Дмитрий (Орки) Bad Boyz Миссия 5 каунтеров Меня выставляют на орков, с которыми я играл второй раз в жизни. Тем более с удивлением я рассматривал их пеший вариант. Вопрос возникал один. И чем же они нас собираются удивить? Оппонент поясняет, что его пачки нобов - трупса. "Ростер Орка" Орки Командные 1 Босс 60 клешня 25 киборгбоди 10 палка босса 5 тяжелый доспех 5 шута\ испепелило 5 ------------------------------------------------ 110 2 Босс 60 клешня 25 киборгбоди 10 палка босса 5 тяжелый доспех 5 спаренная шута 5 110 -------------------------------------------------110 Основные нобы 10 рыл 200 1 сквиговал 30 киборгбоди 50 грот медик 5 болшая хряпа 3шт 15 клешни 3шт 75 шута\ испепелило 2 шт 10 спаренная шута 2 шт 10 палка босса 2 шт 10 знамя ваагх 15 --------------------------------------------------420 2 нобы 10 рыл 200 сквиговал 30 киборгбоди 50 грот медик 5 болшая хряпа 3шт 15 клешни 3шт 75 шута\ испепелило 2 шт 10 спаренная шута шт 10 шута \ ракетомёт 5 палка босса 1 шт 5 знамя ваагх 15 -------------------------------------------------420 3 парни 30рыл 180 ноб 10 клешня 25 палка 5 броня 5 биг шуты 3 шт 15 -------------------------------------------------240 4 парни 30рыл 180 ноб 10 клешня 25 палка 5 броня 5 биг шуты 3 шт 15 -------------------------------------------------240 элита несуны 14 рыл 210 1750 Террейн тематичный. С одной стороны три больших орковских здания, которые я отдаю оркам. С моей стороны деплоя холм в углу и длинный импас по центру. расстановка в 12. Лутасы встают на 2-3 этаж здания в правом краю, внутри - нобы. Вокруг 30 парней. На левом фланге в здании нобы. Сзади и к правому флангу тянутся вторые 30 парней. 1 ход Ангелов. Делю 2 сквада по 5 парней. Основная атака по левому флангу. Вперед летят 2 либро-дреда (дымят), за ними 10 парней с реклузиархом, либром и пристом и еще 5 парней с молотом, 4 абайка. Остальные прячутся за импасом, выдвигаются под прекрытием импаса ближе к правому флангу. Чтобы занять/денаить точки. Девастаторы стреляют по парням. 1 ход орков. Нобы слева отползают из здания к своему краю стола. К ним жмутся парни из 30рыльника. Вторые нобы справа тоже вылезают из своего здания и начинают долгий путь на левый фланг. Лутасы рассредотачиваются по своему зданию, чтобы максимум моделей могло стрелять. 2 ход Ангелов. Либро дреды подлетают на чардж дистанцию к нобам, но те окружены парнями. Основные силы подлетают перед левым зданием. Девастаторы стреляют по парням, как и абайки. Чадж в парней обоими дредами, тех осталось штук 10, ноб вреда не причинил. 2 ход орков. Нобы с правого фланга ползут вперед, парни с правого назад. Нобы слева хотят дойти до моих ассолтников, но бегут плохо по зданию из которого ранее вышли и решают чарджить либродреда. Лутасы убивают двух ассолтников в пятирыльнике. нобы чарджат. Либродреды оба прокастовывают +3 атаки. Один сокращает парней до шести, второй убивает трех нобов. Нобы ущерба дредам не наносят, и обе пачки орков убегают. Дреды консолидируются на встречу к правым нобам. 3 ход Ангелов. Либродреды в развалочку идут на встречу к нобам. Три ассолтника уходят обратно за импас, их заменяют 5 других ассолнтиков тоже с молотком. Основные силы идут за дредами, подтягиваются абайки. Деватсаторы, 4 абайка, дреды, ассолтники стреляют в нобов. Оставшихся чарджат либродреды с d3 атак. Один либродред обездвиживается, нобы убегают за край стола. Два отряда ассолтников с мельтами подтягиваются за импасом на правый фланг. 3 ход орков. Парни продолжают отступать на правый фланг. Лутасы стреляют по либродреду и обездвиживают второго. 4 ход Ангелов. Вперед едут абайки,за ними все ассолтники с Хаку. оппонент видимо совсем забыл про 13 ассолтников которые всю игру ползли поближе к зданию с лутасами за импасом. Они выпрыгивают из-за импаса и все находятся на чардж дистаниции к последней пачке парней. Девастаторы бегут в центр, чтобы иметь хоть какую-нибудь линию стрельбы. Абайки и все ассолтеры открывают огонь по парням, потом следует чардж 13ю ассолтерами. Остается 10ок орков. 4 ход орков. Лутасы стреляют по абайкам, весят одну рану. Орки проигрывают и умирают. 5 ход Ангелов. Все летят/бегут к зданию с лутасами залетая на первые-вторые этажи и открывая ураганный огонь. Дострелить/дочарджить не удается, остается восемь лутасов. Все отряды не участвующие в штурме занимают точки. 5 ход орков. Лутасы достреливают двух ассолтников в одном пятирыльнике на точке. 6 ход Ангелов. Стрельба/чардж/победа Результат 19/1 Смотрю на результаты команды: Сантан выиграл, а РОН и Морпех проиграли. К сожалению ничья.
-
отличные фоты, вдохновляюсь
-
а кого на турнире было больше? я вот не знаю, СССР, немцев или союзников собирать интересно все, но чтобы не было атаки клонов
-
Химера действительно отличная, что-то быстро стали новинки выпускать
-
после игр в восьмерку, есть мнение, что большие коробки сложнее добить, чем несколько малых а за недобитые коробки оппонент не получает очки это равносильно перестраховке в одной миссии гхаст, если зачарджат коробку героем - отдать гхасту челлендж и я так понял, что книгу аркхан можно использовать пока не сломается?
-
ну вайткинг бсб просто дешевле, сильнее в хтх - вроде все младший вампир - кастер и сидит рядом со старшим, ну или через 3х гулей от мискастов насчет +4 к касту - не вижу противоречий. 2 форбиден лор же можно давать и т.д. учитывая, что карета будет постоять есть кубы - перестраховываюсь
-
Чармд шилд круче байтинг блейда согласен, но ведь маг шмот нужно отображать на модели, пока не придумал вариантов с конверсиями --------------- Чем вайткинг хуже вампира на роль БСБ? вайткинг вообще отличный парень, хотелось еще одного мага, чтобы все 6 спеллов знать, абилки гулкин и волкин десс в граейвы. а купить и вайта и вампира нет ресурсов ------------------------- Не смущает перспектива почти сразу проигрывать сценарий на флаги? а куда еще втыкать флаги? кавалерия не нравится. скелеты - не нравятся. еще бы ГГ взял, опять же очков нет. ------------------------ Не смущает полное отсутствие защиты у персонажей, идущих в упырях? Или упыри идут арьергардом? Тогда зачем такая толпа? да, 1 пачка гулей идет арьергардом. Тоже думал, что много столько для арьергардом. надо обыграть их количество по отрядам. [ Добавлено спустя 9 минут 27 секунд ] минорные изменения 1 Vampire Lord 450.0 (идет в гулях) General; Magic Level 3; Necromancy The Master: Summon Ghouls The Arkayne: Dark Acolyte (дает 4 лвл) The Arkayne: Master of the Black Arts (+2 куба) Helm of Commandment (отдает свой вс) Skull Staff (+1 к касту/диспелу) charmed shield (на 2+ игнорирование первого попадания) 1 Vampire 185.0 (идет в гулях) Magic Level 1; Necromancy The Arkayne: Master of the Black Arts (+2 куба) Book of Arkhan (бесплатная макабра) 1 Vampire 300.0 (идет в ГГ) Battle Standard Bearer; Magic Level 1; Necromancy The Severed: Ghoulkin (гули и герои с ними ходят перед битвой) The Courtly: Walking Death (+1 к результату боя) The Drakenhof Banner (реген) 34 Crypt Ghouls 280.0 Ghast 33 Crypt Ghouls 272.0 Ghast 15 Crypt Ghouls 128.0 Ghast 30 Grave Guard 435.0 Heavy Armour; Shield; ФКГ Banner of the Barrows (+1 то хит ГГ) 1 Black Coach 200.0 5 Cairn Wraiths 250.0 Models in Army: 122 Total Army Cost: 2500.0 в целом ростер жизнеспособен? опыт игры против вампиров очень скуден, что играет не знаю, составлял по кодексу/армибилдеру вызывает вопрос использование 2х ударных пачек гулей. против какого противника их стоит выставлять? мне кажется высоко бронированных рыцарей им не сжевать. правильно ли их гулкином и макабрами высылать как можно дальше вперед в бой вперед остальных войск? достаточно ли 15 рыл (с маленькой перспективой наращивания) для арьергардного отряда? обоих вампов-кастеров пихать в арьергардный отряд?
-
отличная миня, и фотографии здорово сделаны
-
видел в реале, сделано хорошо но вот на черной грунтовке детали все равно не видны, это правда
-
во-во, допустим я перед игрой кидаю 4 куба лорду на выбор спеллов потом 1 куб вампиру 1го уровня и оставшийся спелл 3ему вампиру одинаковые то спелы ведь они в некромантии не могут знать? и еще по заклинаниям, которые создают новые подразделениям как я понял из правил, цена такого нового отряда будет 50, вне зависимости от ее величины и эти 50 очков оппонент получит только тогда, когда уничтожит новосозданный отряд. а то, слышал трактовку, что оппонент автоматом получает 50 очков при создании нового вампирского отряда, а потом еще очки за уничтоженный
-
1 Vampire Lord 450.0 (идет в гулях) General; Magic Level 3; Necromancy The Master: Summon Ghouls The Arkayne: Dark Acolyte (дает 4 лвл) The Arkayne: Master of the Black Arts (+2 куба) Helm of Commandment (отдает свой вс) Skull Staff (+1 к касту/диспелу) Biting Blade (на сдачу) 1 Vampire 185.0 (идет в гулях) Magic Level 1; Necromancy The Arkayne: Master of the Black Arts (+2 куба) Book of Arkhan (бесплатная макабра) 1 Vampire 300.0 (идет в ГГ) Battle Standard Bearer; Magic Level 1; Necromancy The Severed: Ghoulkin (гули и герои с ними ходят перед битвой) The Courtly: Walking Death (+1 к результату боя) The Drakenhof Banner (реген) 43 Crypt Ghouls 352.0 Ghast 40 Crypt Ghouls 328.0 Ghast 30 Grave Guard 435.0 Heavy Armour; Shield; ФКГ Banner of the Barrows (+1 то хит ГГ) 1 Black Coach 200.0 5 Cairn Wraiths 250.0 Models in Army: 123 Total Army Cost: 2500.0 думаю сейчас на этот приоритет закупать миниатюр, посоветуйте
-
оО, отлично а как быть с накидыванием заклинаний?
-
Вопросы по вампирской магии. у меня лорд 4 лвл некромантии и 2 вампира 1 лвл некромантии в каком порядке перед битвой им накидывать заклинания, чтобы они не повторялись инвокацию, как я понимаю они знают все каждое заклинание некромантии можно использовать в фазу только один раз? это касается и инвокации? заранее спасибо
-
А этого Бретонца уже вывешивали? Гуи ле Грос http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ros_224x160.jpg
-
Banishment Banishment is the magic missle with the range of 24" - the target suffers 2d6 hits. The Strength of the hits is equal to 4 plus the number of wizards that know spells from the Lore of Light within 12" of the caster (not counting caster himself).... и т.д. 2 Mity Если произошел отказ от челенджа, то убранная модель не может бить в этот раунд. Я уточнил этот момент во время игры у оппонента. Он сказал, что он ставит модель в последний ряд, но по правилам бретонцев (драка клином) модели и из 4го ряда тоже бьют. Дальше я уточнять не стал, чтобы не тянуть время.