Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Denis_Zubr

Куратор
  • Постов

    705
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Denis_Zubr

  1. А вроде ж два разных апкипа вешать можно
  2. Скажу относительно себя, в данный момент играю теми кастерами ,которых собрал/склеел - эХэйли,Брисбэйн, Страйкер ,пНемо и самый мой любимый кастер - Йеремия :rolleyes: , остальные банально лежат в коробочках и до них не дошли руки ;) как и до остольной трупсы, ну и естественно, что для каждого кастера хорошо подходят те или иные юниты, поэтому ,на мой взгляд, говорить, что ,к примеру,у нашего (Беларусь) комьюнити сложились те или иные стереотипы в плане набора кастеров,трупсы и джеков - рановато, народ ещё не всё собрал =) . Относительно турниров, естественно народ брал и будет брать тех кастеров , которые реально могут, здесь всё логично, фан фаном, но турнир - это всё же соревнование, где надо стремиться выиграть.
  3. Вот почитал я тут , мда... вобщем у каждого свой подход к игре, лично для меня это очень хорошее средство после рабочей недели с её загрузами провести перезагрузку мозга :boyan: , мне на работе хватает и фибоначи и волн болинджера, всяких осциляторов,конвергенции/дивергенции, всяких средних взвешенных и прочей "гимнастики для ума", так что я прихожу играть для отдыха, иными словами - по фану, собственно для чего и были придуманы все эти игрушки.
  4. Отличные фотки, вот эта фотка прикольная получилась. Битва мысли.....
  5. Ну и ничё так, на прошлом турнире у меня была последняя позиция, растём потиху :boyan:
  6. В след раз надо тайм лимит ставить на ход и на игру
  7. Но насколько я понял это распространяется только на слэм и на броски ?
  8. Например - The thrown model is then knocked down and suffers throw damage. If a thrown model cannot be knocked down it must still forfeit its action or movement if it activates later in a turn in which it was thrown. и ещё - If a slammed model cannot be knocked down, it must still forfeit its action or movement if it activates later in a turn in which it was slammed.
  9. Честно говоря, не нахожу повода для полемики по данной теме, ну есть скелеты не от РР, ну да, но они ведь не перестают быть от этого скелетами... если это рассматривать , как принципиальный вопрос ,то - да , необходимы родные миньки, но я считаю, что в данном случае пример с скелетами, это не тот случай для критики, а то если вдуматься, то надо красить в те цвета , что у РР и использовать всяческие прибамбасы для игры только с лого PP.
  10. Для эпик Страйкера Лансер не особо нужен, а вот для командера Страйкера я бы наверное Лансера оставил, командер всёже менее комбатник , чем эпик, и соответственно его оберегать больше надо, а Лансер даёт возможность увеличить дальность спелов не подставляя варкастера, в любом случае пробуй поиграть разными вариантами, а там сам увидишь ,что полезнее на 15 поинтов будет.
  11. Ты главное на нужный поезд сядь =) p.s. не наливайте много Учениккку.
  12. Хантеры впринципе хороши , но мне они больше нравятся с Йеремией. Captain Jeremiah Kraye +6 Hunter 6 Hunter 6 Centurion 9
  13. Ломать голова не надо ;) , надо пробывать играть, через это быстрее понимание вопроса будет.
  14. Супер!!! надеюсь у нас по FB не хуже получится :rolleyes:
  15. Не всегда проигрыш - результат плохо составленного ростера. И если ,к примеру, джэк не смог дойти до цели, это не значит , что этот джэк неиграбельный и тд и тп ;)
  16. Так будет Кхадор или нет, а то как бы ростеры надо было до 10 октября выслать организатору... ?! O_o
  17. На мой взгляд, вся прелесть штормблэйдов в асалте, а это значит , что надо брать атачмент....хотя может на такой формат достаточно будет просто их комбэйн атаки.
  18. На счёт отчётов не уверен, что там дошло до дела =) , но варианты были интересные : 25 поинтов eNemo Charger Charger Charger Charger Ironclad Hammersmith 35 поинтов -Charger -Charger -Charger -Thunderhead -Squire Black 13th Commandos (min) -Scattergunner -Scattergunner Stormsmith Stormsmith Stormsmith
  19. На мой взгляд, если мы разговариваем в данном случае о формате 15 поинтов- аркнод , наверно будет лишним, тем более для эпик Немо с его апкипами. А про стрельбу - я как то читал на Приватировском форуме, там один чел пытался собрать ростер "Чарджэр-спам", типа эпик Немо + куча Чарджэров ну и в довесок что-нибудь убивающее хэви, что то в этом роде.
  20. Как принято говорить у наших зарубежных коллег - Welcome aboard bud. Welcome to the Iron Kingdoms! Я бы ещё рассмотрел вариант с двумя Центурионами, Арланом и с штормколлером. Центурионы хороши против чаржа , Арлан будет полезен и как ремонтник , и как обладатель полезных абилок, ну штормколлер по обстоятельствам, всей толпой вперёд идём, чинмся после вражеской стрельбы, центурионы включают своё силовое поле против чаржа, ну и в нужный момент Немо двигает их на 3" + чарж+ рич, получаем 12" > , должно получиться хорошо
  21. Естественно, к примеру летом была большая Украинская компания http://www.boardgames.net.ua/champaign/
  22. Хорошо бы , что бы этот хадор доехал к нам в Минск на турнир ;)
  23. Я описывал только мили атаки, про рэйндж ничего и не говорил
  24. инишнл атака + доп атака за фок , если три фока - значит три доп атаки возможны, естественно это касается мили атак
×
×
  • Создать...