Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

John Doe

Пользователь
  • Постов

    1 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент John Doe

  1. Идея шикарная, воплощение тоже не подкачало.
  2. Есть мнение, что да - в описании спела нет указаний на обратное, в секции про чаров тоже ничего такого не нашлось.
  3. Мы изобрели новый вид глобуса. Теперь натягивать на него изделие №2 на 15% проще!
  4. Полные отряды. Приведенный пример с 1-2 термосами невалиден.
  5. "Я женат, мне нельзя в Бельдяжки" :D
  6. Вы по старой кулбной традиции после ухода одного из главных участников замутили все Самое Интересное (девушки-шампанское-...)?
  7. Если почитать, например, Mechanicum, сразу становится все известно.
  8. В опросе остро не хватает вариантов "Просто совсем другая игра" и "Нравится-не нравится, куда нафиг денешься, будем играть".
  9. ИИРЦ до Ереси косы в ДГ были только у Мортариона, Тифона и охранников Мортариона (Десшрауд) - ни один из них в штурме Истваан Экстремис (кстати, почему 7?) не замечен.
  10. У меня беда - в четверг уезжаю и вернусь во вторник. :( Предлагаю встречаться на той неделе, благо, предчувствую, мне после поездки могуче будет требоваться попуститься.
  11. Кстати, а я верно прочел правила, что ничто не мешает ставить террейн, к примеру, в самый угол вплотную к краям стола (я этого делать не собираюсь, есличо)?
  12. Маг + дриада - 325 очков. Спеллвивер + маленький маг (его же тоже берут, верно?) - 465 очков. Плюс исходно дриаду вообще брать не хотел, просто надо было с 2250 до 2500 экстренно нараститься. Сам же маг 175 очков, вообще копейки.
  13. Думаю о обычном стабборном лорде-неубивайке. 10 Лд - это 10 Лд. Особенно теперь, когда это главная характеристика в игре. Основная беда - 4 спелла без возможности выбора. Про родную лору - я над ней крепко думаю в плане потенциального спама трисингинга. Бо лес - это то немногое, что позволит вудам как-то драться в ручнике. На практике сланн кинет иррезист и радостно поделится с тобой мискастом ;)
  14. Имею предположение, что это Keeper of Secrets со Spirit Swallower. :)
  15. По-моему, важность архмага для диспела сильно преувеличена. Вчера играл с магом 2го и дриадой 1го с допкубом на диспел против дарков с двумя магичками (большой и маленькой) - недостатка диспела не почувствовал. Единственный критичный для исхода игры спелл был скастован на иррезисте. Понятно, что выборка не то что нерепрезентативная, но просто отсутствует, но все же. Опять же, архмаг - это 300-350 очков. А это 2,5 пачки лучников/1,5 маленьких пачки трикинов - как бы неплохая прибавка к пенсии.
  16. Грустно без приказов. Если брать домашних ветеранов, то ИМХО обязательно плащи.
  17. Мелкий альтер - вармашинхантер? Мне не нравится stone of rebirth на лорде - да, 2+, но все шансы слить от первой вунды с КБ или мультипликации. Я бы поменял талисманы с мелким альтером, благо стоят они одинаково. Вообще, глядя на вудов, все больше склоняюсь к мысли играть без архмага.
  18. Дай чаптермастеру какое-нибудь силовое оружие, чтобы он как контрчардж имел смысл - например, слив ненужные апгрейды с предаторов.
  19. ГВ не придумало ни формата, ни системы турнирных очков - только сценарии рульбука с принципом определения победителя. А ты, как человек с техническим образованием, думаю, отлично понимаешь, что в системе учета турнирных очков собака порылась очень сильно. И к тому же, скажем, относительно ФБ нет уверенности, что в него можно играть "без придумывания правил" (читай - рестрикты).
  20. Простите дурака - бес попутал. Натуральная 6ка - всегда хит. (стр. 50)
  21. На том же орге ГВшников за эту неопределенность с ЛОСом и арками кроют последними словами. По сути, сперва декларируется глобальный тру-ЛОС ("видеть глазами модели") со всеми вытекающими (куда повернута голова, как быть, если у модели нет глаз и пр.). Но затем везде, где это важно (чардж, стрельба) все ограничивается фронтальной аркой. Зачем был весь сыр-бор - непонятно.
  22. Как тогда быть с модификацией 5+? Попадаем на 6+ (потому как нигде в описании close combat нет про возможность попадать хуже, ЕМНИП) или на 7+?
×
×
  • Создать...