Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

John Doe

Пользователь
  • Постов

    1 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент John Doe

  1. Лева, я считаю, тебе надо окончательно отрастить бороду, купить свитер грубой вязки и уехать на Кубу. Такой талант в землю зарываешь, право слово. А вообще, солидарен с Совом - без участия кулбных Новодворских-Алеексеевых-Лимоновых напалмоемкость треда будет минимальна, увы.
  2. "Чуваки, Вы п%№дец" (С) Дил Тема "Кулб и дары Венеры" ИМХО бьет все рекорды даже уж не знаю чего.
  3. Армяне лучше, чем грузины. Чем они лучше? Чем грузины ;)
  4. ИМХО 20 моделей маров на 1000 очков - это мертворожденный концепт. Особенно с учетом прихода армии по частям.
  5. Перечитал рестрикты еще раз - виноват, ступил :(
  6. Совершенно верно. Я, на самом деле, не агитирую за этерналов в принципе - по текущим реалиям они абсолютно не стоят своих денег. Другое дело, что если решать задачу "Чем нам принять вражескую коробку и не сбежать", у вудов пространство маневра крайне маленькое. Этерналы - хреновый, но вариант. Альтернативу "как играть, не принимая коробки на грудь", авойданс-стайл как было в 7ке у вудов я думал - в реалиях восьмерки пока не придумывается вообще.
  7. Так нельзя делать - максимум два куба добавляются, и один из них отъедает сил.
  8. Или не убьют. Трикины как стоппер ИМХО не ага совсем - можно зафлаффить атаки, слить в 3-4 и привет. Этерналы в этом плане лучше тем, что достаточно выживания одной модели + герой.
  9. Теоретически, этерналов можно пробовать использовать как отряд-стоппер, чтобы потом приходить завязшим коробкам во фланг чем-нибудь больно бьющим (трикины-дриады-дансеры). Практически - надо пробовать, хотя пугает дороговизна отряда. И надо четко понимать, что со своей 3й силой и числом атак они никого убивать не смогут в нужных количествах, кроме каких-нибудь гоблинов.
  10. Пытаюсь играть пятеркой вотчеров - пока ощущения смешанные, но, мне кажется, не совсем бесполезный отряд.
  11. Вомперами я играл, все верно :) Спасибо за игру, поиграли хорошо, хотя дизлак у тебя был, конечно, феерический. Про февраль - запомню и будем думать :)
  12. Lords (600 pts): Treeman Ancient: Annoyance of Netlings Spellweaver: level 4, Lore of Life Heroes (255 pts): Noble: BSB, Armor of silvered steel (2+ AS), Luckstone (reroll AS once) Spellsinger: level 1, dispell scroll Core (636 pts): 10 Dryads 10 Glade Guard: std 10 Glade Guard: std 10 Glade Guard: std 10 Glade Guard Special (330 pts): 5 Wardancers 3 Warhawk Riders 3 Warhawk Riders Rare (570 pts): Treeman Treeman
  13. По-моему, три всяко лучше, чем два ;) Сейчас попробую накреативить ростер и вывешу.
  14. Лорд-бревно очень матчапный. Металл, дес, тень (последняя в меньшей мере) убивают его быстро и болезненно. С другой стороны, теперь мы умеем пережевывать коробки. Опять же - в текущий драфт ЕТЦ рестриктов, например, ровно лезет 3 бревна - вполне себе клевый монстерхаммер :) И еще можно голого архмажика засунуть сверху.
  15. Предлагаю Новокузнецкую, центр зала, 19:30.
  16. Тим, Пивной - все в силе? Среда, после работы?
  17. Just google it - http://www.ozon.ru/context/detail/id/3006078/
  18. В семерке отдельные люди так играли (вроде как "зимняя" тема). Было сложно, но возможно. По восьмерке пока еще картина окончательно не сложилась. С одной стороны, на фоне эльфов пеньки (трикины и тримен) умеют неплохо драться, отчего их хочется брать. С другой - есть просто адские антиматчапы. В сухом остатке - нужно пробовать и смотреть.
  19. В одну телегу впрячь неможно коня и трепетную лань. Ваха + Киберпанк = Кадавр
  20. Самый интересный ТВД - Тихоокеанский, который наши новозеландские друзья все никак не сделают, хотя уже два года минимум обещают.
×
×
  • Создать...