Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

A.Kalinin

Куратор
  • Постов

    4 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент A.Kalinin

  1. А где их посмотреть можно, Ген? Отличное решение!
  2. Мы делаем одну базу равную арт. роте - 6-8 орудий. Твоя бригада получается орудий 6. Не едал. Но мне очень нравиться ББ корпусного уровня, пока другого не ищу.
  3. 3х3 в пехоте, 6 фигурок. У нас это батальон а не рота, чтобы можно было нормально играть корпусами. В кавалерии либо 3х3 и 2 фигурки либо 4,5х3 и 4 фигурки. Оххх. Зачем тебе это все? Рота и рота... Батальон и батальон... Все равно по штатам никто никогда не выступал. На вкус и цвет. Нас с Васей Эрвином очень радуют. Еще посмотри тогда Беттл Хонор на сайте ОГ.
  4. Мне очень понравились Олд глори. http://oldglory15s.com/catalog/ Если для тебя ближе реальные пропорции - тогда АВ миниатюрс (это то что Дез перепечатывал и вторая твоя ссылка). Фигурки хороши, но высоковаты и не все удачные. Бригадного генерала делать не советую - масштаб мелкий. Скушно одинаковую пехоту делать толпами. Лучше сделай корпус на Большие батальоны - у нас в клубе у четверых есть армии на эту систему.
  5. Блин. Паш, я уже переиграл. Давай на той неделе.
  6. Напалм молчит... Значит завтра отменяем.
  7. Паш, я не знаю насчет рот, я знаю насчет расписок. ) Ты можешь взять на 2000 очков 3 CV9? Может проверишь? [ Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд ] Напалм, подтверди присутствие. Во сколько собираемся? Верные мне войска: Командир – 1х120 2 HQ9 – 2х90 = 180 HQ8 – 1х60 = 60 Итого: 360 2 Лукса по 85 очков – 170 Пехота – 9х50 = 450 6 пулеметов – 6х40 = 240 3 миномета – 3х75 = 225 3 пехотных орудия – 2х75 = 150 3 Штуги – 3х135 = 405
  8. Мои впечатления от игры таковы. Плюсы: - Организация Гораздо более гибкая и историчная. Завязана не на штаты, а на боевые группы. Позволяет легко использовать одну и ту же армию и в ФоВ и тут. Позволяет завести всякие интересные машинки типа экзотичных разведывательных машин по 1 штучке. Позволяет разнообразно использовать транспорт (тоже исторично!) - например, пулеметы перевозить на мотоциклах и вообще изголяться довольно свободно. Гораздо богаче тактичеки - например, фауст-патроны и панцершреки не по 1 на взвод, что выглядит крайне убого, а апгрейтом к пехотной базе. Что позволяет создать нужную насыщенность противотанковым оружием у пехоты конца войны. На поле боя организация боевых групп также весьма свободная, что позволяет формировать группы как надо. И, главное - играть можно начиная от 1000 очков (это около взвода в ФОВ, с поддержкой), так что гигантские орды делать смысла нет. - Командование Хотя сделано довольно дубово, но то, что оно есть уже несказанно радует. В принципе в командовании есть все что нужно - возможность несколько раз походить одними юнитами, сделав прорыв, возможность обломаться и не походить, возможность среагировать на движение противника своим огнем. Наконец, есть приятные неожиданные случайности, имитирующие инициативу командиров. Реально на поле 3-4 командира, так что тесты на командование не заколебывают. - Рода войск По первому впечатлению - у пехоты гораздо больше шансов против танков. Она перестает быть бесполезным мясом. Кроме всего прочего пропадает могучая бага ФоВ, связанная с подразделениями, когда 15 русских танков катают все в блин. Здесь подразделения игрок сам себе делает и всякой туфты типо минусов за то, что в батарее два орудия, а больше быть не может - тут нет. Минусы - Бой В целом немного проще чем в ФоВ математика боя. Опять дурацкие три броска при стрельбе по танкам. Здесь мы мало что выигрываем.
  9. 3 CV9 - уверен? На 2000 три хороших командира? Сегодня вечером посчитаю, сколько смогу выставить на 2000. А ты уверен, что 400 очков на офф тайбл не многовато?
  10. Тем не менее правила рекомендуют играть и отделениями и взводами при желании. Я думаю, не надо заморачиваться. Боевые группы они и в Африке боевые группы. Давай попробуем в это воскресение. По 2000 очков на нос - не разгуляешься. Вот не ожидал такого вопроса от тебя-то Ген!
  11. Места не будет, Торв, извини. Нас там человек шесть и весь стол нужен - на два батальона-то. Так что давайте в другой день.
  12. Все правила http://narod.ru/disk/20984241000/%D0%9F%D1...%D0%B0.rar.html
  13. Отлично, 11.30 Сегодня сброшу расписки и недостающий текст. завтра посчитаемся по очкам.
  14. Смотря чего ты хочешь. На мой взгляд интересная наполеоника - от корпуса, поскольку только корпус нормально объединяет рода войск. Поэтому ее смысл играть есть только от 15 мм. и меньше. Это да. Это у меня в планах тоже есть. Продать всегда можно... Но тут я пас. Тактика тридцатилетки беднее и скушнее тактики реннесанса, а две армии на 16-й век у меня уже есть в 15 мм. Лучше смерть. 22, на этой же никто не может, получается Неа, нельзя. Не интересно будет двумя отделениями.
  15. Тоже не алё. В пятнашке эти коробки куда круче смотрятся. Хотя, справедливости ради - это во многом дело вкуса и доступности. На большей части территории нашей необъятной у людей нет других вариантов кроме 1/72.
  16. :P А ты собираешься играть 15 мм. реннесанс и наполеонику? Было бы здорово. Что касается скана - сканила дочка и накосячила. Обычно качество гораздо лучше. Ничего страшного, пересканим. Так что, 22-го то собираемся?
  17. Предлагаю встретиться и попробовать систему. Все заинтересованные приглашаются на посмотреть. Я к тому времени доделаю скан и выложу, а ключевые моменты можно уже и перевести. благо всех правил там 27 страниц.
  18. Въетнам и Ковбои - пока приоритеты такие. Потом хочу большие банды (фигур по 30) попробовать на холодный Чайн реакшен - там хочу сделать самураев и англо-шотланские войны, на итальянские войны большая банда готова.
×
×
  • Создать...