Игра третья, "Сладкоежка в розовой кингурухе", Дарки
"Ростер Дарков"Дредлорд на драконе с пендантом и чем-то еще.
БСБ на Темном пегасе с защитой от стрельбы.
2 сорки 2-го лвла, одна дес, вторая шэдоу.
30 копий.
2х10 арбалей.
2х5 голых даркрайдеров.
3х5 шейдов с АХВ.
3 коляски.
Гидра.
Ролл на магию
У меня яма, солнце и ДД деса.
У него - не важно.
Моя стратегия на игру.
1. У парня нет маг-резистанса, маги 2-го уровня, против моих 2-х четвертых и Хердстоуна.
2. У гидры и дракона низкая иня. (По правилам этого турнира убитый маунт приносит полные очки).
3. Его стрельба меня не парит.
4. На моих условиях его ХТХ сольется моему. Не подставляемся под комбочарджи с драконом.
5. Его саппорт сильнее и многочисленней. Поэтому мой саппорт работает в дзащите, не давая зайти в тыл и не сливаясь от стрельбы.
Расстановка
Хердстоун втыкаю по центру. Основная армия размещается справа. Горы у стоуна, в них пасутся шаманы-батарейки. Правее Бестигоры с большими шаманами и БСБ. Еще правее кабаны, прямо напротив арбалей, чтобы если-что, быстро продавить правый фланг. Саппортная мелочь с колясками встала так, чтобы шейды не смогли без потерь забежать в тылы. При этом мой саппорт надежно спрятан за каверами и не сливается.
Таким образом, почти вся игра идет на правой половине стола. Слева противник поставил коляску, райдеров и 2 пачки шейдов. Это меня несколько напрягло.
Первый ход
Бисты
Мы выигрываем ход и идем на дистанцию Деса и Ямы. Скирмиша-ангоры дают кавер бестигорам. Пумбасы выдвигаются вперед, прикрытые ангорами. Все остальное занимает оборону.
ДД в девочку со скролом диспелятся кубами. Скролл уходит за "дабл" ямой на гидру и дракона. Отличное начало подумал я!
Дарки
В панике разводят гидру, коляски, дракона. БСБ на пегасе встает в копья, дабы дать соркам 9-ый ЛД (наивный). Саппорт бежит вперед.
Магию я не заметил.
Стрельба приносит всего 2-5 трупов в ангорах. Не один отряд не погиб.
Второй ход
Бисты
Пришло время для экспериментов. Ангоры-самоубицы чарджат шейдов! На СЭШ никто не умирает (лес, скирмиша, чардж).
Коляска и гарпии контролят левый фланг.
Магия.....
Сигнатурой дэса сношу БСБ :) Яма сползает с Гидры. На шейдов в хтх ложиться грейт миазма (иня одинаковая, вс ниже). Козлы в шоке, еще никогда они так не унижали ушастых.
Комбат с шейдами дает ничью! Мы теряем 4-х, они троих.
Дарки
Дракон продолжает прятаться за арбалями. Шейды справа находят лазейку и прячутся за болото. Слева и справа рейдеры специально подставляются под мои чарджи, чтобы растянуть мою оборону и заманить моих френзи-козлов под чардж основных ударных сил. Я не ведусь на эти ловушки, гну свою линию.
Магия ничего не приносит. Стрельба добивает мелких ангоров перед генеральской коробкой. Генерал и БСБ брыжжут слюной, но не могут воодушевить 35 бестигоров. Элитные козлы разворачиваются, и дают деру на 10.
В хтх добивают ангора-самоубийцу.
Третий ход
Бисты
Гарпии на правом фланге чарджат шейдов за болотом (на скирмишей болото не действует).
Справа гарпии чарджат во фланг рейдеров, те фли.
Слаанешь остановил бестигоров. В 24" магов нет.
Совсем расслабившись, наевшись говна и желудей, кабаны идут вперед, на арбалей. Я попадаю в ловушку...которая сработает через ход и которую так ждал мой противник.
Магия бросает в яму гидру, большая миазма в -3 на шейдов.
В хтх шейды не убивают не одной гарпии. Миазма - оружие победы в саппорта батлах!
Дарки
Гидра, коляски выдвигаются вперед, на дистанцию своего чарджа в кабанов. Туда же разряжается вся стрельба, унося одного свина.
На магии разрывает магичку и половину от отряда копейщиков. Райдеры не восстанавливаются, пробегают через шейдов. Шейды не кидают панику и бегут с райдерами на перегонки.
Четвертый ход
Бисты
Друг или брат оппонента принес нам по огромному куску торта! За что ему большое спасибо.
На левом фланге коляска чарджит в 2-х шейдов, те фли. Кабаны в панике включают заднюю, и отходят на 4 дюйма.
Магия приносит мискаст на какой-то фигне, кончаются кубы, ничего не происходит.
Дарки
Райдеры чарджат в ангоров.
Чардж драконом, 2-мя колясками в кабанов - те фляют, выпуская газы из заднего прохода. Коляска бежит с кабанами вместе.
У всех дарков фейлд чардж.
Рейдеры и 2-е пачки шейдов не восстанавливаются. Одна пачка убегает за край стола.
В хтх ангоры сломлены и дарковским рейдерам нужно кинуть что-то типа 7-ми для того, чтобы на оверране съесть кабанов. Съедают.
Пятый ход
Бисты
Чардж горами в коляску (фланг).
Восстанавливаю свою коляску. Магия опускает дракону иню на 3 (становится первая). Туда ложится Яма и парень кидает сперва иню Дредлорду, а потом дракону 1-ку).
В хтх гоню коляску.
Дарки
Время кончилось, оппонент сдался. Я попросил кинуть его тесты на восстановление бегущих райдеров и шейдов - те не встали и убежали за край)
Коляска встала.
Я потерял пару пачек скирмишей, отряд разоргоров.
Он сорку, БСБ, гидру, всех шейдов, одних рейдов.
Отличный бой, каждый гнул свою линию и играл по "страте". Хитрые дарки все-таки заманили меня в ловушку.
Конечно мой ростер является полной контрой такому ростеру дарков. Однако, многое зависит от ветров и мискастов. Шансы есть всегда.
Приятный оппонент, вкусный торт и сладкая победа 13-7.
Господа, не могу подгузить больше фотографий, пост превысил 10 МБ. Что делать?
Пользуясь случаем хочу забить кому-нить на сегодня стрелу в виртуальный ФБ. http://www.universalbattle.com/. Сразу предупрежу, что она платная (2-6 баксов). Играть будем по скайпу.
Сам буду играть томбами, второй раз. Желающие велкам. Начало игры 21-22 по МСК.