-
Постов
2 675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент yoshi
-
Мы не играли год или больше :) А тогда я был не в форме.
-
Игры в Польше. Бедные бисты, их всегда все убивают :) За 12 игр я проиграл только одной комбатной амии - Итальянским демонам на грейтере Цинча. Хотя я играл с 40-ка бестигорами, возможно ты это имеешь ввиду. Но я пока не думаю, что это проблема. По крайней мере народ захочет со мной драться, а это тоже плюс. Яма даже на 4-х решает, у камня 8-ая сила.
-
Это разные отряды. Ангоры лучше стоят против 6-ой силы. Их больше, они дешевле. Шаман биста шикарен, однако весь потенциал его раскрывается с большими комбатными коробками. Тут 2 коробки терпил, поэтому не влез. Пока не влез :) Можно. В случае опасности ядра он будет прятаться и выбегать на 3-4 ход. Можно дать чармед шилд и опал амулет. Наверное против камнеметов это мастхев. Шлем я брал под КДая. Разоргор хороший охотник на героев и на толстый саппорт (коляски). Может во фланг погнать каву. В одной из игр с поляком вампиром? я так запугал своего оппонента, что он бегал мортисом от моего разоргора всю игру :) В шлем я не верю. Пробовал несколько раз, никто бить не хотел. Нужен чармед шилд и опал амулет. В этом ростере горы не будут ходить ордой (пока), хотя я это очень люблю. Многое в твоих словах правдиво, но я собираюсь "тянуть на скиле". Как показала практика 5-ти игр с Лизардами, сапорта хватает. Сейчас его стало чуть больше, за счет тяжелых колясок. Тратить их не жалко, т.к. от этого они только выигрывают (доп. мув). Сайгор не отряд, это саппорт. По сути все крутиться вокруг 2-их отрядов. Но теперь эти отряды больно дерутся, за счет контрчарджей и не так сильно зависят от магии. Второй Архимаг не критичен, справляется один с Шедоу и вообще мы комбатная армия. Передамажить на расстоянии и заработать кучу очков не смогу, мне этого не надо. Просто необходим небольшой перевес, чтобы оппонент рисковал и пер на меня. Хотя те кто прут, они и так это будут делать, просто быстрее) Идти я могу комфортно из-за больших коробок и короны. Контрчардж суров. Сапорта больше (не забывай про одинокого Горбуля и Сигора (M7)). Циклоп смущает, отстрелят ему яйца и -275 очков. Но с другой стороны для чего нам 2600 дали. Чтобы пафосно топтать гигантским копытом! [ Добавлено спустя 3 минуты 40 секунд ] Да, орки теперь для меня "не очень". Обязательно поиграем. Деплой чойсов стало больше, просто моделей теперь не 180, а 125. Бестигоры да, их все любят и уважают. Чем-то на гномов похожи :)
-
Конечно я задал вопросы не только игрокам за Бистменов. Мы уникум, и у каждого владельца свой взгляд на эту армию :)
-
Бисты танки универсалы. Против некоторых матчапов очень сильны, например против лиззардов. Бистов сложно убить, он может играть на ничью с высокой долей вероятности даже против неприятных матчапов. Неплохо контрит ганлайны, лайт консилы и прочих рейнджей.
-
Есть мода, но на 2-ух Горгонах. Это было в ростере как раз у Северо Ирландского Бистмена. Он довольно успешно им играл, но там чисто атакующий ростер.
-
Всем привет! Предлагаю вашему вниманию мой небольшой опыт, который я получил на этом ETC/ESC. Поскольку фотографий игр у меня нет я постарался изложить этот опыт в ростере, который является познанием нового и своеобразной работой над ошибками. Beastmen Army 1 Beastlord @ 257.0 Pts - 10 ЛД от БСБ, Корона Стабборности. Эта закачка главная находка соревнований. 10 ЛД для комбатной армии с большим количеством отрядов творит чудеса. Позволяет играть надежно большое количество игр. Выигрывать множество саппортных комбатов, вязнуть в нужных местах. General; Great Weapon Armour of Destiny [50.0] Crown of Command [35.0] Rune of the True Beast [15.0] -1 на тухит монстрам и монстрокаве. 1 Great Bray-Shaman @ 335.0 Pts - 3 миазмы и яма против многих армий позволяет выбить скролл на первый или второй ход. Отличные комбатные спеллы. Шэдоу идеальная маг школа для моего стиля игры. Lore of Shadow; Magic Level 4; Relic Sword [10.0] Dispel Scroll [25.0] Talisman of Preservation [45.0] Potion of Toughness [20.0] - против больших демонов и не только. Этот спелл школы Биста в последней игре с Северной Ирландией позволил мне выиграть комбат у Фистера в -9. В последний ход той игры я вынес 1600 очков со стола и выиграл 16-4. 1 Gorebull @ 222.0 Pts - 9-10 атак с чарджа 5-ой лилы + Д3 импактов и стомп. +3 сейв. Может бегать один, а может встать в 50 ангоров. Frenzy; Heavy Armour; Shield Brass Cleaver [30.0] Dragonhelm [10.0] Luckstone [5.0] Potion of Foolhardiness [5.0] 1 Wargor @ 146.0 Pts - +2 сейв, +1 ЛД. Стоит во втором ряду. Осознано пренебрег резистасом, т.к. Дес встречается крайне редко. За 12 игр на ETC/ESC резистанс помог только в одной. Можно пробовать играть БСБ вне рейнджа. 9 ЛД, хорошая тафна и сила. Heavy Armour; Shield; Battle Standard Gnarled Hide [15.0] Standard of Discipline [15.0] 1 Bray Shaman @ 125.0 Pts - страшный шаман с чашей. Пугать мелкий саппорт. Lore of Shadow; Magic Level 1; Shrieking Blade [10.0] Chalice of Dark Rain [40.0] 1 Bray Shaman @ 125.0 Pts Lore of Shadow; Magic Level 1; Herdstone Shard [50.0] 3x5 Ungor Raiders @ 30.0 Pts Short Bow 50 Ungor Herd @ 265.0 Pts - первый стоппер (с Горбулем или без). Shield; FCG 40 Gor Herd @ 305.0 Pts - второй со всеми основными героями и короной. FCG 2x5 Harpies @ 55.0 Pts 1 Razorgor @ 55.0 Pts 2x1 Razorgor Chariot @ 145.0 Pts - контрчардж во врагов, завязших в стопперах. Танк под 10-м ЛД и рероллы на тухит. 1 Cygor @ 275.0 Pts - Мне кажется его пора пришла! Мы призываем ходячий камнемет с 7-м мувом, стабборном, 6-ой силой(в хтх конечно), магрезистансом +2 и тандерстомпами. Рероллит 5 атак во все, что имеет магические свойства (вард, шмотка, маг баннер). Все вражеские маги в 24" кидают ЛД перед началом маг фазы. Если не проходят, то в случае "некаста" (недоброс) маг получает мискаст. В абилку не верю, но звучит красиво. Минусы: WS2, T5, W5, на мисфаер минус вунда. Как и горы, бегает голым. Эдакий тактический хлипик, добавляющий второй неприятный шаблон в ход. Очень хорош против комбатных армий с монстрой/тактической монстрой (Вампиры, Демоны, Огры и пр...). Models in Army: 125 Можем идти вперед, можем защищаться. Более мобильны, больше места под лидаком. При этом есть 2 надежных стоппера с кучей колючего контрчарджа. Магия и камнемет не даст противнику расслабиться и обеспечит психологическое давление с первого ходя. Такие противники могут ошибиться. В ростер постарался включить все самое необходимое из предидущего опыта и добавить того, чего не хватало. Очень интересно попробовать несколько, как мне кажется, интересных идей (Сигор, коляски Разоргоров, Горбуль). Что же я будет делать с пушками и камнеметами, спросите вы? Думаю с империей заиграет, а вот с гномами видимо не судьба, их просто нужно терпеть и уважать их правила на рероллы. С орками надо пробовать, но пока большой уверенности нет. Смотря какие орки. Интересно услышать ваше мнение: 1. Насколько гармонично такая расписка заиграет в Российском вархаммере. 2. Как она заиграет в Европе?
-
Клевые рулы, думаю поеду. Можно организоваться в хостел и жить дешево. Есть кто за?
-
Родина не продается! Айс не айс, город отстаивать придется. А вот где все, это вопрос к генштабу в Москве. Необходимо мобилизовать основные силы для полномасштабных учений, чтобы отомстить врагам следующим летом за блокаду ЛЕНИНГРАДА! ВПЕРЕД! ЗА РОДИНУ, ЗА ЛЕНИНА!
-
Отлично, Белорусы с нами!
-
Просил тебя прийти на помощь и первым пасть на амбразуру "новизны". Но похоже придется переживать "блокаду" Питерским составом. У Московских имперских танков "непокрас", а без него они не выезжают. Попробую вытащить еще кого-нить.
-
Вот и отлично, приезжай.
-
А хз, он не надежен, но мы попробуем.
-
Ладно, только ради Славки. Реглюсь за бистов. Но нам нужен третий!
-
Я ждал этого. Давайте добавим очки)
-
Питер и пару иногородцев... Не густо, не густо. А какой командник мог быть...
-
Ты имеешь ввиду польский кабак в гостишке? Я Жене оставлял за себя, когда мы с Серегой ушли. Развернутый вопрос: полезность бистов в команде ЕТС? Чем могут быть полезны, а в чем не очень?
-
Стареешь)
-
Что думаешь по поводу бистов? Как прошла игра против 8-ми разоргоров? Я общался с Австралийцем после вашей игры, он говорил, что тебе там сильно свезло на кубах, когда погнал кабанов под 9-м рерольным.
-
Я не верю в хороший и сбалансированный турнир с таким подходом, скорее это турнир из серии "a, б, с, д". Хороших турниров не бывает без топовых игроков. Рега опять доказывает, что это "а, б, с, д". Зачем тогда отменять спецчары? Натягивать ЕТС на сами знаете что. Померяться писюнами в холодной воде? Или поиграть в неполноценный-измененный мир, как на китайских картриджах Dendy в детстве. О да, это мы любим) Я поддерживаю klp - надо оставить систему каста ETC, возможно порезать еще что-нить сверх тупое, оставить спецчаров & GO!
-
Есть ли шикарные ребята за бистов? Welcome!
-
Это для стрельбы? Просто тут скорее не вуды смущают.
-
Раз уж речь пошла о вудах, то ты забыл порезать стрельбу (количество выстрелов в фазу).
-
a b c d - джентельмены (потому, что в Питере). Теперь можно региться, моя душа спокойна.