Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

yoshi

Пользователь
  • Постов

    2 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yoshi

  1. Приди и покайся, Юнион прощает всех.
  2. Могут, это разные отряды с разными героями внутри. Бестигоры более востребованы и универсальны под спортивную игру. Миносы более фановые и не подходят для спорта из-за френзи (из главной фишки).
  3. Видео, это очень хорошая традиция.
  4. Согласен, нужна большая школа и много народу. Я уверен, что народ в Питер ездить любит, особенно на командники. Доступные командники...
  5. Разнная закачка - разные отряды - разные функции. 2 АХВ = убийство коробок. ГВ - убийство высокой тафны, крепких, но маловундовых отрядов (коляски, некоторая монстра, алтари, +1 сейв и пр...). Из минусов дорого и АСЛ, поэтому не со всеми ты сможешь подраться во фронте. Я играл обоими вариантами. Тут зависит от ростера, чего в нем не хватает, то и бери миносам.
  6. Это не так важно. Вступление удалось на славу. Представляю, что будет в конце.
  7. Да, про начитил это верно подмечено, но факт влияния ветров магии неоспорим. Грейтера я сразу спрятал вне лоса. Где-то читал, что пушка не стреляет индеректом.
  8. Сиграл 2 игры. Первую против орков с украины (littlecow). Все было неплохо, пока камнемет не сделал хедшот мамке, а БСБ не затыкали 3 гоблина. Проиграл 16-4. Рано вывел мамку, не правильно задеплоился. Во второй игре я взял другой ростер, без БСБ и с 12-ю диплойчойсами. Играл против морталов Pax-а (ростер СергЗерга), проиграл 6-14. Хотя мог выиграть 14-6, короче затупил. Потерял кучу очков там, где должен был нарубать. На столе осталась только Мамка) По ощущениям. Ростер нравится, но играть им очень сложно. Многие моменты для меня не ясны. Напрягает отсутствие высокой силы у отрядов. Коляски странные, 4-ая сила, но 10-ый мув. Очень удобно делать мультичарджи, но убивать можно только с их помощью и далеко не всех... Плетка на мамке не впечатлила, имхо она должна нарубать, а не стрелять. Если не нарубает, то что-то идет не так. Родной Сланешь хорош, но буду пробовать Тень. БСБ маст хев, но только для рероллов лидака. Порадовали броски по таблице на ветра. В игре против воков от ярости Кхорна ушел БСБ неубивайка и мой Соулгриндер в одну фазу. Интересна возможность подбора магоружия перед деплоем. Очень нравятся сикеры, но и они имеют большой минус - не могут флять. В общем впечатления положительные, играть реально интересно. За 6 ходов твоя мувфаза раза в 2 больше, чем у врага. Крутись как хочешь, а выигрывать надо :)
  9. Вместо глейдрайдеров лучше взять ваилдхант. 2 орла мастхев. По ЕСТ вуды играют на 2 700.
  10. Не факт, отцам нужны фоловеры)
  11. Да, полезней вписывать в стратегию. Тогда за 2 недели надо проводить жеребьевку. [ Добавлено спустя 31 секунду ] Конечно ЕТС )
  12. Тема клевая. Мне кажется, как вариант можно выбирать уже готовые ростера. Чтобы за неделю не собирать/красить/одалживать миньки и не зависеть от дропа. Капитанам наглядней будет. Для первого турнира простота - залог успеха. Главное, чтобы идея понравилась. По сколько человек в команде? Мне кажется можно вообще по 8 человек сделать. Главное набрать 4 команды.
  13. http://www.universalbattle.com/ Рубал с Женей Litlecow все выходные. Уже куча игр для репортов накопилась... Ваня Рондебар, ты вернулся?
  14. Отредактировать ростер, неделя?
  15. Есть у кого желание сегодня вечером-ночью рубануть по резинке против демонов?
  16. Смотрю команды памяти Сиси Кэпвфэла нет в списке зарегистрированных, это намек или повод для правильного оформления заявки (состав)?
  17. Пока теор, но собрать хочу. Давно мечтал о быстрой и стратежной армии. 70 моеделей - бюджетно и красиво. Сикеры нужны прятать мамку от челленджа, и быть в деплое врага на первый ход. Если не понадобятся, возьму коляску - она полезней в общем метагейме будет.
  18. Думаю да, БСБ, миазма, полезное знамя и суперкрутой локуст - все по страте. Только вперед, только марш!
  19. Keeper of Secrets @ 580.0 Pts General; Magic Level 4; Lore of Slaanesh Lesser Gift [25.0] Lesser Gift [25.0] Greater Gift [50.0] Herald of Slaanesh @ 265.0 Pts Magic Level 1; Lore of Shadow; Battle Standard; Exalted Locus of Beguilement Rampager's Standard [55.0] 30 Daemonettes of Slaanesh @ 375.0 Pts FCG Banner of Swiftness [15.0] 20 Daemonettes of Slaanesh @ 250.0 Pts Standard; Musician Banner of the Eternal Flame [10.0] 2x5 Chaos Furies of Slaanesh @ 70.0 Pts 5 Seekers of Slaanesh @ 110.0 Pts Heartseeker @ [10.0] Pts Seeker Chariot of Slaanesh @ 110.0 Pts Soul Grinder of Slaanesh @ 310.0 Pts Daemonbone Claw; Baleful Torrent Soul Grinder of Slaanesh @ 260.0 Pts Daemonbone Claw Models in Army: 70 Total Army Cost: 2400
  20. Честно говоря я не то, чтобы спешу с комбат, скорее нет, чем да. Меня больше заботит точность/дальность/неожиданность попадания туда коробки с герольдом. Для этого берется реролл чардж дистанса и +1 мув. Как вкачать в 6-у силу не понял. Я совершенно не верю в 4 атаки 4-5 силы, девочкам она не поможет. Большие девочки для снятия стидфаста, малые для взаимодействия с Гриндером. Герольду надо поменять локус чтобы кидать "правильные" челленджи, спасать его от кары и давать -3 к ине для Гриндера. Финды не понятны и очень дороги, беру только под поднятие и -3 к ине (для гриндера). Что-то нарубать они могут, но в количестве 6 штук, а это 390 очков. Возможно вообще откажусь в пользу второго Гриндера, он очень нужен. Мне кажется мой шанс - это Кипер и 1-2 гриндера под прикрытием демонеток, скорость и маневр. Я играю 50-ю горами с дикими бафами и дебафами - это совсем не демонетки. Уж точно не коробками с 3-4 силой. 3-я тафна, 3-я сила это не про хтх. Вопрос с хтх решить можно с помощью больших парней. Портаглиф - думал над этим, но у нас и так мув высокий, а мамка это центральный элемент ростера, она делает игру.
  21. yoshi

    [DoC] Slaanesh

    "Daemon of Chaos Slaanesh Army"Keeper of Secrets @ 580.0 Pts General; Magic Level 4; Lore of Slaanesh Lesser Gift [25.0] Lesser Gift [25.0] Greater Gift [50.0] Herald of Slaanesh @ 255.0 Pts Magic Level 1; Lore of Shadow; Battle Standard; Greater Locus of Swiftness Rampager's Standard [55.0] 30 Daemonettes of Slaanesh @ 375.0 Pts FCG, Banner of Swiftness [15.0] 20 Daemonettes of Slaanesh @ 250.0 Pts Standard; Musician, Banner of the Eternal Flame [10.0] 3x5 Chaos Furies of Slaanesh @ 70.0 Pts 5 Seekers of Slaanesh @ 110.0 Pts Heartseeker Seeker Chariot of Slaanesh @ 110.0 Pts 3 Fiends of Slaanesh @ 195.0 Pts Soul Grinder of Slaanesh @ 310.0 Pts Daemonbone Claw; Baleful Torrent Это как болид формулы один - самый быстрый, самый хрупкий но иногда летает. Финды по 65, это как карбоновый бампер и позолоченные пуговицы на костюме пилота. В общем армия не для слабонервных.
  22. Посмотрел Сланеешь расписки на буржуйских форумах - играть можно, даже вполне. Все забыли про волшебного парня с 7-ой тафной)
  23. Стеклянный блендер это хорошо. Сам склоняюсь к родной лоре, но эффективна ли она против ИТП армий? Коляски на бумаге шлак, особенно большая, но большой мув позволит делать красивые мультичарджи.
  24. Грейдов больше :) Очень много мува, отличная родная лора. Тут скорее про тактику и взаимодействие юнитов, а не про характеристики. Я вижу много плюсов, но и много минусов. Кто-нить колясками играл?
×
×
  • Создать...