Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Vampire

Пользователь
  • Постов

    1 267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vampire

  1. Тут судя по всему система, по корой здания рукопашным оружием и прочим не антитехом ковыряются слабо. Что во многом правильно, я считаю. В плане баланса я бы всех немного уменьшил урон танков в отношении пехоты. Типичный пример: Рубрик Мары Големы, при цене 450 реквы, реинфорсе по 115 и цене асприна 350 умирают от любой плазмы - только в путь. А рубрики в рамках бэка должны как минимум 50% урона тупо игнорировать. Аналогично с Чумными Десантниками, эти ребята менее живучи чем обычные ХСМ с грэйдами - косяк.
  2. Не выдержала душа поэта отрезанных яиц ). На деле я не вижу в этом ничего фатального для ИГ. Турели ка кбыли злые так и остались, тех самый крутой в соотношении цена/качество.
  3. И чем же это меняет экономику? Иг как раз со своими халявными ЛП выпадают из общей картины. халявные ЛП много денег - дешовая, мощная гварда, сливай не хочу. Я ничего против игры ИГшниками от массы гвардов не имею. Но однозначно гварды должны сливать ХСМ и ТСМ в соотношении 1 к 1, уж в рамках бэка это просто очевидно. Пускай будет соотношение как минимум 1 к 2 (ТСМ/ХСМ - Ггварды).
  4. Не всех, но много кого. За свою цену - слишком круто.
  5. Ну по бэку гварда играет либо от теха, либо от толпы... В плане кодекса, сейчас мары так и сосут у ведер кубов Игшных. Думайте сами, господа балансеры. На мой взгляд сделать два варианта постройки армии: либо масс теха, либо масса пехтуры в ущерб теху.
  6. Есть оригинальный Dawn of War, в игре есть юнит - волшебник Хаоса Синдри. Как юнит он имеет набор голосовых реакция, когда им управляешь. Мне надо заменить его голосом, голос волшебника в ДК и СС. Все ясно?
  7. Собственно, сабж. Кто-нибудь может вытащить? И объяснить как в игру устанавливается?
  8. Хомячки хавают и норм )). А кому не нравится, своего ДоВ с блэкджеком и шлюхами никто не отменял.
  9. In Chaos Rising Zenel will whine like a pig! WHEEEEEE!!!! Хары уже сотрясать воздух на форуме, иди на рилик формус и там кричи. Ничего тут ты не изменишь.
  10. По-моему это девушка. А в плане работ - на лицо отсуствие художественного образования как факта. Работа с мар с молотком, орк с топором наводит на такой диалог: Смотри как у меня повернут молот - я расплющу себе башку нафиг!!!! Ты ничего не понимаешь в этом умми: Я отрублю себе голову топором раньше!!!
  11. Vampire

    SM vs Tyr

    Говорил, что не стоит выкладывать, раз забыл в первый раз.
  12. У кого есть идеи, что делать за ФК против нидов? Я, конечно, не супер игрок, но для меня сейчас самый сложный МА, если герой Равенер. С тираном и Клитором еще какие-то шансы есть... Но равенер тупо не дает мне нормально брать карту. Впроде пробова отсекать куски карты девами, но помогло ровно до т2, появились зоантропы... 100% хит, 150 урона по броне СМ. Кое-как держался, но ровно до выхода карнифекса.
  13. Что за бред против тиранидов не оправдывает? Сейчас плазму порезали, в самый раз убивать варов стрелков и рукопашников, ревней - применения против нидов много... Но как всегда все упирается в в т1, где надо чем-то бить массу хурмы и скотов тарят дробавиками. В тимплэе самое оно если один из нидов пошел в масс толстых жуков.
  14. Вцелом - да, шанс сбить трук, разор, дефф дреда или даже фалкон имеет место быть, да и пехоту которая пытается прорваться к девам в сапресе вполне можно хорошо покрошить, стоит недорого, но девы при этом не должны в тылу торчать, надо их использовать, чтобы вернуть потраченые ресы, 40 энергии на т1 - прилично.
  15. ДПС, имхо, низкий, да и смысла особого нет, дробаши на т1 полезнее при убийстве вражеских ТСМ, героя... Развь что против нидов со странглером, чтобы не сапресили. В мирроре тратить на т2 энергию на кемперки, как-то жаба душит, учитывая, что надо выдать сержей ТСМ, оснастить героя варгирами, а лучше дреда построить, если только в 2 на 2... Поробую сегодня.
  16. Остается только посчитать сколько времени потребуется чтобы накопить 235 энергии и 1100 реквы на один отряд АСМ, т2 и разор. Безу учета стоимости генераторов и возможных потерь как юнитов, так и пресловутых генов. Не знаю сколько не играл, так редко дело доходило до массы снайперов, не говоря уже о том, чтобы они игру решили. Два варианта как в мироре не допустить снайперов: 1. На первом тире не гонять их по карте, а подлавливать во время дэкапа точек + если совсем тяжело бегать, тупо взять под контроль генераторы, так как скоты здания поддержки ломают медленно. Что тупо не даст выйти в нормальный т2. 2. На пресловутом т2 разор внутри которого должны быть собственные скоты с сержем. Они палят инвиз снайперов прямо из бритвожопа.
  17. Не знаю где ты истерику увидел, наверное у тебя самого истерика, и ты всех вокруг видишь истериками, как прямо я ною -)). Все тволя логика, Сан -)). Нет, флуд получился, потому что ты стал офтопить после моей фразы. Я просто предложил перейти к чему-то конструктивному и все.
  18. Тупо свет льется с неба экране темнее и на нем заставка Вы Победили ваш очки такие-то. Нифига нету интересного.
  19. Если тебе фиолетово - не устраивай дискуссий и игнорируй мое мнение. Пока ты только показываешь, что в начале постишь, а потом думаешь. Баги в техническом разделе или на реликфорумс. Тут у темы четкий заголовок: Закачка, колличество, тактика.
  20. Ты скажи, что изменит слова про то что скоты переодически тупят и не юзают абилку? Это просто тупой флуд и все. Посты ради постов. тут вроде как побсуждается как использовать их, а не как плохо, что они тупят и давайте друг-друга рассказывать истории "как я потерял пол армии тупо потому, что релики криво сделали использование абилок скотов"... Нечего сказать по делу - лучше заткнуться.
  21. Вопрос по теме, нытье что-то изменит?
  22. Не знаю народ, может вы все тут поголовано про СМ игроки, но я не вижу в данном патче никаких нормальных шансов для СМ против эльдар с прямыми руками. Как говорит Арди в СС шансов в МА СМ против Ух шансов было больше...
  23. Я не верю, что релики сделаю из ТСМ нормальную рукопашку -)) Они как сливали 1 на 1 слагам, баншам, хормогаунта так и будут сливать -)).
×
×
  • Создать...