Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Comediant

Куратор клуба
  • Постов

    970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Comediant

  1. Заметил в ЕТС\ESC ростерах, что грей сиру постоянно (очень часто) берут мэджик резист (3) - зачем? В этом есть наработанный сакральный смысл? Так же в догонку, зачем нужны "голые" варлок-инженеры?
  2. Подскажите: Есть три героя, лорд, леди, и бсб и отряд рыцарей с ФКГ. Как правильно их выставить? Лэнс формация разумеется. Могут ли герои уйти во второй ряд? Кто среди героев имеет преимущество в расстановке? То же и с Командной группой?
  3. Это такой тонкий троллинг? Мы об одном и том же юните говорим? Скуржи - jump infantry. Стр. 52 рульбука. Никаких джет паков у них нет. У ДЭ вообще джет паков нет.
  4. Потихоньку изучаю рулбук, книгу армии Темных эльфов - правильно ли я понимаю, что Гидра в хтх, будет наносить 7 своих атак с ненавистью + 2D6 за дыхание + D6 Тандерстомп?
  5. Ремарка к регламенту. Допускаются к участию в турнире, армии покрашенные на 1700 очков ростера. Армии покрашенные полностью, не получат штрафа в 10 очков к овероллу. (и смогут участвовать в номинации Лучшая армия, что логично).
  6. Герольд\паланкин герольда Нургла, присоединенный к отряду плагбиреров с Icon of Eternal Virulence, получает бонус от этой иконы? Какая подставка у паланкина? Какая подставка у финдов? Спасибо.
  7. Да, человек не правильно сформировал вопрос. Это касалось стр. 71, конкретно "Out of formation". Вопросы в контексте,а это скорее рассуждения с нашего форума, по правилам, которые у нас появились. Хотелось услышать, в верном ли направлении мы мыслим. За терпении и оперативность с ответами, большое спасибо. :) Непременно. Оказалось, что тяжко перестроиться после Warhammer-ов, вот и лезут в голову такие глупости. Спасибо.
  8. У нас в созревающем метагейме появился еще ряд вопросов, решил сделать копипаст: "Рассуждения. Вопросы. "1) Я что-то читаю и понять не могу (англ. версии под рукой нет), можно ли чарджить сбитые с ног и стационарные модели? Написано что нельзя, но при этом есть предложение что если по ним наносить рукопашные атаки то... 2) Я правильно понимаю что для входа в ХтХ не обязательно чарджить модель, если чарджишь получаешь +3" на дистанцию +1 куб на дамаг, а если просто идти к мишени то прохватываешь фрии страйк, а уже потом сам пилюлей навешиваешь (если жив остаешься)?! 3) Я ведь правильно понимаю что можно комбинировать атаки например: 10 рыл в юните и я комбинирую 1чувак ,2 чувака,3 чувака, 4чувака... т.е. юнит елает 4-е выстрела 1 без бонуса, 1 с бонусом +2, 1 с бонусом +3, и один с бонусом +4... 4) юнит механк +3 гретчина, все Б2Б с джеком, я могу сказать что механик ремонтит, а потом еще сказать что и гретчин ремонтит, но при этом два других гретчина помогают гретчину, т.е. у механике актион, а у гретчинов актионы разные беру, или все гретчины должны подчиняться 1-му выбранному актиону, т.е. либо каждый чинит, либо все помогают механику 5) т.е. если модель Сбита с ног и на свой ход встает она не может тебя прочарджить или прочарджив не сможет тебя бить?? т.к. если модель сбита с ног то она в свой ход поднимается (джеки и кастер[разве кастеру надо?!] за фокус, остальные сами) и не находятся в ХтХ зато они в мили ренжде, причем обоюдном (если конечно нет рич), я прав? все понял по сбитым с ног моделям, но пока не доконца, короче, сбитая с ног модель может в начале своей фазы контроля подняться но потом может либо ходить/либо использовать действие, но если потратить фокус, то можно делать все как обычно, само собой простые чуваки которые не могут использовать фокус, вынуждены терпеть неудобства. А вот по вставании в ХтХ пока не понятно, вроде и мили дистанция и вроде как не ХтХ 6) А вот что мне интересно, что такое формация, зона контроля кастера это фокус*2 а вот зона контроля для лидера отряда это что такое?? т.е. какова его дистанция? 7) Может ли юнит из нескольких минек выбирать разные цели для атаки (подозреваю что да ибо в отряде каждая модель движется самостоятельно и может добровольно покинуть зону контроля своего лидера, в последствии будет иметь штрафы и на следующую активацию ОБЯЗАНА будет возвращаться под зону контроля), а значит каждая модель выбирает целью модель в которую бьет, а активируется весь юнит... тогда такой вопрос может ли одна модель не двигаться и получить +2 к Атаке за прицеливание, а другая двигаться и соответственно не получить, хотя обе модели в одном юните? 8) Это про Сбитые с ног и после подъема оказавшиеся в мили дистанции, будут ли они в ХтХ, пример с Айронкладом, я на второй ход ХтХ просто "роняю" всех вокруг на землю, они покидают ХтХ или нет (судя по вордингу Сбитых с Ног "да" они не в ХтХ, но тогда выходит что лежачих нельзя Чарджить ибо с ними нельзя находиться в ХтХ)... в общем надо чтобы механику подробно описали В общем просим помощи, у созревшего комьюнити по Вормашине, по трактовке (желательно подробной) правил. Спасибо.
  9. Ладно, в принципе разобрался, большое спасибо.
  10. 1) Одиночная модель (конкретно Кастер), врезается в отряд проводит атаку и убивает модель, оппонент убирает модель которая была в милирейндже Кастера, я смогу пробить оставшиеся атаки? Или нет так как милирейндж потерян. 2) Модель в нокауте, за фокус выходит из него, она как то ограничена в действиях? (не может бегать\чарджить и тп). 3) Между отрядами клауд эффект он полностью блочит ЛОС? 4) Кому не сложно, объясните мне в ЛС, как производятся манипуляции с фьюри в Ордах, в упор не понимаю. :?
  11. С опозданием, но от всей души, с праздником Михаил! :D
  12. Supreme Sorceress General; Magic Level 3 Talisman of Preservation Dispel Scroll Lore: Shadow Sorceress Magic Level 2 Lore: Fire\Dark\Death Death Hag Poison Attacks; Cauldron of Blood; Frenzy; 2ndWeapon; Battle Standard 1 Cauldron of Blood 2 Hag Attendant Frenzy; 2ndWeapon 32 Black Ark Corsairs Frenzy; 2ndWeapon; Light Armour; Sea Dragon Cloak; Standard; Musician; Reaver Sea Serpent Standard; Sea Dragon Cloakl; War Hydra 2 Beastmaster Beastmaster's Scourge War Hydra 2 Beastmaster Beastmaster's Scourge 10 Dark Elf Repeater Crossbowmen Rptr Crossbow; Light Armour; Shield; Musician Models in Army: 54 Total Army Cost: 1500.0 Для стартового формата в 1500, я остановился на таком вот ростере. Расширение до 2к, примерно, - коробка Блэк гвардов, хтх Мастер, Шейды\Гарпии. Собственно, что скажите? Посоветуете? Поправите? Никак не могу определиться с лорой для младшей девочки, тесты или мудрый обоснованный ответ, мне помогут. :)
  13. Здравствуйте. Объясните пожалуйста, как действует правило Sanguine Bond у Exemplar Bastions (Menoth unit), читаю и не доходит. :?
  14. Было бы неплохо проговаривать, что дает тот или иной дар. Так в разы удобнее. А то приходиться листать гайд, параллельно с книгой.
  15. Позвольте по любопытствовать, в какой закачке? :) Мастер? Или только Лорд?
  16. Здравствуйте. Интересно, играю ли сейчас ассасины? На какой формат их КПД наиболее велик? И в какой закачке они обычно появляются на столе?
  17. [очень жаль], Виталес, ну фото на фоне ковра, это ведь за гранью бобра и козла!!

  18. Тезка, классно, молодец, дальнейших успехов, отличная работа (хоть и не завершенная еще).
  19. Я вот не много не понял, посвятите, вы отвергли ваха-клуб как таковой, но с "альтернативным предложением" все норм, что так? Вроде вырисовывался клуб, и было все норм? :?
×
×
  • Создать...